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हम आपके लिए चेक डेवलपर्स में से एक का साक्षात्कार लेकर आए हैं। आज के "अतिथि" युवा प्रोग्रामर पेट्र जानकुज हैं, जो एक दिलचस्प बात रखते हैं। वह iPhone एप्लिकेशन विकसित करने के लिए लाइसेंस प्राप्त करने वाले पहले चेक डेवलपर थे और इस तरह उन्होंने अपनी प्रारंभिक अवस्था में ऐप स्टोर का अनुभव किया।

पेट्र जानकुज, प्रीरोव, मोराविया के 21 वर्षीय मूल निवासी हैं, जो वर्तमान में प्राग में VŠCHT के दूसरे वर्ष में पढ़ रहे हैं। वह 2 से iPhone के लिए प्रोग्रामिंग कर रहे हैं और वर्तमान में ऐप स्टोर में उनके कुल दस अलग-अलग एप्लिकेशन हैं। हालाँकि पेट्र मुख्य रूप से अंतर्राष्ट्रीय बाज़ार पर ध्यान केंद्रित करते हैं, चेक बाज़ार के लिए उन्होंने चेक गणराज्य में समय सारिणी के लिए एक सफल एप्लिकेशन विकसित किया है - कनेक्शन. इसलिए हमारे साक्षात्कार में, हमने उनकी कहानी और आईओएस और ऐप स्टोर के आसपास की अन्य चीजों के बारे में पूछा।

आरंभ करने के लिए, हमें बताएं कि आप iOS प्रोग्रामिंग में कैसे आए और आपकी शुरुआत कैसे हुई।

मैंने मार्च 2008 में ही iPhone के लिए प्रोग्रामिंग शुरू कर दी थी, जब iPhone OS 2.0 जारी किया गया था, तब भी यह बीटा में था। मैं जनवरी 2007 में लॉन्च होने के बाद से ही iPhone का अनुसरण कर रहा हूं, और यह मेरे पास नवंबर से है, इसलिए उस समय से मुझे इसकी आदत हो गई है। और मैंने ऐप स्टोर में एक बड़ा अवसर देखा क्योंकि लाखों लोगों के पास आईफ़ोन थे, और शुरुआत में उस स्टोर में बहुत अधिक प्रतिस्पर्धा नहीं होने वाली थी।

आप संभवतः ऐप स्टोर में पहले चेक थे। उस समय आप कौन सा एप्लिकेशन लेकर बाजार में गए थे और वह कितना सफल रहा?

लाइसेंस प्राप्त करने में देरी के कारण, मैं जुलाई में ऐप स्टोर खुलने पर तुरंत नहीं, बल्कि लगभग 3 सप्ताह बाद खुला। उस समय करीब 5 आवेदन आए थे, जो मौजूदा स्थिति की तुलना में बहुत कम है. अगस्त 000 में, iPhone के लिए कोई चेक भाषा नहीं थी और कीबोर्ड पर टाइपिंग उतनी आदर्श नहीं थी जितनी होनी चाहिए थी। इसीलिए मेरे मन में नोट्स के लिए वॉयस रिकॉर्डर जैसा कुछ बनाने का विचार आया। मैंने लाइसेंसिंग कारणों से ऐप का नाम रखा ऑडियो नोट.

लॉन्च के 3 सप्ताह बाद भी बिक्री अब की तुलना में बिल्कुल शानदार थी। उस समय मेरे पास Apple कंप्यूटर नहीं था, इसलिए अपनी पहली "पेचेक" के बाद मैं तुरंत एक नया एल्यूमीनियम मैकबुक खरीदने गया।



तो आपने अपना पहला एप्लिकेशन किस पर प्रोग्राम किया था?

मेरे पास लगभग 2 साल पुराना इंटेल सेलेरॉन डेस्कटॉप कंप्यूटर था। कुल मिलाकर, यह एक औसत से ख़राब कंप्यूटर था, लेकिन महत्वपूर्ण बात यह थी कि यह एक संशोधित मैक ओएस चलाता था। लेकिन यह बिना किसी समस्या के नहीं था, मैं लगभग पंद्रहवीं बार के बाद ही इसे स्थापित करने में कामयाब रहा और मैक ओएस अपडेट के कारण मुझे कई बार इससे गुजरना पड़ा। वो खूबसूरत समय था.

