महीने की शुरुआत में, बोहेमियन कोडिंग के डेवलपर्स ने घोषणा की कि वे अपना तीसरा संस्करण जारी करेंगे स्केच वेक्टर संपादक अप्रैल में मैक के लिए. और जैसा उन्होंने वादा किया था, वैसा ही हुआ। कल से, तेजी से लोकप्रिय डिज़ाइनर टूल मैक ऐप स्टोर में €44,99 की प्रारंभिक कीमत पर उपलब्ध है, जो एक सप्ताह में साठ प्रतिशत बढ़ जाएगा। स्केच 3 पिछले दूसरे संस्करण की तुलना में एक बड़ा कदम है और कई नए, आवश्यक कार्य और उचित सुधार लाता है।
परिवर्तन पहले से ही यूजर इंटरफ़ेस पर दिखाई दे रहे हैं। इसमें आंशिक रूप से नया रूप, नए आइकन हैं, संरेखण निरीक्षक क्षेत्र से ऊपर चला गया है, खोज हमेशा दिखाई देती है, और फ्लिप बटन भी जोड़े गए हैं। इंस्पेक्टर स्वयं अब केवल एक-स्तरीय है, इसलिए रंग चयन संदर्भ मेनू के माध्यम से होता है। स्केच मूल रंगों को भी तुरंत प्रदर्शित करेगा, दुर्भाग्य से केवल एक प्रोजेक्ट के लिए कस्टम पैलेट रखना अभी भी संभव नहीं है। निरीक्षक में बहुत सारी चीजें सामान्य रूप से स्थानांतरित हो गई हैं, व्यवस्था अधिक तार्किक है।
शायद सबसे मौलिक नवाचार प्रतीक है, जिसे Adobe उत्पादों के उपयोगकर्ता स्मार्ट ऑब्जेक्ट के रूप में जानते होंगे। आप किसी भी परत या परत समूह को स्मार्ट ऑब्जेक्ट के रूप में चिह्नित कर सकते हैं और फिर इसे आसानी से अपने प्रोजेक्ट में कहीं और सम्मिलित कर सकते हैं। एक बार जब आप एक प्रतीक में परिवर्तन करते हैं, तो यह अन्य सभी को प्रभावित करता है। इसके अलावा, प्रतीक परत और पाठ शैलियों के साथ एक सामान्य स्थान साझा करते हैं, जो अब तक अपेक्षाकृत छिपे हुए हैं, इसलिए एकीकरण अत्यधिक वांछनीय है।
एक बहुत ही सुखद नवीनता बिटमैप परतों को संपादित करने की संभावना भी है। अब तक, आप ज़ूम इन करने या मास्क लगाने के अलावा बिटमैप्स के साथ कुछ भी नहीं कर सकते थे, जो आदर्श नहीं है जब आप केवल एक बड़ी छवि का हिस्सा उपयोग करना चाहते हैं। स्केच अब किसी छवि को काट सकता है या उसके चयनित हिस्सों को रंग सकता है। जादू की छड़ी से एक निश्चित भाग का चयन करना और उसे वैक्टर में परिवर्तित करना भी संभव है, लेकिन यह एक प्रायोगिक कार्य है जिसका आप इसकी अशुद्धि के कारण अधिक उपयोग नहीं करेंगे।
निर्यात टूल में भी एक महत्वपूर्ण बदलाव आया है, जो अब एक अलग मोड का प्रतिनिधित्व नहीं करता है, लेकिन प्रत्येक व्यूपोर्ट एक परत के रूप में व्यवहार करता है। निर्यात के नए तरीके के साथ, आइकन जैसे अलग-अलग तत्वों को काटना या एक क्लिक से पूरे आर्टबोर्ड को निर्यात करना बहुत आसान है। अलग-अलग परतों को एप्लिकेशन के बाहर डेस्कटॉप पर भी खींचा जा सकता है, जो स्वचालित रूप से उन्हें निर्यात करता है।
आपको पूरे एप्लिकेशन में कई अन्य सुधार भी मिलेंगे। इनमें एक प्रेजेंटेशन मोड शामिल है जहां सभी नियंत्रण गायब हो जाते हैं और आप अपनी रचनाओं को बिना किसी विचलित एप्लिकेशन वातावरण के दूसरों को दिखा सकते हैं, बुलेटेड सूचियों के लिए अतिरिक्त समर्थन, भरण का असीमित उपयोग, आपको प्रत्येक नए काम को एक साफ शीट पर शुरू करने की ज़रूरत नहीं है, लेकिन कई पैटर्न में से चुनें, एसवीजी और पीडीएफ में निर्यात में सुधार किया गया है और कई अन्य चीजें हैं जिन पर हम बाद में एक अलग समीक्षा में चर्चा करेंगे।
