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Spotify स्ट्रीमिंग सेवाओं से जुड़ता है जो गानों की कुल मात्रा को कम करती है। यह गतिशील रेंज के बिना आधुनिक संगीत के खिलाफ लड़ाई में बहुत योगदान दे सकता है।

वर्तमान में ध्वनि माप की तीन सबसे सामान्य विधियाँ dBFS, RMS और LUFS हैं। जबकि डीबीएफएस किसी दिए गए ध्वनि तरंग की चरम मात्रा को दर्शाता है, आरएमएस मानवीय धारणा के थोड़ा करीब है क्योंकि यह औसत मात्रा दिखाता है। एलयूएफएस को मानवीय धारणा को सबसे अधिक ईमानदारी से प्रतिबिंबित करना चाहिए, क्योंकि यह उन आवृत्तियों को अधिक महत्व देता है जिनके प्रति मानव कान अधिक संवेदनशील है, यानी मध्यम और उच्चतर (2 किलोहर्ट्ज़ से)। यह ध्वनि की गतिशील सीमा को भी ध्यान में रखता है, यानी ध्वनि तरंग के सबसे ऊंचे और सबसे शांत हिस्सों के बीच अंतर।

LUFS इकाई की स्थापना 2011 में यूरोपीय ब्रॉडकास्टिंग यूनियन के मानकों में से एक के रूप में की गई थी, जो 51 देशों और यूरोप के बाहर के सदस्यों के साथ रेडियो और टेलीविजन स्टेशनों का एक संघ है। नई इकाई का उद्देश्य टेलीविजन और रेडियो लाउडनेस मानकों को स्थापित करने के लिए इसका उपयोग करना था, उदाहरण के लिए, मुख्य प्रेरणा कार्यक्रमों और विज्ञापनों के बीच लाउडनेस में बड़ा अंतर था। -23 एलयूएफएस की अधिकतम मात्रा नए मानक के रूप में स्थापित की गई थी।

बेशक, रेडियो आज संगीत का एक अल्पसंख्यक स्रोत है, और स्ट्रीमिंग सेवाएं और ऑनलाइन संगीत स्टोर उस संदर्भ मात्रा के लिए अधिक महत्वपूर्ण हैं जिसके लिए संगीत बनाया गया है। इसलिए, यह महत्वपूर्ण है कि मई में Spotify के गानों के बड़े नमूने पर पहले की तुलना में कम मान मापे गए। -11 LUFS से घटकर -14 LUFS हो गया।

Spotify अब तक की सबसे तेज़ स्ट्रीमिंग सेवा थी, लेकिन अब YouTube (-13 LUFS), टाइडल (-14 LUFS) और Apple Music (-16 LUFS) के रूप में प्रतिस्पर्धा में नंबर बंद हो रहे हैं। संपूर्ण संगीत पुस्तकालयों में वॉल्यूम की इस समग्र कमी और स्तर का पिछले कुछ दशकों में संगीत उत्पादन में सबसे खराब रुझानों में से एक पर महत्वपूर्ण प्रभाव पड़ना चाहिए - ज़ोर से युद्ध (मात्रा युद्ध)।

लाउडनेस युद्धों की मुख्य समस्या अत्यधिक संपीड़न और गतिशील रेंज में कमी है, यानी गाने के शांत और ऊंचे अंशों के बीच की मात्रा को बराबर करना। चूंकि मिश्रण के दौरान एक निश्चित मात्रा से अधिक होने पर (अलग-अलग उपकरणों के बीच वॉल्यूम अनुपात निर्धारित करना और एक स्थान के रूप में उनकी ध्वनि के चरित्र को प्रभावित करना आदि) ध्वनि विरूपण होगा, संपीड़न कृत्रिम रूप से कथित मात्रा को बढ़ाने की आवश्यकता के बिना बढ़ाने का एक तरीका है वास्तविक मात्रा.

इस तरह से संपादित संगीत रेडियो, टीवी, स्ट्रीमिंग सेवाओं आदि पर अधिक ध्यान आकर्षित करता है। अत्यधिक संपीड़न की समस्या मुख्य रूप से सुनने और दिमाग को थका देने वाला लगातार तेज़ संगीत है, जिसमें एक अन्यथा दिलचस्प मिश्रण भी खो सकता है। चरम मामलों में, मास्टरिंग के दौरान सबसे अभिव्यंजक वॉल्यूम धारणा प्राप्त करने का प्रयास करते समय विकृति अभी भी दिखाई दे सकती है।

न केवल शुरू में शांत मार्ग अस्वाभाविक रूप से तेज़ होते हैं (एक एकल ध्वनिक गिटार पूरे बैंड जितना तेज़ होता है), बल्कि ऐसे मार्ग भी जो अन्यथा अलग दिखते, अपना प्रभाव और जैविक चरित्र खो देते हैं। यह तब सबसे अधिक ध्यान देने योग्य होता है जब तेज़ आवाज़ वाले मार्ग को शांत वाले मार्ग से मिलाने के लिए संपीड़न किया जाता है और फिर समग्र मात्रा को बढ़ाया जाता है। यह भी संभव है कि रचना में अपेक्षाकृत अच्छी गतिशील रेंज हो, लेकिन ध्वनियाँ जो अन्यथा मिश्रण से निकलती हैं (क्षणिक - नोट्स की शुरुआत, जब मात्रा तेजी से बढ़ती है और समान रूप से तेजी से घटती है, फिर अधिक धीरे-धीरे कम हो जाती है), हैं "कट ऑफ" और उन पर केवल ध्वनि तरंग की कृत्रिम कमी के कारण होने वाली विकृति मौजूद है।

