जब पहला iPhone 2007 में पेश किया गया था और एक साल बाद जब iPhone SDK (आज का iOS SDK) जारी किया गया, तो Apple ने तुरंत स्पष्ट कर दिया कि सब कुछ OS पूर्ववर्ती कोको मैक से जाना जाता है। दोनों प्लेटफार्मों के लिए ऑब्जेक्टिव-सी प्रोग्रामिंग भाषा का उपयोग भी इसी से संबंधित है। बेशक, अलग-अलग फ़्रेमवर्क के बीच अंतर हैं, लेकिन कोर स्वयं इतना समान है कि iPhone और बाद में iPad OS X डेवलपर्स के लिए बहुत दिलचस्प डिवाइस बन गए।
मैक, हालांकि इसे कभी भी ऑपरेटिंग सिस्टम (सभी कंप्यूटरों में से 90% पर प्रतिस्पर्धी विंडोज स्थापित है) के बीच एक प्रमुख स्थान नहीं मिला, इसने हमेशा बहुत प्रतिभाशाली व्यक्तियों और संपूर्ण विकास टीमों को आकर्षित किया है जो डिजाइन और उपयोगकर्ता मित्रता जैसी चीजों के बारे में गहन रूप से चिंतित थे। Mac OS उपयोगकर्ता, लेकिन NeXT भी, OS X में रुचि रखते थे। प्रतिभा की हिस्सेदारी बाजार हिस्सेदारी के बराबर नहीं है, यहां तक कि करीब भी नहीं। iOS डेवलपर न केवल iPhone और iPad का मालिक बनना चाहते थे, बल्कि वे उनके लिए नया सॉफ़्टवेयर भी बनाना चाहते थे।
बेशक, iOS शून्य OS Twitterrific, Tweetbot, लेटरप्रेस, स्क्रीन, ओमनीफोकस, एक दिन, विलक्षण या वेस्पर, मैक पर काम करना बंद कर चुके लोगों से आता है। साथ ही, उन्हें अन्य प्लेटफ़ॉर्म के लिए अपने एप्लिकेशन लिखने की आवश्यकता नहीं है। इसके विपरीत, उन्हें Apple डेवलपर होने पर गर्व है।
इसके विपरीत, एंड्रॉइड अपने एसडीके के लिए जावा का उपयोग करता है। यह व्यापक है और इसलिए कम अनुभवी प्रोग्रामरों को भी अपनी रचना के साथ दुनिया में प्रवेश करने का मौका देता है। एंड्रॉइड पर जावा का मैक पर कोको की तरह कोई वारिस नहीं है। जावा कोई ऐसी चीज़ नहीं है जो किसी का जुनून हो। यह कुछ ऐसा है जिसका आपको उपयोग करना होगा क्योंकि हर कोई इसका उपयोग करता है। हां, पॉकेट कास्ट्स, प्रेस या डबलट्विस्ट जैसे बेहतरीन ऐप्स हैं, लेकिन उनमें कुछ कमी लगती है।
इसलिए यदि हम पूरी तरह से बाजार हिस्सेदारी के आकार के बारे में बात कर रहे हैं और गणित का उपयोग करके उस बिंदु को निर्धारित करने का प्रयास कर रहे हैं जिस पर एंड्रॉइड पर शुरू करना अधिक उपयुक्त होगा, तो हम उपयोगकर्ताओं के समान निष्कर्ष पर पहुंचेंगे। जिस प्रकार एक व्यक्ति किसी दिए गए प्लेटफ़ॉर्म का उपयोग करने का निर्णय लेता है, उसी प्रकार एक डेवलपर भी ऐसा कर सकता है। यह सब बाजार हिस्सेदारी से अधिक कारकों पर निर्भर करता है। जॉन ग्रुबर पिछले कुछ समय से अपनी वेबसाइट पर इस तथ्य की ओर इशारा कर रहे हैं बहादुर आग का गोला.
