नया एप्पल टीवी वह पिछले सप्ताह के अंत में बिक्री शुरू हुई, हाल के वर्षों में सेब पारिस्थितिकी तंत्र के सबसे बड़े विस्तार का प्रतिनिधित्व करता है। पहली बार, ऐप स्टोर और थर्ड-पार्टी एप्लिकेशन ऐप्पल टीवी पर आ रहे हैं। इसके साथ ही ऐप्पल ने एप्लिकेशन तक पहुंच के संबंध में एक नया दर्शन भी पेश किया।
नए दृष्टिकोण को संक्षेप में इस प्रकार संक्षेप में प्रस्तुत किया जा सकता है: आपकी सामग्री पर पूर्ण नियंत्रण, भले ही आपने इसे खरीदा हो, Apple द्वारा ले लिया गया है, जो सबसे अच्छी तरह से जानता है कि इसे आपके लाभ के लिए कैसे उपयोग किया जाए। इस दर्शन के स्वाभाविक रूप से अपने फायदे और नुकसान हैं, और ऐप्पल टीवी, अपने टीवीओएस के साथ, बिना किसी अपवाद के इसे अपनाने वाला पहला ऐप्पल उत्पाद है।
ऐप्पल का मानना है कि भविष्य में इससे कोई फर्क नहीं पड़ेगा कि आपके डिवाइस पर कितना भौतिक भंडारण है, लेकिन सारा डेटा क्लाउड में होगा, जहां से आप इसे आसानी से अपने फोन, टैबलेट, टीवी या किसी अन्य चीज़ में डाउनलोड कर सकते हैं। आपको चाहिये होगा। और जैसे ही आपको उनकी आवश्यकता नहीं होती, उन्हें फिर से हटा दिया जाता है।
इस सिद्धांत का समर्थन करने वाली ऐप्पल की तकनीक को ऐप थिनिंग कहा जाता है और इसका मतलब है कि ऐप्पल ऐप्पल टीवी (भविष्य में, संभवतः अन्य उत्पादों) के आंतरिक भंडारण पर पूर्ण नियंत्रण का दावा करता है, जिससे वह किसी भी समय - उपयोगकर्ता को प्रभावित किए बिना कर सकता है। इसे किसी भी तरह से - यदि आवश्यक हो, यानी आंतरिक भंडारण भर जाने पर किसी भी सामग्री को हटा दें।
वास्तव में, Apple TV पर तृतीय-पक्ष ऐप्स के लिए कोई स्थायी आंतरिक संग्रहण नहीं है। प्रत्येक ऐप को iCloud में डेटा संग्रहीत करने और सर्वोत्तम उपयोगकर्ता अनुभव सुनिश्चित करने के लिए अनुरोध करने और डाउनलोड करने में सक्षम होना चाहिए।
एप्पल टीवी स्टोरेज क्रियान्वित
डेवलपर्स के लिए नए नियमों के संबंध में सबसे अधिक चर्चा यह तथ्य थी कि ऐप्पल टीवी के लिए एप्लिकेशन का आकार 200 एमबी से अधिक नहीं हो सकता है। यह सच है, लेकिन इससे ज्यादा घबराने की जरूरत नहीं है। Apple ने एक परिष्कृत प्रणाली बनाई है जिसमें 200 एमबी अच्छी तरह से फिट बैठता है।
जब आप पहली बार अपने ऐप्पल टीवी पर ऐप डाउनलोड करेंगे, तो पैकेज वास्तव में 200 एमबी से अधिक नहीं होगा। इस तरह, ऐप्पल ने पहले डाउनलोड को सीमित कर दिया ताकि यह जितना संभव हो उतना तेज़ हो और उपयोगकर्ता को लंबे समय तक इंतजार न करना पड़े, उदाहरण के लिए, कई गीगाबाइट डाउनलोड किए गए थे, जैसा कि मामला है, उदाहरण के लिए, कुछ अधिक मांग वाले आईओएस के लिए खेल.
