पिछले कुछ वर्षों में, इंटरनेट पर Apple द्वारा एंड्रॉइड के पक्ष में मोबाइल ऑपरेटिंग सिस्टम बाजार में अपना दीर्घकालिक प्रभुत्व खोने के बारे में कई लेख आए हैं। दरअसल, एप्पल का आईओएस अब प्रमुख मोबाइल प्लेटफॉर्म नहीं रहा, जिसके परिणामस्वरूप कई जोखिम पैदा हो गए हैं और शेयरधारकों में अपने निवेश को लेकर डर बढ़ रहा है। क्या Apple को प्रतिकूल घटनाओं पर प्रतिक्रिया देनी चाहिए और कुछ उपाय लागू करने चाहिए? कंपनी को मूल्य निर्धारण नीति में अच्छे बदलाव पर विचार नहीं करना चाहिए
बाज़ार का प्रभुत्व हमेशा महत्वपूर्ण होता है, और ऑपरेटिंग सिस्टम के मामले में यह दोगुना सच है। तीसरे पक्ष के डेवलपर्स के लिए कई अलग-अलग प्लेटफार्मों के लिए एप्लिकेशन, गेम और सेवाएं बनाना कठिन और महंगा है। इसलिए यह तार्किक रूप से बाज़ार के सबसे बड़े खिलाड़ी पर ध्यान केंद्रित करेगा। यदि डेवलपर्स पर्याप्त गुणवत्ता वाले सॉफ़्टवेयर का उत्पादन करते हैं, तो उस प्लेटफ़ॉर्म की शक्ति बढ़ती है। स्मार्टफोन पर ऐप से ज्यादा महत्वपूर्ण क्या है? इसके अलावा, खरीदा गया सॉफ़्टवेयर कुछ हद तक ग्राहकों को किसी दिए गए ऑपरेटिंग सिस्टम से बांधता है। जिस किसी ने भी बहुत सारे पैसे देकर iOS के लिए ऐप्स और गेम खरीदे हैं, वह निश्चित रूप से किसी अन्य प्लेटफ़ॉर्म पर कनवर्ट करने के लिए बहुत अनिच्छुक होगा। एक बार जब कोई ऑपरेटिंग सिस्टम प्रदाता "ब्रेक आउट" कर लेता है और बाजार में प्रभुत्व हासिल कर लेता है और इस तरह डेवलपर्स का पक्ष ले लेता है, तो ऐसे प्रतिद्वंद्वी से लड़ना बहुत मुश्किल होता है। पिछली शताब्दी के नब्बे के दशक में माइक्रोसॉफ्ट और इसकी अविश्वसनीय शक्ति इसका एक ज्वलंत उदाहरण है। क्या Apple केवल कमाई की परवाह करके गलती कर रहा है, बाजार हिस्सेदारी की नहीं? पर्सनल कंप्यूटर बाजार में, Apple पहले ही एक बार यह गलती कर चुका है, और एक प्रमुख प्रर्वतक की स्थिति से, उसने खुद को एक वास्तविक सीमांत खिलाड़ी की स्थिति में धकेल दिया है।
आईडीसी की रिपोर्ट के अनुसार, एंड्रॉइड और आईओएस वैश्विक मोबाइल बाजार पर हावी हैं, दोनों प्लेटफार्मों की 90% हिस्सेदारी है। इसके अलावा, ये दोनों नेता आगे बढ़ रहे हैं, जबकि प्रतिस्पर्धा हार रही है। कंपनी आईडीसी ने इस वर्ष की तीसरी तिमाही के परिणामों पर रिपोर्ट दी, और प्रकाशित संख्या निश्चित रूप से क्यूपर्टिनो कंपनी के शेयरधारकों को खुश नहीं करती है। आईडीसी के अनुसार, एंड्रॉइड 75% बाज़ार को नियंत्रित करता है और Apple अपने iOS के साथ केवल 15%। ऐप्पल अपने घरेलू अमेरिकी बाजार में सबसे अच्छा