वैसे भी, ऐसी सफलता ने आपको और अधिक काम करने के लिए प्रेरित किया होगा। जब ऐप स्टोर में एप्लिकेशन की संख्या तेजी से बढ़ी तो विकास कैसे आगे बढ़ा और खुद को स्थापित करना कितना मुश्किल था?

पहले तो मुझे आश्चर्य हुआ कि मुझे नौकरी के कितने प्रस्ताव मिल रहे थे। राज्यों, नॉर्वे, ब्रिटेन और इसी तरह के लोगों ने फोन किया। उन्हें ऐप वास्तव में पसंद आया और iPhone डेवलपर्स की कमी थी। मैं उस समय हाई स्कूल में था, इसलिए मैंने अमेरिका में कहीं काम करने जाने की हिम्मत नहीं की। उसके कुछ सप्ताह बाद मैंने एक यूनिट कनवर्टर बनाया इकाइयों और अगले महीने वित्त प्रबंधक व्यय. बेशक, समय के साथ बिक्री कम होती गई, लेकिन मुझे शुरुआत से ही ऐप स्टोर में रहने का फायदा मिला और मुझे अब भी इसका फायदा मिलता है। बिक्री में कमी की भरपाई के दो ही तरीके हैं- बेहतर मार्केटिंग या आवेदनों की संख्या बढ़ाना। मैं दूसरे रास्ते से चला गया...

आपने महान एप्लिकेशन कनेक्शंस के साथ चेक ऐप स्टोर में भी योगदान दिया, आपको विशेष रूप से चेक बाजार के लिए एप्लिकेशन बनाने के लिए क्या प्रेरित किया?

तब तक (2009 के अंत तक), मैंने चेक बाज़ार पर बिल्कुल भी ध्यान केंद्रित नहीं किया था। जब बिक्री इतनी कम होगी तो मुझे विशेष रूप से चेक गणराज्य के लिए आवेदन करने का कोई कारण नजर नहीं आया। लेकिन मैंने प्राग में पढ़ाई शुरू की, और वहां सार्वजनिक परिवहन के लिए एक अच्छा आवेदन आवश्यक है। मैंने इसे क्रिसमस 2009 के आसपास बनाना शुरू किया और एक महीने के बाद यह तैयार हो गया। लेकिन यह सिर्फ मेरे अपने उपयोग के लिए था और मैंने इसे कुछ महीनों तक जारी नहीं किया क्योंकि मैंने लाइसेंस संबंधी समस्याएं देखीं। लेकिन बाजार में एक प्रतिस्पर्धी एप्लिकेशन सामने आया, जो मेरी राय में, बहुत खराब था। मैं यह दिखाना चाहता था कि इस तरह का सार्वजनिक परिवहन एप्लिकेशन कैसा दिखना चाहिए और इसीलिए मैं कंपनी की मंजूरी प्राप्त कर रहा हूं Chaps उन्होंने मार्च के अंत में कहा कनेक्शन.


और छोटे चेक बाज़ार में आवेदन कितना सफल रहा?

यह सब मार्केटिंग के बारे में है, जो मुख्य रूप से ऐप स्टोर में एप्लिकेशन की बढ़ती संख्या के साथ प्रकट होता है। लेकिन मुझे यह स्वीकार करना होगा कि बिक्री से मुझे सुखद आश्चर्य हुआ। मैंने भी इस ऐप पर सकारात्मक प्रतिक्रिया का आनंद लिया और आनंद लेता रहूंगा। शायद यह एक गलती थी कि मैंने लंबे समय तक चेक बाजार पर ध्यान केंद्रित नहीं किया...

क्या आप भविष्य में चेक बाज़ार पर अब तक की तुलना में अधिक ध्यान देने का इरादा रखते हैं?

