ऐप्पल फ़ोन के साथ वर्तमान स्थिति बहुत सरल प्रतीत होती है। 2007 से पहली पीढ़ी के बाद से, डिस्प्ले विकर्ण बिल्कुल 3,5 इंच मापता है। इस दौरान, केवल दो पैरामीटर बदले हैं, अर्थात् नई आईपीएस-एलसीडी तकनीक का उपयोग और रिज़ॉल्यूशन में 960 × 640 पिक्सेल की वृद्धि। 2010 में, बिल्कुल अभूतपूर्व पिक्सेल घनत्व था। उपयोगकर्ताओं का एक बड़ा प्रतिशत अब बड़े डिस्प्ले की मांग करता है। क्या वे इंतज़ार करेंगे?
IPhone की नई पीढ़ी हमेशा कुछ आवश्यक सुविधाएँ लेकर आती है। पहली पीढ़ी अपने आप में क्रांतिकारी थी, लेकिन कनेक्टिविटी के मामले में वह पिछड़ गई। 3 में iPhone 3G तक ऐसा नहीं था कि यह तीसरी पीढ़ी के नेटवर्क से जुड़ने की संभावना लेकर आया। 4GS एक कंपास और वीडियो शूट करने की क्षमता लेकर आया; "चार" बढ़िया प्रदर्शन और नवीन डिजाइन; iPhone 1080S डिजिटल असिस्टेंट सिरी, 5p वीडियो और बेहतर कैमरा ऑप्टिक्स के रूप में नवीनतम पुनरावृत्ति। आप और क्या चाह सकते हैं? iOS 100 के संयोजन में, iPhone आज की लगभग सभी सुविधाओं को संभाल सकता है। छठी पीढ़ी का iPhone किस सार के साथ आएगा? नया डिज़ाइन लगभग XNUMX% अपेक्षित है, इसलिए हम इसे सूची से हटा सकते हैं। LTE भी किसी को आश्चर्यचकित नहीं करेगा, NFC काफी समय से अपनी प्रारंभिक अवस्था में है। अगर हम नहीं सोचते कुछ सामने देखने पर क्रांतिकारी, तार्किक रूप से एक प्रदर्शन दिखाई देगा।
सामने "रंग" स्वीकार करने के लिए, मैं छोटे डिस्प्ले का प्रशंसक हूं। iPhone अभी भी मेरे लिए एक मोबाइल फ़ोन ही है. मैं चाहता हूं कि इसका आकार उचित हो ताकि यह आपके हाथ की हथेली में पूरी तरह फिट हो सके। हालाँकि, अधिक आरामदायक पकड़ के बजाय, मेरे लिए यह और भी महत्वपूर्ण है कि iPhone जेब में "गिर" जाए। मुझे नहीं पता कि आपके अन्य Apple उपयोगकर्ताओं के साथ क्या स्थिति है, लेकिन मैं व्यक्तिगत रूप से अपनी जेब में अपने 3GS से बड़ा उपकरण (शायद थोड़ा बड़ा, हाँ) ले जाने की कल्पना नहीं कर सकता। नहीं, मैं वास्तव में अपनी जांघ पर गांठ लेकर घूमना नहीं चाहता।
कुछ सप्ताह पहले मुझे सैमसंग गैलेक्सी नोट टैबलेट के साथ काफी देर तक खेलने का अवसर मिला। इसलिए मैंने इसे अपनी जेब में रखने और बैठने की कोशिश की। बिल्कुल वही हुआ जो मैंने सोचा था - फोन मेरी पेल्विक हड्डी में घुस गया। बेशक, यह स्पष्ट रूप से एक अति है, लेकिन 4,3" से ऊपर डिस्प्ले वाले सभी फोन मुझे बेहद बड़े लगते हैं। हालाँकि, बहुत से लोग बड़ा डिस्प्ले पसंद करेंगे। मैं उन्हें अच्छी तरह से समझता हूं, क्योंकि वे अपने मोबाइल के साथ अधिक से अधिक गतिविधियां करते हैं, जिससे यह उनके दैनिक जीवन में एक महत्वपूर्ण उपकरण बन जाता है। Apple डिस्प्ले को बड़ा कैसे बना सकता है?