संभवतः ज़ोर से युद्ध के परिणामों का सबसे प्रसिद्ध उदाहरण एल्बम है मौत चुंबकीय मेटालिका द्वारा, जिसके सीडी संस्करण ने संगीत जगत में हलचल मचा दी, विशेष रूप से उस एल्बम संस्करण की तुलना में जो बाद में गेम में दिखाई दिया गिटार का उस्ताद, लगभग उतना अधिक संपीड़ित नहीं था और इसमें बहुत कम विरूपण था, वीडियो देखें।

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चूँकि LUFS डायनेमिक रेंज को ध्यान में रखता है, न कि केवल पीक वॉल्यूम को, उच्च डायनेमिक रेंज वाले ट्रैक में भारी संपीड़ित ट्रैक की तुलना में काफी तेज़ क्षण हो सकते हैं और फिर भी वही LUFS मान बनाए रख सकते हैं। इसका मतलब यह है कि Spotify पर -14 LUFS के लिए तैयार किया गया गाना अपरिवर्तित रहेगा, जबकि स्पष्ट रूप से बहुत तेज़ संपीड़ित गाना काफी म्यूट कर दिया जाएगा, नीचे दी गई छवियां देखें।

पूरे बोर्ड में वॉल्यूम कम करने के अलावा, Spotify में डिफ़ॉल्ट रूप से सक्षम वॉल्यूम सामान्यीकरण फ़ंक्शन भी है - iOS पर इसे "सामान्यीकृत वॉल्यूम" के तहत प्लेबैक सेटिंग्स में और डेस्कटॉप पर उन्नत सेटिंग्स में पाया जा सकता है। वही सुविधा (जिसे केवल ऑडियो चेक कहा जाता है) आईट्यून्स में अत्यधिक संपीड़ित संगीत से निपटने के प्रमुख तरीकों में से एक माना जाता था, जहां इसे चालू और बंद किया जा सकता है (आईट्यून्स> प्राथमिकताएं> प्लेबैक> ध्वनि जांच; आईओएस सेटिंग्स> संगीत> में) इक्वलाइज़ वॉल्यूम) और 2013 में लॉन्च किए गए आईट्यून्स रेडियो में यह सेवा की विशेषताओं में से एक था और उपयोगकर्ता के पास इसे बंद करने का कोई विकल्प नहीं था।

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क्या कम गतिशील रेंज हमेशा एक व्यावसायिक निर्णय होता है?

लाउडनेस युद्ध के संभावित अंत के बारे में बहुत चर्चा की गई है, और यह हाल ही में लेबल का उपयोग शुरू होने के बाद ही शुरू हुआ है। ऐसा लगता है कि यह श्रोताओं के लिए वांछनीय होना चाहिए, क्योंकि वे अत्यधिक संपीड़न के कारण होने वाली विकृति के बिना अधिक गतिशील रेंज और अधिक जटिल ध्वनि के साथ संगीत का आनंद ले पाएंगे। यह संदेहास्पद है कि ज़ोर के युद्धों ने आधुनिक शैलियों के विकास को कितना प्रभावित किया, लेकिन किसी भी मामले में, उनमें से कई के लिए एक छोटी गतिशील रेंज के साथ सघन ध्वनि एक अवांछनीय विसंगति के बजाय एक विशिष्ट विशेषता है।

आपको चरम शैलियों को देखने की भी ज़रूरत नहीं है, यहां तक ​​​​कि बहुत सारे हिप-हॉप और लोकप्रिय संगीत भी तेज़ बीट्स और निरंतर वॉल्यूम स्तरों पर निर्भर करते हैं। उदाहरण के लिए, एक एल्बम Yeezus कान्ये वेस्ट चरम ध्वनि को अपने सौंदर्यबोध के रूप में उपयोग करता है, और साथ ही, उसका लक्ष्य शुरू में श्रोताओं को संलग्न करना नहीं है - इसके विपरीत, यह रैपर की सबसे कम सुलभ परियोजनाओं में से एक है। इस तरह की परियोजनाओं के लिए, सामान्यीकरण और मात्रा में कमी पर विचार किया जा सकता है, यदि आवश्यक रूप से जानबूझकर नहीं, लेकिन फिर भी यह रचनात्मक स्वतंत्रता का एक प्रकार का प्रतिबंध है।

दूसरी ओर, अंतिम वॉल्यूम नियंत्रण अभी भी उनके विशेष उपकरण पर श्रोता के हाथों में है, और संगीत उत्पादन की ध्वनि गुणवत्ता में सुधार की संभावना के लिए कुछ विशिष्ट संगीत परियोजनाओं के लिए वॉल्यूम को थोड़ा बढ़ाने की आवश्यकता है। सामान्य तौर पर ऐसा नहीं लगता कि टोल बहुत ज़्यादा है।

सूत्रों का कहना है: वाइस मदरबोर्ड, फादर, Quietus
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