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ऐसा कहा जाता है कि टूटा हुआ कांच सात साल की बुरी किस्मत लाता है, लेकिन iOS पर कई घंटों का मज़ा भी लाता है। स्मैश हिट एक नया गेम है जो पिछले हफ्ते ऐप स्टोर पर दिखाई दिया था, और यह एक दिलचस्प गेम कॉन्सेप्ट लेकर आया है, जो हालांकि पूरी तरह से अनोखा नहीं है, लेकिन इसमें कुछ ऐसे तत्व हैं जो निश्चित रूप से इसे मोबाइल उपकरणों के लिए मूल मूल गेम के बीच रखते हैं।

स्मैश हिट को शैली के आधार पर वर्गीकृत करना कठिन है। हालाँकि यह एक अनौपचारिक खेल है, यह निश्चित रूप से एक आरामदायक खेल नहीं है, क्योंकि इसमें त्वरित सजगता की आवश्यकता होती है, जहां एक सेकंड का एक अंश एक अमूर्त खेल वातावरण के माध्यम से आपकी यात्रा को समाप्त कर सकता है जिसमें ग्लास की कोई कमी नहीं है। तो खेल किस बारे में है? प्रथम-व्यक्ति के दृष्टिकोण से, आपको उस स्थान से होकर गुजरना होगा जहाँ से आप सीधे जा रहे हैं। आंदोलन में बाधाओं से बचना आवश्यक (या संभव भी) नहीं है, हालाँकि यह कभी-कभी उपयोगी होगा। आपको अपने रास्ते में आने वाली किसी भी बाधा को तोड़ना होगा।

यहीं से खेल दिलचस्प होना शुरू होता है, क्योंकि बाधाओं में विशेष रूप से कांच के शीशे और अन्य वस्तुएं शामिल होती हैं, या तो कांच या कांच से जुड़ी होती हैं। उनके खिलाफ आपका एकमात्र बचाव धातु की गेंदें हैं जिन्हें आप उस स्थान पर "शूट" करते हैं जहां आपने स्क्रीन पर टैप किया था। हालाँकि, एक दिक्कत है, क्योंकि आपके पास केवल सीमित मात्रा में मार्बल्स हैं और जैसे ही आप उन सभी का उपयोग करते हैं, खेल समाप्त हो जाता है। सौभाग्य से, आप खेल के दौरान अपने मार्ग में मिलने वाले कांच के पिरामिडों और हीरों को नष्ट करके अतिरिक्त पत्थर प्राप्त कर सकते हैं।

पहले कुछ चेकप्वाइंट काफी आसान हैं, स्मैश हिट आपको गेम मैकेनिक्स से परिचित कराता है। आप पहले कुछ पिरामिडों को मार गिराते हैं जो आपके शस्त्रागार में नए गोले जोड़ते हैं, यदि आप उनमें से दस को लगातार मारते हैं और एक भी नहीं चूकते हैं तो आपको दोहरे शॉट से पुरस्कृत किया जाता है जो एक गोले की कीमत के लिए अधिक नुकसान करता है। केवल कुछ कांच के शीशे आपके रास्ते में आएंगे और आपको पहले सक्रिय पावर-अप का भी सामना करना पड़ेगा - कुछ सेकंड के लिए असीमित शूटिंग, जिसे आप एक भी गोली खोए बिना चारों ओर सब कुछ तोड़ सकते हैं।

लेकिन खेल के बाद के चरणों में यह कठिन होना शुरू हो जाता है, अधिक बाधाएं होती हैं, वे अधिक सूक्ष्म होते हैं (वे चलते हैं, आपको उन्हें नष्ट करने के लिए अधिक सटीक शॉट्स की आवश्यकता होती है) और कांच या दरवाजे के साथ कोई भी टकराव जिसे आप खोलने में कामयाब नहीं हुए उनके ऊपर बटन दबाने पर दस गेंदें खोने का दंड मिलता है। दूसरी ओर, अन्य पावर-अप भी आपकी मदद करेंगे, जो, उदाहरण के लिए, प्रभाव के बाद विस्फोट करते हैं और चारों ओर सब कुछ नष्ट कर देते हैं, या समय को धीमा कर देते हैं ताकि आप एक त्वरित अनुक्रम में खुद को बेहतर ढंग से उन्मुख कर सकें और आपके सामने मौजूद हर चीज को मार गिरा सकें। रास्ता।

