एपिक गेम्स के सीईओ टिम स्वीनी ने कल काफी हलचल मचाई। डेवकॉन वर्तमान में कोलोन में (बेहतर प्रसिद्ध गेम्सकॉम के साथ) हो रहा है, जो सभी प्लेटफार्मों पर गेम डेवलपर्स के लिए एक कार्यक्रम है। और यह स्वीनी ही थीं जो कल उनके पैनल पर दिखाई दीं और अन्य बातों के अलावा, इस बात पर जोर से चिल्लाया कि कैसे ऐप्पल और गूगल जैसी कंपनियों द्वारा अपने ट्रेडिंग प्लेटफॉर्म के माध्यम से डेवलपर्स को धोखा दिया जा रहा है। यहां तक कि परजीविता से संबंधित शब्द भी थे।
यह लंबे समय से चर्चा में है कि ऐप्पल (साथ ही अन्य, लेकिन इस लेख में हम मुख्य रूप से ऐप्पल पर ध्यान केंद्रित करेंगे) ऐप स्टोर के माध्यम से होने वाले सभी लेनदेन के लिए अपेक्षाकृत अधिक मात्रा में शुल्क लेता है। इस बात को अभी कुछ ही महीने हुए हैं Spotify ने ज़ोर से पुकारा, एप्पल द्वारा सभी लेन-देन से ली जाने वाली 30% कटौती किसे पसंद नहीं है। बात यहां तक पहुंच गई है कि Spotify अपनी वेबसाइट पर ऐप स्टोर की तुलना में बेहतर सब्सक्रिप्शन ऑफर देता है। लेकिन एपिक गेम्स पर वापस...
अपने पैनल में, टिम स्वीनी ने मोबाइल प्लेटफ़ॉर्म पर गेम के विकास और मुद्रीकरण के लिए एक छोटा समय स्लॉट समर्पित किया। और यह निश्चित रूप से मुद्रीकरण और व्यावसायिक शर्तें हैं जो उन्हें बिल्कुल पसंद नहीं हैं। कहा जाता है कि मौजूदा स्थिति स्वयं डेवलपर्स के लिए बहुत अनुचित है। कहा जाता है कि एप्पल (और कंपनी) सभी लेन-देन का असंगत हिस्सा लेती है, जो उनके अनुसार, अनुचित है और किसी और की सफलता पर परोक्ष प्रभाव डालने की सीमा पर है।
“ऐप स्टोर आपके ऐप की बिक्री का तीस प्रतिशत हिस्सा लेता है। कम से कम यह कहना अजीब है, क्योंकि मास्टरकार्ड और वीज़ा अनिवार्य रूप से एक ही काम करते हैं, लेकिन प्रत्येक लेनदेन पर केवल दो से तीन प्रतिशत शुल्क लेते हैं।
स्वीनी ने बाद में स्वीकार किया कि सेवा वितरण और प्लेटफ़ॉर्म चलाने की जटिलता के मामले में दोनों उदाहरण सीधे तौर पर तुलनीय नहीं हैं। फिर भी, 30% उसे बहुत अधिक लगता है, वास्तविक रूप से शुल्क डेवलपर्स को इसके बदले मिलने वाली राशि के अनुरूप लगभग पांच से छह प्रतिशत होना चाहिए।
स्वीनी के अनुसार, बिक्री में इतनी अधिक हिस्सेदारी के बावजूद, Apple इस राशि को किसी तरह उचित ठहराने के लिए पर्याप्त प्रयास नहीं करता है। उदाहरण के लिए, ऐप प्रमोशन घटिया है। ऐप स्टोर पर इस समय करोड़ों डॉलर के मार्केटिंग बजट वाले गेम्स का दबदबा है। छोटे स्टूडियो या स्वतंत्र डेवलपर्स के पास तार्किक रूप से ऐसे वित्त तक पहुंच नहीं है, इसलिए वे शायद ही दिखाई देते हैं। भले ही वह कितना भी अच्छा उत्पाद पेश करता हो। इसलिए, उन्हें ग्राहकों तक पहुंचने के लिए वैकल्पिक रास्ते तलाशने होंगे। हालाँकि, Apple उनसे 30% भी लेता है।
