एक ओर, Apple iOS में नए विकल्पों के साथ, iPhones में 3D Touch को अधिक से अधिक बढ़ावा देने की कोशिश कर रहा है, लेकिन दूसरी ओर, iOS 11 का पहला बीटा एक अप्रिय समाचार लेकर आया: बीच में त्वरित रूप से स्विच करने के फ़ंक्शन को हटाना 3डी टच के माध्यम से एप्लिकेशन।
जब Apple ने पहली बार 3 में iPhone 2015S के साथ 6D Touch पेश किया, तो इस खबर को मिली-जुली प्रतिक्रिया मिली। कुछ उपयोगकर्ता जल्दी ही डिस्प्ले को जोर से दबाने के आदी हो गए और परिणामस्वरूप होने वाली क्रिया क्लासिक टैप से भिन्न हो गई, जबकि अन्य को अभी भी पता नहीं है कि ऐसी कोई चीज़ मौजूद है।
किसी भी स्थिति में, Apple तृतीय-पक्ष डेवलपर्स के साथ मिलकर 3D Touch की संभावनाओं का विस्तार कर रहा है, और iOS 11 एक और प्रमाण है कि Apple कंपनी iPhones के लिए नियंत्रण की इस पद्धति पर अधिक से अधिक दांव लगाना चाहती है। नया नियंत्रण केंद्र इसका प्रमाण है। इस संबंध में, iOS 11 में एक और कदम, जो डिस्प्ले के बाएं किनारे से एक मजबूत प्रेस का उपयोग करके अनुप्रयोगों के बीच त्वरित स्विचिंग को हटाना है, पूरी तरह से समझ से बाहर प्रतीत होता है।
Apple इंजीनियरिंग ने पुष्टि की है कि iOS 3 में जानबूझकर 11D टच मल्टीटास्किंग को हटा दिया गया था। pic.twitter.com/kiCcLq9XMB
- ब्रायन इरास (@irace) 30 जून 2017
यह स्वीकार करना होगा कि जिन लोगों ने इस 3डी टच फ़ंक्शन के बारे में किसी भी तरह से नहीं सीखा, वे शायद स्वयं इसके साथ नहीं आए - यह उतना सहज नहीं है। हालाँकि, जिन लोगों को इसकी आदत हो गई है, उनके लिए iOS 11 में इसे हटाना बुरी खबर है। और दुर्भाग्य से, यह फ़ंक्शन को जानबूझकर हटाया गया है, जैसा कि Apple इंजीनियरों की रिपोर्ट में पुष्टि की गई है, और परीक्षण संस्करणों में कोई संभावित बग नहीं है, जैसा कि अनुमान लगाया गया था।
यह मुख्य रूप से आश्चर्यजनक है क्योंकि, कम से कम आज के दृष्टिकोण से, 3डी टच कार्यक्षमताओं में से किसी एक को हटाने का कोई मतलब नहीं है। यह वास्तव में इतने सारे उपयोगकर्ताओं द्वारा उपयोग नहीं किया गया होगा, लेकिन जब Apple ने इसे सीधे 2015 के मुख्य वक्ता के रूप में 3D Touch की मुख्य शक्तियों में से एक के रूप में पेश किया और क्रेग फेडेरिघी ने इसे "पूरी तरह से महाकाव्य" के रूप में टिप्पणी की (नीचे वीडियो देखें) 1:36:48 के समय में), वर्तमान कदम बिल्कुल आश्चर्यजनक है।
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बेंजामिन मेयो चालू 9to5Mac वह अनुमान लगाता है, यह सुविधा "आगामी बेज़ल-लेस iPhone 8 के इशारों के साथ किसी तरह गड़बड़ कर सकती है, हालांकि इसकी कल्पना करना कठिन है कि कैसे।" वैसे भी, अब ऐसा लग रहा है कि iOS 11 में एक बार फिर आपको ऐप्स के बीच स्विच करने और मल्टीटास्किंग शुरू करने के लिए अपने iPhone पर होम बटन को विशेष रूप से डबल-प्रेस करना होगा।
खैर ये तो बहुत बुरी खबर है. मुझे यह भी याद नहीं है कि आखिरी बार मैंने 6एस पर डबल क्लिक के साथ ऐप्स कब स्विच किए थे।
