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iOS 4 ऑपरेटिंग सिस्टम पहले से ही 11 साल पुराना है। यह iPhone 4 के साथ आया था, जो 24 जून 2010 को हमारे देश में बिक्री के लिए गया था। और यद्यपि अधिकांश लोगों को iOS 7 याद है, जो संभवतः सिस्टम के डिज़ाइन में सबसे बड़ा बदलाव लाया था, यह iOS 4 था जिसने कई दिलचस्प पेशकश की थी वे विशेषताएँ जिनका हम आज तक विभिन्न रूपों में उपयोग करते हैं। कम से कम केवल सिस्टम पदनाम ही। 

भले ही हम कुछ ही महीनों में iOS 15 देखेंगे, लेकिन धीरे-धीरे सुधार के बिना यह सिस्टम निश्चित रूप से वहां नहीं पहुंच पाएगा जहां यह है। मल्टीटास्किंग सहित बुनियादी स्मार्टफोन कार्य करने में सक्षम नहीं होने के कारण iPhone की पहली तीन पीढ़ियों का उपहास किया गया था। iOS 4 तक ऐसा नहीं था कि iPhone वास्तव में एक पूर्ण स्मार्टफोन बन गया।

मल्टीटास्किंग 

मेरे पास iPhone 4 मिलने से पहले 2 साल तक iPhone 3G था। और मुझे कहना होगा कि सोनी एरिक्सन P990i फोन से स्विच करने के बाद यह एक ऐसी क्रांतिकारी छलांग थी कि मुझे वास्तव में मल्टीटास्किंग की कमी महसूस नहीं हुई। वहीं, इसका सिम्बियन यूआईक्यू सुपरस्ट्रक्चर पहले से ही मल्टीटास्किंग को संभालता है। लेकिन इस मजबूत कम्युनिकेटर में इतनी कम ऑपरेटिंग मेमोरी थी कि यह एप्लिकेशन को बहुत लंबे समय तक चालू नहीं रख सका।

डेस्कटॉप बटन को दो बार दबाकर अनुप्रयोगों के बीच त्वरित रूप से स्विच करना सुरुचिपूर्ण था, हालांकि पुराने मॉडलों पर, जिन्हें मल्टीटास्किंग भी मिलती थी, इससे उस पर अधिक दबाव पड़ता था, और इस प्रकार देर-सबेर यह एक आवश्यक सेवा बन गई। iPhone

फ़ोल्डर 

डेस्कटॉप पर विजेट केवल iOS 14 के साथ जोड़े गए थे, और iOS 15 के साथ उन्हें और भी अधिक विस्तारित किया जाएगा। हालाँकि, iOS 4 तक, आप iPhone डेस्कटॉप पर फ़ोल्डर्स का उपयोग भी नहीं कर सकते थे। क्या इससे आपको परेशानी हुई? ज़रूरी नहीं। एक व्यक्ति ने डेस्कटॉप का उपयोग एप्लिकेशन आइकन वाले मेनू के रूप में किया, जिसमें वह अपेक्षाकृत जल्दी और आसानी से उन्मुख हो गया। हालाँकि तब फ़ोल्डर्स ने संगठन में मदद की, लेकिन उन्होंने स्पष्टता में बहुत कुछ नहीं जोड़ा।

आजकल भी, मैं बहुत अधिक सामग्री का उपयोग नहीं करता। लेकिन यह सच है कि मैंने हाल ही में उन एप्लिकेशन को कम कर दिया है जिनका मैं बहुत अधिक उपयोग करता हूं। लेकिन मैं अभी भी बहुत सारे अव्यवस्थित फ़ोल्डरों वाले कम आइकन वाले डेस्कटॉप की तुलना में अधिक आइकन वाले अधिक डेस्कटॉप रखना पसंद करता हूं। फिर मैं एप्लिकेशन लाइब्रेरी का बिल्कुल भी उपयोग नहीं करता। 

वॉलपेपर 

वॉलपेपर फ़ोल्डरों के साथ-साथ चलते हैं। iOS 4 तक, हम केवल आइकनों के पीछे की काली पृष्ठभूमि को जानते थे, सिस्टम के इस संस्करण से आप इसके बजाय कोई भी छवि डाल सकते हैं - लॉक स्क्रीन के समान, लेकिन पूरी तरह से अलग भी। हालाँकि, यह केवल iPhone 4 के मालिकों के लिए उपलब्ध था। Apple ने प्रदर्शन आवश्यकताओं के आधार पर इसे उचित ठहराया।