स्वीनी ने डेवलपर्स से इस तरह का व्यवहार न करने और कुछ समाधान खोजने की कोशिश करने की अपील करते हुए अपना भाषण समाप्त किया, क्योंकि यह स्थिति पूरे गेमिंग उद्योग के लिए असंतोषजनक और हानिकारक है। दूसरी ओर, Apple निश्चित रूप से मौजूदा स्थिति में कुछ भी नहीं बदलेगा। यह काफी यथार्थवादी है कि यह वास्तव में ऐप स्टोर लेनदेन शुल्क है जिसने ऐप्पल सेवाओं के आर्थिक परिणामों को उन ऊंचाइयों तक पहुंचा दिया है जहां वे वर्तमान में स्थित हैं।
स्रोत: AppleInsider
यदि ये प्लेटफ़ॉर्म मौजूद नहीं होते, तो कोई विकास स्टूडियो नहीं होता और संबंधित व्यक्ति विंडोज़ पर शेयरवेयर के विकास में लगा होता।
यह मेरे लिए स्पष्ट नहीं है, क्या कोई एपिक गेम्स को अपने गेम को ऐप स्टोर या Google Play पर डालने के लिए मजबूर कर रहा है? इसलिए यदि मैं शर्तों से सहमत नहीं हूं, तो मैं दूसरा रास्ता अपनाऊंगा, मैं अपना मंच तैयार करूंगा...
वह जागरूक भेड़ों से ऊपर नहीं है, यह केवल उसके लिए धन्यवाद है कि बोल्शेविकों ने यहां 40 वर्षों तक शासन किया
लेकिन वह एक अच्छा कर्नल था... मैंने Adobe के एप्लिकेशन का उपयोग किया, विशेष रूप से AI और PH के संयोजन का। जब उन्होंने सब्सक्रिप्शन मोड पर स्विच किया तो मुझे उनकी पॉलिसी पसंद आना बंद हो गई। ठीक है, आपने एफ़िनिटी पर स्विच कर लिया है। समस्या क्या है? क्या बोल्शेविकों ने उद्यमियों को यह नहीं बताया कि उन्हें क्या उत्पादन करना है, कितना उत्पादन करना है और वे इसे किसे बेच सकते हैं? आप थोड़ा अपने आप का खंडन कर रहे हैं। लेकिन हां, आइए उन्हें कम से कम यूरोपीय संघ के भीतर ऑर्डर करें... हम पहले से ही उद्यमियों को और चीजें बता रहे हैं, यह पहले ही खो जाएगा।
लेकिन वह एक अच्छा कर्नल था... मैंने Adobe के एप्लिकेशन का उपयोग किया, विशेष रूप से AI और PH के संयोजन का। जब उन्होंने सब्सक्रिप्शन मोड पर स्विच किया तो मुझे उनकी पॉलिसी पसंद आना बंद हो गई। ठीक है, आपने एफ़िनिटी पर स्विच कर लिया है। समस्या क्या है? क्या बोल्शेविकों ने उद्यमियों को यह नहीं बताया कि उन्हें क्या उत्पादन करना है, कितना उत्पादन करना है और वे इसे किसे बेच सकते हैं? आप थोड़ा अपने आप का खंडन कर रहे हैं। लेकिन हां, आइए उन्हें कम से कम यूरोपीय संघ के भीतर ऑर्डर करें... हम पहले से ही उद्यमियों को और चीजें बता रहे हैं, यह पहले ही खो जाएगा।
हाँ कर्नल आपकी पोस्ट है. iOS और iPhone डिवाइस नहीं बनाते हैं, बल्कि इसके अंदर एप्लिकेशन बनाते हैं, दुर्भाग्य से iOS उपयोगकर्ता होने और AppStore में न रहने का कोई अन्य कानूनी तरीका नहीं है।
