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महीने की शुरुआत में, बोहेमियन कोडिंग के डेवलपर्स ने घोषणा की कि वे अपना तीसरा संस्करण जारी करेंगे स्केच वेक्टर संपादक अप्रैल में मैक के लिए. और जैसा उन्होंने वादा किया था, वैसा ही हुआ। कल से, तेजी से लोकप्रिय डिज़ाइनर टूल मैक ऐप स्टोर में €44,99 की प्रारंभिक कीमत पर उपलब्ध है, जो एक सप्ताह में साठ प्रतिशत बढ़ जाएगा। स्केच 3 पिछले दूसरे संस्करण की तुलना में एक बड़ा कदम है और कई नए, आवश्यक कार्य और उचित सुधार लाता है।

परिवर्तन पहले से ही यूजर इंटरफ़ेस पर दिखाई दे रहे हैं। इसमें आंशिक रूप से नया रूप, नए आइकन हैं, संरेखण निरीक्षक क्षेत्र से ऊपर चला गया है, खोज हमेशा दिखाई देती है, और फ्लिप बटन भी जोड़े गए हैं। इंस्पेक्टर स्वयं अब केवल एक-स्तरीय है, इसलिए रंग चयन संदर्भ मेनू के माध्यम से होता है। स्केच मूल रंगों को भी तुरंत प्रदर्शित करेगा, दुर्भाग्य से केवल एक प्रोजेक्ट के लिए कस्टम पैलेट रखना अभी भी संभव नहीं है। निरीक्षक में बहुत सारी चीजें सामान्य रूप से स्थानांतरित हो गई हैं, व्यवस्था अधिक तार्किक है।

शायद सबसे मौलिक नवाचार प्रतीक है, जिसे Adobe उत्पादों के उपयोगकर्ता स्मार्ट ऑब्जेक्ट के रूप में जानते होंगे। आप किसी भी परत या परत समूह को स्मार्ट ऑब्जेक्ट के रूप में चिह्नित कर सकते हैं और फिर इसे आसानी से अपने प्रोजेक्ट में कहीं और सम्मिलित कर सकते हैं। एक बार जब आप एक प्रतीक में परिवर्तन करते हैं, तो यह अन्य सभी को प्रभावित करता है। इसके अलावा, प्रतीक परत और पाठ शैलियों के साथ एक सामान्य स्थान साझा करते हैं, जो अब तक अपेक्षाकृत छिपे हुए हैं, इसलिए एकीकरण अत्यधिक वांछनीय है।

एक बहुत ही सुखद नवीनता बिटमैप परतों को संपादित करने की संभावना भी है। अब तक, आप ज़ूम इन करने या मास्क लगाने के अलावा बिटमैप्स के साथ कुछ भी नहीं कर सकते थे, जो आदर्श नहीं है जब आप केवल एक बड़ी छवि का हिस्सा उपयोग करना चाहते हैं। स्केच अब किसी छवि को काट सकता है या उसके चयनित हिस्सों को रंग सकता है। जादू की छड़ी से एक निश्चित भाग का चयन करना और उसे वैक्टर में परिवर्तित करना भी संभव है, लेकिन यह एक प्रायोगिक कार्य है जिसका आप इसकी अशुद्धि के कारण अधिक उपयोग नहीं करेंगे।

निर्यात टूल में भी एक महत्वपूर्ण बदलाव आया है, जो अब एक अलग मोड का प्रतिनिधित्व नहीं करता है, लेकिन प्रत्येक व्यूपोर्ट एक परत के रूप में व्यवहार करता है। निर्यात के नए तरीके के साथ, आइकन जैसे अलग-अलग तत्वों को काटना या एक क्लिक से पूरे आर्टबोर्ड को निर्यात करना बहुत आसान है। अलग-अलग परतों को एप्लिकेशन के बाहर डेस्कटॉप पर भी खींचा जा सकता है, जो स्वचालित रूप से उन्हें निर्यात करता है।

आपको पूरे एप्लिकेशन में कई अन्य सुधार भी मिलेंगे। इनमें एक प्रेजेंटेशन मोड शामिल है जहां सभी नियंत्रण गायब हो जाते हैं और आप अपनी रचनाओं को बिना किसी विचलित एप्लिकेशन वातावरण के दूसरों को दिखा सकते हैं, बुलेटेड सूचियों के लिए अतिरिक्त समर्थन, भरण का असीमित उपयोग, आपको प्रत्येक नए काम को एक साफ शीट पर शुरू करने की ज़रूरत नहीं है, लेकिन कई पैटर्न में से चुनें, एसवीजी और पीडीएफ में निर्यात में सुधार किया गया है और कई अन्य चीजें हैं जिन पर हम बाद में एक अलग समीक्षा में चर्चा करेंगे।

यदि आप एक ग्राफिक डिजाइनर हैं जो मुख्य रूप से वेब या मोबाइल एप्लिकेशन के लिए यूजर इंटरफेस पर काम करते हैं, या लोगो और आइकन डिजाइन करते हैं, तो स्केच 3 इस काम के लिए फोटोशॉप/इलस्ट्रेटर का एक अच्छा प्रतिस्थापन हो सकता है। बाकी सभी के लिए, स्केच 3 $50 की अपेक्षाकृत अच्छी कीमत पर (लेकिन केवल सीमित समय के लिए) एक बहुत ही अनुकूल और सहज ग्राफिक्स संपादक है।

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