यदि आप एक ग्राफिक डिजाइनर हैं जो मुख्य रूप से वेब या मोबाइल एप्लिकेशन के लिए यूजर इंटरफेस पर काम करते हैं, या लोगो और आइकन डिजाइन करते हैं, तो स्केच 3 इस काम के लिए फोटोशॉप/इलस्ट्रेटर का एक अच्छा प्रतिस्थापन हो सकता है। बाकी सभी के लिए, स्केच 3 $50 की अपेक्षाकृत अच्छी कीमत पर (लेकिन केवल सीमित समय के लिए) एक बहुत ही अनुकूल और सहज ग्राफिक्स संपादक है।
[vimeo id=91901784 चौड़ाई=”620″ ऊंचाई=”360″]
[ऐप यूआरएल='https://itunes.apple.com/us/app/sketch-3/id852320343?mt=12″]
बोहेमियन कोडिंग का यह कदम काफी कष्टप्रद है। मैंने इस वर्ष की शुरुआत में स्केच खरीदा था और अब इसके लिए दोबारा भुगतान करना है। यह मुफ़्त ट्रांज़िशन की पेशकश तभी करता है जब आपने उत्पाद 1.3.2014 मार्च XNUMX के बाद (यानी लगभग एक महीने पहले) खरीदा हो। मैं इस कृत्य को अनैतिक मानता हूं. कम से कम कुछ समय पहले यह घोषणा करना पर्याप्त होगा कि एक नया, अलग से बेचा जाने वाला संस्करण आ रहा है। तब कोई इस पर विचार करेगा कि क्या यह इंतजार करने लायक है। हालाँकि, मैं समझता हूँ कि थोड़ी सी शालीनता बिक्री पर नकारात्मक प्रभाव डालेगी।
इसके बारे में मुझे जो पसंद है वह है कोडकिट की संस्करण 2 से संस्करण 3 तक अपग्रेड नीति, जहां अपग्रेड कीमत पिछले संस्करण की खरीद की उम्र के आधार पर तय की गई है।
यह दिलचस्प लगता है। शायद यह अन्य डेवलपर्स के लिए प्रेरणा का काम कर सकता है। यहां एकमात्र बाधा संभवतः ऐप स्टोर के नियम होंगे।
ताकि कोई मेरी पिछली पोस्ट का गलत अर्थ न निकाले, मैं इसे जोड़ूंगा: मैं समझता हूं कि बोहेमिया कोडिंग के सज्जनों ने संस्करण 2 और 3 के बीच बहुत काम किया है और तार्किक रूप से वे अपने काम के लिए भुगतान करना चाहते हैं। मुझे यह दृष्टिकोण पसंद नहीं है।
लेकिन आपने जानबूझकर संस्करण 2 में सुविधाओं के लिए भुगतान किया, जिससे आप स्पष्ट रूप से संतुष्ट थे। यदि आप कुछ और चाहते हैं, तो आपको फिर से करना होगा। यदि आपने पुराना मॉडल नई कार से दो महीने पहले सिर्फ इसलिए खरीदा है क्योंकि आपने इसे हाल ही में खरीदा है तो बीएमडब्ल्यू आपको नई कार नहीं देगी। नया उत्पाद, नई कीमत। मुझे इससे कोई दिक्कत नहीं है, एक व्यक्ति गुणवत्तापूर्ण काम के लिए भुगतान करके खुश होता है। यदि आप संस्करण 2 के साथ सहज हैं, तो कोई भी आपको अपडेट करने के लिए बाध्य नहीं कर रहा है
हां, आपके तर्क का अपना तर्क है और आप सही भी हैं कि कोई भी मुझे अपडेट करने के लिए बाध्य नहीं कर रहा है। जैसा कि मैंने कहा, मैं समझता हूं और सम्मान करता हूं कि वे भुगतान करना चाहते हैं, लेकिन वे मुझे बता सकते थे कि एक नया संस्करण आ रहा है, जिसे अलग से बेचा जाएगा।
