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परंपरागत रूप से, WWDC डेवलपर सम्मेलन में इस वर्ष के मुख्य वक्ता के दौरान, सूचनाओं की एक पूरी श्रृंखला सुनी गई थी और नहीं सुनी गई थी, जिसे संक्षेप में प्रस्तुत करने और प्रस्तुत करने का कोई मुद्दा नहीं है, क्योंकि यह अक्सर तार्किक रूप से पेश की गई खबरों को पूरक करता है जैसे कि ओएस एक्स एल Capitan, आईओएस 9 नबो OS 2 देखें. इस वर्ष मोस्कोन सेंटर के वे टुकड़े किससे संबंधित हैं?

दिलचस्प संख्याएँ

प्रत्येक Apple सम्मेलन में पारंपरिक रूप से कई दिलचस्प संख्याएँ, आँकड़े और, सबसे बढ़कर, क्यूपर्टिनो कंपनी और उसके उत्पादों की सफलता की सूचियाँ शामिल होती हैं। तो आइए सबसे दिलचस्प संख्याओं पर एक संक्षिप्त नज़र डालें।

  • WWDC 2015 में दुनिया भर के 70 देशों के प्रतिभागियों ने भाग लिया, जिनमें से 80% ने पहली बार इस सम्मेलन का दौरा किया। एक विशेष छात्रवृत्ति कार्यक्रम की बदौलत 350 प्रतिभागी आने में सक्षम हुए।
  • OS किसी भी अन्य कंप्यूटर ऑपरेटिंग सिस्टम ने इतनी तेजी से अपनापन हासिल नहीं किया है।
  • सिरी वॉयस असिस्टेंट उपयोगकर्ता एक सप्ताह में एक अरब प्रश्न पूछते हैं।
  • Apple के नए अनुकूलन की बदौलत सिरी 40% तेज़ हो जाएगी।
  • Apple Pay अब 2 बैंकों को सपोर्ट करता है, और अगले महीने, दस लाख व्यापारी इस भुगतान पद्धति की पेशकश करेंगे। उनमें से 500 यूके में सेवा के लॉन्च के पहले दिन मिल जाएंगे।
  • ऐप स्टोर से 100 अरब ऐप्स पहले ही डाउनलोड किए जा चुके हैं। अब हर सेकंड 850 ऐप्स डाउनलोड होते हैं। अब तक डेवलपर्स को 30 अरब डॉलर का भुगतान किया जा चुका है।
  • औसत उपयोगकर्ता के डिवाइस पर 119 ऐप्स हैं, जिनमें से 1,5 मिलियन ऐप्स वर्तमान में ऐप स्टोर में उपलब्ध हैं। इनमें से 195 ऐप्स शैक्षणिक हैं।

स्विफ्ट 2

डेवलपर्स के पास अब नई स्विफ्ट प्रोग्रामिंग भाषा का दूसरा संस्करण होगा। यह समाचार और बेहतर कार्यक्षमता लाता है। सबसे दिलचस्प खबर यह है कि इस साल ऐप्पल पूरे कोड डेटाबेस को ओपन-सोर्स के रूप में जारी करेगा, यह लिनक्स पर भी काम करेगा।

सिस्टम न्यूनीकरण

iOS 8 8GB या 16GB से कम मेमोरी वाले डिवाइस के लिए बिल्कुल अनुकूल नहीं था। इस प्रणाली के अपडेट के लिए कई गीगाबाइट खाली स्थान की आवश्यकता थी, और उपयोगकर्ता के लिए अपनी सामग्री के लिए अधिक स्थान नहीं बचा था। हालाँकि, iOS 9 इस समस्या से निपटता है। अपडेट के लिए, उपयोगकर्ता को केवल 1,3 जीबी स्थान की आवश्यकता होगी, जो कि 4,6 जीबी की तुलना में साल-दर-साल एक अच्छा सुधार है।

