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iPhone 14 Pro (Max) को आखिरकार लंबे समय से आलोचना झेल रहे नॉच से छुटकारा मिल गया है। इसके बजाय, Apple ने डायनामिक आइलैंड नामक एक डबल होल पेश किया, जो तुरंत प्रो श्रृंखला की सर्वश्रेष्ठ नवीनताओं में से एक बन गया। क्योंकि यह छिद्रों को सॉफ़्टवेयर के साथ पूरी तरह से जोड़ता है, जिसकी बदौलत वे प्रदान की गई छवि के आधार पर गतिशील रूप से बदलते हैं। इस प्रकार Apple अपूर्णता को एक मौलिक गैजेट में बदलने में कामयाब रहा है जो सैद्धांतिक रूप से सूचनाओं की धारणा को बदलने की क्षमता रखता है।

लोगों को लगभग तुरंत ही डायनामिक आइलैंड से प्यार हो गया। जिस तरह से यह फोन के साथ इंटरेक्शन बदलता है वह बिल्कुल सही और तेज़ है, जिसे विशेष रूप से नए उपयोगकर्ताओं द्वारा सराहा जाता है। दूसरी ओर, चिंताएं भी हैं. इसलिए चर्चा मंच खुल रहे हैं कि क्या डायनेमिक आइलैंड का भी टच बार (मैक) या 3डी टच (आईफोन) जैसा ही हश्र नहीं हो रहा है। ये धारणाएँ किस पर आधारित हैं और हमें इनके बारे में इतना चिंतित क्यों नहीं होना चाहिए?

टच बार और 3डी टच क्यों विफल रहे?

जब कुछ ऐप्पल उपयोगकर्ता टच बार या 3डी टच के संबंध में डायनेमिक आइलैंड के भविष्य के बारे में अपनी चिंता व्यक्त करते हैं, तो वे व्यावहारिक रूप से एक बात से डरते हैं - कि नवीनता स्वयं डेवलपर्स और उपयोगकर्ताओं की रुचि की कमी के लिए भुगतान नहीं करती है। आख़िरकार, उदाहरण के लिए, यह भाग्य टच बार का इंतजार कर रहा था। टच लेयर ने मैकबुक प्रो पर फ़ंक्शन कुंजियों की पंक्ति को बदल दिया, जब यह अभी भी सिस्टम नियंत्रण के लिए उपयोग किया जाता था, लेकिन जिस एप्लिकेशन पर आप वर्तमान में काम कर रहे थे, उसके आधार पर यह गतिशील रूप से बदल सकता है। पहली नज़र में, यह एकदम नवीनता थी - उदाहरण के लिए, सफ़ारी में काम करते समय, टच बार में टैब का विवरण प्रदर्शित होता था, फ़ाइनल कट प्रो में वीडियो संपादित करते समय, आप अपनी उंगली को टाइमलाइन पर स्लाइड कर सकते थे, और एडोब में फ़ोटोशॉप/एफ़िनिटी फ़ोटो, आप अलग-अलग टूल और प्रभावों को नियंत्रित कर सकते हैं। इसकी मदद से सिस्टम का नियंत्रण काफी आसान हो जाना चाहिए था। हालाँकि, उन्हें लोकप्रियता नहीं मिल पाई। Apple उपयोगकर्ताओं ने कीबोर्ड शॉर्टकट को प्राथमिकता देना जारी रखा, और Touch Bar कभी भी समझ में नहीं आया।

स्पर्श बार
फेसटाइम कॉल के दौरान बार को टच करें

3डी टच भी इसी तरह प्रभावित हुआ था। यह पहली बार iPhone 6S के आगमन के साथ सामने आया। यह iPhone के डिस्प्ले पर एक विशेष परत थी, जिसकी बदौलत सिस्टम लागू दबाव को पहचानने और उसके अनुसार कार्य करने में सक्षम था। इसलिए यदि आप डिस्प्ले पर अपनी उंगली दबाते हैं, तो उदाहरण के लिए अतिरिक्त विकल्पों वाला एक संदर्भ मेनू खुल सकता है। फिर भी, यह कुछ ऐसा था जो पहली नज़र में प्रथम श्रेणी के गैजेट जैसा लगता है, लेकिन समापन में इसे गलतफहमी का सामना करना पड़ा। उपयोगकर्ता इस फ़ंक्शन से परिचित नहीं थे, वे अधिकांश समय इसका उपयोग नहीं कर सके, यही कारण है कि Apple ने इसे रद्द करने का निर्णय लिया। 3डी टच के लिए आवश्यक परत की कीमत ने भी इसमें भूमिका निभाई। हैप्टिक टच पर स्विच करके, Apple न केवल पैसे बचाने में सक्षम था, बल्कि Apple उपयोगकर्ताओं और डेवलपर्स के लिए एक मित्रवत विकल्प भी लाने में सक्षम था।

गतिशील द्वीप सामग्री के अनुसार बदलता है:

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क्या डायनेमिक आइलैंड को भी इसी तरह के भाग्य का सामना करना पड़ेगा?

उल्लिखित दोनों गैजेट्स की विफलता के कारण, डायनेमिक आइलैंड के भविष्य को लेकर चिंतित कुछ ऐप्पल प्रशंसकों की चिंताओं को कुछ हद तक समझा जा सकता है। सिद्धांत रूप में, यह एक सॉफ़्टवेयर ट्रिक है जिसके लिए डेवलपर्स को स्वयं इस पर प्रतिक्रिया करने की आवश्यकता होती है। यदि वे इसे नज़रअंदाज़ करते हैं, तो "गतिशील द्वीप" के भाग्य पर कई प्रश्नचिह्न लग जाते हैं। फिर भी कहा जा सकता है कि ऐसा कोई खतरा नहीं है. वास्तव में, डायनेमिक आइलैंड एक अत्यंत मौलिक परिवर्तन है जिसने लंबे समय से आलोचना किए गए कटआउट से छुटकारा पा लिया और इस प्रकार एक बेहतर समाधान प्रदान किया। नया उत्पाद वस्तुतः सूचनाओं के तरीके और अर्थ को बदल देता है। वे अधिक ज्वलंत और स्पष्ट हो जाते हैं।

साथ ही, यह एक अपेक्षाकृत मौलिक परिवर्तन है, जिसे 3डी टच के मामले में नजरअंदाज किए जाने की संभावना नहीं है। दूसरी ओर, Apple के लिए जल्द से जल्द सभी iPhones के लिए डायनामिक आइलैंड का विस्तार करना महत्वपूर्ण होगा, जिससे डेवलपर्स को इस नई सुविधा के साथ काम करना जारी रखने के लिए पर्याप्त प्रेरणा मिलेगी। आख़िरकार, आगामी घटनाक्रम को देखना निश्चित रूप से दिलचस्प होगा।

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