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अतीत की ओर नियमित वापसी के आज के भाग में हम पिछली सदी के नब्बे के दशक में चले जायेंगे। हमारे लेख के पहले भाग में, हम कंपनी मैक्सिस पर ध्यान केंद्रित करेंगे, जो 1995 में सार्वजनिक रूप से कारोबार करने लगी, और जो प्रतिष्ठित गेम टाइटल सिमसिटी के लिए जिम्मेदार है। लेकिन यह विवादास्पद नैप्स्टर सेवा की शुरुआत के बारे में भी होगा।

हियर कम्स नैप्स्टर (1999)

1 जून 1999 को, शॉन फैनिंग और सीन पार्कर ने नेपस्टर नामक अपनी पी2पी शेयरिंग सेवा लॉन्च की। उस समय, नैप्स्टर ने उपयोगकर्ताओं को एमपी3 प्रारूप में संगीत फ़ाइलों को जल्दी और आसानी से अपलोड या डाउनलोड करने की क्षमता दी थी। यह सेवा रातों-रात लोगों के बीच बहुत लोकप्रिय हो गई और विशेष रूप से अमेरिकी कॉलेज के छात्रों के बीच लोकप्रियता हासिल करने लगी। इसके लॉन्च के ठीक छह महीने बाद, दिसंबर 1999 की शुरुआत में, रिकॉर्डिंग इंडस्ट्री एसोसिएशन ऑफ अमेरिका (आरआईएए) ने नैप्स्टर, या इसके रचनाकारों के खिलाफ बड़े पैमाने पर कॉपीराइट उल्लंघन का मुकदमा दायर करने का फैसला किया। मुकदमे के साथ, कई अन्य आरोपों के कारण अंततः सितंबर 2002 की शुरुआत में नैप्स्टर को बंद करना पड़ा।

मैक्सिस गोज़ ग्लोबल (1995)

1 जून 1995 को मैक्सिस सार्वजनिक रूप से कारोबार करने लगा। यदि यह नाम आपको कुछ बताता है, लेकिन आप ठीक से याद नहीं कर पा रहे हैं, तो जान लें कि यह लोकप्रिय गेम श्रृंखला सिमसिटी का निर्माता है। सिमसिटी के अलावा, सिमअर्थ, सिमएंट या सिमलाइफ जैसे अन्य दिलचस्प और मजेदार सिमुलेटर मैक्सिस की कार्यशाला से उभरे। ये सभी गेम शीर्षक मैक्सिस के सह-संस्थापक विल राइट के मॉडल जहाजों और हवाई जहाज के प्रति जुनून से प्रेरित थे, जो बचपन से ही उनके साथ रहा है। विल राइट ने जेफ ब्रौन के साथ मैक्सिस की सह-स्थापना की।

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