3,8 इंच, 960 x 640 पिक्सेल
2010 में, Apple यह दावा लेकर आया कि यदि किसी मोबाइल फोन के डिस्प्ले की पिक्सेल घनत्व 300 ppi से अधिक है, तो उसे उपनाम दिया जा सकता है रेटिना. iPhone 4 पेश करते समय, स्टीव जॉब्स ने कहा कि 326 ppi के साथ, Apple इस सीमा से भी आगे है। दुर्भाग्य से, अतिरिक्त 26 पीपीआई क्यूपर्टिनो के इंजीनियरों के लिए कुछ खास नहीं छोड़ता। एक ही रिज़ॉल्यूशन पर पिक्सेल घनत्व विभिन्न विकर्णों पर इस तरह दिखेगा:
- 3,5” – 326 पीपीआई
- 3,7” – 311 पीपीआई
- 3,8” – 303 पीपीआई
- 4,0” – 288 पीपीआई
क्या Apple ने खुद को एक कोने में बंद कर लिया है या उसने कभी भी 4” डिस्प्ले की योजना नहीं बनाई थी? न्यूनतम प्रयास के साथ, डिस्प्ले को केवल 3,8 इंच तक बढ़ाना संभव है, क्योंकि यह स्पष्ट है कि ऐप्पल रेटिना डिस्प्ले को छोड़ना नहीं चाहेगा। बेशक, यह इस पर भी निर्भर करेगा कि क्या ऐप्पल डिस्प्ले को किनारों तक खींचकर फोन के आयामों को बनाए रखने में कामयाब होगा या क्या आईफोन थोड़ा वजन बढ़ाएगा।
4 इंच, 1152 x 640 पिक्सेल
एक पाठक एक दिलचस्प समाधान लेकर आया किनारे से -टिमोथी कोलिन्स. 326 पीपीआई के वर्तमान घनत्व को बनाए रखते हुए, 4” डिस्प्ले का निर्माण किया जा सकता है। कैसे? हैरानी की बात यह है कि यह एक सरल उपाय है। डिस्प्ले का आकार और 640 पिक्सल की चौड़ाई वही रहेगी, लेकिन ऊर्ध्वाधर पिक्सल की संख्या बढ़कर 1152 हो जाएगी। पाइथागोरस प्रमेय में प्रतिस्थापित करने पर, हमें 3,99" से कुछ अधिक का विकर्ण आकार मिलता है, जिसे एप्पल का विपणन विभाग निश्चित रूप से सक्षम कर पाएगा। चार तक चक्कर लगाना.
तस्वीर से, यह स्पष्ट है कि इस तरह के डिस्प्ले में 5:9 का एक अजीब पहलू अनुपात होगा। वर्तमान मॉडलों का पक्षानुपात 2:3 के बराबर है, जिसका व्यापक रूप से उपयोग किया जाता है, उदाहरण के लिए, फ़्रेम में फ़ोटो के लिए। इन पहलू अनुपातों पर पर्यावरण की तुलना कैसे होगी?
उपरोक्त सभी उदाहरण मानक iOS सुविधाओं का उपयोग करने वाले ऐप्स के लिए थे, और सैद्धांतिक रूप से कोई समस्या नहीं होनी चाहिए। हालाँकि, ये निश्चित रूप से उन अनुप्रयोगों के साथ घटित होंगे जो विशुद्ध रूप से अपने ग्राफ़िकल इंटरफ़ेस का उपयोग करते हैं। उन्हें नए रिज़ॉल्यूशन के अनुसार अतिरिक्त रूप से समायोजित करना होगा, अन्यथा वे पूरे प्रदर्शन क्षेत्र को कवर नहीं करेंगे।
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बल्कि मैं अंत से शुरू करूँगा। जैसे ही डिस्प्ले को बढ़ाने का विचार एक अच्छा विकल्प प्रतीत हो सकता है, मैं इसे सफलता का एक छोटा प्रतिशत देता हूं। इस तरह के डिस्प्ले वाला iPhone चमकते पटाखे जैसा दिखेगा, क्योंकि मोबाइल उपकरणों में वाइडस्क्रीन डिस्प्ले बहुत अच्छा विकल्प नहीं है, जैसा कि आप पढ़ सकते हैं हमारा लेख. अन्य निर्माता छोटे उपकरणों में उनकी उपयुक्तता के बारे में सोचे बिना लगभग हर जगह 16:9 के आस्पेक्ट रेशियो वाले डिस्प्ले को बढ़ावा दे रहे हैं।
मैं लगभग 50% संभावना के साथ संकल्प को बनाए रखने और विकर्ण को थोड़ा बढ़ाने का विकल्प देता हूं। मैं वास्तव में निश्चित नहीं हूं कि 3,8” डिस्प्ले आईफोन का उपयोग करने में एक नया आनंद लाएगा या नहीं। मुझे यह भी यकीन नहीं है कि बड़ा डिस्प्ले अब और भी आवश्यक है। 3,5" डिस्प्ले हमारे पास पांच साल से है और हम सभी जानते हैं कि एप्पल कैसे आमूल-चूल बदलाव करना पसंद नहीं करता - जब तक कि उनके पास कोई कारण न हो। क्या डिस्प्ले को 0,3” तक बढ़ाना वाकई इतना महत्वपूर्ण है? हम आने वाले महीनों में देखेंगे.