उपरोक्त ऐप थिनिंग को काम करने के लिए, ऐप्पल दो अन्य तकनीकों - "स्लाइसिंग" और टैगिंग - और ऑन-डिमांड डेटा का उपयोग करता है। डेवलपर्स अब व्यावहारिक रूप से लेगो की तरह अपने एप्लिकेशन को अलग (टुकड़ों में काटेंगे) करेंगे। न्यूनतम संभावित वॉल्यूम वाले व्यक्तिगत क्यूब्स हमेशा तभी डाउनलोड किए जाएंगे जब एप्लिकेशन या उपयोगकर्ता को उनकी आवश्यकता होगी।
यदि हम लेगो शब्दावली अपनाते हैं तो प्रत्येक ईंट को डेवलपर द्वारा एक टैग दिया जाता है, जो पूरी प्रक्रिया के कामकाज के संबंध में एक और आवश्यक हिस्सा है। टैग की मदद से ही संबंधित डेटा को जोड़ा जाएगा। उदाहरण के लिए, सभी टैग किए गए डेटा प्रारंभिक 200 एमबी के भीतर डाउनलोड किए जाएंगे आरंभिक स्थापना, जहां लॉन्चिंग के लिए आवश्यक सभी संसाधन और एप्लिकेशन के पहले चरण गायब नहीं होने चाहिए।
आइए उदाहरण के तौर पर एक काल्पनिक खेल लें उछलनेवाला. बेसिक डेटा तुरंत ऐप स्टोर से ऐप्पल टीवी पर डाउनलोड होना शुरू हो जाएगा, साथ ही एक ट्यूटोरियल भी होगा जिसमें आप सीखेंगे कि गेम को कैसे नियंत्रित किया जाए। आप लगभग तुरंत खेल सकते हैं, क्योंकि प्रारंभिक पैकेज 200 एमबी से अधिक नहीं है, और आपको डाउनलोड होने के लिए, उदाहरण के लिए, अन्य 100 स्तरों की प्रतीक्षा नहीं करनी होगी, जो उछलनेवाला के पास। लेकिन उसे शुरुआत में तुरंत उनकी ज़रूरत नहीं है (निश्चित रूप से उनमें से सभी की नहीं)।
एक बार सभी प्रारंभिक डेटा डाउनलोड हो जाने पर, ऐप तुरंत 2 जीबी तक अतिरिक्त डेटा का अनुरोध कर सकता है। इसलिए, जब आप पहले से ही एप्लिकेशन चला रहे हैं और ट्यूटोरियल से गुजर रहे हैं, तो पृष्ठभूमि में दसियों या सैकड़ों मेगाबाइट का डाउनलोड चल रहा है, जिसके भीतर मुख्य रूप से अन्य स्तर होंगे जम्परों, जिस तक आप धीरे-धीरे आगे बढ़ेंगे।
इन उद्देश्यों के लिए, डेवलपर्स के पास क्लाउड में ऐप्पल से कुल 20 जीबी उपलब्ध है, जहां एप्लिकेशन स्वतंत्र रूप से पहुंच सकता है। इसलिए यह केवल डेवलपर्स पर निर्भर करता है कि अलग-अलग हिस्सों को कैसे टैग किया जाए और इस तरह एप्लिकेशन के संचालन को अनुकूलित किया जाए, जिसमें हमेशा ऐप्पल टीवी में ही न्यूनतम डेटा संग्रहीत होगा। Apple के अनुसार, टैग का आदर्श आकार, यानी क्लाउड से डाउनलोड किए गए डेटा के पैकेज, 64 एमबी है, हालांकि, डेवलपर्स के पास एक टैग के भीतर 512 एमबी तक डेटा उपलब्ध है।
एक बार फिर संक्षेप में: आप इसे ऐप स्टोर में पा सकते हैं उछलनेवाला, आप डाउनलोड करना शुरू करते हैं और उसी समय 200 एमबी तक का एक परिचयात्मक पैकेज डाउनलोड हो जाता है, जिसमें बुनियादी डेटा और एक ट्यूटोरियल होता है। एक बार ऐप डाउनलोड हो जाए और आप इसे लॉन्च करें, तो यह अनुरोध करेगा उछलनेवाला o अन्य टैग, जहां अन्य स्तर हैं, जो इस मामले में केवल कुछ मेगाबाइट होंगे। जब आप ट्यूटोरियल समाप्त कर लेंगे, तो आपके पास अगले स्तर तैयार होंगे और आप खेल जारी रख सकते हैं।
और यह हमें Apple के नए दर्शन की कार्यप्रणाली के एक और महत्वपूर्ण हिस्से में लाता है। जैसे-जैसे अधिक से अधिक टैग किए गए डेटा डाउनलोड होते हैं, टीवीओएस आपके पास आंतरिक भंडारण खत्म होने पर ऐसे किसी भी (यानी ऑन-डिमांड) डेटा को हटाने का अधिकार सुरक्षित रखता है। हालाँकि डेवलपर्स अलग-अलग टैग के लिए अलग-अलग प्राथमिकताएँ निर्धारित कर सकते हैं, उपयोगकर्ता स्वयं इस बात को प्रभावित नहीं कर सकता कि वह कौन सा डेटा खो देगा।
लेकिन अगर सब कुछ वैसा ही काम करता है जैसा उसे करना चाहिए, तो उपयोगकर्ता को व्यावहारिक रूप से यह भी पता नहीं चलेगा कि ऐसा कुछ हो रहा है - डाउनलोड करना और फिर पृष्ठभूमि में डेटा हटाना। वास्तव में यही संपूर्ण मुद्दा है कि टीवीओएस कैसे काम करता है।
यदि आप अंदर हैं उछलनेवाला 15वें स्तर पर, Apple गणना करता है कि अब आपको पिछले 14 स्तरों की आवश्यकता नहीं है, इसलिए देर-सबेर इसे हटा दिया जाएगा। यदि आप पिछले अध्याय पर वापस जाना चाहते हैं, तो हो सकता है कि यह अब Apple TV पर न हो और आपको इसे फिर से डाउनलोड करना होगा।
हर घर के लिए तेज़ इंटरनेट
यदि हम एप्पल टीवी के बारे में बात कर रहे हैं, तो यह दर्शन समझ में आता है। प्रत्येक सेट-टॉप बॉक्स चौबीस घंटे केबल द्वारा (आजकल आमतौर पर) पर्याप्त तेज़ इंटरनेट से जुड़ा रहता है, जिसके कारण ऑन-डिमांड डेटा डाउनलोड करने में कोई समस्या नहीं होती है।