कि मैं केवल चेक गणराज्य के लिए आवेदन करूँगा? शायद नहीं। मुख्य कारण यह है कि इस तरह के एप्लिकेशन को चेक कंपनी की सेवाएं प्रदान करनी होंगी, और मैं वास्तव में कंपनी के साथ सहयोग नहीं करना चाहता।

ऐप स्टोर का वर्तमान बाज़ार वास्तव में कैसा है? क्या केवल एप्लिकेशन विकसित करके जीवन यापन करना संभव है?

मुझे नहीं पता कि यह किसी ऐसे व्यक्ति के लिए कैसा होगा जो अभी विकसित करना शुरू करेगा, क्योंकि अब एक ऐप विकसित करना और पेश करना शुरू करना, जब ऑफर पर 300 से अधिक ऐप हैं, तो यह वर्षों पहले की तुलना में कहीं अधिक जटिल है। लेकिन यदि आपके पास ऐसे अनुप्रयोगों का पर्याप्त पोर्टफोलियो है जिनकी बिक्री में उतार-चढ़ाव की भरपाई की जा सकती है, तो यह निश्चित रूप से संभव है। हालाँकि, यह जोखिम है कि आप कभी नहीं जान पाएंगे कि आप अगले महीने कितना कमाएँगे। लेकिन हम उन औसत अनुप्रयोगों के बारे में बात कर रहे हैं जो एक व्यक्ति बनाने में सक्षम है, कंपनियों के बारे में नहीं। यह पूरी तरह से कहीं और है...

पोर्टफोलियो की बात करते हुए, क्या आप हमारे पाठकों को बता सकते हैं कि आप भविष्य में किस ऐप की योजना बना रहे हैं?

पिछले कुछ वर्षों में मेरे पास बहुत सारे टूटे हुए ऐप्स हैं, लेकिन मेरे पास उनके लिए ज्यादा समय नहीं है क्योंकि मैं अपने खाली समय में ऐप्स विकसित करता हूं। और मुझे हमेशा इस बात पर भी विचार करना पड़ता है कि क्या मुझे मौजूदा अनुप्रयोगों पर ध्यान केंद्रित करना चाहिए जो बिक्री पर हैं या नए विकसित करना शुरू करना चाहिए। जहाँ तक मेरे टूटे हुए ऐप्स का सवाल है, मैं वर्तमान में iPad के लिए एक विकसित कर रहा हूँ, लेकिन मैं अधिक विशिष्ट नहीं होऊँगा।

विश्वविद्यालय में अध्ययन के दौरान एप्लिकेशन विकसित करने के लिए समय निकालना संभवतः आसान नहीं है। किसी ऐप को विकसित करने में आपको औसतन कितना समय लगता है?

सप्ताह के दौरान, मैं ई-मेल से निपटता हूं और प्रशासनिक कार्य करता हूं, जैसे ऐप स्टोर में टेक्स्ट संपादित करना और प्रतिस्पर्धियों को देखना, या मार्केटिंग कार्य करना। इसलिए मेरे पास केवल सप्ताहांत बचा है। लेकिन फायदा यह है कि अगर मैं नहीं चाहता तो मुझे प्रोग्राम करने की ज़रूरत नहीं है। कभी-कभी मैं हफ्तों तक प्रोग्राम नहीं करता क्योंकि मेरा मन नहीं होता, कभी-कभी तो लगातार 8 घंटे तक।

आईओएस डेवलपर्स के लिए अपने ऐप्स को ओएस एक्स में पोर्ट करने की एक नई घटना है। आप इसके बारे में कैसा महसूस करते हैं? क्या आप भी मैक के लिए पोर्ट या बिल्कुल नए ऐप की योजना बना रहे हैं?

