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अपने ग्राहकों के प्रति Adobe की ज्यादतियों और व्यवहार के कारण, अधिक से अधिक ग्राफ़िक कलाकार और डिज़ाइनर विकल्प की तलाश कर रहे हैं, जैसे वे क्वार्कएक्सप्रेस के प्रतिस्थापन की तलाश में थे और उन्हें Adobe InDesign में मिला। मैक पर फ़ोटोशॉप के दो अच्छे विकल्प हैं - पिक्सेलमेटर और एकोर्न - और दोनों अनुप्रयोगों में सुविधाओं को जोड़ने के साथ, अधिक से अधिक लोग अव्यवस्थित उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस में एडोब के सुविधा संपन्न सॉफ़्टवेयर को अलविदा कह रहे हैं। इलस्ट्रेटर के पास केवल एक ही पर्याप्त विकल्प है, और वह है स्केच।

इलस्ट्रेटर की तरह, स्केच एक वेक्टर संपादक है। वेक्टर ग्राफिक्स ने हाल ही में वेब और ऑपरेटिंग सिस्टम दोनों पर ग्राफिक तत्वों के सामान्य सरलीकरण के कारण अधिक से अधिक महत्व प्राप्त किया है। आख़िरकार, iOS 7 लगभग पूरी तरह से वैक्टर से बना है, जबकि सिस्टम के पुराने संस्करणों में बनावट ऐप्स को लकड़ी, चमड़े और इसी तरह के प्रभाव बनाने के लिए बहुत कुशल ग्राफिक्स की आवश्यकता होती है। एप्लिकेशन के साथ कुछ महीने बिताने के बाद, मैं पुष्टि कर सकता हूं कि यह अपनी सहजता और कार्यों की श्रृंखला के कारण शुरुआती डिजाइनरों और उन्नत ग्राफिक डिजाइनरों दोनों के लिए एक महान उपकरण है।

उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस

यह सब एप्लिकेशन में तत्वों की स्पष्ट व्यवस्था से शुरू होता है। शीर्ष बार में वे सभी उपकरण शामिल हैं जिनके साथ आप वैक्टर पर काम करेंगे, बाईं ओर व्यक्तिगत परतों की एक सूची है, और दाईं ओर इंस्पेक्टर है, जहां आप सभी वेक्टर गुणों को संपादित करते हैं।

बीच में, एक अनंत क्षेत्र है जो किसी भी दृष्टिकोण की अनुमति देता है। एप्लिकेशन में सभी तत्व डॉक किए गए हैं, इसलिए टूलबार या परतों को अलग-अलग स्थिति में रखना संभव नहीं है, हालांकि, शीर्ष बार अनुकूलन योग्य है और आप इसमें सभी मौजूदा टूल जोड़ सकते हैं, या केवल अक्सर उपयोग किए जाने वाले टूल का चयन कर सकते हैं और संदर्भ का उपयोग कर सकते हैं बाकी सभी चीज़ों के लिए मेनू.

जबकि वेक्टर संपादकों में एक अनंत क्षेत्र मानक है, उदाहरण के लिए ग्राफिक डिज़ाइन एप्लिकेशन बनाते समय एक सीमित कार्य क्षेत्र होना आदर्श है। हालाँकि इसे आधार के रूप में एक आयत के साथ हल किया जा सकता है, उदाहरण के लिए, ग्रिड को समायोजित करना मुश्किल होगा। स्केच इसे तथाकथित आर्टबोर्ड के साथ हल करता है। जब वे सक्रिय हो जाते हैं, तो आप अलग-अलग सतहों और उनके आयामों को निर्धारित करते हैं जिनमें आप काम करेंगे। या तो मुफ़्त है, या कई पूर्व निर्धारित पैटर्न हैं, जैसे iPhone या iPad स्क्रीन। जब आप आर्टबोर्ड के साथ काम कर रहे होते हैं, तो उनके बाहर के सभी वेक्टर तत्व धूसर हो जाते हैं, ताकि आप अलग-अलग स्क्रीन पर बेहतर ध्यान केंद्रित कर सकें और किसी भी चीज़ से विचलित न हों।

आर्टबोर्ड का एक और बड़ा उपयोग है - संबंधित स्केच मिरर एप्लिकेशन को ऐप स्टोर से डाउनलोड किया जा सकता है, जो मैक पर स्केच से जुड़ता है और व्यक्तिगत आर्टबोर्ड की सामग्री को सीधे प्रदर्शित कर सकता है। उदाहरण के लिए, आप परीक्षण कर सकते हैं कि छवियों को निर्यात किए बिना और उन्हें बार-बार डिवाइस पर अपलोड किए बिना प्रस्तावित iPhone UI फ़ोन स्क्रीन पर कैसा दिखेगा।