बेशक, समीकरण लागू होता है, इंटरनेट जितना तेज़ होगा, उतनी ही कम संभावना होगी कि आपको आवश्यक डेटा डाउनलोड करने के लिए कुछ एप्लिकेशन में इंतजार करना होगा, लेकिन अगर सब कुछ अनुकूलित है - क्लाउड स्थिरता के मामले में ऐप्पल के पक्ष में और दोनों पर। टैग और ऐप के अधिक भाग के संदर्भ में डेवलपर का पक्ष - अधिकांश कनेक्शनों के साथ कोई समस्या नहीं होनी चाहिए।
हालाँकि, जब हम Apple TV से परे और Apple पारिस्थितिकी तंत्र में देखते हैं तो हमें संभावित समस्याएं मिल सकती हैं। ऐप थिनिंग, अनुप्रयोगों और अन्य आवश्यक तकनीकों की संबंधित "स्लाइसिंग", Apple द्वारा एक साल पहले WWDC में पेश की गई थी, जब यह मुख्य रूप से iPhones और iPads से संबंधित थी। केवल Apple TV में संपूर्ण सिस्टम 100% तैनात था, लेकिन हम उम्मीद कर सकते हैं कि यह धीरे-धीरे मोबाइल उपकरणों पर भी लागू होगा।
आख़िरकार, उदाहरण के लिए, Apple Music के साथ, Apple पहले से ही डेटा हटाने का काम करता है। एक से अधिक उपयोगकर्ताओं ने पाया कि ऑफ़लाइन सुनने के लिए सहेजा गया संगीत कुछ समय बाद चला गया था। सिस्टम ने एक जगह की तलाश की और बस यह पहचान लिया कि इस डेटा की फिलहाल जरूरत नहीं है। फिर गाने फिर से ऑफलाइन डाउनलोड करने होंगे।
हालाँकि, iPhones, iPads या यहां तक कि iPod Touch पर, एप्लिकेशन के लिए नया दृष्टिकोण Apple TV की तुलना में समस्याएं और खराब उपयोगकर्ता अनुभव ला सकता है।
समस्या नंबर एक: सभी उपकरणों में 24/7 इंटरनेट कनेक्शन नहीं है। ये मुख्य रूप से बिना सिम कार्ड और आईपॉड टच वाले आईपैड हैं। उदाहरण के लिए, जैसे ही आपको किसी ऐसे डेटा की आवश्यकता होती है जिसका आपने लंबे समय से उपयोग नहीं किया है, तो सिस्टम ने इसे बिना किसी चेतावनी के हटा दिया है, और आपके पास इंटरनेट नहीं है, तो आप बस भाग्य से बाहर हैं।
समस्या नंबर दो: चेक गणराज्य अभी भी खराब स्थिति में है और मोबाइल इंटरनेट द्वारा बहुत जल्दी कवर नहीं किया गया है। एप्लिकेशन और उनके डेटा के नए प्रबंधन में, Apple को उम्मीद है कि आपका डिवाइस आदर्श रूप से चौबीस घंटे इंटरनेट से जुड़ा रहेगा और रिसेप्शन यथासंभव तेज़ होगा। उस पल में, सब कुछ वैसा ही काम करता है जैसा उसे करना चाहिए।
लेकिन दुर्भाग्य से, चेक गणराज्य में वास्तविकता यह है कि ट्रेन से यात्रा करते समय आप अक्सर अपने पसंदीदा गाने भी नहीं सुन सकते, क्योंकि एज के माध्यम से स्ट्रीमिंग पर्याप्त अच्छी नहीं है। यह विचार कि आपको अभी भी किसी एप्लिकेशन के लिए दसियों मेगाबाइट डेटा डाउनलोड करने की आवश्यकता है, अकल्पनीय है।
सच है, चेक ऑपरेटरों ने हाल के सप्ताहों में अपने कवरेज का काफी विस्तार किया है। जहां कुछ दिन पहले कष्टप्रद "ई" वास्तव में चमक रहा था, आज यह अक्सर उच्च एलटीई गति पर उड़ता है। लेकिन फिर आती है दूसरी बाधा - एफयूपी। यदि उपयोगकर्ता नियमित रूप से अपने डिवाइस को पूरी तरह से भरा रखता है और सिस्टम लगातार ऑन-डिमांड डेटा को हटाता है और फिर इसे फिर से डाउनलोड करता है, तो यह आसानी से सैकड़ों मेगाबाइट का उपयोग करेगा।
कुछ इसी तरह की समस्या को Apple TV पर हल करने की आवश्यकता नहीं है, लेकिन iPhones और iPads के लिए अनुकूलन बहुत मायने रखेगा। प्रश्न यह है कि, उदाहरण के लिए, क्या यह वैकल्पिक होगा कि डेटा कब और कैसे डाउनलोड/हटाया जा सकता है, क्या उपयोगकर्ता यह कहने में सक्षम होगा, उदाहरण के लिए, कि वह ऑन-डिमांड डेटा को हटाना नहीं चाहता है, और यदि वह यदि स्थान समाप्त हो जाता है, तो वह पुराने रिकॉर्ड को खोने के बजाय अगली कार्रवाई को रोक देगा। हालाँकि, देर-सबेर हम मोबाइल उपकरणों में भी ऐप थिनिंग और उससे जुड़ी तकनीकों की तैनाती पर भरोसा कर सकते हैं।
यह एक काफी बड़ी विकास पहल है, जिसे Apple ने निश्चित रूप से केवल अपने सेट-टॉप बॉक्स के लिए नहीं बनाया है। और सच्चाई यह है कि, उदाहरण के लिए, आईफ़ोन और आईपैड में कम स्टोरेज के लिए, विशेष रूप से अभी भी 16 जीबी वाले, यह एक अच्छा समाधान हो सकता है, जब तक कि यह उपयोगकर्ता अनुभव को नष्ट नहीं करता है। और शायद Apple इसकी अनुमति नहीं देगा.
