विज्ञापन बंद करें

प्रौद्योगिकी उद्योग के कई क्षेत्रों में लगातार सुधार हो रहा है। उदाहरण के लिए, संगीत स्ट्रीमिंग सेवा Spotify कोई अपवाद नहीं है, और जल्द ही दोषरहित स्ट्रीमिंग शुरू करने के वादे के बाद, यह दुनिया भर के कई अन्य देशों में भी विस्तार करेगी। मस्क की कंपनी स्टारलिंक द्वारा त्वरण और विस्तार की भावना में सुधार का भी वादा किया गया था, जो इस साल के अंत में अपने इंटरनेट कनेक्शन की गति बढ़ाने का इरादा रखता है। एकमात्र चीज़ जो स्पष्ट रूप से सुधार नहीं कर रही है वह है Google, या बल्कि उसकी गेमिंग सेवा, Stadia। इसके उपयोगकर्ता कुछ गेम शीर्षकों में समस्याओं के बारे में शिकायत कर रहे हैं, लेकिन दुर्भाग्य से उन्हें ठीक करने वाला कोई नहीं है।

Spotify विस्तार

जाहिर है, लोकप्रिय स्ट्रीमिंग प्लेटफॉर्म Spotify के ऑपरेटर बिल्कुल भी निष्क्रिय नहीं हैं और नए सुधारों के अलावा, वे अपनी सेवा के और विस्तार की भी तैयारी कर रहे हैं। कल, Jablíčkář वेबसाइट पर, हमने आपको सूचित किया कि Spotify को जल्द ही एक पूरी तरह से नया टैरिफ प्राप्त होगा जो उपयोगकर्ताओं को उच्च गुणवत्ता वाले दोषरहित प्रारूप में अपने पसंदीदा गाने सुनने की अनुमति देगा। नए कार्यों की शुरूआत के अलावा, निकट भविष्य में कई अन्य क्षेत्रों में लंबे समय से प्रतीक्षित विस्तार Spotify सेवा की प्रतीक्षा कर रहा है। Spotify कंपनी के प्रतिनिधियों ने मंगलवार को घोषणा की कि वे अपने संगीत स्ट्रीमिंग प्लेटफॉर्म का दायरा दुनिया भर के अन्य पचहत्तर देशों तक विस्तारित करने की योजना बना रहे हैं। इसके साथ ही, प्रासंगिक अनुप्रयोगों को अन्य छत्तीस भाषाओं में भी स्थानीयकृत किया जाएगा। विस्तार विभिन्न महाद्वीपों के कई देशों में होगा, जैसे नाइजीरिया, तंजानिया, घाना, बांग्लादेश, पाकिस्तान, श्रीलंका, भूटान, जमैका, बहामास या यहां तक ​​कि बेलीज़। इस विस्तार के बाद, Spotify कुल मिलाकर 170 से अधिक देशों में उपलब्ध होगा। वैसे तो यह सेवा अभी भी बहुत लोकप्रिय है, लेकिन कंपनी ने हाल ही में अपने शेयर मूल्य में मामूली गिरावट देखी है - सोमवार को 4% और मंगलवार को 0,5% की गिरावट।

Google Stadia में त्रुटियाँ

स्टैडिया गेमिंग सेवा हाल ही में कई अलग-अलग बग और समस्याओं का सामना कर रही है। दुर्भाग्य से, उनकी मरम्मत बिल्कुल भी आसान नहीं होगी - व्यावहारिक रूप से उन्हें संभालने वाला कोई नहीं है। उपयोगकर्ताओं ने स्टैडिया प्लेटफ़ॉर्म के साथ क्रैश, मंदी और अन्य मुद्दों के बारे में बार-बार शिकायत की है, जिसके परिणामस्वरूप उपयोगकर्ताओं का आंशिक मंथन हुआ है। उन खेलों में से एक जिसे खिलाड़ी स्टैडिया पर आज़मा सकते थे, शीर्षक जर्नी टू द सेवेज प्लैनेट था, जिसे Google ने 2019 के अंत से पहले टाइफॉन स्टूडियो से खरीदा था। हालाँकि, गेम को कई कष्टप्रद बगों का सामना करना पड़ा, जिसकी शुरुआत इसमें फंसने से हुई मुख्य मेनू और क्रैश के साथ समाप्त। जब एक उपयोगकर्ता ने इस समस्या के बारे में गेम के निर्माता - 505 गेम्स - से संपर्क करने का फैसला किया, तो उसे एक आश्चर्यजनक उत्तर मिला। कंपनी के प्रतिनिधियों ने कहा कि उनके पास गेम को ठीक करने का कोई तरीका नहीं है, क्योंकि सभी कोड और डेटा अब Google के स्वामित्व में हैं, जिसने सभी मूल डेवलपर्स के साथ संबंध तोड़ दिए हैं। स्टैडिया गेम सेवा की पेशकश में अभी भी नए शीर्षक जोड़े जा रहे हैं, लेकिन खिलाड़ी धीरे-धीरे खेलने की इच्छा खो रहे हैं, अपनी सदस्यता रद्द कर रहे हैं और प्रतिस्पर्धियों पर स्विच कर रहे हैं।

स्टारलिंक से इंटरनेट त्वरण

एलन मस्क ने इस सप्ताह कहा था कि उनकी कंपनी स्टारलिंक अपने इंटरनेट कनेक्शन की स्पीड में उल्लेखनीय वृद्धि करने की योजना बना रही है। कथित तौर पर स्टारलिंक से इंटरनेट की गति दोगुनी होकर 300 एमबी/एस होनी चाहिए, और विलंबता लगभग 20 एमएस तक कम होनी चाहिए। सुधार इस वर्ष के अंत में होना चाहिए। स्टारलिंक ने हाल ही में अपने बीटा परीक्षण कार्यक्रम का विस्तार किया और आम जनता से इच्छुक सदस्यों को आमंत्रित करना शुरू किया। भागीदारी के लिए एकमात्र शर्त एंटीना और राउटर किट के लिए $99 जमा करना है। फिलहाल, स्टारलिंक परीक्षकों को 50-150 एमबी/एस की गति के साथ इंटरनेट कनेक्शन का वादा करता है। जहां तक ​​कवरेज के विस्तार की बात है तो एलन मस्क ने ट्विटर पर कहा कि इस साल के अंत तक दुनिया के ज्यादातर देशों को कवर किया जाना चाहिए और अगले साल के दौरान कवरेज में और सुधार किया जाना चाहिए और इसका घनत्व भी धीरे-धीरे बढ़ाया जाना चाहिए बढ़ोतरी।

.