कल, टिम कुक ने फिर से गुड मॉर्निंग अमेरिका कार्यक्रम में भाग लिया, जो अमेरिकी स्टेशन एबीसी न्यूज द्वारा प्रसारित किया जाता है। यह देखते हुए कि मुख्य भाषण एक सप्ताह पहले हुआ था, यह पहले से ही स्पष्ट था कि दस मिनट की चर्चा का मुख्य भाग क्या होगा। नए उत्पादों के अलावा, साक्षात्कार में उन्होंने एप्पल में स्टीव जॉब्स की विरासत, संवर्धित वास्तविकता के प्रति उनके उत्साह और तथाकथित ड्रीमर्स, यानी अमेरिकी अवैध अप्रवासियों के बच्चों से संबंधित वर्तमान समस्या का भी उल्लेख किया।
संभवतः सबसे दिलचस्प जानकारी एक चिंतित दर्शक के संदेश के जवाब के रूप में आई आईफोन एक्स की कीमतें. कुक के अनुसार, कीमत के लिए है नया आईफोन एक्स यह देखते हुए उचित है कि वे नए फोन में क्या लागू करने में कामयाब रहे। कुक ने नए उत्पाद की हज़ार डॉलर की कीमत को "सौदे का सौदा" भी कहा। हालाँकि, उन्होंने यह भी बताया कि अधिकांश लोग नए iPhone X को या तो किसी वाहक से, "अच्छी" कीमत की पेशकश का उपयोग करके, या किसी प्रकार की अपग्रेड योजना के आधार पर खरीदेंगे। ऐसा कहा जाता है कि फाइनल में कुछ लोग एक फोन के लिए एक साथ उन हजार डॉलर का भुगतान करेंगे।
संवर्धित वास्तविकता अगला बदलाव था, जिसे लेकर कुक व्यक्तिगत रूप से बहुत उत्साहित हैं। ARKit के साथ iOS 11 की रिलीज़ को एक बड़ा मील का पत्थर कहा जाता है, जिसका सार भविष्य में सामने आएगा। साक्षात्कार के दौरान, कुक ने संवर्धित वास्तविकता के लिए अनुप्रयोगों का प्रदर्शन किया, विशेष रूप से नए फर्नीचर की कल्पना के लिए। संवर्धित वास्तविकता उपयोगकर्ताओं को मुख्य रूप से दो क्षेत्रों में मदद करेगी, अर्थात् खरीदारी और शिक्षा। कुक के अनुसार, यह एक शानदार शिक्षण उपकरण है जिसकी क्षमता लगातार विकसित होती रहेगी।
यह खरीदारी के लिए एक बढ़िया समाधान है, यह सीखने के लिए एक बढ़िया समाधान है। हम जटिल से जटिल चीजों को सरल चीजों में बदल देते हैं। हम चाहते हैं कि हर कोई संवर्धित वास्तविकता का उपयोग करने में सक्षम हो।
इसके अलावा, साक्षात्कार में कुक ने फेस आईडी के माध्यम से प्राप्त डेटा के संबंध में सुरक्षा के बारे में उपयोगकर्ताओं की चिंताओं को दूर करने का प्रयास किया। उन्होंने तथाकथित ड्रीमर्स, यानी अवैध आप्रवासियों के वंशजों का भी उल्लेख किया, जिनका समर्थन वह सार्वजनिक रूप से व्यक्त करते हैं और जिनके पीछे वह खड़े हैं (ऐप्पल में लगभग 250 ऐसे लोग होने चाहिए)। अंत में, उन्होंने एप्पल में स्टीव जॉब्स की विरासत की भूमिका के बारे में भी कुछ शब्द बोले।
जब हम काम करते हैं तो बैठकर यह नहीं सोचते कि "स्टीव हमारी जगह क्या करेगा"। इसके बजाय, हम उन सिद्धांतों के बारे में सोचने का प्रयास करते हैं जिन पर एक कंपनी के रूप में Apple का निर्माण हुआ है। सिद्धांत जो किसी कंपनी को अविश्वसनीय रूप से बेहतरीन उत्पाद बनाने की अनुमति देते हैं जो उपयोग में आसान होते हैं और लोगों के जीवन को आसान बनाते हैं।
स्रोत: CultofMac
तो, निःसंदेह, वे विकास के लिए भुगतान करेंगे, हालाँकि मेरे दृष्टिकोण से iPhone X कोई कारण नहीं है कि मैं इसे बदलूँ...