प्रदर्शन कर रहा है, जहां वर्तमान में इसकी एंड्रॉइड की 34 प्रतिशत की तुलना में 53 प्रतिशत हिस्सेदारी है। हालाँकि, दोनों प्लेटफार्मों की वृद्धि में बहुत बड़ा अंतर है। Apple ने काफी अच्छा प्रदर्शन किया है और इसके iOS ने हाल के वर्षों में अपनी हिस्सेदारी 25% से बढ़ाकर 34% कर ली है। हालाँकि, एंड्रॉइड ने इसी अवधि में अपनी हिस्सेदारी दोगुनी से भी अधिक बढ़ाकर मौजूदा 53% कर दी है। दो सबसे बड़े प्लेटफार्मों की यह भारी वृद्धि मुख्य रूप से RIM, Microsoft, सिम्बियन और पाम जैसे पूर्व प्रतिस्पर्धियों की भारी गिरावट के कारण हुई।
कई Apple प्रशंसकों का तर्क है कि Android को शायद ही एक एकल प्लेटफ़ॉर्म के रूप में गिना जा सकता है। आख़िरकार, यह प्रणाली कई अलग-अलग संस्करणों में, कई अलग-अलग सुपरस्ट्रक्चर के साथ और बड़ी संख्या में विभिन्न उपकरणों पर मौजूद है। Google सभी उपयोगकर्ताओं को सिस्टम के नए संस्करण का अपडेट प्रदान करने में असमर्थ है, और बहुत मज़ेदार स्थितियाँ भी उत्पन्न होती हैं। एक एंड्रॉइड फ़ोन को अक्सर सिस्टम के "नए" संस्करण में अपडेट किया जाता है जब वह नया नहीं होता है और दूसरा संस्करण पहले से ही उपलब्ध होता है। यह विखंडन सबसे मामूली एप्लिकेशन को भी डेवलपर्स के लिए एक बड़ी समस्या बना देता है, और सभी उपकरणों पर इष्टतम कार्यक्षमता प्राप्त करना मुश्किल होता है। इसके अलावा, एंड्रॉइड Google Play से मुनाफा काफी कम है, और डेवलपर्स के लिए यह ऐप स्टोर निश्चित रूप से कोई बड़ी समस्या नहीं है। आईओएस उपयोगकर्ता एंड्रॉइड डिवाइस मालिकों की तुलना में सॉफ्टवेयर पर कई गुना अधिक खर्च करते हैं। इसलिए, अधिकांश डेवलपर्स अभी भी iOS को प्राथमिकता देते हैं और मुख्य रूप से इस सिस्टम के लिए ऐप्स विकसित करते हैं। लेकिन क्या निकट भविष्य में ऐसा होगा?
Apple हमेशा से केवल प्रीमियम फोन और टैबलेट बनाना चाहता था। एप्पल के अधिकारियों का कहना है कि वे केवल ऐसे डिवाइस बनाना चाहते हैं जिन्हें वे खुद प्यार से इस्तेमाल कर सकें। उदाहरण के लिए, आईपैड मिनी और इसकी कीमत इस बात का सबूत है कि ऐप्पल सस्ते उत्पाद नहीं बेचना चाहता है। लगभग एक अरब लोगों के पास पहले से ही स्मार्टफोन और टैबलेट हैं। हालाँकि, दुनिया में अन्य 6 अरब गरीब लोग हैं, और उन्हें अभी भी ऐसे उपकरण खरीदने हैं। तार्किक रूप से, वे एक सस्ता ब्रांड चुनेंगे, और इससे सैमसंग और अन्य बड़े, कम प्रीमियम ब्रांडों के लिए एक बड़ा अवसर खुल जाएगा। यदि Apple इन 6 अरब लोगों को नज़रअंदाज करता है, तो क्या 10 वर्षों में भी iOS एक "बड़ा" सिस्टम होगा?
