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मोबाइल फोन का प्रदर्शन लगातार बढ़ रहा है। इसके कारण, स्मार्टफ़ोन कई अलग-अलग कार्यों को आसानी से पूरा कर लेते हैं और कई मायनों में पारंपरिक कंप्यूटर की जगह भी ले सकते हैं। आज का प्रदर्शन उन्हें तथाकथित एएए खिताब खेलने की भी अनुमति देगा। लेकिन हमारे पास वे अभी तक यहां नहीं हैं, और डेवलपर्स और खिलाड़ी कमोबेश उन्हें अनदेखा करते हैं और पुराने रेट्रो टुकड़ों को पसंद करते हैं।

लेकिन सवाल यह है कि अधिक से अधिक रेट्रो गेम आईफोन की ओर क्यों बढ़ रहे हैं, जबकि हर कोई एएए शीर्षकों को नजरअंदाज कर देता है। यह काफी अजीब है क्योंकि अगर हम समय में पीछे मुड़कर देखें तो हमें स्प्लिंटर सेल, प्रिंस ऑफ पर्शिया और अन्य गेम याद आ सकते हैं जो पुश-बटन फोन पर हमारे लिए उपलब्ध थे। उस समय, व्यावहारिक रूप से सभी को उम्मीद थी कि जैसे ही हम उच्च प्रदर्शन देखेंगे, लोकप्रिय खेल भी पूरी ताकत से सामने आएंगे। दुर्भाग्य से अब तक ऐसा नहीं हुआ है. क्यों?

एएए मोबाइल गेम्स में कोई दिलचस्पी नहीं है

यह सीधे तौर पर कहा जा सकता है कि एएए शीर्षकों में कोई दिलचस्पी नहीं है। चूंकि वे विकसित करने की अधिक मांग कर रहे हैं, इसलिए निश्चित रूप से ऐसा कुछ उनकी कीमत पर प्रतिबिंबित होना चाहिए, लेकिन खिलाड़ी स्वयं इसके लिए तैयार नहीं हैं। हर कोई मुफ्त मोबाइल गेम का आदी है, जिसे अधिक से अधिक तथाकथित माइक्रोट्रांसएक्शन के साथ पूरक किया जा सकता है। इसके विपरीत, शायद ही कोई एक हज़ार क्राउन के लिए फ़ोन गेम खरीदेगा। इसके अलावा, उपरोक्त माइक्रोट्रांसएक्शन (डेवलपर्स के लिए) अद्भुत तरीके से काम करते हैं। उदाहरण के लिए, लोग अपने चरित्र के लिए कॉस्मेटिक आइटम खरीद सकते हैं, खेल की प्रगति को तेज कर सकते हैं, सुधार कर सकते हैं और कुल मिलाकर समय बचा सकते हैं जो उन्हें अन्यथा खेल में खर्च करना पड़ता। चूँकि ये आम तौर पर छोटी मात्रा में होते हैं, इसलिए अधिक संभावना है कि खिलाड़ी इस तरह की कोई चीज़ खरीदेंगे।

यही कारण है कि डेवलपर्स के पास एएए शीर्षकों पर स्विच करने का ज़रा भी कारण नहीं है जो उन्हें उतना पैसा कमाने में सक्षम नहीं करेगा। सच्चाई यह है कि मोबाइल गेमिंग बाज़ार पहले से ही पीसी और कंसोल गेमिंग बाज़ार की तुलना में अधिक पैसा कमाता है। तार्किक रूप से, जो चीज़ पूरी तरह से काम करती है उसे क्यों बदला जाए? आख़िरकार, इस कारण से, हम व्यावहारिक रूप से एएए गेम्स के बारे में भूल सकते हैं।

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रेट्रो गेम क्यों?

एक और सवाल यह है कि अधिक से अधिक रेट्रो गेम iPhones की ओर क्यों जा रहे हैं। ये अक्सर बहुत लोकप्रिय पुराने खेल होते हैं जिनका खिलाड़ियों पर पुराना प्रभाव पड़ सकता है। जब हम इसे उल्लिखित माइक्रोट्रांसएक्शन और प्रगति के संभावित त्वरण के साथ जोड़ते हैं, तो हमारे पास दुनिया में एक शीर्षक होता है जो डेवलपर्स के लिए ठोस पैसा कमा सकता है। जैसा कि हमने ऊपर उल्लेख किया है, एएए शीर्षक ऐसा कुछ करने में सक्षम नहीं होंगे और संभवतः उनके रचनाकारों को लाभ से अधिक नुकसान पहुंचाएंगे। तो फिलहाल ऐसा लग रहा है कि हमें क्लासिक मोबाइल गेम्स से ही समझौता करना होगा। क्या आप अधिक एएए शीर्षकों के आगमन का स्वागत करेंगे, या क्या आप मोबाइल गेमिंग की वर्तमान स्थिति से संतुष्ट हैं?

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