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सिस्टम का तीसरा डेवलपर बीटा संस्करण iOS 13 में कई नए गैजेट छुपे हुए हैं. उनमें से एक स्वचालित नेत्र संपर्क सुधार है। तब दूसरे पक्ष को यह आभास होता है कि आप सीधे उनकी आँखों में देख रहे हैं।

अब, जब आप किसी के साथ फेसटाइम कॉल पर होते हैं, तो अक्सर दूसरा पक्ष देख सकता है कि आपकी आँखें नीचे हैं। यह इस तथ्य के कारण है कि कैमरे सीधे डिस्प्ले में नहीं हैं, बल्कि इसके ऊपर ऊपरी किनारे पर हैं। हालाँकि, iOS 13 में, Apple एक अपरंपरागत समाधान लेकर आया है, जहाँ नया ARKit 3 अग्रणी भूमिका निभाता है।

सिस्टम अब वास्तविक समय में छवि डेटा को समायोजित करता है। इसलिए भले ही आपकी आंखें नीचे हों, iOS 13 आपको ऐसे दिखाता है मानो आप सीधे दूसरे व्यक्ति की आंखों में देख रहे हों। नई सुविधा का परीक्षण करने वाले कई डेवलपर पहले ही सोशल नेटवर्क पर दिखाई दे चुके हैं।

उनमें से एक, उदाहरण के लिए, विल सिग्मन था, जिसने स्पष्ट तस्वीरें प्रदान कीं। बाईं तस्वीर iOS 12 पर फेसटाइम के दौरान मानक स्थिति दिखाती है, दाहिनी तस्वीर iOS 13 में ARKit के माध्यम से स्वचालित सुधार दिखाती है।

iOS 13 फेसटाइम के दौरान आंखों के संपर्क को ठीक कर सकता है

यह सुविधा ARKit 3 का उपयोग करती है, यह iPhone X के लिए उपलब्ध नहीं होगी

माइक रंडले, जो कॉल पर थे, परिणाम से खुश हैं। इसके अलावा, यह उन विशेषताओं में से एक है जिसकी उन्होंने 2017 में भविष्यवाणी की थी। वैसे, उनकी भविष्यवाणियों की पूरी सूची दिलचस्प है:

  • iPhone निरंतर अंतरिक्ष स्कैनिंग का उपयोग करके अपने परिवेश में 3D वस्तुओं का पता लगाने में सक्षम होगा
  • आई ट्रैकिंग, जो सॉफ़्टवेयर को गति की भविष्यवाणी करने में सक्षम बनाता है और सिस्टम के उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस को आंखों की गति द्वारा नियंत्रित करने की अनुमति देता है (Apple ने 2017 में सेंसोमोटरिक इंस्ट्रूमेंट्स खरीदा, जिसे इस क्षेत्र में अग्रणी माना जाता है)
  • चेहरे को स्कैन करके प्राप्त बायोमेट्रिक और स्वास्थ्य डेटा (व्यक्ति की नाड़ी क्या है, आदि)
  • उदाहरण के लिए, फेसटाइम के दौरान सीधे आंखों का संपर्क सुनिश्चित करने के लिए उन्नत छवि संपादन (जो अब हो चुका है)
  • मशीन लर्निंग धीरे-धीरे iPhone को वस्तुओं को गिनने की अनुमति देगा (कमरे में लोगों की संख्या, मेज पर पेंसिलों की संख्या, मेरी अलमारी में कितनी टी-शर्ट हैं...)
  • एआर रूलर का उपयोग किए बिना, वस्तुओं का त्वरित माप (दीवार कितनी ऊंची है, ...)

इस बीच, डेव शुकिन ने पुष्टि की कि iOS 13 आंखों के संपर्क को सही करने के लिए ARKit का उपयोग करता है। धीमे प्लेबैक के दौरान, आप देख सकते हैं कि आंखों पर लगाने से पहले चश्मा अचानक कैसे विकृत हो जाता है।

डेवलपर एरोन ब्रैगर फिर कहते हैं कि सिस्टम एक विशेष एपीआई का उपयोग करता है जो केवल ARKit 3 में उपलब्ध है और नवीनतम iPhone XS / XS Max और iPhone XR मॉडल तक सीमित है। पुराना iPhone X इन इंटरफ़ेस का समर्थन नहीं करता है और यह फ़ंक्शन उस पर उपलब्ध नहीं होगा।

स्रोत: 9to5Mac

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