अधिकांश डेवलपर्स तब यह तय नहीं करेंगे कि यह या वह ऑपरेटिंग सिस्टम पर्याप्त "अच्छा" है या नहीं। वे मार्केट लीडर के लिए सॉफ्टवेयर बनाएंगे। एंड्रॉइड का एक बड़ा फायदा ग्राहकों के सभी स्तरों को संतुष्ट करने की क्षमता है। इस ऑपरेटिंग सिस्टम के साथ, आप कुछ कीमत में प्लास्टिक का खिलौना खरीद सकते हैं और साथ ही सैमसंग गैलेक्सी एस3 जैसे हाई-एंड स्मार्टफोन भी खरीद सकते हैं।
कई ग्राहक अभी भी Apple के प्रति वफादार हैं। वे ऐप स्टोर की गुणवत्ता, अपने उपकरणों के लिए सामग्री खरीदने की अविश्वसनीय सादगी और शायद इस ब्रांड के सभी उत्पादों की महान परस्पर संबद्धता की सराहना करते हैं। उदाहरण के लिए, iCloud एक बहुत शक्तिशाली उपकरण है जिसमें अभी तक पूर्ण प्रतिस्पर्धा नहीं है। हालाँकि, Google अपने Android के साथ हर दिशा में प्रगति कर रहा है, और यह जल्द ही उन क्षेत्रों में Apple के साथ बराबरी कर सकता है जहाँ यह अभी भी लड़खड़ा रहा है। Google Play में धीरे-धीरे सुधार हो रहा है, एप्लिकेशन की संख्या बढ़ रही है, और डेवलपर्स पर गुणात्मक मांग बढ़ रही है। टैबलेट बाज़ार में अमेज़न और उसके अपने स्टोर से भी बड़ा ख़तरा है, जो देखने में बहुत अच्छा लगता है और काम भी करता है। तो, क्या भविष्य में iOS की अटल स्थिति खतरे में है?
एक डेवलपर के रूप में, मुझे यह कहना होगा कि एंड्रॉइड पर पायरेसी इस स्तर पर है कि हम अक्सर इस बात को लेकर असमंजस में रहते हैं कि क्या एंड्रॉइड संस्करण के साथ अपना समय बर्बाद किया जाए...
यह तो काफी। यह कहा जा सकता है कि एंड्रॉइड पर पायरेसी 80% तक पहुंचती है, जबकि iOS पर केवल 20% तक। तो 4:1. दूसरे शब्दों में, डेवलपर्स के लिए iOS ऐप विकसित करना 4 गुना अधिक लाभदायक है। इस घटना में कि एंड्रॉइड का बाजार में इतना दबदबा हो जाएगा कि यह iOS उपकरणों की संख्या से पांच गुना अधिक हो जाएगा, तो यह माना जा सकता है कि एंड्रॉइड सबसे आकर्षक, या यदि आप चाहें तो अधिक आकर्षक ऑपरेटिंग सिस्टम है। तब तक, प्रत्येक डेवलपर यह पता लगाएगा कि कौन सा प्लेटफ़ॉर्म उसके लिए सबसे अधिक लाभदायक है।
इसके अलावा, यह पहचानना भी उचित होगा कि वे उपयोगकर्ता कहां से आते हैं। यह अच्छा है अगर एंड्रॉइड अफ्रीका, एशिया, लैटिन अमेरिका में आईओएस को पछाड़ दे, जब वहां वित्तीय क्षमता और भुगतान करने की इच्छा शून्य होगी। अमीर देशों में करोड़ों उपयोगकर्ताओं की संख्या मेरे लिए निर्णायक होने के लिए पर्याप्त है। जैसे इस साल के ओकटेबरफेस्ट में, मैंने ज्यादातर लोगों के पास आईफोन देखा, यह एक और क्रय शक्ति है।
अच्छा लिखा है लेकिन मुझे लगता है कि अंत से तीसरा पैराग्राफ प्रश्नचिह्न के साथ समाप्त होना चाहिए...