सिद्धांत रूप में, उनके लिए अपनी वेबसाइट के बाहर एप्लिकेशन बेचना और वैध प्रमाणपत्र रखना पर्याप्त होगा। जब तक वे कोई वायरस नहीं बेच रहे थे, Apple उन्हें रद्द नहीं करेगा। वैसे भी, AppStore पर रहना अधिक सुविधाजनक है।
मैं 30% की वकालत नहीं करता, यह मुझे बहुत अधिक लगता है, लेकिन विकल्प यह है कि वे इसे आज़मा सकते हैं... दूसरी ओर, यदि प्रत्येक एप्लिकेशन एक निश्चित "गुणवत्ता नियंत्रण" से गुजरता है, तो मुझे नहीं लगता कि 30 % ज्यादा है। लेकिन यह एक सच्चाई है कि एक डेवलपर के रूप में (मैं ऐपस्टोर पर जा रहा हूं, लेकिन अभी के लिए मुझे अन्य चीजों का समर्थन प्राप्त है और iDevices के लिए विकास करना सिर्फ एक शौक है और इसीलिए यह ऐसा दिखता है) मैं शुल्क चाहूंगा 10% हो...
समस्या यह है कि 90+% उपयोगकर्ताओं को पता ही नहीं है कि वे प्रतिबंध हटा दिए जाने के बाद भी AppStore के बाहर ऐप्स इंस्टॉल कर सकते हैं और बस इतना ही।
कोई भी ऐसा नहीं करना चाहता, इससे वायरस, जासूसी आदि का खतरा काफी अधिक रहता है।
तो आपने मेरी बात की पुष्टि की और आपको अपनी पोस्ट की निरर्थकता का एहसास हुआ।
मुझे लगता है कि यह बेकार नहीं है, कम से कम लोग जानते हैं कि विकल्प मौजूद हैं।
हालाँकि, डेवलपर संस्करण को इंस्टॉल करना उपयोगकर्ताओं के लिए इतना आसान नहीं है। और लोग आमतौर पर सुरक्षा को नहीं समझते हैं, इसलिए मैं किसी को भी इसकी अनुशंसा नहीं करूंगा। इसके अलावा, इसके लिए स्रोतों को देखना आवश्यक है (किसी को इसे समझना होगा) या जिसने इसे विकसित किया है उस पर पूर्ण भरोसा रखना होगा (जो कि गैर-स्थापित कंपनियों के लिए काफी कठिन है)।
अन्यथा, ऐसे लोग भी हैं जिन्होंने वैकल्पिक कहानियों का लंबे समय तक और आराम से उपयोग किया है, लेकिन इसके लिए जेलब्रेक की आवश्यकता थी। यह वहां के उपयोगकर्ता के लिए काफी अच्छा था (जब जेलब्रेक पहले ही हो चुका था)। और इस तथ्य के बावजूद कि उनमें से कुछ ने कानूनी रूप से गाड़ी चलाई, यहां तक कि उनसे खरीदा भी और चोरी किए गए एसडब्ल्यू संस्करणों का उपयोग नहीं किया, उन्होंने बस यह जोखिम रखा कि डेवलपर्स में से एक धोखाधड़ी था। और आश्चर्य की बात यह है कि ऐसा एक से अधिक बार हुआ ;-)।
यह सच है कि यदि विकास स्टूडियो धीरे-धीरे बंद हो गए, तो हम उपयोगकर्ताओं के लिए ऐप्पल की तरह कठिन समय होगा ;-)। तब वह शायद अपनी सेवाओं पर छूट देना चाहेगा ;-)।
यही कारण है कि Google ने भी Apple के बराबर आने के लिए सभी नए डेवलपर्स के लिए पहले या दो साल के लिए निःशुल्क पंजीकरण की व्यवस्था की थी ;-)।