बेनेडिक्ट इवांस लिखते हैं:
“अगर एंड्रॉइड ऐप्स डाउनलोड के मामले में आईओएस के बराबर आते हैं, तो वे कुछ समय के लिए चार्ट पर समानांतर रूप से चलते रहेंगे। लेकिन फिर एक ऐसा बिंदु आएगा जहां एंड्रॉइड स्पष्ट रूप से शीर्ष पर आ जाएगा। यह 2014 में किसी समय होना चाहिए। ठीक है, अगर इसके 5-6 गुना अधिक उपयोगकर्ता हैं और लगातार अधिक डाउनलोड किए जाने वाले ऐप्स हैं, तो यह एक तेजी से आकर्षक बाजार होना चाहिए।'
जो गणितीय रूप से सत्य है, परंतु यथार्थ रूप से नहीं। लोग - डेवलपर - केवल संख्याएँ नहीं हैं। लोगों का स्वाद है. लोग पूर्वाग्रह से काम लेते हैं. यदि ऐसा नहीं होता, तो 2008 के सभी बेहतरीन iPhone ऐप्स सिम्बियन, पामओएस, ब्लैकबेरी (J2ME) और विंडोज मोबाइल के लिए वर्षों पहले ही लिखे गए होते। यदि ऐसा नहीं होता, तो सभी बेहतरीन मैक ऐप्स दस साल पहले भी विंडोज़ के लिए लिखे गए होते।
मोबाइल की दुनिया डेस्कटॉप की दुनिया नहीं है, 2014 2008 की तरह नहीं होगा, लेकिन यह कल्पना करना कठिन है कि डेस्कटॉप पर वर्षों पहले हुई कुछ घटनाएं भविष्य में मोबाइल की दुनिया पर भी लागू नहीं होंगी। आख़िरकार, Google के iOS एप्लिकेशन को भी Android से पहले कुछ फ़ंक्शन प्राप्त होते हैं।
इवांस ने अपने विचार को इस प्रकार संक्षेप में प्रस्तुत किया है:
“एक नया सस्ता, बड़े पैमाने पर बाजार में बिकने वाला iPhone इस प्रवृत्ति को उलट सकता है। एंड्रॉइड के साथ लो-एंड के समान, मालिक कम आवृत्ति वाले ऐप्स डाउनलोड करने वाले उपयोगकर्ता होंगे, इसलिए iOS ऐप डाउनलोड कुल मिलाकर कम हो जाएंगे। हालाँकि, इसका मतलब यह होगा कि आईओएस आबादी के एक बड़े हिस्से के बीच महत्वपूर्ण रूप से विस्तार करेगा, जिससे बाजार का एक हिस्सा कट जाएगा जो अन्यथा एंड्रॉइड फोन द्वारा निगल लिया जाएगा। और लगभग $300 का iPhone कैसे बिक सकता है? वास्तविक रूप से, प्रति तिमाही 50 मिलियन टुकड़े तक।"
सस्ते iPhone के तीन सार्थक कारण हैं:
- उन उपयोगकर्ताओं को प्राप्त करने के लिए जो पूर्ण iPhone पर पैसा खर्च करने के इच्छुक या असमर्थ हैं।
- उत्पाद श्रृंखला को "आईफोन 5सी" और "आईफोन 5एस" में विभाजित करें, पुराने मॉडलों की बिक्री रद्द करें और इस प्रकार मार्जिन बढ़ाएं।
- बेचे गए सभी iPhones में 4-इंच डिस्प्ले और एक लाइटनिंग कनेक्टर मिलेगा।
हालाँकि, जॉन ग्रुबर और भी कुछ कहते हैं चौथा कारण:
“संक्षेप में, मुझे लगता है कि Apple iPhone 5C को iPod Touch के समान हार्डवेयर के साथ बेचेगा। कीमत $399 होगी, शायद $349, लेकिन निश्चित रूप से कम नहीं। लेकिन क्या यह आईपॉड टच की बिक्री को ख़त्म नहीं कर देगा? जाहिर तौर पर ऐसा है, लेकिन जैसा कि हम देख सकते हैं, ऐप्पल अपने उत्पादों को नष्ट करने से डरता नहीं है।"
आईपॉड टच को अक्सर ऐप स्टोर का प्रवेश द्वार कहा जाता है - आईओएस एप्लिकेशन चलाने में सक्षम सबसे सस्ता हार्डवेयर। दूसरी ओर, एंड्रॉइड पूरे स्मार्टफोन सेगमेंट का प्रवेश द्वार बन रहा है। कम कीमतों और उन लोगों को धन्यवाद जिनके लिए कीमत फोन की सबसे महत्वपूर्ण विशेषता है, और जिनके लिए नया स्मार्टफोन प्राप्त करना ऑपरेटर के साथ अनुबंध को बढ़ाने का एक हिस्सा है, एंड्रॉइड बड़ी संख्या में दुनिया भर में फैलने में सक्षम था।