तथ्य यह है कि एप्लिकेशन को नए से बदलने के बजाय अपडेट करना ऐप स्टोर पर एक आम बात है, लोग इसके आदी हैं और किसी तरह इसकी उम्मीद करते हैं। इस प्रकार, भले ही कोई व्यक्ति संस्करण 2 खरीदता है, वह ऐप स्टोर में परिचित "अपडेट" बटन के प्रदर्शित होने की प्रतीक्षा करता है और उसके पास संस्करण 3 भी होगा। एक मिसाल के तौर पर, हम लोकप्रिय पिक्सेलमेटर ले सकते हैं, जो लगातार नए संस्करण और फ़ंक्शन जारी करता है . अपने जीवनकाल के दौरान, यह सॉफ़्टवेयर इतना विकसित हो गया है कि इसे कई बार जारी करना निश्चित रूप से संभव होगा।
मैं यह भी जोड़ सकता हूं कि, ऐपस्टोर के विपरीत, निर्माता की वेबसाइट पर डाउनलोड के लिए एक परीक्षण संस्करण भी उपलब्ध है।
इसलिए मैंने कल उन्हें लिखा कि यह मुझे परेशान करता है कि इस सॉफ़्टवेयर की लोकप्रियता हमारे बीच बढ़ी है जो कुछ महीनों से एप्लिकेशन का उपयोग कर रहे हैं और हमारे संदर्भों के आधार पर। और इन शुरुआती अपनाने वालों के लिए धन्यवाद, स्केच 3 पहली बार में बनाया जा सका, यह किसी भी रियायती मूल्य की पेशकश नहीं करता है। मुझे आज यह प्रतिक्रिया मिली:
हाय मार्टिन,
ठीक है, हम वास्तव में अपने सभी ग्राहकों के लिए अपग्रेड मूल्य निर्धारण प्रदान करने में सक्षम होना पसंद करेंगे, लेकिन मैक ऐप स्टोर हमें इसकी अनुमति नहीं देता है, हम या तो इसे मुफ्त में देते हैं या पूरी कीमत लेते हैं, वे 'इतने सख्त हो.
हम पिछले 45 दिनों में खरीदारी करने वाले ग्राहकों को सीमित ऑफ़र देकर इस पर काबू पाने का प्रयास करते हैं। क्यों?
इन 45 दिनों के दौरान हमने स्केच 3 पहले ही पूरा कर लिया था, और ऐप्पल की ओर से समीक्षा की प्रतीक्षा कर रहे थे, यदि स्केच 2 उपलब्ध होता तो इन उपयोगकर्ताओं ने स्केच 3 नहीं खरीदा होता।
ऐप्पल स्वयं मैक ऐप स्टोर के माध्यम से बेचे जाने वाले ऐप्स को उनके "दायरे" के बाहर ऐसा करने की "अनुमति" नहीं देता है, और हम अभी भी उनकी इच्छा के विरुद्ध ऐसा करते हैं, और यह न केवल उनके द्वारा प्रदर्शित होने की हमारी संभावनाओं को नुकसान पहुंचाता है, जो कर सकता है यह हमारी ओर से काफी वित्तीय झटका है, और व्यापक रूप से अपनाने की हमारी संभावनाओं में भी बाधा डालता है।
ऐसा करने के लिए, हमने स्केच 3 पर एक सीरियल सिस्टम लागू किया और उनकी रसीद के बदले में, हम मैन्युअल रूप से प्रत्येक की जांच करते हैं, और एक सीरियल बनाते हैं, उस व्यक्ति को वापस ईमेल करते हैं... 4000 से अधिक ग्राहकों के लिए इस चुनौतीपूर्ण कार्य को करने की कल्पना करें, और अब इसे करने की कल्पना करें पिछले दो वर्षों के प्रत्येक ग्राहक के लिए यही स्थिति है।
इसके अलावा, स्केच 2 शुरू में 39$ में उपलब्ध था और यह दो साल तक चला, उस अवधि के दौरान, हमने 16 अपडेट की पेशकश की, जिनमें से 8 प्रमुख थे और फीचर चेंजलॉग (न केवल बग) में 100 से अधिक प्रविष्टियाँ थीं, जो सभी पर आधारित थीं। ग्राहकों की प्रतिक्रिया के अनुसार, वे 16 अपडेट पूरी तरह से निःशुल्क थे।
उन दो वर्षों के अलावा, स्केच 1 भी दो वर्षों तक चला, और स्केच 1 से 2 तक का अपडेट सभी ग्राहकों के लिए पहले से ही निःशुल्क था।
क्षमा करें, लेकिन यह सर्वोत्तम था जो हम कर सकते थे।
सादर,