अंत में, यह एक गतिरोध हो सकता है, लेकिन वे भविष्य में इसका कुछ उपयोग कर सकते हैं... कोई नहीं जानता...
हर पहले शॉट के साथ ऐसा ही होता है, कुछ समाचार :-)। इसके आधे साल बाद ही टच आईडी का इस्तेमाल शुरू हुआ। 3डी टच का उपयोग लगभग एक साल बाद शुरू हुआ और अभी भी इसका उतना उपयोग नहीं किया जा रहा है जितना किया जा सकता था। लोग अभी इसके अभ्यस्त नहीं हैं, और डेवलपर्स आधे उपकरणों के लिए कुछ और नहीं लाना चाहते हैं। वगैरह।
यह ऐसा है जैसे उपयोगकर्ताओं ने किसी उपकरण का उपयोग किया जो कुछ कर सकता है, लेकिन उन्होंने आधे साल तक प्रतीक्षा की, या एक साल पहले उन्होंने इसका उपयोग शुरू किया था? क्या आपके पास विशिष्ट कार्यक्षमताओं के उपयोग पर किसी Apple आँकड़े से यह जानकारी है?
Apple अपनी कार्यक्षमता को तुरंत एकीकृत करता है, लेकिन दुर्भाग्य से अन्य डेवलपर्स इसका अधिक उपयोग नहीं करते हैं। उदाहरण के लिए, पहले ऐप्स के ऐसा करने में सक्षम होने से पहले किसी ऐप को लॉक करने और उसे टच आईडी से अनलॉक करने में 1/2 साल लग गए (= मेरा अनुभव)
आज तक, मैं अभी भी 3 चीजों के लिए 3डी टच का उपयोग करता हूं जहां यह अन्यथा असंभव है। लेकिन फिर भी, मैं उन अनुप्रयोगों के पूरे समूह को नहीं जानता जो इसका उपयोग करेंगे। बहुत खूब?
हाँ, मैं लगभग हर बार अपने फ़ोन का उपयोग करते समय 3D टच का उपयोग करता हूँ।
और क्या ये Apple प्रोग्राम और फ़ंक्शंस हैं, या अंतिम डेवलपर के हैं?
दोनों।
क्या यह कहीं वर्णित नहीं है कि 3डी टच का उपयोग कैसे करें? मैंने एप्लिकेशन पर क्लिक करने के लिए इसका उपयोग करना सीख लिया है, लेकिन अन्यथा मुझे अभी तक यह पता नहीं चला है कि इसे WF में प्रभावी ढंग से कैसे शामिल किया जाए, ऐसा शायद इसलिए है क्योंकि iPad मिनी 2 में अभी तक यह नहीं है और मैं इसे "गंभीर" के लिए अधिक उपयोग करता हूं "फोन से काम :-(
बिल्कुल यही समस्या है, क्योंकि आपके पास सभी उपकरण नहीं हैं, विकास दोहराया गया है और कोई भी इसे करना नहीं चाहता ;-)।
मैंने व्यक्तिगत रूप से Apple के टिप्स एप्लिकेशन में इसका उपयोग करना पाया। मैं लाइव फ़ोटो, कभी-कभी पूर्वावलोकन, कभी-कभी कुछ एप्लिकेशन पर ऑफ़र के लिए डैम का उपयोग करता हूं। हाँ, लेकिन सुधार लिखने के लिए यह बहुत अच्छा है!!!! यह निश्चित रूप से वहां गायब था।
मैं किसी एप्लिकेशन पर क्लिक करने के लिए TouchID पर डबल क्लिक का उपयोग करने का आदी हूं।
फिर, विकास दोहराया नहीं गया है. इसकी बहुत अच्छे से देखभाल की जाती है। मैं 100% निश्चित नहीं हूं, लेकिन जब उन उपकरणों की बात आती है जिनमें 3डी टच नहीं है, तो कोड कट जाता है या काम नहीं करता है। इसे अधिक रिज़ॉल्यूशन के लिए विकसित करना एक बड़ी समस्या है, भले ही इसे कुछ साल पहले पेश किया गया था, उनका "गोद लेने वाला" डिज़ाइन अभी भी समस्याग्रस्त है और यदि आपको यह पसंद नहीं है कि यह किसी दिए गए डिवाइस पर कैसा दिखता है, तो आप संपूर्ण एप्लिकेशन बना सकते हैं दिए गए डिवाइस के लिए स्वयं और इसके बाद यह तथ्य सामने आता है कि अधिकांश डिवाइसों में यह डिज़ाइन होता है जो स्क्रीन के अनुकूल होता है और फिर एप्लिकेशन को कुछ गैर-मानक डिवाइसों के लिए तैयार किया जाता है। मैंने अभी तक XCode 9 को आज़माया नहीं है, हो सकता है कि उन्होंने पहले ही इसमें किसी तरह सुधार कर लिया हो, या कम से कम उन त्रुटियों को ठीक कर दिया हो जो 8 में थीं और जिन्हें ऐप्स मेरे लिए अवरुद्ध कर रहे थे...