आज, आईपॉड टच की बिक्री कम हो गई है और एंड्रॉइड फोन की बिक्री बढ़ गई है। यही कारण है कि कम महंगा आईफोन आईपॉड टच की तुलना में ऐप स्टोर के लिए बेहतर प्रवेश द्वार हो सकता है। जैसे-जैसे अधिक से अधिक लोग आईफोन खरीदते हैं और स्मार्टफोन उपयोगकर्ताओं की संख्या पहली बार एक अरब के करीब पहुंचती है, डेवलपर्स को एक बड़ी चुनौती का सामना करना पड़ता है।
ऐसा नहीं होगा, "उम, एंड्रॉइड की बाजार हिस्सेदारी मेरे पसंदीदा प्लेटफ़ॉर्म से अधिक है, इसलिए बेहतर होगा कि मैं इसके लिए ऐप्स बनाना शुरू कर दूं।" यह कुछ इस तरह होगा, "ओह, मेरे पसंदीदा प्लेटफ़ॉर्म पर फिर से बाज़ार में और भी डिवाइस आ गए हैं।" यह बिल्कुल वैसा ही होगा जैसा कि OS
इसके अलावा, iOS 7 एक मोबाइल ऐप के दिखने और काम करने के तरीके के बारे में हमारी अपेक्षाओं को बदल सकता है। यह सब पहले से ही इस गिरावट (जाहिरा तौर पर) पर है 10 सितंबर). इस बात की अच्छी संभावना है कि इन ऐप्स का एक बड़ा हिस्सा एंड्रॉइड पर बिल्कुल भी नहीं आएगा। बेशक, कुछ होंगे, लेकिन उनमें से बहुत सारे नहीं होंगे, क्योंकि उनमें मुख्य रूप से प्रतिभाशाली, भावुक और ऐप्पल-केंद्रित डेवलपर्स शामिल होंगे। यही भविष्य होगा. एक ऐसा भविष्य जो अचानक प्रतिस्पर्धा के अनुकूल नहीं दिखता।
मुझे समझ नहीं आता कि Apple सस्ता iPhone क्यों बनायेगा। ऑस्ट्रिया जाएं और देखें कि कितने लोगों के पास आईफोन है, आखिरकार, अधिकतम 10% लोगों के पास आईफोन के अलावा कुछ और है, यह जर्मनी और अमेरिका में है। केवल हमारे देश में, जहां हमारी कम तनख्वाहें हैं और ऐसी व्यवस्था है जो खत्म नहीं हुई है, हम रोते हैं कि यह कितनी महंगी है।
भारत, चीन - 2,5 बिलियन संभावित ग्राहक, उनमें से अधिकांश के पास "सामान्य" iPhone के लिए धन नहीं है, कम से कम किसी के पास एक सस्ता iPhone होना चाहिए। ऑस्ट्रिया और चेक गणराज्य एप्पल के लिए समुद्र में बूँदें हैं।
मुझे लेख पसंद आया. और मैं "भारत, चीन..." की राय से सहमत हूं।
भविष्य का डर, क्यों डरें, पहले से ही वर्ष 2014 और 2015 स्पष्ट रूप से दिखाते हैं कि ऐप्पल में काफी समस्या है और ऐसा नहीं है कि आईफोन ऐप प्राप्त करने के लिए, एक व्यक्ति को ऐप्पल को 99 यूएसडी/वर्ष का भुगतान करना पड़ता है।
उल्लिखित "बर्निंग" उस ऐप की उपज को देखते हुए हास्यास्पद है जिसे कोई वहां डालता है।
आपको आश्चर्य होगा, लेकिन हर किसी को 99 यूएसडी/वर्ष का भुगतान करना होगा, यहां तक कि उन लोगों को भी जो हर किसी को पेश किए बिना केवल अपने लिए कुछ करना चाहते हैं, और विशेष रूप से वे जो मुफ्त में कुछ पेश करना चाहते हैं (इतने का जिक्र नहीं है) एप्लिकेशन ऐपस्टोर पर नहीं आते हैं क्योंकि ऐप्पल और उसकी नीति जो कि/निश्चित रूप से नहीं/उपयुक्त नहीं है और फोन के कई कार्यों/फ़ंक्शंस तक पहुंच को ऐप्पल द्वारा जानबूझकर असंभव बना दिया गया है, "स्थिरता" का आह्वान करते हुए ..)