मुझे इस विषय में बहुत रुचि है. मेरे पास तीसरी पीढ़ी का ऐप्पल टीवी है और इसके साथ पिछले दो वर्षों में 3-5 जीबी की मात्रा के साथ एचडी में आईट्यून्स की दर्जनों फिल्में हैं। मेरे पास O6 ADSL और जनवरी मोबाइल LTE से FUP 2 GB का कनेक्शन है। चूँकि FUP का उपयोग आमतौर पर अवधि के पहले सप्ताह में किया जाता है (और ADSL स्ट्रीम को सुचारू रूप से नहीं पकड़ पाता है), मैं नए Apple TV की घोषित मेमोरी वृद्धि की प्रतीक्षा कर रहा था। मैंने इस मेमोरी के साथ काम करने का तरीका स्पष्ट करने के लिए कल Apple समर्थन से संपर्क किया (कौन सी फिल्में मेमोरी में संग्रहीत होंगी और कौन सी नहीं)। थोड़ी देर बाद, पहला सहायक परेशानी में पड़ गया और उसने कहा कि वह मुझे नए ऐप्पल टीवी पर "प्रशिक्षित सहयोगियों" से जोड़ देगा। दूसरी बार, एक सहकर्मी ने भी टैप किया, मुझे इंतजार करने दो, और फिर गलत उत्तर दिया कि मैं फिल्म खरीद सकता हूं और इसे देख सकता हूं। मुझे लगता है कि Apple वास्तव में किसी भी समय और कहीं भी स्थिर तेज़ कनेक्शन के बारे में सोच रहा है। हालाँकि, मेरे अनुभवों के आधार पर, उदाहरण के लिए मॉस्को से यारोस्लाव तक ट्रेन की यात्रा, जहां स्थानीय वाईफ़ाई भी उपलब्ध थी, या U30 कॉन्सर्ट के दौरान बर्लिन में तीन दिन का प्रवास, मुझे विश्वास है कि यह केवल हमारे देश में ही एक समस्या नहीं है। , लेकिन एक ऐसे देश में भी, जैसा कि हम आपको आत्मा बताते हैं, वे बहुत दाल हैं।
आप सभी उस ट्रेन के साथ क्या कर रहे हैं? ट्रेन में किसी के पास एप्पल टीवी नहीं होगा ;-)।
उनका आशय आईफ़ोन में समान मेमोरी प्रबंधन प्रणाली के संदर्भ में है।
किसी भी स्थिति में, इसे मैकबुक के साथ-साथ आईट्यून्स से खरीदी गई फिल्म में डाउनलोड करना भी सबसे अच्छा है... AppleTV में कैशिंग के लिए एक बड़ी मेमोरी है। परिणामस्वरूप, शायद वह एक फिल्म वहां बच जाएगी। लेकिन जब भी आपको कुछ और करने की ज़रूरत होती है, तो स्मृति का वह हिस्सा मिटा दिया जाता है। मुझे लगता है कि यह गेम और ऐप्स की तुलना में फिल्मों में अधिक ध्यान देने योग्य होगा।
इसलिए iPhones/iPads पर, यह अच्छा होगा यदि इसे किसी तरह सेट किया जा सके। 128 जीबी संस्करण पर यह अनावश्यक होगा और जोखिम होगा कि कुछ काम नहीं करेगा, लेकिन यदि कोई व्यक्ति कहीं रहता है जहां हमेशा तेज़ इंटरनेट कनेक्शन होता है, तो 16 जीबी संस्करण खरीदना और इस सेवा को सक्षम करना सार्थक होगा: - ).
