रेटिना डिस्प्ले के साथ 15-इंच मैकबुक प्रो में, ऐप्पल समर्पित ग्राफिक्स का उपयोग करता है, बाकी पोर्टफोलियो में हम मुख्य रूप से इंटेल से एकीकृत ग्राफिक्स पाते हैं, जो ज्यादातर मामलों में सभ्य ग्राफिक्स प्रदर्शन प्रदान करते हैं। जहां तक उपर्युक्त XNUMX-इंच मशीनों का सवाल है, Apple हमें यहां समर्पित Radeons प्रदान करता है, जो, हालांकि, सस्ते सेगमेंट में होते हैं और इसलिए उनमें प्रभावित करने के लिए बहुत कुछ नहीं होता है।
स्काईलेक, इंटेल के प्रोसेसर की एक नई पीढ़ी, मौजूदा ब्रॉडवेल श्रृंखला (यहां ऐप्पल) की तुलना में 50% अधिक ग्राफिक्स प्रदर्शन प्रदान करती है। 15-इंच रेटिना मैकबुक प्रोस के नवीनतम अपडेट में छोड़ दिया गया क्योंकि Intel के पास आवश्यक चिप्स तैयार नहीं थे), जिसके कारण Apple सस्ते समर्पित ग्राफ़िक्स के बजाय इस समाधान का उपयोग कर सकता था।
स्काईलैक का ग्राफ़िक्स प्रदर्शन पर्याप्त हो सकता है
इस साल के रेटिना डिस्प्ले वाले 15-इंच मैकबुक प्रो को वर्तमान में Radeon R9 M370X के साथ पेश किया गया है, जो Radeon R9 M270X का थोड़ा संशोधित संस्करण है। GFXBench पर परीक्षण वे प्रदर्शन, कि R9 M270X बहुत बुरा प्रदर्शन नहीं करता है। में तुलना इंटेल के इस साल के आईरिस प्रो ग्राफिक्स के साथ, Radeon 44,3-56,5% अधिक शक्तिशाली है।
जैसा कि ऊपर बताया गया है, Apple ने इस साल ब्रॉडवेल आइरिस प्रो चिप्स को पूरी तरह से छोड़ दिया है और हैसवेल के साथ बना हुआ है। क्यूपर्टिनो के इंजीनियरों के पास इसका कोई अच्छा कारण रहा होगा, और तार्किक रूप से ब्रॉडवेल के उपयोग का कोई मतलब नहीं है, क्योंकि यह प्रदर्शन में अधिकतम 20% की वृद्धि है।
स्काईलेक श्रृंखला के लिए, इंटेल एक पूरी तरह से नए आर्किटेक्चर की योजना बना रहा है जिसमें 72 नए ग्राफिक्स कोर शामिल होंगे, जबकि ब्रॉडवेल ने 48 कोर का उपयोग किया है। इससे दोनों प्लेटफार्मों के बीच प्रदर्शन में 50% तक का अंतर आना चाहिए। गणित का उपयोग करके, हम इस परिणाम को जोड़ सकते हैं कि स्काईलेक को हैसवेल की तुलना में ग्राफिक्स प्रदर्शन के मामले में 72,5% तक का अंतर पेश करना चाहिए, कम से कम इंटेल के अनुसार।
छोटे और पतले मैकबुक?