यह सब लंबन प्रभाव के कारण था, जो एक्सेलेरोमीटर और जाइरोस्कोप के डेटा के आधार पर, आप फोन को कैसे झुकाते हैं उसके अनुसार वॉलपेपर को स्थानांतरित करते हैं, जो आज भी मौजूद है, हालांकि इस फ़ंक्शन को बंद किया जा सकता है। उस समय, किताबों की अलमारी की तरह दिखने वाली कई अलग-अलग शैलियों की अलमारियाँ थीं, जो सिस्टम की स्क्यूओमॉर्फिक शैली के साथ पूरी तरह फिट बैठती थीं। Apple ने इसे iOS 7 में छोड़ दिया, जिससे सभी पुराने समय के लोगों को निराशा हुई और फ़्लैट डिज़ाइन के सभी अनुयायियों का भारी उत्साह बढ़ा।

खेल केंद्र 

"गेम सेंटर" का अपना ऐप हुआ करता था और ऐसा कोई दिन नहीं था जब मैं वहां न जाता था। मैंने व्यक्तिगत खेलों में अपनी उपलब्धियों की जाँच की, दूसरों के साथ अपने स्कोर की तुलना की। इसके अलावा, डेवलपर्स ने गेम सेंटर को अपने गेम में काफी प्रचुर मात्रा में लागू करना शुरू कर दिया, क्योंकि व्यक्तिगत खिताब के लिए उपलब्धियां प्राप्त करने की प्रेरणा खिलाड़ियों के बीच लोकप्रिय थी। आज यह अलग है.

आज, मैं मूल रूप से नहीं जानता कि iOS में कोई गेम सेंटर अभी भी मौजूद है। आप यह सेवा यहां पा सकते हैं नास्तवेंनि -> खेल केंद्र, जबकि यहाँ वास्तव में बहुत कम जानकारी है। आप यहां दोस्तों, उपलब्धियों या गेम पर क्लिक नहीं कर सकते। गेम्स मेनू द्वारा उपलब्धियां पर जाना ही एकमात्र विकल्प है, लेकिन आप निश्चित रूप से उन पर नहीं जाना चाहेंगे। यहां खोज बिल्कुल गायब है. बेहतर होगा कि दिए गए गेम पर क्लिक करें और उसमें सर्विस चेक करें। मैं इसे पूरे एप्पल आर्केड की तरह ही बर्बाद हुई संभावनाओं के रूप में देखता हूं। इसलिए इसमें निश्चित रूप से सुधार की गुंजाइश है, और सभी मोबाइल गेमर्स के इस पसंदीदा केंद्र को वापस लाना निश्चित रूप से उतना मुश्किल नहीं होगा।

FaceTime 

भले ही सोनी एरिक्सन P990i मेरे पास है और जिसका उल्लेख पहले ही किया जा चुका है, इसे 2005 में पेश किया गया था, इसमें पहले से ही एक फ्रंट कैमरा था। लेकिन iPhone को यह केवल iPhone 4 के आगमन के साथ मिला, जब, सेल्फी तस्वीरें लेने की संभावना के अलावा, इसने फेसटाइम सेवा के रूप में वीडियो कॉल को भी सक्षम किया। मूल रूप से, निश्चित रूप से, इसका उद्देश्य स्काइप के साथ प्रतिस्पर्धा करना था। आज, सेवा ऑडियो और वीडियो कॉल में विभाजित है, समूह कॉल की अनुमति देती है, और यहां तक ​​कि iPad Pros पर किसी व्यक्ति की गतिविधि को भी ट्रैक करती है।

फेसटाइम ने मैक कंप्यूटरों के साथ भी काम किया, हालाँकि शुरुआत में इसका उपयोग मामूली था। कम से कम हमारे क्षेत्र में, क्योंकि Apple अभी यहां अपना रास्ता बना रहा था, जिसे थोड़ी देर बाद ही तूफान ने घेर लिया। 

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