कुछ 3डी टच सुविधाओं में से एक जो समझ में आया और वे इसे हटा रहे हैं। लेकिन अन्यथा, सामान्य तौर पर, 3डी टच "कुछ नहीं" है, या कार्यान्वयन दोषपूर्ण, भ्रमित करने वाला, अस्पष्ट है। यह सच है कि 11बीटा में उन्होंने 3डी टच के साथ कुछ चीजों में सुधार किया है (ऐसा लगता है कि मैं आखिरकार जोर से और छोटा स्वाइप कर सकता हूं और सिस्टम तुरंत प्रतिक्रिया देता है, 10 की तरह नहीं जब मैंने जोर से और छोटा स्वाइप किया और सिस्टम ने इसे नजरअंदाज कर दिया क्योंकि मैंने पुश नहीं किया था) काफी कठिन), लेकिन फिर भी यह अभी भी समस्याग्रस्त है।
दूसरी ओर, जिन उपकरणों पर इसका उपयोग किया जाना है और उनमें से कितने 3डी टच का समर्थन नहीं करते हैं, यह देखते हुए, यह मेरे लिए काफी तर्कसंगत लगता है
खैर, मैं व्यक्तिगत रूप से नहीं सोचता कि यह तर्कसंगत है, क्योंकि उनके पास अलग-अलग उपकरण हैं और उनमें से सभी के पास सभी कार्य नहीं हैं और वे समान रूप से नियंत्रित होते हैं, इसलिए वहां भी एकीकरण संभव नहीं है और यह हम पर निर्भर होना चाहिए कि हम इसका उपयोग करते हैं या नहीं। नहीं। ऐसे में, इसे वहां रखने और इसका उपयोग न करने में क्या गलत था? कुछ नहीं। तो मान लीजिए कि उन्होंने iPhone 8/7s के कारण इसे रद्द कर दिया, लेकिन 7, 6s, शायद SE अभी भी बेचे जाएंगे। फिर हमारे पास टैबलेट भी हैं. लेकिन यह एक और चर्चा के लिए है :-))
बिल्कुल, मेरे लिए यह सबसे अधिक उपयोग किया जाने वाला 3D टच फ़ंक्शन था और अन्यथा मैं ऐप्स भी स्विच नहीं करता था। यहां बीटा पर, मैं उम्मीद करता रहा कि यह सिर्फ एक बग था, और अब मैं निराश हूं। आदत से मजबूर, मैं डिस्प्ले के किनारे दबाता हूँ और कुछ नहीं?
मुझे वास्तव में बीटा पर वह सुविधा पहले से ही याद आ रही है। मुझे सचमुच खेद है कि उन्होंने इसे देने का निर्णय लिया?
मेरे दृष्टिकोण से, यह पूरी तरह से बेकार फ़ंक्शन है जो वैसे भी पूरी तरह से काम नहीं करता है।
मेरी राय में, यह पूरी तरह से गैर-एर्गोनोमिक इशारा है, जहां हमें बिल्कुल किसी एक कोने तक पहुंचना होता है और यहां तक कि दबाव भी विशिष्ट होना चाहिए, अन्यथा यह पूरी तरह से काम नहीं करता है। प्रतिक्रिया के समय का तो जिक्र ही नहीं, जो कि डबल क्लिक की तुलना में काफी लंबा है। Apple शायद जानता है कि वह इसे क्यों हटाता है। इसका उपयोग संभवतः केवल कुछ % उपयोगकर्ताओं द्वारा किया जाता है (यदि इसकी गणना % तक की जा सकती है और संयोग से नहीं ‰)
मुझे आश्चर्य है कि आप में से कुछ लोग 3डी स्पर्श के साथ क्या करेंगे। नीचे, कोई कुछ लैग्स की तलाश कर रहा है - बकवास, किसी के पास लकड़ी की उंगलियां नहीं होनी चाहिए। आप फिर से कोने पर मार रहे हैं, लेकिन यह किनारे पर अटक रहा है। इसके अलावा, गति पूरी तरह से डबल-क्रैंक के बराबर है, लेकिन फिर से, मेरे पास लकड़ी की उंगलियां नहीं हैं, और सबसे बढ़कर, मुझे बस इसे मारना है और, जैसे कि, इसे किनारे से फेंक देना है, और मैं' मैं डबल-क्रैंक से भी तेज़ हूँ।