तो स्काईलेक - कम से कम कागज पर संख्याओं के अनुसार, क्योंकि वास्तविकता भिन्न हो सकती है - मैकबुक प्रो में समर्पित ग्राफिक्स को बिना किसी कठिनाई के बदल सकता है। इससे नोटबुक के अंदर जगह खाली हो जाएगी और साथ ही खपत भी कम हो जाएगी।
विचाराधीन अन्य विकल्पों में से एक यह भी हो सकता है कि ऐप्पल केवल बेस मॉडल के बीटीओ कॉन्फ़िगरेशन में स्काईलेक की पेशकश करेगा, जिसमें अभी भी समर्पित ग्राफिक्स होंगे। हालाँकि, अगर उसने इन ग्राफ़िक्स को पूरी तरह से छोड़ दिया, तो वह एक पतला और हल्का उपकरण बना सकता था।
अब तक लीक और जानकारी से पता चलता है कि इंटेल सितंबर की शुरुआत में अपना नया समाधान पेश करेगा, जिसे ऐप्पल निश्चित रूप से अपनी खबरों में शामिल करेगा और पेश करेगा। उनकी - कभी-कभी उन्मादी - सबसे पतले संभव उत्पादों की खोज हाल के वर्षों में स्पष्ट हुई है, और यह स्काईलेक है जो मैकबुक के साथ इस संबंध में उनकी मदद कर सकता है।
हालाँकि, अंत में, यह पता चल सकता है कि स्काईलेक वास्तविक रूप से ग्राफिक्स प्रदर्शन में इतनी वृद्धि नहीं लाता है। इसके लिए, हमें तब तक इंतजार करना होगा जब तक इंटेल अंततः अपना नया प्रोसेसर प्रकट न कर दे और इसे कार्यान्वयन के लिए Apple को पेश न कर दे।
इम्हो लेख गलत बुनियाद पर बनाया गया है। Apple ने ब्रॉडवेल चिप्स का उपयोग अपनी रुचि की कमी के कारण नहीं किया, बल्कि इसलिए कि i7s उपलब्ध नहीं हैं (या नए MBPs के जारी होने के समय) और Intel ने उन्हें न केवल Apple के बजट से अधिक की कार दी। जो जाहिर तौर पर 15″ अपडेट में और देरी नहीं करना चाहता था
हाँ, यह निश्चित रूप से एकमात्र कारक नहीं है। आप ठीक कह रहे हैं। उस समय, i7s उपलब्ध ही नहीं थे।
वे अब भी नहीं हैं.
निश्चित रूप से, 80 हजार के लिए अपनी कार्य मशीन में केवल एकीकृत ग्राफ़िक्स डालें। लेकिन फेसबुक और यूट्यूब के लिए इतना ही काफी है।
मुझे वहां 370एक्स को भरना और एनवीडिया से 900एम को बाहर रखना पहले से ही बेवकूफी भरा लगता है।
मैं मार्टिन से सहमत हूं. लैपटॉप बहुत महंगा है और ग्राफ़िक्स कार्ड सस्ते नहीं हैं। मैकबुक में ग्राफिक्स खराब हैं, इसमें और भी कटौती की जरूरत है और कीमत €400 तक बढ़ाई जानी चाहिए.
एकीकृत ग्राफ़िक्स के साथ Apple का लक्ष्य 3 चीज़ें हैं:
- लंबी बैटरी लाइफ
- कम बर्बादी गर्मी
- अधिक विश्वसनीय तरीका (मोबाइल समर्पित ग्राफिक्स हाल के वर्षों में टाइम बम हैं और इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि एएमडी या एनवीडिया)
जो लोग इस पर 3डी और स्टीम गेम खेलना चाहते हैं वे रो पड़ेंगे। यह पहले समूह के लिए अफ़सोस की बात है :-( उन्हें शायद पहले ही एहसास हो गया था कि गेमिंग के लिए मैकबुक की तुलना में अधिक उपयुक्त तरीका है।
यह खेलों के बारे में बिल्कुल नहीं है, यह विकास के बारे में है। आपके पास OS Apple MBPro को एक पेशेवर टूल के रूप में प्रस्तुत करता है। इस कॉन्फ़िगरेशन के साथ यह एक पेशेवर उपकरण कैसे हो सकता है?
मैं OS लेकिन यहां, एप्पल की बहिन राजनीति स्पष्ट रूप से आपके पैरों के नीचे लाठियां फेंक रही है।
लेकिन Apple ने समर्पित ग्राफिक्स को कहीं से भी नहीं हटाया, लेख शुद्ध अटकलें हैं;)
मार्टिन, आप शायद इरादे को पूरी तरह से नहीं समझ पाए, या मान लें कि लेख का विचार... Apple, भले ही उसने समर्पित ग्राफिक्स को हटा दिया हो, वह ऐसा नहीं करेगा क्योंकि वह "आपके पैरों के नीचे लाठी फेंकना" चाहता था। , लेकिन विशुद्ध रूप से इसलिए कि अब इसका कोई मतलब नहीं रह जाएगा और इसका निष्कासन इसके विपरीत लाभप्रद होगा। लेकिन जैसा कि जैकब लिखते हैं, यह अभी के लिए शुद्ध अटकलें हैं।