मेरे ख़याल से। लेकिन मेरी राय में, Apple भी जानता है कि यह अभी के लिए एक स्वप्नलोक जैसा है। इस तथ्य के बावजूद कि मुझे यह अवधारणा वास्तव में पसंद नहीं है। मुझे लगता है कि यह अभी केवल एटीवी में ही रहेगा।
खैर, खासकर फिल्मों और संगीत के लिए, यह अच्छा रहेगा। जब आप इसे ऑनलाइन खेल सकते हैं तो इसे डाउनलोड क्यों करें ;-)। वास्तव में यूट्यूब जैसा ही।
पुनश्च: मैं केवल एप्पल टीवी के बारे में बात कर रहा हूं।
इस तथ्य के लिए धन्यवाद कि मुझे आईट्यून्स की फिल्मों से नफरत है (वहां कई ऑडियो ट्रैक, उपशीर्षक, बिटरेट नहीं हैं), इसलिए दुर्भाग्य से मेरे पास इससे बचने का कोई रास्ता नहीं है। संगीत, तस्वीरें बहुत बढ़िया हैं, लेकिन इसके बारे में कुछ भी नहीं। मैं ऐसी नींव वाले एक एप्लिकेशन के बारे में अधिक बात कर रहा था। यहां तक कि अगर मेरे पास तेज़ इंटरनेट होता, तो भी मुझे दिन में कई बार, उदाहरण के लिए, एपशाल्ट से ऐप्पलटीवी डाउनलोड करने में मज़ा नहीं आता।
आईट्यून्स फिल्मों पर कीमत/प्रदर्शन अनुपात मुझे परेशान करता है। मैं 24 घंटे की मूवी किराये के लिए 30-50 CZK का भुगतान करने को तैयार हूं, और यह कम से कम एक वर्ष पुरानी मूवी हो सकती है। एक मौजूदा हिट फिल्म के लिए जो एक महीने पहले सिनेमा में आई थी और कुछ मज़ेदार थी।
बाकी हमारे यहां अधिक महंगा है, क्योंकि हम इसे अनिवार्य शुल्क के रूप में चुकाते हैं।
अन्यथा आपके लिए हल हो गया। आप मूवी को अपने MACbook पर डाउनलोड करेंगे और Wifi के माध्यम से अपने Apple TV :-) पर स्ट्रीम करेंगे।
मुद्दा यह है कि वाईफाई एलटीयू से धीमा है और एचडी मूवी चलाने पर यह क्रैश हो जाता है
मेरे घर पर एसी वाई-फाई है और मैं ठीक हूं :-)।
और कृपया आप अपनी फिल्में क्लाउड पर या घर पर कहीं भी संग्रहीत करते हैं?
आईट्यून्स में मैक पर होम। मेरे पास एसी वाईफाई पर एक मैक, राउटर के केबल पर एप्पल टीवी है। हालाँकि, फ़िल्में अभी भी शुरुआत में बेकार हो जाती हैं और फिर ठीक हो जाती हैं। मेरे पुराने वाई-फ़ाई पर, ऐसा हुआ कि प्लेबैक के दौरान भी मूवी अटक गई, लेकिन इस मौजूदा वाई-फ़ाई पर सब कुछ ठीक है।
अन्यथा, मेरे पास आईट्यून्स पर लगभग 2 फिल्में हैं, इसलिए आप चाहें तो बाहर से भी कनेक्ट करने का प्रयास कर सकते हैं। मेरे पास 40 एमबी/एस डाउनलोड इंटरनेट है।
http://samanthabielefeld.com/journal/i-recommend-the-64gb-apple-tv
मेमोरी की कीमतें गिर रही हैं, लेकिन एप्पल के दूरदर्शी लोग सर्वव्यापी हाई-स्पीड इंटरनेट पर दांव लगाएंगे। बस ट्रेन की यात्रा करें और देखें कि आप इंटरनेट कैसे पकड़ते हैं। अक्सर सिर्फ एक किनारा. इसे स्ट्रीम किया जाएगा. यह फूप के बारे में लिखने लायक भी नहीं है। यह हमारे चोर ऑपरेटरों की समस्या है. वैसे भी, एक और दूरदर्शी गैजेट। नहीं धन्यवाद।
मैं आपको ट्रेन में एप्पल टीवी के साथ देखना चाहूंगा :-D।
लेकिन एक बात यहां सुनने को नहीं मिली. यदि मैं कोई ऐप खरीदूं और डेवलपर उसका समर्थन करना बंद कर दे तो क्या होगा?
1. यह मुझे आगे के स्तर तक नहीं ले जाएगा, लेकिन पूरी फ़ाइल हटा दी जाएगी।
2. मैंने कुछ गेम खरीदे और वे अब ऐप स्टोर में नहीं हैं, इसलिए यदि मेरे पास मैक पर बैकअप नहीं है, तो मैंने उन्हें खो दिया।
वास्तव में एक अविश्वसनीय रूप से खतरनाक स्थिति। मैं व्यक्तिगत रूप से एक गेम खरीदता हूं और इसे खत्म करने में मुझे एक या दो साल लग जाते हैं, और इस मामले में मैं एक तरह से किस्मत से बाहर हो जाऊंगा।
एक एप्पल टीवी के रूप में, मुझे लगता है कि यह एक अच्छा समाधान है। मैं वास्तव में चिंता नहीं करना चाहता कि मेरे पास जगह खत्म हो गई है, इसलिए मैं हर समय 10-15% एप्लिकेशन का उपयोग करता हूं।
मेरे घर पर 40 नॉक प्रति माह पर 20/250 एमबी/सेकेंड इन/आउट इंटरनेट है, तो यह ठीक है। अभी के लिए, एक वर्ष के बाद, उसी कीमत पर, 50 के 1/5 अतिरिक्त शुल्क के साथ इंटरनेट की गति लगभग 100% बढ़ जाएगी, जैसे इस वर्ष :-)।
मेरे आईपैड के लिए उपयुक्तता निश्चित रूप से 0% है, अगर गेम को आज इंटरनेट कनेक्शन की आवश्यकता नहीं है। अन्यथा, यदि एप्लिकेशन को आज पहले से ही कनेक्शन की आवश्यकता है और यह इसके बिना काम नहीं करता है, तो मुझे होम वाई-फाई स्पीड पर कोई आपत्ति नहीं है, लेकिन अन्यथा यह एक बग है। तो वास्तविक तैनाती लगभग 10% है।
लेकिन मुझे यह समझ नहीं आता कि 64GB संस्करण क्यों खरीदें?