बेशक, स्केच में एक ग्रिड और एक रूलर भी शामिल है। ग्रिड को मनमाने ढंग से सेट किया जा सकता है, जिसमें लाइनों को हाइलाइट करना भी शामिल है, और कॉलम या पंक्ति क्षेत्र को विभाजित करने के लिए इसका उपयोग करने की संभावना भी दिलचस्प है। उदाहरण के लिए, आप अन्य सहायक पंक्तियों को प्रदर्शित किए बिना आसानी से स्थान को तीन तिहाई में विभाजित कर सकते हैं। उदाहरण के लिए, सुनहरा अनुपात लागू करते समय यह एक बेहतरीन उपकरण है।

नास्त्रोजे

वेक्टर ड्राइंग टूल के बीच, आपको व्यावहारिक रूप से वह सब कुछ मिलेगा जिसकी आप अपेक्षा करते हैं - सर्पिल और बिंदु-दर-बिंदु ड्राइंग, वक्र संपादन, फ़ॉन्ट को वेक्टर में परिवर्तित करना, स्केलिंग, संरेखित करना, वेक्टर ड्राइंग के लिए आपको जो कुछ भी चाहिए वह सब कुछ सहित मूल आकार। रुचि के कई बिंदु भी हैं। उनमें से एक है, उदाहरण के लिए, एम्बेडेड बिटमैप के लिए मास्क के रूप में वेक्टर का उपयोग करना। उदाहरण के लिए, आप एक आयताकार छवि से आसानी से एक वृत्त बना सकते हैं। इसके बाद चयनित ऑब्जेक्ट को एक ग्रिड में व्यवस्थित करना है, जहां मेनू में आप न केवल ऑब्जेक्ट के बीच रिक्त स्थान सेट कर सकते हैं, बल्कि यह भी चुन सकते हैं कि ऑब्जेक्ट के किनारों को ध्यान में रखना है या नहीं या यदि वे हैं तो उनके चारों ओर एक बॉक्स जोड़ना है या नहीं अलग-अलग लंबाई या चौड़ाई होती है।

यदि शीर्ष बार में फ़ंक्शन दिए गए ऑब्जेक्ट के लिए उपलब्ध नहीं हैं तो वे स्वचालित रूप से धूसर हो जाते हैं। उदाहरण के लिए, आप एक वर्ग को वैक्टर में परिवर्तित नहीं कर सकते हैं, यह फ़ंक्शन टेक्स्ट के लिए है, इसलिए बार आपको लगातार जलाए गए बटनों से भ्रमित नहीं करेगा, और आपको तुरंत पता चल जाएगा कि चयनित परतों के लिए कौन से फ़ंक्शन का उपयोग किया जा सकता है।

परतें

आपके द्वारा बनाई गई प्रत्येक वस्तु, परतों के समान क्रम में, बाएं कॉलम में दिखाई देती है। फिर अलग-अलग परतों/वस्तुओं को एक साथ समूहीकृत किया जा सकता है, जिससे एक फ़ोल्डर बनता है और पैनल संपूर्ण वृक्ष संरचना दिखाता है। इस तरह, आप वस्तुओं को समूहों में अपनी इच्छानुसार स्थानांतरित कर सकते हैं, या समूहों को एक-दूसरे में विलय कर सकते हैं और इस प्रकार कार्य के अलग-अलग हिस्सों को अलग कर सकते हैं।

यदि आप चाहें तो डेस्कटॉप पर ऑब्जेक्ट को इन समूहों या फ़ोल्डरों के अनुसार चुना जाता है। यदि सभी फ़ोल्डर बंद हैं, तो आप पदानुक्रम के शीर्ष पर हैं, एक ऑब्जेक्ट का चयन करने से वह संपूर्ण समूह चिह्नित हो जाएगा जिससे वह संबंधित है। एक स्तर वगैरह नीचे जाने के लिए फिर से क्लिक करें। यदि आप एक बहु-स्तरीय संरचना बनाते हैं, तो आपको अक्सर लंबे समय तक क्लिक करना होगा, लेकिन अलग-अलग फ़ोल्डर खोले जा सकते हैं और उनमें विशिष्ट ऑब्जेक्ट को सीधे चुना जा सकता है।

अलग-अलग ऑब्जेक्ट और फ़ोल्डर्स को लेयर्स पैनल से किसी दिए गए स्थान पर छिपाया या लॉक किया जा सकता है। आर्टबोर्ड, यदि आप उनका उपयोग करते हैं, तो पूरी संरचना के उच्चतम बिंदु के रूप में कार्य करते हैं, और बाएं कॉलम में उनके बीच वस्तुओं को ले जाने से, वे डेस्कटॉप पर भी चले जाएंगे, और यदि आर्टबोर्ड के समान आयाम हैं, तो ऑब्जेक्ट भी उसी स्थिति में चले जाओ.

