Apple का iAds विज्ञापन सिस्टम 1 जुलाई से चल रहा है, और जिन डेवलपर्स ने पहले ही अपने एप्लिकेशन में iAds लागू कर दिया है, वे हाथ मल रहे हैं। कमाई दिलचस्प से भी ज़्यादा है!
डेवलपर जेसन टिंग ने एक दिन के लिए अपना iAds आय डेटा जारी किया। वह सिर्फ एक दिन में 1400 डॉलर कमाने में कामयाब रहे! उनका ऐप कल जारी किया गया था, इसे आईफोन 4 के लिए एलईडी लाइट कहा जाता है - आईफोन 4 के एलईडी फ्लैश से बनाई गई एक साधारण फ्लैशलाइट।
अब तक, iAds में विज्ञापन बढ़िया काम कर रहा है, नियमित मोबाइल विज्ञापनों की तुलना में 5 गुना अधिक क्लिक-थ्रू दर के साथ। सवाल यह है कि क्या हर किसी द्वारा iAds आज़माने के बाद इस क्लिक-थ्रू दर में उल्लेखनीय गिरावट आएगी।
अगर चीजें इसी तरह जारी रहीं, तो ऐप्पल एप्लिकेशन डेवलपर्स को मुफ्त में महत्वपूर्ण समर्थन देगा, और हम, उपयोगकर्ता, इससे पैसा भी कमा सकते हैं। ऐसे कई दिलचस्प एप्लिकेशन हो सकते हैं जो पूरी तरह से मुफ़्त होंगे! रॉबिन रास्का ने बहुत समय पहले लेख में iAds में दिलचस्प कमाई की संभावना के बारे में लिखा था "iAds डेवलपर्स के लिए सोने की खान होगी"।
तो, आप में से कौन iPhone डेवलपर बनना चाहता है?
उचित है, लेकिन 10% से अधिक की सीटीआर निश्चित रूप से लंबे समय तक नहीं रहेगी। हमारे पास अनुमोदन प्रक्रिया में iAd के साथ एक ऐप भी है, इसलिए मैं इसके बारे में उत्सुक हूं। $2 प्रति क्लिक वास्तव में बहुत बढ़िया है, हम देखेंगे कि क्या यह केवल हमें डेवलपर्स को लुभाने के लिए नहीं है - क्या इसमें कमी होगी।
एप्लिकेशन में ऐसा विज्ञापन हर प्रकार के एप्लिकेशन के लिए उपयुक्त नहीं है, लेकिन Google AdMob और उनके $0.03 प्रति क्लिक और 0 प्रति इंप्रेशन की तुलना में, यह एक अच्छा बदलाव है।
ख़ैर, यह सचमुच बहुत अच्छा है, हमारे पास ऐसा कहीं भी नहीं है...
अरे, मैं इसके बारे में काफी समय से सोच रहा हूं, मेरे पास xcode + ip sdk है लेकिन मैं अभी तक इसके साथ कुछ भी नहीं कर पाया हूं :(
आरंभ करें, यह मज़ेदार है और ऑब्जेक्टिव-सी में अच्छा प्रदर्शन कर रहा है...
मुझे इस बात में काफी दिलचस्पी होगी कि iAds सपोर्ट वाला प्रोग्राम iOS 3 पर कैसे व्यवहार करेगा। यानी, अगर एक ही समय में iAds को लागू करना और iOS 3 को सपोर्ट करना संभव है।
नहीं कर सकता..
यह इस तथ्य के साथ काम करता है कि iOS 3 पर iAD प्रदर्शित नहीं होते हैं, बल्कि इसके बजाय AdMob प्रदर्शित होता है। हमारे एक एप्लिकेशन में यह इसी तरह है और यह विश्वसनीय रूप से काम करता है। ऑब्जेक्टिव-सी का जादू यह है कि यह एक गतिशील भाषा है, इसलिए नए एसडीके के लिए पुन: संकलित एप्लिकेशन भी पुराने फर्मवेयर पर चलते हैं (पूरी तरह से स्वचालित रूप से नहीं, लेकिन इसके साथ काम अब उतना बड़ा नहीं है...)
जहाँ तक iOS3 समर्थन/गैर-समर्थन का सवाल है, मैं सहमत हूँ कि मैं शायद iOS 3 समर्थन के साथ एक नया एप्लिकेशन नहीं बनाऊंगा, हालाँकि, एप्लिकेशन बनाने के लिए यह लगभग एक आवश्यकता है - किसी को अपग्रेड करने के लिए मजबूर क्यों करें - उदाहरण के लिए, iPhone 3G उपयोगकर्ता बने रहें आईओएस 3 पर क्योंकि गति।
Jindra
मैं iOS 3 के समर्थन के साथ एक नया ऐप बनाऊंगा क्योंकि मेरे पास iPhone 2G है :)
मुझे नहीं लगता कि iOS 3 का समर्थन करना उचित है। अधिकांश लोग अपने 3G और 3GS पर OS को अपग्रेड करते हैं, और जिनके पास पहली पीढ़ी का iPhone है, उनके अनुबंध धीरे-धीरे समाप्त हो रहे हैं और उन्हें एक नया iPhone 4 मिलेगा।
मैं अलग होने की प्रार्थना करूंगा। मेरे पास iPhone 2G है और कोई अनुबंध समाप्त नहीं हो रहा है।
हमारे पास एप्लिकेशन के आधार पर $3-10 के बीच iAd eCPM है, लेकिन सैकड़ों-हजारों इंप्रेशन हैं।