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यदि आप iOS पर हैं, तो हो सकता है कि आपने इसके बारे में सोचा भी न हो। खासकर यदि आपके पास वॉचओएस या अन्य ऑपरेटिंग सिस्टम के साथ तुलना नहीं है। हालाँकि, ग्राफिक कलाकार मैक्स रुडबर्ग ने इस दिलचस्प तथ्य की ओर ध्यान आकर्षित किया कि iOS कई जगहों पर बहुत "कठोर" है।

"जब आईओएस 10 पेश किया गया था, तो मुझे उम्मीद थी कि यह वॉचओएस से बहुत अधिक उधार लेगा क्योंकि यह बटन और अन्य तत्वों पर क्लिक करते समय एनिमेटेड फीडबैक प्रदान करने का बहुत अच्छा काम करता है।" बताते हैं रुडबर्ग और कई विशिष्ट मामले जोड़ते हैं।

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वॉचओएस में, बटनों द्वारा अक्सर प्लास्टिक एनीमेशन प्रदान करना आम बात है जो उंगली से नियंत्रित होने पर बहुत स्वाभाविक लगता है। उदाहरण के लिए, एंड्रॉइड में सामग्री डिज़ाइन के हिस्से के रूप में बटनों का "धुंधला होना" भी है।

iOS के विपरीत, रुडबर्ग ने Apple मैप्स में ऐसे बटनों का उल्लेख किया है जो केवल रंग के साथ प्रतिक्रिया करते हैं। “शायद दबाने से बटन का आकार भी दिख सकता है? यह ऐसा है जैसे यह सतह के साथ समान है, लेकिन यदि आप अपनी उंगली दबाते हैं तो यह नीचे की ओर धकेलेगा और अस्थायी रूप से ग्रे हो जाएगा," रुडबर्ग का सुझाव है।

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चूँकि Apple अभी तक iOS में समान तत्व तैनात नहीं करता है, इसलिए वे तृतीय-पक्ष ऐप्स में भी उतने अधिक दिखाई नहीं देते हैं। हालाँकि, डेवलपर्स के पास ऐसे बटनों का उपयोग करने का विकल्प होता है, जैसा कि उदाहरण के लिए, इंस्टाग्राम में फ़िल्टर का चयन करना या Spotify में निचले नियंत्रण पट्टी पर बटन का चयन करना है। और रुडबर्ग का पाठ कितना अच्छा है उसने तीखा कहा फ़ेडरिको विटिक्सी का MacStories, Apple Music में नए प्ले बटन का व्यवहार पहले से ही समान है।

रुडबर्ग का प्रस्ताव निश्चित रूप से अच्छा है, और उदाहरण के लिए, यह देखना दिलचस्प होगा कि क्या Apple iOS 11 के लिए भी इसी तरह की खबर तैयार कर रहा है। हालाँकि, यह निश्चित रूप से iPhones 7 में बेहतर हैप्टिक प्रतिक्रिया के साथ-साथ चलेगा। यह iPhone और iOS को और अधिक जीवंत बनाता है और अधिक प्लास्टिक बटन इसे और भी अधिक मदद करेंगे।

स्रोत: मैक्स रुडबर्ग
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