सबसे बढ़कर, आप एक ही स्केच फ़ाइल में कितनी भी संख्या में पेज रख सकते हैं, और प्रत्येक पेज पर कितनी भी संख्या में आर्टबोर्ड रख सकते हैं। व्यवहार में, एप्लिकेशन डिज़ाइन बनाते समय, एक पेज का उपयोग iPhone के लिए, दूसरे का iPad के लिए और तीसरे का उपयोग Android के लिए किया जा सकता है। इस प्रकार एक एकल फ़ाइल में दसियों या सैकड़ों व्यक्तिगत स्क्रीनों से युक्त जटिल कार्य होते हैं।

निरीक्षक

दाहिने पैनल में स्थित इंस्पेक्टर, वह चीज़ है जो स्केच को उन अन्य वेक्टर संपादकों से अलग करती है जिनके साथ मुझे अब तक काम करने का मौका मिला है। यद्यपि यह एक अभिनव विचार नहीं है, एप्लिकेशन के भीतर इसका निष्पादन वस्तुओं के बहुत सरल हेरफेर में योगदान देता है।

किसी भी वस्तु का चयन करके निरीक्षक आवश्यकतानुसार परिवर्तन करता है। टेक्स्ट के लिए यह फ़ॉर्मेटिंग से संबंधित हर चीज़ प्रदर्शित करेगा, जबकि अंडाकार और आयतों के लिए यह थोड़ा अलग दिखाई देगा। हालाँकि, स्थिति और आयाम जैसे कई स्थिरांक हैं। इस प्रकार केवल मान को अधिलेखित करके वस्तुओं का आकार बहुत आसानी से बदला जा सकता है, और उन्हें सटीक रूप से स्थित भी किया जा सकता है। रंग चयन भी अच्छी तरह से किया गया है, भरण या रेखा पर क्लिक करने से आप रंग पिकर और कुछ रंगों के पूर्व निर्धारित पैलेट पर पहुंच जाएंगे जिन्हें आप अपनी इच्छानुसार अनुकूलित कर सकते हैं।

अन्य गुणों के अलावा, जैसे जोड़ों की समाप्ति या ओवरले की शैली, आपको मूल प्रभाव भी मिलेंगे - छाया, आंतरिक छाया, धुंधलापन, प्रतिबिंब और रंग समायोजन (विपरीत, चमक, संतृप्ति)।

फ़ॉन्ट और अन्य वेक्टर ऑब्जेक्ट दोनों की शैलियों को बहुत चतुराई से हल किया गया है। पाठ के मामले में, इसके गुणों को इंस्पेक्टर में एक शैली के रूप में सहेजा जा सकता है, और फिर अन्य पाठ फ़ील्ड को सौंपा जा सकता है। यदि आप शैली बदलते हैं, तो इसका उपयोग करने वाले सभी पाठ भी बदल जाएंगे। यह अन्य वस्तुओं के लिए भी इसी तरह काम करता है। लिंक बटन के नीचे, चयनित ऑब्जेक्ट की शैली को सहेजने के लिए एक मेनू है, यानी लाइन की मोटाई और रंग, भरण, प्रभाव इत्यादि। फिर आप इस शैली के साथ अन्य ऑब्जेक्ट को लिंक कर सकते हैं, और जैसे ही आप किसी एक की संपत्ति बदलते हैं वस्तु, परिवर्तन को संबंधित वस्तुओं में भी स्थानांतरित किया जाता है।

अतिरिक्त कार्य, आयात और निर्यात

स्केच को वेब डिज़ाइन पर जोर देने के साथ भी विकसित किया गया था, इसलिए रचनाकारों ने चयनित परतों की सीएसएस विशेषताओं को कॉपी करने की क्षमता जोड़ी। फिर आप उन्हें किसी भी संपादक में कॉपी कर सकते हैं। एप्लिकेशन चतुराई से अलग-अलग ऑब्जेक्ट पर टिप्पणी करता है ताकि आप उन्हें सीएसएस कोड में पहचान सकें। हालाँकि कोड निर्यात 100% नहीं है, फिर भी आप एक समर्पित एप्लिकेशन के साथ बेहतर परिणाम प्राप्त कर सकते हैं वेबकोड, लेकिन यह काफी हद तक अपने उद्देश्य को पूरा करेगा और आपको बताएगा कि क्या यह कुछ विशेषताओं को स्थानांतरित नहीं कर सकता है।