गेम चेकपॉइंट से चेकपॉइंट तक बहुत गतिशील है, कभी-कभी गति तेज हो जाती है, कभी-कभी धीमी हो जाती है, और कितनी बार एक छोटी सी असावधानी यह तय कर सकती है कि आप अंतिम चेकपॉइंट को दोहराएंगे या नहीं। आख़िरकार, अगली चौकी तक पहुँचना भी कोई जीत नहीं है, क्योंकि यदि आपके पास थोड़ी मात्रा में गेंदें बची हैं और रास्ते में आपको कोई पिरामिड या हीरे नहीं मिलते हैं, तो आपका सारा गोला-बारूद जल्दी ही ख़त्म हो जाएगा और खेल ख़त्म हो जायेगा. विशेष रूप से मध्य से, खेल कुछ स्थानों पर बहुत कठिन हो जाएगा और इसके लिए सटीक शूटिंग और त्वरित प्रतिक्रियाओं की आवश्यकता होगी, इसलिए कई निराशाजनक क्षणों और कुछ घंटों की पुनरावृत्ति के लिए तैयार रहें।

गेंदों की शूटिंग भौतिकी से भी प्रभावित होती है, जो स्मैश हिट में अच्छी तरह से विकसित है, और यदि आप, उदाहरण के लिए, अधिक दूर की वस्तुओं पर गोली चलाते हैं, तो आपको प्रक्षेप्य के प्रक्षेपवक्र को ध्यान में रखना होगा। हालाँकि, भौतिकी भी आपके पक्ष में काम करती है। उदाहरण के लिए, एक गोली एक साथ कांच के कई शीशों से होकर निकल सकती है, और यदि आप ऊपरी कोनों में चार रस्सियों से लटके एक सख्त बोर्ड पर सही ढंग से प्रहार करते हैं, तो वह गिर जाएगी और आप कई गोलियाँ बचा लेंगे, बजाय इसके कि आपको शीशे के आर-पार गोली चलानी पड़े। मध्यम।

खेल में कुल दस भाग हैं, जिनमें से प्रत्येक अद्वितीय है। इसमें अलग-अलग बाधाएँ, अलग वातावरण और अलग संगीतमय पृष्ठभूमि है। भाग काफी लंबे हैं, विशेष रूप से बाद के चरण में, और यदि आप अगले चेकपॉइंट से ठीक पहले समाप्त हो जाते हैं, तो आपको अंतिम चेकपॉइंट से अपना रास्ता फिर से लड़ना होगा। दिलचस्प बात यह है कि अनुच्छेद यादृच्छिक रूप से उत्पन्न होते हैं, इसलिए उनकी पुनरावृत्ति लगभग कभी भी एक जैसी नहीं दिखेगी। आख़िरकार, एक स्तर उत्पन्न करने से यह प्रभावित हो सकता है कि आप इसे पूरा करते हैं या नहीं। कभी-कभी ऐसा होता है कि जब आप नीचे होते हैं तो आस-पास कोई शंकु नहीं होता है।

गाल सफल है, आप इसे विशेष रूप से उस क्षण महसूस करेंगे जब आप पहली कांच की वस्तुओं को तोड़ना शुरू करेंगे और टुकड़े चारों ओर उड़ने लगेंगे। एक अच्छा भौतिक मॉडल अनुभव को बढ़ा देगा। दुर्भाग्य से, यह उच्च हार्डवेयर आवश्यकताओं के साथ भी आता है। उदाहरण के लिए, पहली पीढ़ी के आईपैड मिनी पर, गेम मध्यम गुणवत्ता पर पूरी तरह से सुचारू रूप से नहीं चला, कभी-कभी कष्टप्रद रूप से हकलाता था, जिसके कारण कई मामलों में यह ठीक होने से पहले एक बाधा से टकराता था। यही कारण है कि स्मैश हिट ग्राफ़िक्स गुणवत्ता के तीन स्तरों का विकल्प प्रदान करता है। मैं निश्चित रूप से केवल नए उपकरणों के लिए उच्चतम की अनुशंसा करता हूं।

एक बार जब आप "अभियान" के सभी नौ स्तरों को पार कर लेते हैं, तो आप अंतिम, अंतहीन स्तर तक जारी रख सकते हैं, जहां बाधाएं और वातावरण फिर से बेतरतीब ढंग से उत्पन्न होते हैं, और यहां लक्ष्य सबसे बड़ी दूरी तक पहुंचना है, जो आपका स्कोर भी है, जिससे आप अपनी तुलना दूसरों से कर सकते हैं।

स्मैश हिट सबसे आकर्षक खेलों में से एक है जिसे मुझे हाल के महीनों में खेलने का मौका मिला है, और मैं इसे बैडलैंड या लेटरप्रेस जैसे रत्नों के साथ रैंक करने से नहीं डरूंगा। खेल स्वयं मुफ़्त है, लेकिन चौकियों से आगे बढ़ने में सक्षम होने के लिए आपको दो डॉलर का भुगतान करना होगा। हालाँकि, यह वह सारा पैसा है जो आप गेम में खर्च करते हैं, यहां किसी कष्टप्रद इन-ऐप खरीदारी की अपेक्षा न करें। यदि आपको कभी-कभी कुछ तोड़ने का मन होता है और आप iPhone या iPad पर अपनी लालसा को संतुष्ट करना चाहते हैं, तो स्मैश हिट को निश्चित रूप से नहीं छोड़ा जा सकता है।

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