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कंपनी इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स संभवतः सभी कंप्यूटर गेम प्रेमियों को पता है। कंपनी इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स - संक्षेप में ईए - शुरुआत से ही बाज़ार में है आठवाँ दशक पिछली शताब्दी। आज के आर्टिकल में हम उन्हें याद करेंगे उद्भव, i की शुरुआत शीर्ष तक का रास्ता, साथ ही सबसे प्रसिद्ध माइक्रोसॉफ्ट टू डू, जो इसके उत्पादन से उत्पन्न हुआ।

कलाकार के रूप में डेवलपर्स

इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स इंक. स्थापित 27 मई 1982. उसके पीछे उद्भव Stoji ट्रिप हॉकिन्स, जो तब तक काम करता था सेब जैसे विपणन और रणनीतियों के निदेशक. उन्हें एप्पल में काम करने का भी अनुभव था पहले कर्मचारी ईए - रिच मेलमन, डेव इवांस या शायद पैट मैरियट। इनके अलावा, उन्होंने इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स में भी काम किया जेफ बर्टन, जिन्होंने पहले बदलाव के लिए काम किया था अटारी. साल के नवंबर में 1982 ईए के पास पहले से ही ग्यारह कर्मचारी थे और उन्हें सिकोइया कैपिटल में अपने मूल मुख्यालय से सैन मेटो के कार्यालयों में स्थानांतरित कर दिया गया था। अटल मौलिक रूप से नाम दिया जाना चाहिए था अमेज़न का सॉफ्टवेयरलेकिन कर्मचारियों को ये नाम कुछ खास पसंद नहीं आया. हॉकिन्स स्वयं अंततः इस निष्कर्ष पर पहुंचे कि सॉफ्टवेयर एक प्रकार का कला का काम है, और डेवलपर्स कलाकार हैं। वह एक क्षण के लिए नाम के विचार में उलझा रहा सॉफ्टआर्ट, लेकिन यह कंपनी के नाम से काफी मिलता-जुलता था सॉफ्टवेयर कला, जो उदाहरण के लिए, Visicalc सॉफ़्टवेयर के लिए ज़िम्मेदार था। टीम अंततः एक संस्करण पर सहमत हुई इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स.

 

अमिगा से नोकिया तक

इसके निर्माण के समय, इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स इनमें से एक था अग्रदूतों कंप्यूटर गेम के क्षेत्र में. पिछली शताब्दी के अस्सी के दशक में, जैसे शीर्षक आर्कन: द लाइट एंड द डार्क, हार्ड हैट मैक, धुरी हत्यारा, कीड़े?, या हो सकता है वर्ल्ड गोल्फ टूर, शब्दस्मृतिभ्रंश, SimCity नबो इंडियानापोलिस 500: सिमुलेशन. इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स की शैली की पहुंच वास्तव में व्यापक थी, प्लेटफ़ॉर्म के लिए गेम उपलब्ध थे एमिगा, अटारी, डॉस, ZX स्पेक्ट्रम i Apple.

समाप्त 90 के दशक इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स कंपनी ने भी इसका विकास शुरू कर दिया अपने खेल - उदाहरण के लिए, यह खेलों के बारे में था स्केट करो या मरो!, समुद्रतट के राजा, बुडोकन: द मार्शल स्पिरिट, सपनों का फव्वारा या शायद पौराणिक एनएचएल हॉकी. धीरे-धीरे वह जुड़ गईं गेम कंसोल समर्थन और अधिक स्पष्ट फोकस पर खेल शीर्षक, जो सहस्राब्दी के अंत में डिवीजन के बैनर तले उभरना शुरू हुआ ईए स्पोर्ट्स. उफान के साथ मोबाइल फोन इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स का प्रभाव और भी अधिक बढ़ गया और कंपनी आगे बढ़ी 2006 फिनलैंड के साथ साझेदारी की घोषणा की नोकिया, जिसके लिए इसे मोबाइल गेम्स का विशेष आपूर्तिकर्ता बनना था। नोकिया फोन के मालिकों को इस प्रकार गेम प्राप्त हुए हैं Tetris, सिम्स 2, कयामत, फीफा 06 या शायद टाइगर वुड्स पीजीए टूर 06.

नया युग

साल के फरवरी में 2007 इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स के प्रमुख बने जॉन रिकिसिल्लो, जिनके पास एलिवेशन पार्टनर्स या पेप्सिको में कार्य अनुभव था। रिकसिटिलो ने उसी वर्ष जुलाई में घोषणा की कि कंपनी विभाजित हो जाएगी चार ब्रांड, जिनमें से प्रत्येक अपने स्वयं के उत्पादों को विकसित करने के लिए जिम्मेदार होगा। इसी साल कंपनी भी उसने घोषणा की, कि वह अपने कुछ मुख्य शीर्षकों को मालिकों के लिए भी उपलब्ध कराने की योजना बना रहा है एमएसीएस प्रोसेसर के साथ इंटेल - इसलिए एप्पल खिलाड़ियों को खेल देखने को मिला स्पीड की आवश्यकता: कार्बन, बीजाणु, हैरी पॉटर और फोएनिक्स के आदेश नबो झुंझलाना एनएफएल 08. एक साल बाद, कंपनी ईए ने तत्कालीन दुनिया भर में छुआ आर्थिक संकट, जिसके परिणामस्वरूप आय में गिरावट और संबंधित छँटनी हुई। कंपनी को ग्यारह प्रतिष्ठान बंद करने पड़े और गेमिंग दिग्गजों की रैंकिंग में काफी गिरावट आई, जिस पर उसने शुरुआत में कब्जा किया था।

साल के वसंत में 2013 जॉन रिकसिटेलो ने इसकी घोषणा की इस्तीफा नेतृत्व पद पर, और उसी वर्ष सितंबर में उनका स्थान लिया एंड्रयू विल्सन. नेतृत्व परिवर्तन के साथ एक और बदलाव आया पुनर्गठन और कार्मिक परिवर्तन. साल के मई में 2013 ईए द्वारा अधिग्रहण किया गया ख़ारिज फ्रैंचाइज़ गेम विकसित करने के लिए स्टार वार्स, और दो साल बाद उसने उपलब्धि हासिल की इसके शेयरों की कीमत अपनी खुद की ऐतिहासिक ऊंचाई. एक बार फिर गिरावट वर्ष की शुरुआत में हुआ 2019, विशेष रूप से अपेक्षित शीर्षक की बहुत बड़ी सफलता नहीं मिलने के संबंध में बैटलफील्ड वी. इसके विपरीत सकारात्मक वर्तमान COVID-19 महामारी ने इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स के राजस्व पर अपना प्रभाव डाला, जिसके लिए कंपनी धन्यवाद देती है बढ़ती मांग ऑनलाइन गेम के बाद, इस साल की पहली तिमाही में इसने राजस्व लाया 1,4 बिलियन डॉलर.

सूत्रों का कहना है: विकिपीडिया, Gamasutra, Macworld

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