तथ्य यह है कि "रेटिना" केवल 300 पीपीआई और उससे अधिक है, यह भी अब सच नहीं है, क्योंकि ऐप्पल स्वयं आईपैड 3 डिस्प्ले को "रेटिना" के रूप में संदर्भित करता है, हालांकि यह केवल 263 पीपीआई तक पहुंचता है।
तो मैं इसे ऐसे देखूंगा जैसे कि डिस्प्ले वास्तव में बड़ा होने वाला है, यह आसानी से 4″ तक हो जाएगा और निश्चित रूप से पीपीआई मान गिर जाएगा। वे निश्चित रूप से एप्लिकेशन को दोबारा नहीं लिखेंगे, ऐप स्टोर में एप्लिकेशन की वर्तमान संख्या के साथ वे इसकी अनुमति नहीं देंगे। इससे केवल समस्याएं पैदा होती हैं.
कृपया ध्यान दें कि "रेटिना" डिस्प्ले घनत्व मान डिवाइस प्रकार के अनुसार भिन्न होता है। लोग आम तौर पर आईपैड को आईफोन की तुलना में अपनी आंखों से अधिक दूर रखते हैं, इसलिए 300 पीपीआई आवश्यक नहीं है। इस विषय पर एक लेख अवश्य होगा।
लेख में लिखा है कि "रेटिना" न्यूनतम है। 300 पीपीआई, लेकिन आईपैड में केवल 263 पीपीआई है और फिर भी इसका डिस्प्ले एप्पल "रेटिना" के रूप में संदर्भित करता है। तो गलती कहां है?
कहीं भी नहीं। आईपैड में पीपीआई कम है क्योंकि टैबलेट को फोन की तुलना में अधिक दूरी से देखा जाता है। मुख्य वक्ता के रूप में इसकी व्याख्या की गई।
300 पीपीआई मोबाइल फोन पर लागू होता है। जैसा कि मैं कहता हूं, मैं स्पष्टीकरण के लिए एक लेख तैयार कर रहा हूं।
उनके पास रेटिना के लिए एक सूत्र है - आप अपने डिवाइस को कितनी दूरी पर रखते हैं... तार्किक रूप से, आप अपने आईपैड को आईफोन से अधिक दूर रखते हैं, इसलिए आप इतनी दूरी से पिक्सल को अलग नहीं कर सकते - दूसरे शब्दों में, रेटिना (पर) iPhone) रेटिना (iPad पर) के समान नहीं है क्योंकि वहां आपकी आंख से अलग-अलग दूरी होती है
जहाँ तक मुझे याद है, स्टीव ने iPhone 4 के बारे में मुख्य वक्ता के रूप में कहा था कि डिस्प्ले रेटिना है, यदि आप इसे 30 सेमी से देखते हैं और आपको पिक्सेल नहीं दिखते हैं :)
मैं स्वयं जैमटुंग गैलेक्सी ऐस 2 का उपयोग करता हूं और डिस्प्ले साइज मेरे लिए बिल्कुल उपयुक्त है। रिज़ॉल्यूशन और रंग भयानक हैं, लेकिन Apple ऐसी गलती नहीं करेगा। कीबोर्ड को बड़ा बनाने से महान iOS कीबोर्ड को अधिक जगह मिलेगी और उन Androidists को बंद कर दिया जाएगा जो मेरे iPod का मज़ाक उड़ाते रहते हैं। मैं इसे बस अगले तार्किक कदम के रूप में देखता हूं।
प्रदर्शन आवर्धन* :D
मेरी राय में डिस्प्ले को 4" तक बढ़ाना कोई बुरा कदम नहीं है, हालांकि मुझे नहीं पता कि महिलाएं उस आकार के साथ विशेष रूप से सहज होंगी या नहीं, लेकिन 9:5 पहलू अनुपात भयानक लगता है।