आप देखिए, मैंने न तो क्लिकों पर ध्यान दिया, न ही लाइव फोटो पर। वैसे भी, iOS3 में 11D Touch के माध्यम से ऐप्स पर क्लिक करना बंद हो गया है:-/
कोड कट नहीं जाता है, यह बस 'काम' नहीं करता है, यह मोटोरोला T2288 और R के दिनों में इसी तरह से किया गया था।
रिज़ॉल्यूशन उतना महत्वपूर्ण नहीं है, iOS में स्केलिंग है, डेवलपर्स के लिए सीमाएँ हैं क्योंकि बाज़ार में अभी भी कम रिज़ॉल्यूशन वाले iPhone (सभी छोटे मॉडल) हैं, iOS ऐप डेवलपर्स को इस पर उनकी अपेक्षा से अधिक समय बिताना पड़ता है।
मैं आइकन, चित्र, बटन, लिंक, टेक्स्ट इत्यादि पर हर जगह एक मजबूत स्पर्श का प्रयास करता हूं, और यह याद रखने की कोशिश करता हूं कि कहां कुछ होता है। यह एक तथ्य है कि मैं इसका सबसे अधिक उपयोग लिखते समय कर्सर को लिखित पाठ में ले जाने के लिए करता हूँ (जैसा कि N2by लिखता है)। लेकिन कई अन्य जगहें भी...
अरे हाँ, मैं भी यही कोशिश कर रहा हूँ, लेकिन मुझे आज पता चला कि iOS11 ने मेरे "3D टच" ऐप स्विचिंग को ख़त्म कर दिया है। हालाँकि कुछ एप्लिकेशन मीटिंग, दस्तावेज़ आदि स्थापित करने के लिए बहुत अच्छे होते हैं। लेकिन यह ऐसा कुछ नहीं है जो मैं हर दिन करता हूं। मैं इसका उपयोग कर्सर मूवमेंट के लिए भी करता हूं, लेकिन मुझे लगता है कि यह एकमात्र ऐसी चीज है जो मैंने अपने वर्कफ़्लो में छोड़ी है। फिर कैलेंडर में मीटिंग भी सेट करना, और कुछ नहीं...
अन्यथा, मुझे यकीन नहीं है, लेकिन मुझे संदेह है कि टच आईडी के लिए एपीआई शुरुआत से उपलब्ध नहीं थी, लेकिन ऐप्पल ने इसे बाद में डेवलपर्स के लिए जारी किया...
मैं बस इस शीर्षक पर प्रतिक्रिया दे रहा हूं कि "यह महंगा है", कुछ ज्यादा नहीं, कुछ कम नहीं। ग्राहक को यह तय करना होगा कि वह यह चाहता है या नहीं...
