जबकि सोनी के कंसोल के प्रशंसक बेसब्री से प्लेस्टेशन फोन के लॉन्च का इंतजार कर रहे हैं, जापानी कंपनी ने घोषणा की है कि प्लेस्टेशन सूट, वह सिस्टम जो अपेक्षित फोन के गेमिंग पक्ष का मूल होगा, एंड्रॉइड के साथ अन्य स्मार्टफोन के लिए भी उपलब्ध होगा। ऑपरेटिंग सिस्टम।
जो भी फोन इस गेमिंग सिस्टम को पाना चाहता है, उसे सोनी के सर्टिफिकेशन से गुजरना होगा, जिसके पैरामीटर अभी तक ज्ञात नहीं हैं। हालाँकि, Android संस्करण 2.3 और उच्चतर आवश्यक है। अभ्यास में इसका क्या मतलब है? एंड्रॉइड फोन अचानक पोर्टेबल गेम कंसोल बन जाएंगे, जिन्हें सोनी कई गुणवत्ता वाले गेम के साथ आपूर्ति करेगा। यह Apple के लिए एक समस्या हो सकती है, जो एक महान स्थिति खो देगी जो उसे अपने फोन और iPod Touch बेचने में मदद करती है।
जैसा कि हमने हाल ही में लिखा था, iPhone व्यावहारिक रूप से बाज़ार में सबसे अधिक उपयोग किया जाने वाला हैंडहेल्ड बन गया है। हालाँकि ऐप स्टोर के अधिकांश गेम अभी भी PSP पर सफल शीर्षकों की बराबरी नहीं कर सकते हैं, कम से कम परिष्कार और लंबाई के मामले में, बहुत से लोग अभी भी iPhone पसंद करेंगे। एक ओर, यह सब कुछ एक साथ प्रदान करता है, और व्यक्तिगत शीर्षकों की कीमतें अतुलनीय रूप से कम हैं।
हालाँकि, iPhone पर खेलने के कई नुकसान भी हैं, जिनमें से एक मुख्य रूप से टच स्क्रीन नियंत्रण है। जैसा कि आज पहले से ही ज्ञात है, प्लेस्टेशन फोन में एक स्लाइड-आउट हिस्सा होगा जो आपको सोनी पीएसपी की तरह गेम को नियंत्रित करने की अनुमति देगा। इसी तरह, एंड्रॉइड फोन के लिए अतिरिक्त नियंत्रक भी हो सकते हैं जो उन्हें गेमिंग कंसोल में बदल देंगे।
यदि प्लेस्टेशन सूट के लिए गेम की कीमतों को किफायती सीमा पर रखना संभव होता, तो कई उपयोगकर्ता जो गेमिंग डिवाइस के रूप में भी फोन खरीदना चाहते हैं, वे आईफोन खरीदने के बारे में दो बार सोच सकते हैं और इसके बजाय एक सस्ता और अधिक किफायती एंड्रॉइड फोन पसंद कर सकते हैं। निश्चित रूप से कोई खतरा नहीं है कि नए गेमिंग सिस्टम के कारण स्मार्टफोन बाजार में शक्ति का संतुलन काफी हद तक उलट जाएगा, लेकिन एंड्रॉइड पहले से ही आईफोन की बराबरी करना शुरू कर रहा है, और प्लेस्टेशन सूट भी भविष्य में महत्वपूर्ण भूमिका निभा सकता है। .
तो Apple एक हैंडहेल्ड डिवाइस के रूप में अपनी स्थिति कैसे बनाए रख सकता है? काफी हद तक, कुंजी ऐप स्टोर है, जो ऐप्स के लिए उपलब्ध सबसे बड़ा बाज़ार है और इस प्रकार सबसे बड़ी संख्या में डेवलपर्स को आकर्षित करता है। लेकिन यह स्थिति हमेशा के लिए नहीं रह सकती है, एंड्रॉइड मार्केट गति पकड़ रहा है और फिर प्लेस्टेशन सूट है। एक संभावना यह होगी कि कुछ विकास स्टूडियो की विशिष्टता सुनिश्चित की जाए, जैसा कि Microsoft अपने Xbox के लिए करता है। हालाँकि, यह असंभावित लगता है।
एक अन्य संभावना ऐप्पल का अपना पेटेंट होगा, एक अतिरिक्त उपकरण जो आईफोन को एक प्रकार के पीएसपी में बदल देगा, और जो हमारे पास पहले से ही है उन्होने लिखा है. हमने आपको अनाधिकारिक ड्राइवर के बारे में भी बताया iControlPad, जो जल्द ही बिक्री पर आना चाहिए। यह संभावना है कि डिवाइस या तो डॉक कनेक्टर या ब्लूटूथ का उपयोग करेगा। ऐसा करने पर, कीबोर्ड इंटरफ़ेस का उपयोग करना संभव होगा और फिर यह डेवलपर्स पर निर्भर होगा कि वे अपने गेम में कीबोर्ड नियंत्रण सक्षम करें। यदि ऐसा नियंत्रक सीधे Apple वर्कशॉप से आता है, तो इस बात की अच्छी संभावना है कि कई खेलों को समर्थन प्राप्त होगा।
