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एपिक गेम्स के सीईओ टिम स्वीनी ने कल काफी हलचल मचाई। डेवकॉन वर्तमान में कोलोन में (बेहतर प्रसिद्ध गेम्सकॉम के साथ) हो रहा है, जो सभी प्लेटफार्मों पर गेम डेवलपर्स के लिए एक कार्यक्रम है। और यह स्वीनी ही थीं जो कल उनके पैनल पर दिखाई दीं और अन्य बातों के अलावा, इस बात पर जोर से चिल्लाया कि कैसे ऐप्पल और गूगल जैसी कंपनियों द्वारा अपने ट्रेडिंग प्लेटफॉर्म के माध्यम से डेवलपर्स को धोखा दिया जा रहा है। यहां तक ​​कि परजीविता से संबंधित शब्द भी थे।

यह लंबे समय से चर्चा में है कि ऐप्पल (साथ ही अन्य, लेकिन इस लेख में हम मुख्य रूप से ऐप्पल पर ध्यान केंद्रित करेंगे) ऐप स्टोर के माध्यम से होने वाले सभी लेनदेन के लिए अपेक्षाकृत अधिक मात्रा में शुल्क लेता है। इस बात को अभी कुछ ही महीने हुए हैं Spotify ने ज़ोर से पुकारा, एप्पल द्वारा सभी लेन-देन से ली जाने वाली 30% कटौती किसे पसंद नहीं है। बात यहां तक ​​पहुंच गई है कि Spotify अपनी वेबसाइट पर ऐप स्टोर की तुलना में बेहतर सब्सक्रिप्शन ऑफर देता है। लेकिन एपिक गेम्स पर वापस...

अपने पैनल में, टिम स्वीनी ने मोबाइल प्लेटफ़ॉर्म पर गेम के विकास और मुद्रीकरण के लिए एक छोटा समय स्लॉट समर्पित किया। और यह निश्चित रूप से मुद्रीकरण और व्यावसायिक शर्तें हैं जो उन्हें बिल्कुल पसंद नहीं हैं। कहा जाता है कि मौजूदा स्थिति स्वयं डेवलपर्स के लिए बहुत अनुचित है। कहा जाता है कि एप्पल (और कंपनी) सभी लेन-देन का असंगत हिस्सा लेती है, जो उनके अनुसार, अनुचित है और किसी और की सफलता पर परोक्ष प्रभाव डालने की सीमा पर है।

“ऐप स्टोर आपके ऐप की बिक्री का तीस प्रतिशत हिस्सा लेता है। कम से कम यह कहना अजीब है, क्योंकि मास्टरकार्ड और वीज़ा अनिवार्य रूप से एक ही काम करते हैं, लेकिन प्रत्येक लेनदेन पर केवल दो से तीन प्रतिशत शुल्क लेते हैं।

स्वीनी ने बाद में स्वीकार किया कि सेवा वितरण और प्लेटफ़ॉर्म चलाने की जटिलता के मामले में दोनों उदाहरण सीधे तौर पर तुलनीय नहीं हैं। फिर भी, 30% उसे बहुत अधिक लगता है, वास्तविक रूप से शुल्क डेवलपर्स को इसके बदले मिलने वाली राशि के अनुरूप लगभग पांच से छह प्रतिशत होना चाहिए।

स्वीनी के अनुसार, बिक्री में इतनी अधिक हिस्सेदारी के बावजूद, Apple इस राशि को किसी तरह उचित ठहराने के लिए पर्याप्त प्रयास नहीं करता है। उदाहरण के लिए, ऐप प्रमोशन घटिया है। ऐप स्टोर पर इस समय करोड़ों डॉलर के मार्केटिंग बजट वाले गेम्स का दबदबा है। छोटे स्टूडियो या स्वतंत्र डेवलपर्स के पास तार्किक रूप से ऐसे वित्त तक पहुंच नहीं है, इसलिए वे शायद ही दिखाई देते हैं। भले ही वह कितना भी अच्छा उत्पाद पेश करता हो। इसलिए, उन्हें ग्राहकों तक पहुंचने के लिए वैकल्पिक रास्ते तलाशने होंगे। हालाँकि, Apple उनसे 30% भी लेता है।

स्वीनी ने डेवलपर्स से इस तरह का व्यवहार न करने और कुछ समाधान खोजने की कोशिश करने की अपील करते हुए अपना भाषण समाप्त किया, क्योंकि यह स्थिति पूरे गेमिंग उद्योग के लिए असंतोषजनक और हानिकारक है। दूसरी ओर, Apple निश्चित रूप से मौजूदा स्थिति में कुछ भी नहीं बदलेगा। यह काफी यथार्थवादी है कि यह वास्तव में ऐप स्टोर लेनदेन शुल्क है जिसने ऐप्पल सेवाओं के आर्थिक परिणामों को उन ऊंचाइयों तक पहुंचा दिया है जहां वे वर्तमान में स्थित हैं।

स्रोत: AppleInsider

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