या मैंने सोचा होगा कि iPad का 1024 या अधिक इंच पर 768×4 का रिज़ॉल्यूशन होगा।
दुर्भाग्य से, यह अतिरिक्त 29 पीपीआई नहीं रखता" क्या आपका मतलब 26 था, 29 नहीं? :)
मेरी राय में, आप एक ऐप्पल आईफोन नहीं खरीदेंगे, मैं दूसरी पीढ़ी के रिज़ॉल्यूशन वाले छोटे आईपैड के प्रति अधिक इच्छुक हूं, जो "आईफोन और आईपैड के बीच कुछ" होगा, इससे प्रयोज्यता नहीं बढ़ेगी, आप ऐसा कर सकते हैं इस पर कोई फिल्म शुरू न करें, आप चित्र भी नहीं बना सकते, इस पर समाचार पढ़ें और यह पहले से ही 2 या 4 है, और बीच में कुछ प्रयोग, शायद नहीं, डेवलपर्स के लिए एक और रिज़ॉल्यूशन जोड़ना एक आपदा होगी, लेकिन यह क्यूपर्टिनो vi में है। इसके अलावा, मैं अधिकतम रूप से 3.5एस के आकार से संतुष्ट हूं, इससे पहले मेरे पास 4जीएस था और यह मेरे लिए शायद थोड़ा अधिक उपयुक्त था, गोल कोनों का अपना उद्देश्य था, लेकिन मुझे इसकी आदत हो गई थी।
..इसलिए मुझे लगता है कि अधिकांश लोग iP4/4s के डिज़ाइन से संतुष्ट हैं, जैसा कि चर्चाओं में कई बार कहा गया है, इसलिए वही डिस्प्ले और वही डिज़ाइन पर्याप्त है.. यहां तक कि लेख में भी यह स्पष्ट है (संकेत दिया गया है) ?) कि iPhone एक और सुधार है जिसकी आवश्यकता नहीं है :-DD
आपको इस पर जोर से हंसना होगा, क्योंकि iOS 5.x वास्तव में एक आदर्श सिस्टम से बहुत दूर है और 5 साल पहले क्रांतिकारी दिखने वाला यूआई पहले ही प्रतिस्पर्धा से आगे निकल चुका है।
मुझे लगता है कि, इसके विपरीत, एप्पल फिर से प्रतिस्पर्धा में आगे निकलने के लिए तैयार है।
स्थिरता की शुरुआत करने के लिए एक कंपनी जो सबसे बुरी चीज कर सकती है, वह यह सोचना है कि अब निवेश करने की कोई आवश्यकता नहीं है... नोकिया ने वर्षों पहले ऐसा किया था और आज उसे मंदी से बाहर निकलने के लिए बहुत कुछ करना है और यह संभव है कि वह ऐसा करेगी सफल नहीं हुआ..
बदल जाएगा डिजाइन, आपको याद दिला दूं कि iPhone को हर दो साल में एक नया केस मिलता था, अब तेज कनेक्टिविटी के लिए सपोर्ट मिलेगा...
किसी ने यह दावा नहीं किया कि iOS उत्तम है, या यह उसके करीब है...
मैं यूआई देखना चाहूंगा, जो आपके अनुसार आईओएस यूआई से कहीं आगे है? एंड्रॉइड स्पष्ट रूप से विफल है, और गैलेक्सी II पर कुछ हद तक प्रयोग करने योग्य होना मेरे लिए कोई समस्या नहीं थी - मैं इसका उपयोग केवल वेब ऐप्स का परीक्षण करने के लिए करता हूं, यह मेरे लिए पर्याप्त है, फिर...