केवल दो मानदंड (वाणिज्यिक) विकास के लिए (प्राथमिक) प्लेटफ़ॉर्म की पसंद तय करते हैं: विकास में आसानी (एकीकृत प्लेटफ़ॉर्म, गुणवत्ता एसडीके, डेवलपर समर्थन, समुदाय) और लाभप्रदता (बिक्री की संख्या और डाउनलोड नहीं)। और ऐपस्टोर का इसमें कोई मुकाबला नहीं है - एकीकृत हार्डवेयर, सॉफ्टवेयर और भुगतान चैनल। यदि 3 गुना अधिक एंड्रॉइड उपयोगकर्ता हैं, यदि वे आईओएस की तुलना में 50 गुना कम भुगतान करते हैं तो इसका क्या मतलब है।
अपवाद निःशुल्क वेब एप्लिकेशन एप्लिकेशन/क्लाइंट हैं - निस्संदेह उपयोगकर्ताओं के बीच अधिकतम संभव पैठ में रुचि है। तो बैंकों, सोशल नेटवर्क और अन्य के एप्लिकेशन शायद पहले एंड्रॉइड पर होंगे, लेकिन यह एक अलग बिजनेस मॉडल है और डेवलपर को एंड्रॉइड, आईओएस और डब्लूएम8 के लिए एक ही समय में तीन संस्करण बनाने के लिए क्लाइंट से एक निश्चित राशि प्राप्त होगी। समय। हालाँकि, आज, Apple वाणिज्यिक व्यवसाय मॉडल (ग्राहक को सीधे मोबाइल एप्लिकेशन बेचना) को काफी सुरक्षित रूप से नियंत्रित करता है
यह पूरी तरह से Xbox/PS और PC के बीच निर्णय लेने वाले "बड़े" गेम डेवलपर्स के समान है। हां, पीसी प्लेटफ़ॉर्म 50 गुना अधिक कीमत पर बेचा जाता है, लेकिन कंसोल में समान हार्डवेयर, एसडीके और चोरी का स्तर बहुत कम है। गेम प्रकाशकों ने उपयोगकर्ताओं के लिए यह बहुत समय पहले तय किया था, और सबसे बड़ी हिट (असैसिन्स क्रीड, रेड डेड रिडेम्पशन, जीटीए 5) पीसी पर बिल्कुल भी नहीं हैं या देरी से और अतिरिक्त अनुकूलित नहीं हैं। और यह iOS के साथ भी वैसा ही होगा (निकट भविष्य में)।
ताकि ऐसा न हो कि Google या सैमसंग को चयनित डेवलपर्स को उनके लिए कुछ "विशिष्टता" बनाने के लिए भुगतान करना होगा, जो केवल एंड्रॉइड के नवीनतम निर्माण के साथ कुछ उपकरणों पर चलेगा, लेकिन यह उनका होगा और यह होगा "हत्यारा ऐप" बनें जो ऐपस्टोर पर दसियों और मुफ़्त है।
केवल दो मानदंड (वाणिज्यिक) विकास के लिए (प्राथमिक) प्लेटफ़ॉर्म की पसंद तय करते हैं: विकास में आसानी (एकीकृत प्लेटफ़ॉर्म, गुणवत्ता एसडीके, डेवलपर समर्थन, समुदाय) और लाभप्रदता (बिक्री की संख्या और डाउनलोड नहीं)। और ऐपस्टोर का इसमें कोई मुकाबला नहीं है - एकीकृत हार्डवेयर, सॉफ्टवेयर और भुगतान चैनल। यदि 3 गुना अधिक एंड्रॉइड उपयोगकर्ता हैं, यदि वे आईओएस की तुलना में 50 गुना कम भुगतान करते हैं तो इसका क्या मतलब है।
अपवाद निःशुल्क वेब एप्लिकेशन एप्लिकेशन/क्लाइंट हैं - निस्संदेह उपयोगकर्ताओं के बीच अधिकतम संभव पैठ में रुचि है। तो बैंकों, सोशल नेटवर्क और अन्य के एप्लिकेशन शायद पहले एंड्रॉइड पर होंगे, लेकिन यह एक अलग बिजनेस मॉडल है और डेवलपर को एंड्रॉइड, आईओएस और डब्लूएम8 के लिए एक ही समय में तीन संस्करण बनाने के लिए क्लाइंट से एक निश्चित राशि प्राप्त होगी। समय। हालाँकि, आज, Apple वाणिज्यिक व्यवसाय मॉडल (ग्राहक को सीधे मोबाइल एप्लिकेशन बेचना) को काफी सुरक्षित रूप से नियंत्रित करता है