ऑस्ट्रिया या चेक गणराज्य गिरावट हैं, लेकिन ऑस्ट्रिया+चेक गणराज्य पहले से ही बड़ी गिरावट है। इसे इस तरह से देखना बहुत ही अदूरदर्शी है।
सलाम...अच्छा लेख!
अजीब लेख... पहला पैराग्राफ ऐसा लगता है जैसे आप आईफोन और एंड्रॉइड के लिए एसडीके सीमाओं के बीच अंतर की तुलना करने जा रहे हैं, और बाकी लेख अचानक सिर्फ इस बात पर एक प्रतिबिंब है कि ऐप्पल को एक सस्ता आईफोन क्यों जारी करना चाहिए और विभिन्न लोग क्या सोचते हैं इसके बारे में।
आपको इस बात की बिल्कुल भी समझ नहीं है कि बाज़ार कैसे काम करता है।
यहां प्लेटफ़ॉर्म के प्रति कोई डेवलपर भावना काम नहीं करती जैसा कि आप साबित करना चाहते हैं। शुरू से अंत तक यह सिर्फ बकवास है।
मेरा भी यही विचार है। यह इस तथ्य के बारे में है कि एंड्रॉइड के लिए उसी एप्लिकेशन की तुलना में आईओएस के लिए एप्लिकेशन से और भी अधिक लाभ है। बात बस इतनी है कि आईओएस पर एप्लिकेशन खरीदने वाले लोगों का अनुपात एंड्रॉइड की तुलना में बिल्कुल अलग है। वहां, लोग आवेदनों पर खर्च करने को इच्छुक नहीं हैं। हो सकता है कि कई गुना अधिक एंड्रॉइड उपयोगकर्ता होंगे, इसलिए अधिकांश एप्लिकेशन मुख्य रूप से एंड्रॉइड के लिए लिखे जाने लगेंगे, क्योंकि इस प्लेटफ़ॉर्म पर डेवलपर्स को अधिक लाभ होगा।
बिल्कुल। क्या होगा यदि लेखक ने मोबाइल प्लेटफ़ॉर्म डेवलपर्स के बीच कुछ सर्वेक्षण किया और फिर कुछ सांख्यिकीय परिणाम प्रस्तुत किए? मैं समझता हूं कि भावनाओं और विचारों के आधार पर निबंध लिखना आसान है (और कुछ विदेशी वेबसाइटों को उद्धृत करने से इसे "तीखापन" मिलेगा)।
मुझे लगता है कि लेख का शीर्षक उल्टा पढ़ा जाना चाहिए - "केवल संख्याएँ ही भूमिका क्यों निभाती हैं"।
मेरे पास कुछ जाने-माने डेवलपर हैं और अगर मैं आईओएस प्लेटफॉर्म के लिए विकास करता हूं, तो यह मुख्य रूप से इसलिए है क्योंकि वे इसके लिए भुगतान करेंगे = बहुत सारे अमीर उपयोगकर्ता। यही कारण है कि मैं अब ओएस एक्स के लिए ज्यादा विकास नहीं करता - कुछ उपयोगकर्ता।
दूसरी ओर, एंड्रॉइड का आधार अलग है - लोगों ने इसके लिए काम करना शुरू कर दिया क्योंकि वे जावा से प्यार करते हैं और यह उनके लिए खेलने के लिए एक खुली दुनिया थी (जहां ऐप्पल ने उन्हें उंगलियों के माध्यम से थप्पड़ मारा)। यह देखा जा सकता है कि यह अंधेरे में एक हिट थी - यह मूल गीक समुदाय से बीएफयू तक फैल गई (मुख्य रूप से ओएस और डिवाइस की कम कीमत के लिए धन्यवाद)।