64 जीबी मेरे जैसे लोगों के लिए है जिनके पास 6-10 गेम होंगे, जिनका स्ट्रीमिंग आकार शायद 2-4 जीबी होगा।
और उनके पास iTunes में 15-25GB फिल्में हैं।
फिर गेम्स का कैश्ड कंटेंट डिलीट नहीं होगा और दोबारा इंटरनेट तक नहीं पहुंचना पड़ेगा। उदाहरण के लिए, एपशाल्ट 8 के मामले में, लेवल लोड होने से पहले मैंने लगभग 20 मिनट तक इंतजार किया। क्योंकि इस तरह के रेसिंग गेम में, जहां आप चुन सकते हैं कि आप कौन से पहिए चलाएंगे, आपको बिना किसी अपवाद के पूरा गेम खेलना होगा और केवल कुछ हिस्सों में खेलना होगा
क्या एक्शन गेम खेलने योग्य हैं? नियंत्रक प्रतिक्रिया कितनी तेज़ है? वापस मांस का आटा?
एपशाल्ट हैकिंग के बिना है, लेकिन केवल तभी जब कोई एप्लिकेशन डाउनलोड न हो जैसे वे मेरे लिए डाउनलोड कर रहे थे। प्रतिक्रिया की गति अच्छी है. केवल नियंत्रक वाले ऐसे खेलों के लिए। मुझे iPhone पर जाइरोस्कोप पसंद नहीं था और अब भी मुझे यह पसंद नहीं है। अपवाद निंटेंडो Wii-शैली के गेम हो सकते हैं।
क्या आपके पास ड्राइवर है? या वहाँ पहले से ही कुछ दिलचस्प है?
अब तक केवल स्टीलसीरीज निंबस या स्ट्रैटस एक्सएल। मुझे लगता है कि निंबस को एप्पल द्वारा सीधे 1599 में पेश किया गया था। यहां तक कि इसमें एक लाइटिंग कनेक्टर भी है :-) कीमत के हिसाब से स्वीकार्य लगता है :-) लेकिन जैसा कि मैं कहता हूं। अब इसका ऐसा कोई औचित्य नहीं है. मैं यह देखने के लिए इंतजार करूंगा कि ऐप्पल टीवी पर कौन से गेम जारी किए जाएंगे। यदि यह एक्शन-टाइप मॉडर्न कॉम्बैट आदि है, तो मैं निश्चित रूप से निवेश करने में संकोच नहीं करूंगा। यदि नहीं, तो मैं अभी नियंत्रक के साथ ही रहूँगा :-)
खैर, जानकारी के लिए धन्यवाद :-)।
नए AppleTV 64GB से मेरा वीडियो :-) गेम ऑफ थ्रोन्स का एक एपिसोड 7GB है और फिल्में लगभग 15-25GB की हैं।
मैकबुक के साथ कनेक्शन एन-टाइप वाईफाई (450एमबिट) पर हुआ और ऐप्पलटीवी एक लैन केबल का उपयोग करके एई से जुड़ा था।
विशेष रूप से, ओवरक्लॉकिंग बेहद तेज़ है और सब कुछ उसी तरह चलता है जैसे उसे चलना चाहिए। एकमात्र चीज जो मुझे पागल कर देती है वह है 5.1 ध्वनि, जब AppleTV इसे नहीं पहचान पाता है और हर साल सराउंड साउंड पर स्विच करना पड़ता है। यदि सेटिंग्स में केवल डॉल्बी सराउंड है और संगीत चल रहा है या फिल्म के लिए केवल 2.0 ट्रैक है, तो एटीवी केवल कम हर्ट्ज और कोई ध्वनि नहीं बजाता है। इसे सेटिंग्स में डॉल्बी सराउंड और स्टीरियो के बीच मैन्युअल रूप से स्विच करना होगा। कष्टप्रद सॉफ़्टवेयर बग.
https://www.youtube.com/watch?v=D3BOnK_ivyA
अच्छा सूचक. घर पर मेरे पास मैकबुक एयर 2013 के लिए एसी वाईफाई है और एप्पल टीवी 3 केबल से जुड़ा है और कभी-कभी मूवी की लोडिंग काफी धीमी होती है। धीमी वाईफ़ाई पर भी यह निश्चित रूप से तेज़ है।
मुझे पता चला कि चूंकि यह ऐप्पल का राउटर नहीं है, इसलिए इनमें से अधिकतर चीजें वाई-फाई के साथ धीमी और तेज़ हैं। मेरे पास घर पर एक और एसी राउटर भी है और यह एई से धीमा है। दुर्भाग्य से, मेरे पास एप्पल का एसी वाई-फाई नहीं है, इसलिए मैं केबल के माध्यम से कनेक्शन के संबंध में गति का परीक्षण नहीं कर सकता। लेकिन यह और भी तेज़ होना चाहिए.