यह पूरी तरह से Xbox/PS और PC के बीच निर्णय लेने वाले "बड़े" गेम डेवलपर्स के समान है। हां, पीसी प्लेटफ़ॉर्म 50 गुना अधिक कीमत पर बेचा जाता है, लेकिन कंसोल में समान हार्डवेयर, एसडीके और चोरी का स्तर बहुत कम है। गेम प्रकाशकों ने उपयोगकर्ताओं के लिए यह बहुत समय पहले तय किया था, और सबसे बड़ी हिट (असैसिन्स क्रीड, रेड डेड रिडेम्पशन, जीटीए 5) पीसी पर बिल्कुल भी नहीं हैं या देरी से और अतिरिक्त अनुकूलित नहीं हैं। और यह iOS के साथ भी वैसा ही होगा (निकट भविष्य में)।
ताकि ऐसा न हो कि Google या सैमसंग को चयनित डेवलपर्स को उनके लिए कुछ "विशिष्टता" बनाने के लिए भुगतान करना होगा, जो केवल एंड्रॉइड के नवीनतम निर्माण के साथ कुछ उपकरणों पर चलेगा, लेकिन यह उनका होगा और यह होगा "हत्यारा ऐप" बनें जो ऐपस्टोर पर दसियों और मुफ़्त है।
मैं पिछली शताब्दी के 90 के दशक से किसी न किसी रूप में Apple उत्पादों से जुड़ा हुआ हूं, और भविष्य में मुझे Apple से केवल एक चीज की आवश्यकता है, वह है कि वह अपनी गुणवत्ता से समझौता न करने की नीति को बनाए रखे। तब यह पर्याप्त होगा यदि यह पहली सौ कंपनियों में कहीं अपना बाजार मूल्य बनाए रखे। बाकी शेयरधारकों की समस्या है, लेकिन आम उपयोगकर्ताओं की नहीं।
मैं पिछली शताब्दी के 90 के दशक से किसी न किसी रूप में Apple उत्पादों से जुड़ा हुआ हूं, और भविष्य में मुझे Apple से केवल एक चीज की आवश्यकता है, वह है कि वह अपनी गुणवत्ता से समझौता न करने की नीति को बनाए रखे। तब यह पर्याप्त होगा यदि यह पहली सौ कंपनियों में कहीं अपना बाजार मूल्य बनाए रखे। बाकी शेयरधारकों की समस्या है, लेकिन आम उपयोगकर्ताओं की नहीं।
दूसरी ओर, उन 6 अरब लोगों से क्यों निपटें जो सस्ता फोन चाहते हैं, लेकिन निश्चित रूप से ऐप्स नहीं खरीदेंगे? मैं जिन लोगों को जानता हूं उनमें से अधिकांश लोग किसी एप्लिकेशन के लिए भुगतान करने का नाम सुनते ही अपना माथा ठोंक लेते हैं और इसीलिए वे एंड्रॉइड चुनते हैं, जहां सब कुछ प्राप्त करना आसान है।
मैं ईमानदारी से आश्चर्यचकित हूं कि डेवलपर्स एंड्रॉइड के साथ अपना समय बर्बाद कर रहे हैं और एक पुराने एंड्रॉइड ऐप को मुफ्त में जारी कर रहे हैं। वह इसके लायक नहीं है. मेरे पास खुद एक एंड्रॉइड डिवाइस है और कोई भी चीज़ मुझे किसी भी चीज़ के लिए भुगतान करने के लिए प्रेरित या मजबूर नहीं करती है, जबकि आईओएस के साथ मैं विशिष्ट और अच्छे ऐप्स के लिए भुगतान करने और आगे के सुधारों की प्रतीक्षा करने में बहुत खुश हूं। नतीजतन, मैं वैसे भी एंड्रॉइड का अधिक उपयोग नहीं करता हूं, और यह मुख्य रूप से आईओएस पर एप्लिकेशन के लिए धन्यवाद है, जो हमेशा बेहतर गुणवत्ता वाले होते हैं, और मुझे एंड्रॉइड पर कोई विकल्प नहीं मिल पाता है।