आदर्श तब जब हर कोई इसे न खरीदने पर कीमत को लेकर बहस कर रहा हो। तब वे इसे सस्ता कर देंगे, या कम से कम उचित पैसे के लिए कुछ जारी करेंगे ;-)।
लेकिन दूसरी ओर, मैं शर्त लगाता हूं कि इसे खरीदने के लिए पर्याप्त लोग होंगे, इसलिए यह प्रभाव शायद ज्यादा नहीं होगा।
यही कारण है कि मुझे समझ में नहीं आता कि हर कोई कीमत के कारण चिल्ला क्यों रहा है, लेकिन फिर भी मैं इसे खरीदूंगा :-D।
दूसरी ओर, यदि आप कहते हैं कि इसमें अधिक भंडारण है तो 8 वास्तव में "सस्ता" है।
लाभप्रदता के मामले में iPhone X के विकास में कोई लागत नहीं आई। अधिक तकनीकी रूप से उन्नत मॉडल तीन साल से भी पहले दुनिया में सामने आए। तुलनीय आकार में बेजल लेस मॉडल का विश्व प्रीमियर आयोजित करने के कारण Apple Xiaomi से थोड़ा नाराज है।
iPhone 8 और 8 प्लस मॉडल श्रृंखला 6 के समान ही शर्म की बात है। लंबे समय तक नहीं चलने के लिए सेट अप करें। मैं एक साल तक आईफोन 7 और 7 प्लस के साथ रहने की सलाह दूंगा, जो 8 और 8 प्लस की तुलना में बेहतर कंपोजिट से बने मजबूत और सिद्ध निर्माण के साथ खड़ा है। बॉन्डिंग तकनीक और उपयोग किए गए एडहेसिव की बदौलत, सीरीज 7 वर्तमान में बाजार में सबसे अच्छा सीलबंद फोन है। बेंच प्रेस टेस्ट में मजबूती के मामले में इसका (अभी तक) कोई मुकाबला नहीं है।
खैर, फेस आईडी के विकास में निश्चित रूप से कुछ लागत आई है, मुझे नहीं पता कि अंदर क्या है, लेकिन मैं कहूंगा कि घटकों को एक साथ रखने, या बोर्ड विकसित करने में भी कुछ लागत आई है (मैं एचडब्ल्यू डिजाइनर नहीं हूं, लेकिन मैं मान लीजिए कि इसमें कुछ समय लग गया)। हालाँकि उन्होंने इसका अधिकांश भाग पहले ही डिज़ाइन कर लिया है, फिर भी निश्चित रूप से कुछ ऐसी समस्या थी जिसे हल करने की आवश्यकता थी...
हां, लाभप्रदता कहीं और होगी, लेकिन मैं अभी भी समझता हूं कि कीमत ऐसी क्यों है। हां, मैं मानता हूं कि यह कम हो सकता है, लेकिन क्या, मैं लक्ष्य नहीं हूं, अगर मैं होता, तो मुझे कीमत की परवाह नहीं है...
अनुशंसा के लिए धन्यवाद, इसका मेरे लिए व्यक्तिगत रूप से WOW प्रभाव नहीं है, इसलिए मैं 7 पर ही टिकूँगा। हालाँकि, यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि 3 के बाद से मुझ पर व्यावहारिक रूप से कोई WOW प्रभाव नहीं पड़ा है। मेरा Apple फ़ोन मेरे अपडेट होने से 5 साल पहले तक चलेगा। हां, मैं शायद इस साल 5 से 8 पर जाऊंगा (एक्स नहीं), लेकिन 3 चीजों के कारण मैं पिछले साल जा सका। जल प्रतिरोध (मुझे पूल में इसकी आवश्यकता नहीं है, लेकिन मैं मौसम से निपटने के लिए बहुत आलसी हूं, इसलिए अगर मैं भीग जाता हूं, तो कुछ नहीं होता) और टच आईडी (मुझे अब कोड लिखने में मजा नहीं आया), विकर्ण ( आख़िरकार, मैं केवल आपातकालीन स्थिति के रूप में सर्वर पर एसएसएच और वीएनसी से निपट रहा हूं, इसलिए 4 इंच पर्याप्त नहीं हैं, यहां तक कि 4,7 भी, लेकिन यह बेहतर है और मैं अभी भी इसे आपातकालीन स्थिति के रूप में लेता हूं)। यदि ये 3 चीज़ें नहीं होतीं, तो मैं इस वर्ष अपग्रेड कर सकता हूँ या एक और वर्ष प्रतीक्षा कर सकता हूँ। तेज़ प्रोसेसर, अधिक रैम मेरे लिए अपना फ़ोन अपग्रेड करने का कोई कारण नहीं है।
