अप्रैल के अंत में, निवेशक पारंपरिक रूप से पिछली तिमाही के लिए एप्पल के वित्तीय प्रदर्शन के बारे में जानेंगे। और एक रिपोर्ट ऐप स्टोर से भी संबंधित होगी, जो 2015 के बाद पहली बार संख्या में गिरावट का अनुभव कर रहा है डाउनलोड किए गए एप्लिकेशन. हालाँकि, परिणामों के विश्लेषण से पता चलता है कि इसका मतलब अभी आय में कमी नहीं है।
रिपोर्ट प्रतिष्ठित कंपनी मॉर्गन स्टेनली द्वारा तैयार की गई थी, जिसे सीएनबीसी संपादक किफ लेसविंग ने ट्विटर पर साझा किया था। एक बहुत ही दिलचस्प खोज ऐप स्टोर प्रबंधन के परिणामों से संबंधित है। 2019 की पहली तिमाही (Apple की दूसरी तिमाही) में लंबे समय बाद गिरावट देखने को मिल रही है।
"2015 की पहली तिमाही के बाद पहली बार (यह इतिहास में बहुत पीछे है क्योंकि हमारे पास अभी भी डेटा है), ऐप स्टोर डाउनलोड संख्या में साल-दर-साल 5% की गिरावट आई है।"
हालाँकि निवेशकों ने निश्चित रूप से इस पर ध्यान दिया है, लेकिन विश्लेषण अभी ख़त्म नहीं हुआ है। ऐप स्टोर से होने वाला राजस्व डाउनलोड किए गए एप्लिकेशन की संख्या से जुड़ा नहीं है। विशेषकर हाल के वर्षों में अधिक कारक भूमिका निभाते हैं। अकेले डाउनलोड की संख्या इस बारे में कुछ नहीं कहती कि उपयोगकर्ता एप्लिकेशन का कितनी तीव्रता से उपयोग करते हैं।
और यहीं पर अन्य राजस्व घटक समीकरण में प्रवेश करते हैं, जैसे नियमित सदस्यता सहित इन-ऐप माइक्रोट्रांज़ैक्शन। इस दृष्टिकोण से स्थिति बहुत अच्छी दिखती है, इस तथ्य के बावजूद कि नेटफ्लिक्स या स्पॉटिफ़ी जैसी प्रमुख कंपनियों ने एप्लिकेशन से सीधे सेवा की सदस्यता लेने का विकल्प हटा दिया है।
इसके अलावा, सदस्यता के नेतृत्व वाली सेवाओं में वृद्धि होगी। आख़िरकार, Apple उन पर अपना भविष्य दांव पर लगा रहा है, और आंशिक रूप से इस वर्ष उदाहरण के लिए, हम Apple TV+ देखेंगे, एप्पल आर्केड और Apple News+ पहले से ही अमेरिका और कनाडा में काम करता है.
गेम्स से ऐप स्टोर का राजस्व बढ़ता है
इन सेवाओं से तिमाही मुनाफ़ा 11,5 अरब डॉलर अनुमानित है. 17 अरब डॉलर के अनुमानित अनुमान के बावजूद, यह साल-दर-साल 11,6% की वृद्धि और सफलता है। इसके अलावा, सेवाओं को लंबी अवधि में एप्पल की आय में वृद्धि में योगदान देना चाहिए और 2020 में भी बढ़ना जारी रहना चाहिए।
यह भी बहुत दिलचस्प है कि ऐप स्टोर ने गेम्स कैटेगरी में लंबे समय से दबदबा बनाए रखा है। जबकि मैक पर यह पूरी तरह से उपेक्षित क्षेत्र था, अपवादों के साथ (2010 और कीनोट, जब मैक ओएस एक्स के लिए स्टीम की घोषणा की गई थी), आईओएस पर ऐप्पल ने हमेशा इसके लिए खुद को समर्पित किया है।
गेमिंग की ताकत मुख्य रूप से एशियाई बाजारों में दिखाई गई है, जहां चीनी सरकार ने नए गेम के लिए लाइसेंस की मंजूरी में ढील दी है। इस प्रकार, फ़ोर्टनाइट, कॉल ऑफ़ ड्यूटी या PUBG जैसे शीर्षक वहां ऐप स्टोर में गए, जिन्होंने अपनी लोकप्रियता के कारण 9% से अधिक की वृद्धि का समर्थन किया।
इसके अलावा, विश्लेषकों का अनुमान है कि इस क्षेत्र की क्षमता समाप्त होने से बहुत दूर है। अंत में, डाउनलोड किए गए एप्लिकेशन में गिरावट का ऐप स्टोर से राजस्व पर बिल्कुल भी प्रभाव नहीं पड़ेगा।
स्रोत: AppleInsider
और मैं क्या सोच रहा हूँ? 1. आईट्यून्स से ऐप स्टोर को हटाना एक बहुत बड़ी गलती थी। 2. iOS के प्रत्येक नए संस्करण के साथ ऐप स्टोर अधिक से अधिक अव्यवस्थित हो जाता है।