अपनी शैली के साथ, जब फ़ोन की बात आती है तो Apple को वैश्विक बहुमत के साथ नहीं गिना जा सकता है, लेकिन यह अभी भी शीर्ष स्मार्टफ़ोन में नंबर एक हो सकता है जो केवल कॉल के लिए नहीं हैं, और शायद यह बीच में थोड़ा सा लक्ष्य कर सकता है, जहां पुराना मॉडल आंशिक रूप से सफल है। मूलतः, डेस्कटॉप से ज्ञात मॉडल दोहराया जाएगा। इसके अलावा, Apple के पास एक वांछित ब्रांड है, जिसे मर्सिडीज की तरह देखा जाता है, जो अन्य ब्रांडों के TOP उत्पादों के मामले में भी नहीं कहा जा सकता है।
यहां जो लिखा गया उससे मैं सहमत हूं. हालाँकि हमारा एप्लिकेशन एंड्रॉइड पर अधिक बिकता है, यह संभवतः कुछ विशिष्ट बाज़ार (चेक गणराज्य) के कारण है।
लेकिन एक iOS डेवलपर के रूप में मुझे परेशान करने वाली एकमात्र चीज़ कस्टम डेवलपमेंट वातावरण और ऐप अनुमोदन है, जो कभी-कभी वास्तव में एक भयानक दर्द होता है। कभी-कभी मुझे यह आभास होता है कि ऐप्पल के लिए डेवलपर्स अभी भी उपयोगकर्ताओं से कुछ हद तक कमतर हैं। लेकिन हाल ही में चीजें बेहतर हो रही हैं।
यदि Apple iPhone 4 को 250 यूरो में और iPhone 4S को 450 यूरो में पेश करता है, तो उसके पास बहुत सारे नए ग्राहक होंगे। मैं पर्याप्त मात्रा में iPhone 5 का उत्पादन नहीं कर सकता और पुराने मॉडल बहुत महंगे हैं, इसलिए वे खरीदने लायक भी नहीं हैं।
अब यह इस तथ्य की ओर बढ़ रहा है कि एप्पल के पास स्मार्टफोन में 5 से 8% हिस्सेदारी होगी, उसी तरह जैसे कंप्यूटर में उसकी हिस्सेदारी लगभग 6% है।
मैं एप्पल का बहुत बड़ा प्रशंसक हूं, लेकिन यह विचार कि मैं एक फोन के लिए 15 हजार का भुगतान करूंगा, पूरी तरह से अवास्तविक है। इसलिए नहीं कि वे मेरे पास नहीं हैं, बल्कि इसलिए कि यह एक फ़ोन के लिए बहुत ज़्यादा लगता है। अगर आईफोन की कीमत दस हजार के आसपास हो तो इस पर विचार किया जा सकता है। मैं एंड्रॉइड को अस्वीकार करता हूं क्योंकि मैं इसे एक गुणवत्ता प्रणाली नहीं मानता हूं। इसलिए मेरे पास WP बचा है, जो उतना ही उपयोगी है और अच्छा दिखता है। मैं इस क्रिसमस पर लूमिया जा रहा हूँ।
विचार के लिए सामग्री के रूप में, लेख ठीक है, लेकिन यह थोड़ा आधारहीन है। पहले से ही लेख की शुरुआत में, एक ग्राफ है जिससे यह स्पष्ट रूप से पता चलता है कि न तो हमें और न ही ऐप्पल के शेयरधारकों को आईओएस की बाजार हिस्सेदारी के बारे में चिंता करने की ज़रूरत है। उपरोक्त ग्राफ़ से पता चलता है कि बाज़ार हिस्सेदारी पिछले कई तिमाहियों से समान बनी हुई है और लंबे समय से बढ़ रही है। यह एक तथ्य है कि एंड्रॉइड तेजी से बढ़ रहा है, लेकिन डेवलपर्स के लिए ऐपस्टोर की लाभप्रदता, गुणवत्ता और क्षमता अभी भी कुछ ऐसी है जो स्पष्ट रूप से ऐप्पल के लिए बोलती है और लंबे समय तक रहेगी। ग्राफ़ यह भी दिखाता है कि iOS कभी भी एक प्रमुख प्लेटफ़ॉर्म नहीं था...
अन्यथा, मिस्टर डीएफएक्सएफडी के लिए: कंप्यूटर में ऐप्पल की बाजार हिस्सेदारी इस साल की पहली तिमाही में पहले से ही लगभग 10,5% थी और अभी भी बढ़ रही है (दूसरों के विपरीत), और ये आईपैड के बिना संख्याएं हैं।