...इस बात पर विवाद कि क्या "ट्यून्ड" बंद प्रणाली बेहतर है, या "किसी भी कीमत पर खुली" प्रणाली (खंडित वितरण, संस्करण...) लेखों की एक श्रृंखला है और वैसे भी इसका कोई विजेता नहीं होगा।
लेकिन अंध संकटमोचनों द्वारा Apple की अंधी प्रशंसा (जो वर्तमान में M$ से अधिक M$ है) इस प्रणाली के सामान्य उपयोगकर्ताओं पर भी प्रतिकूल प्रभाव डालती है।
Google और Android मुझे कहीं अधिक M$ की याद क्यों दिलाते हैं?
गैर उद्देश्य।
हे भगवान! "...आईफोन और बाद में आईपैड बन गए..."
यह भविष्य की दृष्टि के बजाय कपड़े धोने की सूची है
मैं अपने आप में अंतर देख सकता हूं. मैंने आधे साल तक एंड्रॉइड फोन का इस्तेमाल किया और फिर आईफोन पर वापस चला गया। मेरे पास Apple का एक डेस्कटॉप कंप्यूटर और एक लैपटॉप दोनों हैं, इसलिए एक फोन के रूप में iPhone मेरे लिए सबसे उपयुक्त है। इसके अलावा, मेरे पास एंड्रॉइड के साथ एक ASUS ट्रांसफार्मर टैबलेट है, और मैंने इसके लिए कभी कोई एप्लिकेशन नहीं खरीदा है। मैंने उनमें से दर्जनों को iOS पर खरीदा है। मैं किसी ऐसी चीज़ पर पैसा खर्च करना बेवकूफी महसूस करता हूं जिसे मैं जानता हूं कि मैं लंबे समय तक उपयोग नहीं करूंगा, क्योंकि मैंने कुछ "बेहतर" ऐप्पल उत्पादों की कोशिश की है, जब भी मैं वीडियो और फोटो के साथ काम करता हूं, और एक साल बाद उनका उपयोग करता हूं। "एप्पल" का उपयोग करने के आधे हिस्से में मैं निश्चित रूप से विंडोज़ पर वापस नहीं जाना चाहता (विन पर, मेरे पास सभी सॉफ़्टवेयर आधिकारिक तौर पर खरीदे गए थे, नियमित रूप से अपडेट किए गए थे, और मेरे साथ ऐसा हुआ कि प्रोग्राम क्रैश हो गया और मेरे प्रोजेक्ट को हटा दिया गया, भले ही मैंने सहेजा हो) यह नियमित रूप से)
स्मंकोट... मैं जबकर हूं, जो मजाक है... दोस्तों, इसे थोड़े कम विकृत प्रकाशिकी की आवश्यकता है!!!
पी.एस. यदि कोई पीसी बनाम मैक चर्चा शुरू करना चाहता है, तो जान लें कि मेरे पास घर पर सेब हैं।
आपको आश्चर्य होगा कि चीन में कितने लोगों के पास असली आईफोन है... यहां तक कि उल्लिखित अरबों का एक छोटा प्रतिशत भी संयुक्त राज्य अमेरिका के बराबर बाजार देगा।