कई मामलों में, गुणवत्ता वाले गेम और iPhone के बीच जो खड़ा है वह नियंत्रण है, स्पर्श हर चीज के लिए पर्याप्त नहीं है और कुछ प्रकार के गेम में यह इतने अच्छे गेमिंग अनुभव की अनुमति नहीं देता है। इसलिए यह देखना दिलचस्प होगा कि Apple इस स्थिति से कैसे निपटता है।
मुझे तस्वीर में नोकिया वास्तव में पसंद है। :डी
सोनी और गूगल का संयोजन एक दिलचस्प कदम है, जो निश्चित रूप से दोनों कंपनियों के लिए फायदेमंद है। लेकिन मुझे डर है कि यह Apple के लिए अपेक्षाकृत महत्वहीन चीज़ है। एक गंभीर नज़र से, यह स्पष्ट है कि एंड्रॉइड पर पीएसपी भी कई नुकसान छुपाता है, और केवल कट्टर गेमर्स इसे आईफोन पर पसंद करेंगे, जो सभी आईफोन/आईपॉड उपयोगकर्ताओं का एक महत्वपूर्ण हिस्सा नहीं बनाते हैं।
ए रेजि पर क्या पीएसपी:
+ दो डिवाइस को एक में जोड़ता है, खिलाड़ियों को PSP को खींचने और चार्ज करने की आवश्यकता नहीं होती है
+ एंड्रॉइड प्रेमियों को हैंडहेल्ड गेम्स के काफी करीब लाता है, क्योंकि ए पर मौजूदा गेम ऑफर दुखद है
A पर PSP क्या नहीं लाता या जटिल नहीं बनाता:
- फोन स्लाइड-आउट होना चाहिए, इसलिए यह मोटा हो जाएगा और शुद्ध ए की तुलना में कई तकनीकी सीमाएं लाएगा
- विशिष्ट HW श्रृंखला में अगले लिंक के दायरे में आता है: Google (सिस्टम रखता है) - निर्माता/संचालक (अपडेट रखता है) - Sony (PSP प्रमाणीकरण रखता है)। इससे फायदे की जगह परेशानियां ज्यादा होंगी
- सोनी पीएसपी/ए के लिए पीएसपी2 की तुलना में काफी सस्ते में गेम नहीं बेच सकता, क्योंकि इससे उसकी खुद की एचडब्ल्यू बिक्री नष्ट हो जाएगी।
- एंड्रॉइड प्लेटफ़ॉर्म का अधिक विखंडन, अधिक बाज़ार, अधिक कॉन्फ़िगरेशन, अधिक भ्रम होगा...
परिणामस्वरूप, पीएसपी/ए का उत्पादन अंततः केवल सोनी एरिक्सन द्वारा किया जाएगा, कुछ एचसी खिलाड़ी जो फोन के एकीकरण की सराहना करेंगे, लेकिन बाजार का महत्व सीमित होगा। अधिकांश वयस्क Apple उपयोगकर्ताओं के लिए, iPhone पर गेम केवल एक अतिरिक्त मूल्य है और नियंत्रण को महत्वपूर्ण रूप से प्रभावित नहीं करता है। आईपॉड उपयोगकर्ताओं को पीएसपी/ए पर "अलग" नियंत्रण के लिए बेहतर यूआई, उच्च कीमत और गेम के काफी छोटे चयन का त्याग करना होगा। क्या Apple को सचमुच चिंतित होना चाहिए कि उसने ग्राहक को एक महत्वपूर्ण हिस्सा दिया है?
परम सत्य!
वह ओरिस्का
"वह ठीक कह रहे हैं सभापति जी!!"
मुझे भी लगता है कि यह उतना गर्म नहीं होगा।
निश्चित रूप से, आइए सभी iOS उपकरणों को छोड़ दें और Android पर जाएं! हम €4 में NfS नहीं बल्कि सोनी से €25 में चाहते हैं!! :)
वास्तव में नहीं, मैं iPhone पर खेलना नहीं चाहता था, लेकिन जब मैं आराम कर रहा था तो मैं इसकी ओर आकर्षित हुआ और कीमत ने इसमें एक बड़ी भूमिका निभाई। पीएसपी गेम्स की कीमतें काफी अधिक महंगी हैं, और भले ही नियंत्रण बेहतर हों, फिर भी इसे खेलना आसान है। जिसे वास्तव में गेमिंग पसंद है उसके पास Ps3 या अधिक स्मार्ट Xbox 360 है :)। यह संभवतः कोई खतरा नहीं है, लेकिन सोनी अपनी नीति के कारण खोए हुए ग्राहकों को वापस पाने की गंभीरता से कोशिश कर रही है।
सोनी के गेम अधिक महंगे होंगे, लेकिन वे कई गुना अधिक विस्तृत और उच्च गुणवत्ता वाले होंगे (हालांकि, नए पेश किए गए 3 यूइंजन के साथ यह अलग हो सकता है), लेकिन कोनामी मुझे सबसे ज्यादा परेशान करता है, मेटल गियर सॉलिड की तुलना करने का प्रयास करें , पीएसपी संस्करणों के साथ साइलेंट हिल आईओएस संस्करण :(
मेरे लिए, साइलेंट हिल ऑरिजिंस आम तौर पर अब तक का सबसे अच्छा हैंडहेल्ड गेम है
मेरा iPhone गेम गुम है:
1) गुणवत्तापूर्ण साहसिक खेल (जो अजीब है, यह देखते हुए कि यह उनके लिए बनाया गया है)
2) कट सीन, अच्छी कहानी, माहौल और साउंडट्रैक वाले गेम