क्या आप देखते हैं कि ड्राइवर के साथ यह कैसा है? क्या सीआर में बेचे जाने वाले एटीवी वास्तव में जर्मनी में बेचे जाने वाले एटीवी से अलग हैं (और इस प्रकार सिरी का समर्थन करते हैं)? मुझे ड्रेसडेन जाने में कोई दिक्कत नहीं है. सीजेड एप्पल स्टोर ने एप्पल टीवी रिमोट पेश किया है, डीई एप्पल स्टोर ने सिरी रिमोट पेश किया है। क्या उनकी कार्यक्षमता में कोई अंतर है या यह सिर्फ शब्दजाल है?
बहुत-बहुत धन्यवाद!
यह पहले से ही ज्ञात है :-) यह उन देशों के बाहर Apple ID वाले लोगों के लिए सॉफ़्टवेयर-लॉक है जो AppleTV पर Siri का समर्थन करते हैं। यदि आप अमेरिकी खाते से चेक एटीवी में लॉग इन करते हैं, तो यह सामान्य रूप से काम करेगा।
अन्यथा, यह सिर्फ शब्दों का खेल है। ड्राइवर बिल्कुल वही हैं.
ठीक है, तो मैं गैसोलीन के लिए पैसे बचाऊंगा और सीआर में ऑर्डर करूंगा =)।
धन्यवाद!
मैं इसे Apple के सॉफ़्टवेयर ब्लॉक के रूप में देखता हूँ। इसलिए नहीं कि यहां अशिक्षित बेवकूफ रहते हैं जो अंग्रेजी नहीं बोल सकते। लेकिन मेरी राय में, AppleTV में सिरी के बारे में चिंता iPhones और iPads की तुलना में एक अलग सर्वर है। कुल मिलाकर, मुझे लगता है कि यह उनके सिस्टम को एक पूरी तरह से अलग रीढ़ प्रदान करता है। जब मैंने कल एप्लिकेशन डाउनलोड किए, उदाहरण के लिए बैडलैंड 2 घंटे के बाद भी डाउनलोड नहीं हुआ... और अन्य एप्लिकेशन को भी इंस्टॉलेशन में थोड़ी समस्या हुई।
"बेवकूफ" श्रृंखला 7GB का एक एपिसोड? ठीक है, आप खुश होंगे, झाड़ू :D ताकि आपके पास छात्र छात्रावास की तरह घर पर भी एक कनेक्शन हो :D
खैर, शायद ट्रेन में नहीं, लेकिन कैंपर में, मैं इसकी कल्पना कर सकता था। सेग्रा एक बच्चे के साथ ऑस्ट्रिया से पहुंची। वे एक ऐप्पल टीवी लाए ताकि वे बच्चों को परेशान न करें और वे कुछ फिल्में चला सकें जो उन्होंने खरीदी थीं। यह सब नेट के माध्यम से चला गया। हम एक गांव में रहते हैं। हमारे पास O8 से केवल 2mbit कनेक्टेड है। हकीकत में, मैं 7 से भी कम डाउनलोड करता हूं। यह फिल्में डाउनलोड करने में सक्षम था, लेकिन इंटरनेट आखिरी चीजों के लिए अनुपयोगी था। जब हमें पहाड़ों पर जाना होता है और शाम को फिल्म देखनी होती है तो वही समस्या होती है। पुरुष जहां अच्छा इंटरनेट है. मैं आरवी में बात भी नहीं करता। ऑफ़लाइन उपयोग के लिए वहां कुछ भी अपलोड करने की असंभवता बहुत अप्रिय रूप से सीमित है। बेशक, शहरों के मेट्रोसेक्सुअल किसी भी तरह से सीमित नहीं होंगे। उनके पास हर जगह यूपीसी से 100एमबिट इंटरनेट है।
दुर्भाग्य से, शायद इसकी उम्मीद नहीं थी. यह संभवतः मैकबुक या आईपैड लाने की शैली में तर्क दिया गया है, जिस पर आप तेज इंटरनेट के साथ घर पर आईट्यून्स से मूवी डाउनलोड कर सकते हैं। AppleTV मुख्य रूप से इस उद्देश्य के लिए नहीं बनाया गया है। यदि ऐसा होता, तो इसमें आईपैड की तरह एक सिम कार्ड स्लॉट और एक जीएसएम मॉड्यूल होता।
हाँ, AppleMusic इसी तरह काम करता है, दुर्भाग्य से मैं संगीत डाउनलोड करता हूँ और जब मैं इसे कार में चलाना चाहता हूँ, तो यह अचानक कहता है: "Wifi से कनेक्ट करें"। या तस्वीरें. मैंने अपने iPhone पर एक वीडियो रिकॉर्ड किया (लगभग 20 एमबी छोटा), मैं इसे वहां चलाना चाहता था जहां कोई इंटरनेट सिग्नल नहीं था, इसलिए अचानक यह iCloud से डाउनलोड होना शुरू हो गया। मुझे यकीन नहीं है कि "हाई स्पीड" इंटरनेट की वर्तमान स्थिति में कम से कम यहां जाने का यह सही तरीका है :-(
और क्या आपके पास यह ऑफ़लाइन सुनने के लिए भी है?
