पत्रिका वाल स्ट्रीट जर्नल एक रिपोर्ट प्रकाशित की जिसमें दावा किया गया कि Apple और Google दोनों गेम डेवलपर्स के साथ सक्रिय रूप से बातचीत कर रहे हैं और अपने प्लेटफ़ॉर्म के लिए यथासंभव विशिष्टता प्राप्त करने का प्रयास कर रहे हैं। हालाँकि, यह पहली बार नहीं है कि ऐसी जानकारी सामने आई है। इन दोनों तकनीकी दिग्गजों के डेवलपर्स और प्रबंधन के बीच सौदे की अफवाहें पिछले साल शुरू हुईं। उस समय, Apple और EA के बीच विशिष्टता की गारंटी देने वाली साझेदारी के बारे में अटकलें थीं संयंत्रों बनाम लाश 2.
डब्लूएसजे का दावा है कि ऐप्पल और डेवलपर्स के बीच समझौते विशेष वित्तीय पुरस्कारों पर आधारित नहीं हैं। हालाँकि, विशिष्टता के लिए रिश्वत के रूप में, डेवलपर्स को विशेष पदोन्नति मिलेगी, जैसे कि ऐप स्टोर के मुख्य पृष्ठ पर सम्मान का स्थान। कब संयंत्रों बनाम लाश 2 ऐप्पल ने समझौते से दो महीने की विशिष्टता प्राप्त की, और सहमत समय सीमा के बाद ही गेम एंड्रॉइड तक पहुंच गया।
डब्ल्यूएसजे की एक रिपोर्ट में कहा गया है कि लोकप्रिय पहेली गेम के डेवलपर्स के साथ भी इसी तरह का सौदा किया गया है रस्सी कट. इस गेम का दूसरा भाग आईओएस पर शुरू होने के तीन महीने बाद तक एंड्रॉइड पर नहीं आया था, और प्रचार के लिए धन्यवाद, गेम वास्तव में ऐप स्टोर में अप्राप्य था। दूसरी ओर, डेवलपर स्टूडियो गेमलोफ्ट ने कहा कि उसने ऐप्पल के प्रस्ताव को खारिज कर दिया और क्यूपर्टिनो से बातचीत के बावजूद अपने गेम के एकीकृत लॉन्च पर जोर दिया।
ऐसी भी धारणा है कि जो गेम केवल iOS के लिए हैं, उन्हें ऐप स्टोर में भारी संरक्षण और प्रचारित किया जाता है। किसी को आश्चर्य नहीं हुआ, Apple प्रतिनिधियों ने इस मामले पर टिप्पणी करने से इनकार कर दिया, और EA ने कहा कि वे Apple और Google दोनों के साथ मिलकर काम कर रहे हैं।
गेम सर्विस कोंग्रेगेट की प्रमुख एमिली ग्रीर गेमर के व्यवहार के बारे में कहती हैं, "जब लोगों को कोई गेम पसंद आता है और यह उनके प्लेटफॉर्म पर उपलब्ध नहीं है, तो वे दूसरे प्लेटफॉर्म पर चले जाते हैं।" "खेल के प्रति मानवीय स्नेह लगभग किसी भी चीज़ पर हावी हो सकता है।"
कहा जाता है कि Apple और Google के अलावा अन्य कंपनियां भी इसी तरह के समझौते कर रही हैं। डब्ल्यूएसजे के अनुसार, अमेज़ॅन विशेष प्रचार के माध्यम से विशिष्टता भी खरीदता है, और गेम कंसोल की दुनिया, उदाहरण के लिए, इस प्रकार के समझौतों से काफी प्रभावित होती है। इन गेमिंग उपकरणों के निर्माता भी प्रतिस्पर्धी संघर्ष के हिस्से के रूप में अपने प्लेटफॉर्म के लिए विशिष्टता के लिए सक्रिय रूप से प्रयास कर रहे हैं।
यदि यह उचित है (उदाहरण के लिए आपको किसी शीर्षक के लिए एक वर्ष तक इंतजार नहीं करना पड़ेगा), तो मुझे इसमें कुछ भी गलत नहीं दिखता।
खेल के प्रति मानवीय स्नेह लगभग किसी भी चीज़ पर हावी हो सकता है। – यह एक अमेरिकी लेख से लिया गया है, है ना?
मैं उस मूर्ख को देखना चाहूंगा जो एक गेम के कारण 15000 का फोन गिल्ड में फेंक देता है और उतनी ही रकम में दूसरा फोन खरीद लेता है।
पुनश्च: यदि इसे फ़िल्टर किया गया होता, तो यह निश्चित रूप से PVZ2 के कारण नहीं होता।
एक शीर्षक से निर्णय नहीं होता. हालाँकि, यदि ऐसे और भी शीर्षक हों और एक मंच के लिए गुणवत्तापूर्ण विशिष्ट शीर्षकों की पेशकश लगातार प्रतिस्पर्धा से अधिक हो, तो मंच का परिवर्तन निश्चित रूप से तर्कसंगत है। यह सामान्य फ़ोन परिवर्तन के साथ ही आता है। कोई भी अतिरिक्त कीमत के कारण नया फोन नहीं फेंकेगा।
तुम्हारा, तुम्हारा, तुम्हारा, तुम्हारा...