विज्ञापन बंद करें

Apple सिलिकॉन के स्वयं के चिप्स की शुरूआत ने भारी ध्यान आकर्षित किया। जून 2020 में, Apple ने पहली बार आधिकारिक तौर पर उल्लेख किया कि वह अपने स्वयं के समाधान के पक्ष में इंटेल प्रोसेसर को छोड़ने जा रहा है, जिसे Apple सिलिकॉन कहा जाता है और यह ARM आर्किटेक्चर पर आधारित है। हालाँकि, यह अलग-अलग आर्किटेक्चर है जो एक मौलिक भूमिका निभाता है - यदि हम इसे बदलते हैं, तो सैद्धांतिक रूप से हम कह सकते हैं कि हमें हर एक एप्लिकेशन को फिर से डिज़ाइन करने की आवश्यकता है ताकि यह ठीक से काम कर सके।

क्यूपर्टिनो के दिग्गज ने इस कमी को अपने तरीके से हल किया, और लंबे समय तक उपयोग के बाद, हमें यह स्वीकार करना होगा कि यह काफी ठोस है। वर्षों बाद, उन्होंने रोसेटा समाधान को फिर से तैनात किया, जिसने पहले पावरपीसी से इंटेल में एक सुचारु संक्रमण सुनिश्चित किया था। आज हमारे पास इसी लक्ष्य के साथ रोसेटा 2 है। हम इसकी कल्पना एप्लिकेशन को अनुवाद करने के लिए उपयोग की जाने वाली एक अन्य परत के रूप में कर सकते हैं ताकि इसे वर्तमान प्लेटफ़ॉर्म पर भी चलाया जा सके। इससे निश्चित रूप से प्रदर्शन में थोड़ी कमी आएगी, जबकि कुछ अन्य समस्याएं भी सामने आ सकती हैं।

एप्लिकेशन को मूल रूप से चलना चाहिए

यदि हम वास्तव में ऐप्पल सिलिकॉन श्रृंखला के चिप्स से लैस नए मैक से अधिकतम लाभ प्राप्त करना चाहते हैं, तो यह कमोबेश आवश्यक है कि हम अनुकूलित अनुप्रयोगों के साथ काम करें। ऐसा कहने के लिए, उन्हें मूल रूप से चलना चाहिए। हालाँकि उल्लिखित रोसेटा 2 समाधान आम तौर पर संतोषजनक ढंग से काम करता है और हमारे ऐप्स के सुचारू संचालन को सुनिश्चित करने में सक्षम है, लेकिन हमेशा ऐसा नहीं हो सकता है। एक बेहतरीन उदाहरण लोकप्रिय डिस्कोर्ड मैसेंजर है। इससे पहले कि इसे अनुकूलित किया जाए (देशी ऐप्पल सिलिकॉन समर्थन), इसका उपयोग करना दोगुना सुखद नहीं था। हमें प्रत्येक ऑपरेशन के लिए कुछ सेकंड इंतजार करना पड़ा। फिर जब अनुकूलित संस्करण आया, तो हमने जबरदस्त त्वरण और (आखिरकार) सुचारू रूप से चलने को देखा।

निःसंदेह, खेलों के साथ भी ऐसा ही है। यदि हम चाहते हैं कि वे सुचारू रूप से चलें, तो हमें उन्हें वर्तमान प्लेटफ़ॉर्म के लिए अनुकूलित करने की आवश्यकता है। आप उम्मीद कर सकते हैं कि ऐप्पल सिलिकॉन के कदम से प्रदर्शन में वृद्धि के साथ, डेवलपर्स ऐप्पल उपयोगकर्ताओं के लिए अपने शीर्षक लाना चाहेंगे और उनके बीच एक गेमिंग समुदाय का निर्माण करना चाहेंगे। शुरू से तो ऐसा ही लग रहा था. लगभग जैसे ही एम1 चिप वाला पहला मैक बाजार में आया, ब्लिज़ार्ड ने अपने प्रसिद्ध गेम वर्ल्ड ऑफ वॉरक्राफ्ट के लिए मूल समर्थन की घोषणा की। इसकी बदौलत, इसे साधारण मैकबुक एयर पर भी अपनी पूरी क्षमता से चलाया जा सकता है। लेकिन हमने तब से कोई अन्य परिवर्तन नहीं देखा है।

डेवलपर्स नए Apple सिलिकॉन प्लेटफॉर्म के आगमन को पूरी तरह से नजरअंदाज कर देते हैं और Apple उपयोगकर्ताओं का ध्यान रखे बिना, अपने तरीके से चलते रहते हैं। यह कुछ हद तक समझ में आता है. आम तौर पर Apple के उतने प्रशंसक नहीं हैं, खासकर वे जो गेम खेलने में रुचि रखते हैं, बिल्कुल भी नहीं। इस कारण से, हम उपरोक्त रोसेटा 2 समाधान पर निर्भर हैं और इसलिए केवल वही शीर्षक चला सकते हैं जो मूल रूप से macOS (इंटेल) के लिए लिखे गए थे। हालाँकि कुछ खेलों के लिए यह थोड़ी सी भी समस्या नहीं हो सकती है (उदाहरण के लिए टॉम्ब रेडर, गोल्फ विद योर फ्रेंड्स, माइनक्राफ्ट, आदि), दूसरों के लिए परिणाम व्यावहारिक रूप से खेलने योग्य नहीं है। उदाहरण के लिए, यह यूरो ट्रक सिम्युलेटर 2 पर लागू होता है।

एम1 मैकबुक एयर टॉम्ब रेडर
एम2013 के साथ मैकबुक एयर पर टॉम्ब रेडर (1)।

क्या हम बदलाव देखेंगे?

बेशक, यह थोड़ा अजीब है कि ब्लिज़ार्ड अनुकूलन लाने वाला एकमात्र व्यक्ति था और किसी ने इसका अनुसरण नहीं किया। अपने आप में इस कंपनी का भी ये एक अजीब कदम है. इसका अन्य पसंदीदा शीर्षक कार्ड गेम हर्थस्टोन है, जो अब इतना भाग्यशाली नहीं है और इसे रोसेटा 2 के माध्यम से अनुवादित किया जाना चाहिए। किसी भी स्थिति में, कंपनी में कई अन्य शीर्षक भी शामिल हैं, जैसे ओवरवॉच, जो दूसरी ओर ब्लिज़ार्ड, यह कभी भी macOS के लिए प्रस्तुत नहीं किया गया है और केवल विंडोज़ के लिए संचालित होता है।

इसलिए यह पूछना उचित है कि क्या हम कभी अपने पसंदीदा खेलों में बदलाव और अनुकूलन देखेंगे। फिलहाल, गेमिंग सेगमेंट में पूरी तरह से सन्नाटा है और इसे बहुत आसानी से कहा जा सकता है कि Apple सिलिकॉन में किसी की भी दिलचस्पी नहीं है। लेकिन अभी भी थोड़ी उम्मीद है. यदि Apple चिप्स की अगली पीढ़ी दिलचस्प सुधार लाती है और Apple उपयोगकर्ताओं की हिस्सेदारी बढ़ती है, तो शायद डेवलपर्स को प्रतिक्रिया देनी होगी।

.