मेरे लिए उपयोग करने योग्य एकमात्र विंडोज फोन है, जो बिल्कुल भी बुरा नहीं लगता है, और कुछ विशेषताएं काफी सफल हैं, लेकिन यह ऐसा ही है, हर किसी के पास कुछ न कुछ है :) सामान्य तौर पर, आईओएस अभी भी एक प्रतिस्पर्धी मोबाइल ओएस है एक साफ़, स्पष्ट यूआई, कार्यक्षमता और सुरक्षा।
एर्गोनॉमिक्स का अध्ययन करें? एप्पल पर? कृपया इसे तोड़ें, मैंने आप जैसे लोगों से कई बार बात की है - ऐसे लोगों का एक समूह जो ऐसे शब्दों का उपयोग करते हैं जिन्हें वे विकिपीडिया के पहले पैराग्राफ से अधिक नहीं जानते हैं। मुझे यह कहना होगा कि आपने मुझे आश्चर्यचकित कर दिया कि मेरे दादाजी भी आईपैड का उपयोग करने में सक्षम हैं - जबकि एंड्रॉइड टैबलेट के साथ वह बस मुश्किल से बाहर थे।
Apple स्थिर नहीं होता, ऐसा क्यों होना चाहिए, आपको यह विचार कहां से आया कि अगले रिलीज़ में कोई नया UI नहीं होगा?
मैं Apple का कट्टरवादी होने का दावा नहीं करता, लेकिन मुझे उनके उत्पाद की कीमत, उपयोगिता और गुणवत्ता से कोई समस्या नहीं है।
हाय टॉम, :-D
खैर, मुझे Apple उत्पादों की कीमत से कोई समस्या नहीं है, भले ही वे सस्ते होते, तो भी ठीक होता। लेकिन मुद्दे की बात: जहां तक यूआई और उसके बदलाव का सवाल है, मुझे नहीं लगता कि इसमें कोई खास बदलाव आएगा। माउंटेन लायन को देखें, वे जितना संभव हो सके दो यूआई को मर्ज करने की कोशिश कर रहे हैं, इसलिए अब जब ओएस एक्स आखिरकार आ गया है तो वे आईओएस को नहीं छोड़ेंगे।
iOS में एक समस्या है कि यह वास्तव में केवल एक एप्लिकेशन लॉन्चर है और Apple परतों का उपयोग करके इसमें अधिक सूचना तत्व प्राप्त करने के लिए कड़ी मेहनत कर रहा है। उदाहरण के लिए, ऐसा अधिसूचना केंद्र आईपैड पर बिल्कुल आंख को पकड़ने वाला है, जैसे कि यह आखिरी क्षण में किया गया हो। आईपैड पूरी तरह से जगह की बर्बादी है। लॉक स्क्रीन अप्रयुक्त, होमस्क्रीन वही।
प्रतिस्पर्धा, ठीक है एंड्रॉइड विफल है, लेकिन कुछ तत्व ठीक हैं, विजेट जैसे।
वहां WP, संपूर्ण यूआई ठीक है, कम से कम फोन पर। ऑन-द-गो समाधान के लिए बढ़िया। मेरी राय में, यदि WP को iOS 1.0 के समय जारी किया गया होता, तो शायद आज सब कुछ अलग होता... लेकिन यही है।
एर्गोनॉमिक्स.. ठीक है, जहां तक कैसे का सवाल है, मेरी राय में, इसे वस्तु के उपयोग को यथासंभव आसान बनाना चाहिए, यानी, वस्तुओं को हाथ में बेहतर फिट होना चाहिए, उन्हें कम से कम हाथ के आकार की नकल करनी चाहिए इस तरह कि वे कोणीय न हों जिससे पकड़ आदि में बाधा उत्पन्न हो.. या नहीं?
उदाहरण के लिए मैजिक माउस को देखें, यह मेरे पास घर पर है, यह एक शानदार डिजाइन और कार्यात्मक माउस है, लेकिन यह मेरे हाथ में फिट नहीं बैठता है, मैं इसका उपयोग कम से कम करता हूं, या मैकबुक के तेज किनारों, वे क्यों नहीं हैं सफाया किया?