एप्लिकेशन को यथासंभव छोटा बनाने के तंत्र भी डेवलपर्स के लिए उपलब्ध होंगे। सबसे दिलचस्प विकल्प को "ऐप स्लाइसिंग" कहा जाता है और इसे इस प्रकार समझाया जा सकता है: प्रत्येक डाउनलोड किए गए एप्लिकेशन में सभी संभावित उपकरणों के लिए कोड का एक बड़ा पैकेज होता है, जिस पर एप्लिकेशन को काम करना चाहिए। इसमें कोड के कुछ हिस्से शामिल हैं जो इसे आईपैड और सभी आकार के आईफोन पर चलने की अनुमति देते हैं, कोड के कुछ हिस्से जो इसे 32-बिट और 64-बिट आर्किटेक्चर दोनों पर चलने की अनुमति देते हैं, मेटल एपीआई के साथ कोड के कुछ हिस्से, और जल्द ही। उदाहरण के लिए, iPhone 5 उपयोगकर्ताओं के लिए, एप्लिकेशन कोड का काफी बड़ा हिस्सा अनावश्यक है।

और यहीं पर नवीनता आती है। ऐप स्लाइसिंग के लिए धन्यवाद, प्रत्येक उपयोगकर्ता ऐप स्टोर से वही डाउनलोड करता है जिसकी उन्हें वास्तव में आवश्यकता होती है, जिससे जगह की बचत होती है। इसके अलावा, दस्तावेज़ीकरण के अनुसार, डेवलपर्स के लिए लगभग कोई अतिरिक्त काम नहीं है। आपको केवल कोड के अलग-अलग हिस्सों को उचित प्लेटफ़ॉर्म दर्शाने वाले लेबल से अलग करना होगा। डेवलपर फिर एप्लिकेशन को पहले की तरह ही ऐप स्टोर पर अपलोड करेगा, और स्टोर स्वयं विशिष्ट उपकरणों के उपयोगकर्ताओं को एप्लिकेशन के सही संस्करण वितरित करने का ध्यान रखेगा।

फ़ोन की मेमोरी में जगह बचाने वाला दूसरा तंत्र थोड़ा अधिक जटिल है। हालाँकि, यह कहा जा सकता है कि एप्लिकेशन को केवल "अनुरोधित संसाधनों" का उपयोग करने की अनुमति दी जाएगी, यानी वह डेटा जिसकी उन्हें इस समय वास्तव में आवश्यकता है। उदाहरण के लिए, यदि आप कोई गेम खेल रहे हैं और आप इसके तीसरे स्तर पर हैं, तो सैद्धांतिक रूप से आपको अपने फोन पर ट्यूटोरियल रिकॉर्ड करने की आवश्यकता नहीं है, आप पहले और दूसरे स्तर को पहले ही पूरा कर चुके हैं और इसी तरह स्तर भी नहीं, उदाहरण के लिए से दसवां और ऊपर.

इन-ऐप खरीदारी वाले गेम के मामले में, डिवाइस के अंदर गेम सामग्री को संग्रहीत करने की कोई आवश्यकता नहीं है जिसके लिए आपने भुगतान नहीं किया है और इसलिए अनलॉक नहीं किया गया है। बेशक, Apple अपने डेवलपर दस्तावेज़ में सटीक रूप से निर्दिष्ट करता है कि कौन सी सामग्री इस "ऑन-डिमांड" श्रेणी में आ सकती है।

HomeKit

HomeKit स्मार्ट होम प्लेटफॉर्म को बड़ी खबर मिली। iOS 9 के साथ, यह iCloud के माध्यम से रिमोट एक्सेस की अनुमति देगा। Apple ने HomeKit अनुकूलता का भी विस्तार किया है, और अब आप इसके भीतर धूम्रपान सेंसर, अलार्म और इसी तरह का उपयोग करने में सक्षम होंगे। watchOS में समाचार के लिए धन्यवाद, आप Apple वॉच के माध्यम से HomeKit को भी नियंत्रित करने में सक्षम होंगे।

HomeKit सपोर्ट वाले पहले डिवाइस आ रहे हैं अब बिक्री पर और फिलिप्स द्वारा भी समर्थन की घोषणा की गई थी। यह पतझड़ के दौरान पहले से ही अपने ह्यू स्मार्ट लाइटिंग सिस्टम को होमकिट से कनेक्ट कर देगा। अच्छी खबर यह है कि मौजूदा ह्यू बल्ब होमकिट के भीतर भी काम करेंगे, और मौजूदा उपयोगकर्ताओं को अपनी नई पीढ़ी खरीदने के लिए मजबूर नहीं किया जाएगा।