मैं यह तर्क नहीं दूँगा कि भागों को एक प्रोटोटाइप में जोड़ने में Apple को छोटी बाज़ार हिस्सेदारी वाले एक अज्ञात चीनी ब्रांड की तुलना में कुछ अधिक लागत आती है। उत्पादन के पैमाने के संबंध में विकास लागत के संदर्भ में, हर कोई इसकी गणना स्वयं करता है।
Apple के पास केवल तीन नए मॉडल हैं, चीनियों के पास हजारों हैं। पूरी प्रक्रिया में HW डिज़ाइन सबसे सस्ता है।
Apple एक प्रकार के फ़ोन डिज़ाइन 4/4S-5/5S/5c/SE और 6/6S/7/8 की बदौलत उत्पादन लाइनों को चलाने की लागत का एक महत्वपूर्ण हिस्सा बचाएगा।
सॉफ़्टवेयर की लागत कुछ होती है, कोड और सेवाओं का एक महत्वपूर्ण हिस्सा Google को आउटसोर्स किया जाता है। iCloud पूरी तरह से Google द्वारा होस्ट किया जाता है, दोनों कंपनियां अमेरिकी हैं, हालांकि वे प्रतिस्पर्धी के रूप में दिखाई देती हैं... सामान्य हित अमेरिकी अर्थव्यवस्था का लाभ है।
अधिकांश Apple उपयोगकर्ताओं को यह एहसास नहीं होता है कि iCloud में उनकी तस्वीरें और डेटा वास्तव में Google में हैं।
उत्पादन पैमाने की मात्रा में पैमाने की अर्थव्यवस्थाएं इतनी अधिक हैं कि विकास लागत उस शुल्क की तुलना में पूरी तरह से नगण्य लागत वाली वस्तु है जो ऐप्पल आईक्लाउड जैसी आउटसोर्सिंग सेवाओं के लिए Google को भुगतान करता है।
आईफोन 7 प्लस के बारे में मैं जिस चीज को सबसे ज्यादा महत्व देता हूं वह है इसका टिकाऊपन, यह आधिकारिक तौर पर प्रमाणित नहीं है, लेकिन यह एक दीर्घकालिक मॉडल है जिसे अमेरिकी सेना द्वारा ऑर्डर किया गया था। iPhone 7 Plus का डिज़ाइन सभी मौजूदा मॉडलों में सबसे आरामदायक है, यहां तक कि ऐतिहासिक मॉडल या V11 जैसे प्रमाणित उपकरणों की तुलना में भी।
टचआईडी बनाम फेसआईडी, यह उस प्रकार का नवाचार है जिसे मैं 'सुन नहीं सकता' मेरे पास पहले से ही चेहरा पहचान/आईरिस/... विस्फोटित नोट7 से मजबूती से बंधा हुआ है। TouchIDv2 की तरह इसके ठोस रूप से काम करने के लिए मैं दो या तीन पीढ़ियों तक प्रतीक्षा करूंगा। :पी
फोटो…। क्या ऐसा लग रहा है कि वह आपका मज़ाक उड़ा रहा है?
यह एक हिट है, क्योंकि हमारे पास कोई सुविधाजनक फ़ोन खरीदारी नहीं है ;-)।
कई बार आप बता सकते हैं - मैंने दो साल पहले टीएम से 6 की बजाय 128 में 31000sPlus 22000GB खरीदा था, साथ ही 2 साल के लिए एक फ्लैट रेट पर किश्तें भी खरीदी थीं।
और मैं ऐसे ही एक iPhone
मेरे पास ऐसा कोई ऑफर नहीं था, लेकिन मैंने डाटार्ट में एक सेल में 6 नॉक में एक iP64s 20600GB (उस समय, मध्यम संस्करण) खरीदा, लेकिन मुझे अपनी पिछली खरीदारी पर 2790 नॉक की छूट मिली (जो मैंने जीत ली)।' अभी नहीं है)। आधिकारिक कीमत लगभग 25k थी।
तो आप भी बहुत होशियार नहीं हैं.. :-)
निस्संदेह, कुक के लिए यह महंगा नहीं है, उसके लिए यह इतना छोटा है कि उसे अलग किया जा सके।
पहले तो मुझे भी कीमत पर संदेह हुआ, लेकिन यह बात मेरे दिमाग में गूंज गई और अंत में मुझे खुशी है कि कीमत वैसी ही होगी। कम से कम यह भरा हुआ मीटबॉल नहीं होगा, और यह अच्छा है।