बहुत अच्छे अनुस्मारक. मैं इस बात से सहमत हूं कि कुछ उत्पादों में, डिज़ाइन ने एर्गोनॉमिक्स पर भारी जीत हासिल की है, इसका सबसे अच्छा उदाहरण एंटेनागेट है। सर इवो को यह पसंद नहीं था कि छूने पर एंटेना के कनेक्शन को रोकने वाली पतली परत उनके डिजाइन की अखंडता का उल्लंघन करेगी (स्टीव जॉब्स की जीवनी देखें) मैकबुक पर तेज किनारे भी अपने लिए एक अध्याय हैं, एक व्यक्ति ने हल किया यह एक फ़ाइल के साथ...
और मैजिक माउस इतना टेंडोनाइटिस है... इसके बारे में सोचें, मैं इसे एक अलग लेख बना सकता हूं।
धन्यवाद! आख़िरकार, किसी को मेरी बात समझ में आ गई, वैसे भी, अगर ऐसा कोई लेख आता है, तो मैं उसे पढ़ना चाहूँगा।
एक बाएं हाथ के व्यक्ति के रूप में, मैं कई अन्य मॉडलों को आज़माने के बाद भी मैजिक माउस के एर्गोनॉमिक्स की प्रशंसा नहीं कर सकता।
बेशक, मेरा मतलब यह नहीं था कि आपको Apple iOS में अब सुधार नहीं करना चाहिए और अपनी उपलब्धियों पर आराम नहीं करना चाहिए। अभी भी सुधार की गुंजाइश है, लेकिन जहां तक जीयूआई और नियंत्रण दर्शन का सवाल है, मैं बहुत अधिक बदलाव की उम्मीद नहीं करूंगा। कम से कम अभी कुछ वर्षों तक तो नहीं। यह निश्चित रूप से उपयोगकर्ताओं को प्रत्येक नए संस्करण के साथ एंड्रॉइड की तरह जीयूआई से पूरी तरह अभिभूत नहीं करेगा।
टाटरंका स्वेतिसी
व्यक्तिगत रूप से, मैं iPhone के विकर्ण को बनाए रखने और लगभग 5" डिस्प्ले के साथ एक आईपैड मिनी-प्रकार डिवाइस जारी करने में अधिक भविष्य देखता हूं, जो बड़े डिस्प्ले वाले डिवाइस द्वारा छोड़े गए स्थान को भर देगा।
मुझे लगता है कि 4″ का विकर्ण बहुत ज़्यादा है... कम से कम मेरे लिए इस पर लिखना मुश्किल होगा क्योंकि गैलेक्सी एस2 के साथ भी यह पहले से ही असुविधाजनक था।
लेख वास्तव में किस बारे में है, इस बारे में मैंने लंबे समय से इतनी गंभीर ग़लतफ़हमी नहीं देखी है।
"
इस तरह के डिस्प्ले वाला iPhone चमकते पटाखे जैसा दिखेगा, क्योंकि मोबाइल उपकरणों में वाइडस्क्रीन डिस्प्ले बहुत अच्छा विकल्प नहीं है, जैसा कि आप हमारे लेख में पढ़ सकते हैं। "
यह बहुत बकवास है. मोबाइल फोन में एक सच्चा वाइड-एंगल डिस्प्ले ही डिवाइस में संपूर्ण डिस्प्ले रखने का एकमात्र तरीका है, इससे संपूर्ण डिवाइस पर कोई नकारात्मक प्रभाव नहीं पड़ता है (जो मुख्य चीज है जो प्रयोज्य निर्धारित करती है)
सबसे बढ़कर, iPhone को बड़ा न करें!!! , वर्तमान आयाम आदर्श - अधिकतम हैं। आने वाली पीढ़ियों के लिए, मैं पहले जैसी गोलाई का स्वागत करूंगा, लेकिन पिछली पीढ़ियों की तरह मजबूत होने की कोई जरूरत नहीं है। मुझे भी 4 की आदत डालनी थी और मैंने ऐसा किया। यह एक मोबाइल फोन है, इसलिए सहनशक्ति को बेहतर बनाने के लिए इसे कम करना बेहतर है.. मैं अपना विचार दूंगा - सहनशक्ति को बढ़ाने के लिए ऊपर से ऊंचाई कम करें, पीछे से गोल करें और नीचे से पीछे की तरफ या सोलर डिस्प्ले के नीचे से गोल करें। कम से कम 2 बार!!!