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CarPlay

हालाँकि क्रेग फेडेरिघी ने कुछ ही सेकंड में कारप्ले की बड़ी खबर उगल दी, लेकिन यह निश्चित रूप से ध्यान देने योग्य है। iOS 9 के रिलीज़ होने के बाद, वाहन निर्माता सीधे अपने स्वयं के एप्लिकेशन को सिस्टम में सम्मिलित करने में सक्षम होंगे। इस प्रकार कार का ऑन-बोर्ड कंप्यूटर पहले से ही एक उपयोगकर्ता वातावरण के साथ काम करने में सक्षम है, जिसके भीतर कार निर्माता की कार्यशाला से कारप्ले और विभिन्न कार नियंत्रण तत्वों तक पहुंच संभव होगी। अब तक, वे अलग-अलग खड़े थे, लेकिन अब वे कारप्ले सिस्टम का हिस्सा बन सकेंगे।

इसलिए यदि आप ऐप्पल मैप नेविगेशन का उपयोग करना चाहते हैं और आईट्यून्स से संगीत सुनना चाहते हैं, लेकिन साथ ही आप कार के अंदर के तापमान को नियंत्रित करना चाहते हैं, तो अब आपको दो बिल्कुल अलग वातावरणों के बीच कूदने की ज़रूरत नहीं है। कार निर्माता एक सरल जलवायु नियंत्रण एप्लिकेशन को सीधे कारप्ले में लागू करने में सक्षम होगा और इस प्रकार एक सिस्टम के साथ एक सुखद उपयोगकर्ता अनुभव सक्षम कर सकेगा। अच्छी खबर यह है कि कारप्ले वायरलेस तरीके से कार से कनेक्ट हो सकेगा।

वेतन एप्पल

इस वर्ष के WWDC में Apple Pay पर काफ़ी ध्यान आकर्षित किया गया। पहली बड़ी खबर ग्रेट ब्रिटेन में सेवा का आगमन है। यह जुलाई के दौरान ही हो जाएगा, और ब्रिटेन संयुक्त राज्य अमेरिका के बाहर पहला स्थान होगा जहां यह सेवा शुरू की जाएगी। ब्रिटेन में, 250 से अधिक बिक्री केंद्र पहले से ही ऐप्पल पे के माध्यम से भुगतान स्वीकार करने के लिए तैयार हैं, और ऐप्पल ने आठ सबसे बड़े ब्रिटिश बैंकों के साथ साझेदारी की है। अन्य बैंकिंग संस्थानों से भी शीघ्रता से अनुसरण करने की अपेक्षा की जाती है।

जहां तक ​​ऐप्पल पे का उपयोग करने की बात है, ऐप्पल ने सेवा की सॉफ्टवेयर पृष्ठभूमि पर काम किया है। iOS 9 में अब पासबुक मौजूद नहीं रहेगी. उपयोगकर्ता अपने भुगतान कार्ड नए वॉलेट एप्लिकेशन में पा सकते हैं। यहां लॉयल्टी और क्लब कार्ड भी जोड़े जाएंगे, जो ऐप्पल पे सेवा द्वारा भी समर्थित होंगे। ऐप्पल पे सेवा का विरोध बेहतर मैप्स द्वारा भी किया जाता है, जो आईओएस 9 में व्यवसायों के लिए जानकारी प्रदान करेगा कि क्या उनमें ऐप्पल पे के माध्यम से भुगतान सक्षम है।

डेवलपर्स के लिए एक एकीकृत कार्यक्रम

नवीनतम समाचार उन डेवलपर्स से संबंधित है जो अब एक डेवलपर कार्यक्रम के तहत एकजुट हो गए हैं। व्यवहार में, इसका मतलब यह है कि उन्हें iOS, OS कार्यक्रम में भागीदारी उन्हें सभी तीन प्रणालियों के सभी टूल और बीटा संस्करणों तक पहुंच की गारंटी भी देती है।

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