मैंने प्रत्येक एल्बम के लिए "ऑफ़लाइन उपलब्ध कराएं" डाल दिया, यह डाउनलोड हो गया, लेकिन यह दिलचस्प है कि उनमें से कुछ में एल्बम के ऊपरी दाएं कोने में एक फ़ोन आइकन है और कुछ में नहीं, हालांकि फ़ोन ने कोई त्रुटि रिपोर्ट नहीं की और दिखावा किया सब कुछ डाउनलोड करने के लिए...
मेरी राय में, उस आइकन के साथ इसका मतलब यह है कि यदि आपने इसे पहली बार केवल अपने फ़ोन पर डाउनलोड किया है या यदि आपने इसे पहले से ही मैक के माध्यम से मेरे संगीत में जोड़ा है (और आप वास्तव में इसे दूसरी बार किसी अन्य डिवाइस पर डाउनलोड कर रहे हैं) और उस समय आइकन वहां दिखाई नहीं देता है.
आह, उस स्थिति में मुझे नहीं पता कि क्या और कैसे पता लगाया जाए:-(
दूसरी ओर, मैंने ओएसएक्स से एफटीएल साउंडट्रैक को सिंक किया और इसमें अभी भी वह आइकन है, भले ही मेरे पास यह ओएसएक्स पर है, इसलिए मैं एक हिरण हूं...
Apple अभी भी फिल्म स्टूडियो के साथ एक समझौता कर सकता है, और कुछ प्रकार का मासिक शुल्क पेश कर सकता है जिसके लिए कोई भी Apple डेटाबेस में मौजूद किसी भी फिल्म या श्रृंखला को डाउनलोड कर सकता है, बस इसे उसी सिद्धांत पर करें जैसे Apple संगीत काम करता है
केवल जानकारी। मुझे आज एक AppleTV मिला है और यद्यपि मैं इसे अन्य चीजों के लिए उपयोग करना चाहता हूं, मैंने सोचा कि मैं उदाहरण के लिए डामर 8 को आज़माऊंगा, एप्लिकेशन प्लस स्तरों को डाउनलोड करने में लगभग 2 घंटे लग गए, हां, दूसरी ओर, मेरे पास केवल एक बेवकूफ़ 8एमबिट है हैंड 200एमबी तुरंत डाउनलोड किया जाना चाहिए, है ना?
AppSlicing और अन्य सुविधाएँ, मेरी राय में, एक क्रांतिकारी चीज़ हैं, लेकिन दुर्भाग्य से Apple स्वयं उनके लिए तैयार नहीं है, क्योंकि यह मुख्य रूप से उसके सर्वर पर बोझ डालता है (मेरा मानना है कि आज अधिक लोगों ने इसे Alza से प्राप्त किया है और Asphalt उन कुछ खेलों में से एक है जो ऐपस्टोर पर उपलब्ध है) , जिसे उसने स्पष्ट रूप से मजबूत नहीं किया :-( बहुत बुरा...
उन गेमों के साथ बात यह है कि पूरा गेम "केवल" 200 एमबी का है, आप इसे कुछ स्तरों के बाद वहां डाउनलोड करते हैं ताकि आप सब कुछ डाउनलोड किए बिना खेलना शुरू कर सकें (उदाहरण के लिए, पिछले कुछ स्तर जो अभी तक आपके लिए किसी काम के नहीं हैं)
मैं जानता हूं, मैं अपने अनुभव का सदुपयोग कर रहा हूं।
जब मैंने WWDC में इस विषय पर एक चर्चा देखी तो मैं बहुत उत्साहित हुआ, मुझे यह बहुत पसंद आया और मुझे अब भी यह पसंद है, मैंने जो लिखा उससे मुझे डर लग रहा था:-(
यहां इस तथ्य के साथ एक और समस्या है कि यह एक रेसिंग गेम है जो आपको व्यावहारिक रूप से किसी भी स्तर पर खेलने की सुविधा देता है और इसे अनलॉक कर दिया गया है (मैं इसे पहले ही खेल चुका हूं), अगर मैंने शुरुआत से खेला, तो यह कुछ और भी होगा।
दूसरी बात यह है कि मुझे काफी आश्चर्य हुआ कि AppleTV ने इसे बैकग्राउंड में डाउनलोड किया। एक दिन मैंने उसमें जो कहा गया था उसका इंतजार किया, AppleTV बंद कर दिया, और अगले दिन, जब मैं उसके पास आया और सोचा कि मुझे इंतजार करना होगा, लेवल अचानक लोड हो गया (लोडिंग दिखाई भी नहीं दी), लेवल बस अचानक वहाँ था. इसलिए उन्होंने इसे बहुत अच्छी तरह से कवर कर लिया है, लेकिन अगर आप किसी नए खिलौने के उत्साह में हैं तो उस तक न आएं :-)