दुर्भाग्य से, संपादक अभी तक एआई (एडोब इलस्ट्रेटर) फ़ाइलों को मूल रूप से नहीं पढ़ सकता है, लेकिन यह मानक ईपीएस, एसवीजी और पीडीएफ प्रारूपों को संभाल सकता है। यह समान प्रारूपों में भी निर्यात कर सकता है, जिसमें निश्चित रूप से, क्लासिक रैस्टर प्रारूप भी शामिल हैं। स्केच आपको पूरी सतह के किसी भी हिस्से का चयन करने और फिर उसे निर्यात करने की अनुमति देता है, और यह त्वरित निर्यात के लिए सभी आर्टबोर्ड को चिह्नित भी कर सकता है। इसके अलावा, यह सभी चयनित सतहों को याद रखता है, इसलिए यदि आप कुछ बदलाव करते हैं और फिर से निर्यात करना चाहते हैं, तो हमारे पास मेनू में पहले से चयनित हिस्से होंगे, जिन्हें आप निश्चित रूप से स्थानांतरित कर सकते हैं और अपनी इच्छानुसार आयाम बदल सकते हैं। 2% आकार के साथ-साथ दोहरे (@1x) और आधे (@100x) आकारों में निर्यात करने की क्षमता भी अच्छी है, खासकर यदि आप iOS एप्लिकेशन डिज़ाइन कर रहे हैं।

एप्लिकेशन की सबसे बड़ी कमजोरी सीएमवाईके रंग मॉडल के लिए समर्थन की पूर्ण कमी है, जो प्रिंट के लिए डिज़ाइन करने वाले सभी लोगों के लिए स्केच को पूरी तरह से बेकार बना देती है, और इसके उपयोग को केवल डिजिटल डिज़ाइन तक सीमित कर देती है। वेब और ऐप डिज़ाइन पर स्पष्ट रूप से ध्यान केंद्रित किया गया है, और कोई केवल यह आशा कर सकता है कि कम से कम भविष्य के अपडेट में समर्थन जोड़ा जाएगा, जैसा कि बाद में Pixelmator को मिला।

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यह छवि केवल स्केच का उपयोग करके बनाई गई थी

कई महीनों के काम और दो ग्राफिक डिजाइन नौकरियों के बाद, मैं कह सकता हूं कि स्केच आसानी से कई लोगों के लिए महंगे इलस्ट्रेटर की जगह ले सकता है, और कीमत के एक अंश पर। उपयोग की पूरी अवधि के दौरान, मेरे सामने ऐसा कोई मामला नहीं आया जहां मैंने कोई भी फ़ंक्शन मिस किया हो, इसके विपरीत, अभी भी कुछ चीजें हैं जिन्हें आज़माने के लिए मेरे पास समय नहीं था।

मोबाइल ऐप्स में बिटमैप से वैक्टर तक सामान्य संक्रमण को देखते हुए, स्केच एक दिलचस्प भूमिका निभा सकता है। उल्लिखित आदेशों में से एक आईओएस एप्लिकेशन के ग्राफिक डिज़ाइन से संबंधित है, जिसके लिए स्केच पूरी तरह से तैयार है। विशेष रूप से स्केच मिरर साथी ऐप iPhone या iPad पर डिज़ाइन आज़माते समय बहुत समय बचा सकता है।

अगर मैं स्केच की तुलना Pixelmator से Adobe के उसके प्रतिस्पर्धियों से करूँ, तो स्केच अभी भी थोड़ा आगे है, लेकिन यह फ़ोटोशॉप की मजबूती के कारण अधिक है। हालाँकि, यदि आप क्रिएटिव क्लाउड और संपूर्ण एडोब इकोसिस्टम को छोड़ने की योजना बना रहे हैं, तो स्केच स्पष्ट रूप से सबसे अच्छा विकल्प है, जो अपनी सहजता के साथ कई मायनों में इलस्ट्रेटर को पीछे छोड़ देता है। और स्केच जिस $80 में आता है, उसके लिए यह निर्णय उतना कठिन नहीं है।

ध्यान दें: ऐप की कीमत मूल रूप से $50 थी, लेकिन दिसंबर और फरवरी के दौरान यह घटकर $80 हो गई। संभव है कि समय के साथ कीमत कम हो जाए.

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