यह कोई आश्चर्य की बात नहीं है, एक प्रोग्रामर के दृष्टिकोण से, आईओएस और मैक ओएस दोनों प्रत्येक संस्करण के साथ करीब और करीब आ रहे हैं, इसलिए मैक या आईफोन के लिए विकासशील ऐप्स के बीच अंतर धुंधला हो रहा है। उस स्थिति में, सीधे मैक ओएस के लिए एक संस्करण बनाने और इसे मैक ऐप स्टोर पर पेश करने की पेशकश की जाती है। लेकिन समस्या यह है कि iPhone एप्लिकेशन की तुलना में Mac एप्लिकेशन से अधिक कार्यक्षमता की अपेक्षा की जाती है। मैं फिलहाल मैक ओएस के लिए किसी एप्लिकेशन की योजना नहीं बना रहा हूं।

अपने ऐप्स पर वापस जाएं। वर्तमान में आपके खाते में दस हैं। आप उनमें से किसे सबसे सफल मानते हैं, किसे सबसे सफल मानते हैं, और आपके अनुसार कौन सा अब तक मिले ध्यान से अधिक ध्यान देने योग्य है?

मेरे पास अधिक ऐप्स हुआ करते थे, लेकिन एक डेवलपर के लिए दस ऐप्स बहुत अधिक हैं। मैं उस एप्लिकेशन को सबसे सफल मानता हूं जिसे मैं कुछ हफ्तों में जारी करूंगा। दुर्भाग्य से, मैं उसके बारे में और अधिक नहीं कह सकता। यह संभवतः सबसे सफल है आयोजन, भले ही इसके सबसे अधिक ग्राहक न हों, क्योंकि मैंने इसकी कीमत कभी नहीं बदली। मुझे लगता है कि इस पर अधिक ध्यान देने की जरूरत है ऑडियो नोट, लेकिन जब मैं इस बात पर विचार करता हूं कि चूंकि iOS 3.0 Apple अपना स्वयं का नोट रिकॉर्डर पेश करता है, तो मुझे यह स्वीकार करना होगा कि बिक्री अच्छी है।

एक डेवलपर के रूप में, आप iOS के भविष्य के संस्करणों में क्या देखना चाहेंगे और आपको क्या लगता है कि हम अगले बड़े अपडेट में अनिवार्य रूप से क्या देखेंगे?

एक डेवलपर के रूप में, मैं पूरी तरह से संतुष्ट हूं, क्योंकि iOS अंदर से भी सुंदर है, और Apple के डेवलपर्स ने हमारे लिए बहुत काम किया है। मैं एक उदाहरण दूंगा. एक साल पहले मैंने एक ऐप पेश किया था यात्रा अलार्म, यदि आप ट्रेन से यात्रा कर रहे हैं और किसी क्षेत्र (शायद प्राग से 15 किमी) तक पहुँचते हैं, तो आपको जाग जाना चाहिए। आईओएस 3.0 के तहत एप्लिकेशन प्रयोग करने योग्य नहीं था, मल्टीटास्किंग गायब थी और मानचित्र के साथ काम करना भयावह था। केवल पिन से घूमना संभव नहीं था, वे गतिशील रूप से वृत्त नहीं बना सकते थे। आईओएस 4.0 के बारे में, मैं लगभग यही कहूंगा कि वे चाहते थे कि कोई इस तरह का ऐप बनाए, क्योंकि उन्होंने वह सारी चीजें जोड़ दीं, जिन्हें समझने में मुझे काफी मेहनत करनी पड़ी और फिर भी कभी-कभी काम नहीं किया। उन्होंने मल्टीटास्किंग भी जोड़ा।

तो क्या आप इन iOS सुधारों के साथ ट्रैवल अलार्म को ऐप स्टोर पर वापस लाने जा रहे हैं?

मैं इस पर काम कर रहा हूं, लेकिन इसे पूरी तरह से शुरू से करना होगा। बहुत से लोग मुझसे कहते हैं कि वे ऐसे एप्लिकेशन का उपयोग करेंगे, और यह निश्चित रूप से अपने पूर्ववर्ती से बेहतर होगा।

हम इसका इंतजार करेंगे. संपूर्ण संपादकीय टीम की ओर से, विस्तृत साक्षात्कार के लिए आपको बहुत-बहुत धन्यवाद और मैं आपको अन्य अनुप्रयोगों के विकास के लिए शुभकामनाएं देता हूं।

आपका भी धन्यवाद।

पेट्र जानकुज द्वारा सभी आवेदन

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