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वाणिज्यिक संदेश: जब मोबाइल गेम पोकेमॉन गो पहली बार 2016 में सामने आया, तो इसे व्यावहारिक रूप से पूरी दुनिया में लगभग तुरंत सफलता मिली। हालाँकि पहले वर्ष के बाद खेल में रुचि थोड़ी कम हो गई, लेकिन पिछले तीन वर्षों में यह फिर से प्रमुखता से बढ़ गया है और अपने जीवनकाल के दौरान अपने रचनाकारों के लिए छह बिलियन डॉलर से अधिक की कमाई की है - यानी, अविश्वसनीय 138 बिलियन क्राउन। उनकी निरंतर सफलता के पीछे क्या रहस्य है?

पोकेमॉन गो मोबाइल गेम का इतिहास

अपनी निरंतर लोकप्रियता के बावजूद - या इसके लिए धन्यवाद - पोकेमॉन पॉप संस्कृति की दुनिया में कोई नई बात नहीं है। इसने नब्बे के दशक में ही दिन का उजाला देखा, जब यह तुरंत सबसे लोकप्रिय खेलों में से एक बन गया गेमिंग कंसोल निंटेंडो। हालाँकि पोकेमॉन का "आध्यात्मिक पिता", सातोशी तारिजीजिसका विचार उसके बचपन में कीड़े इकट्ठा करने के शौक से प्रेरित हुआ था, उसने शायद अपने सपने में भी ऐसी सफलता की कल्पना नहीं की थी, जल्द ही उसकी पोकेमॉन दुनिया में शामिल हो गई एनिमेटेड श्रृंखला, कॉमिक्स या ट्रेडिंग कार्ड

हालाँकि, चूंकि बीस साल बाद युवा पोकेमॉन प्रेमी अब कार्ड संग्रह के प्रति आकर्षित नहीं थे, इसलिए रचनाकारों ने अधिक मजबूत क्षमता अपनाने का फैसला किया। Google मैप्स के साथ एक सफल सहयोग के बाद, 2016 में पोकेमॉन गो बनाया गया, एक मोबाइल गेम जो अपने खिलाड़ियों को पूरी तरह से क्रांतिकारी नवीनता प्रदान करता है - संवर्धित वास्तविकता.

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सफलता का रहस्य

यही अभूतपूर्व सफलता का आधार बना। साधारण मोबाइल गेम खेलने के दौरान, खिलाड़ी बमुश्किल घर से बाहर निकलते हैं, नई अवधारणा ने उन्हें शहरों और प्रकृति की सड़कों पर उतरने के लिए मजबूर कर दिया। यह वहां था कि न केवल नए पोकेमॉन छिपे हुए थे, बल्कि पोकेमॉन दुनिया के समान विचारधारा वाले प्रशंसकों से मिलने का अवसर भी मिला। 

हालाँकि, संवर्धित वास्तविकता सफलता का एकमात्र गुप्त घटक नहीं है - हालाँकि एक ही अवधारणा वाले कई गेम बाज़ार में आए हैं, यहाँ तक कि हैरी पॉटर की लोकप्रिय दुनिया से भी, उन्हें लगभग समान प्रतिक्रिया नहीं मिली है. चाहे पोकेमॉन गो की अभूतपूर्व लोकप्रियता पुरानी यादों के कारण हो या संवर्धित वास्तविकता गेम के अग्रणी के रूप में इसकी स्थिति के कारण, यह निस्संदेह अपनी तरह का सबसे सफल उत्पाद बन गया है।

कोविड के दौरान रुचि की नई लहर

उन कारकों में से एक जिसने निस्संदेह खेल को खतरे में डाल दिया, ऐसा कहा जा सकता है, वह था COVID महामारी। निर्माता, कुछ में से एक के रूप में, बदलती परिस्थितियों, अर्थात् संगरोध और महामारी के साथ आने वाले विभिन्न आंदोलन प्रतिबंधों पर लचीले ढंग से प्रतिक्रिया करने में सक्षम थे। 

हालाँकि खेल का मूल लक्ष्य खिलाड़ी को बाहर जाने और घूमने के लिए प्रेरित करना था, लेकिन कोविड के समय में, रचनाकारों ने यथासंभव सीमाओं को पूरा करने का प्रयास किया। और यह, उदाहरण के लिए, एक विशेष लीग बनाकर जिसमें खिलाड़ी व्यक्तिगत संपर्क की आवश्यकता के बिना अपने घरों के आराम से खेल सकते हैं। नए खिलाड़ियों को गेम बोनस पर विभिन्न छूटों द्वारा गेम खरीदने के लिए लालच दिया गया, जिससे नए पोकेमोन को खिलाड़ी के स्थान पर या उनके अंडे प्राप्त करने के लिए आवश्यक चरणों की संख्या को कम करने का लालच दिया गया। और यद्यपि महामारी के बाद दुनिया धीरे-धीरे अपने पुराने ढर्रे पर लौट रही है, नई संभावनाओं का निःसंदेह आज भी कई खिलाड़ियों द्वारा स्वागत किया जाएगा। 

खेल के आसपास समुदाय

इसकी अभूतपूर्व लोकप्रियता के कारण, यह कोई आश्चर्य की बात नहीं थी कि खेल के चारों ओर खिलाड़ियों का एक बड़ा समुदाय बन गया। वे न केवल वास्तविक खेल के दौरान, बल्कि विभिन्न कार्यक्रमों और त्योहारों पर भी एक-दूसरे से मिलते हैं। उदाहरण के लिए एक उदाहरण हो सकता है पोकेमॉन गो फेस्ट बर्लिन, जिसने जुलाई की शुरुआत में दुनिया भर के खिलाड़ियों को आकर्षित किया।

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और जैसा कि (न केवल) त्योहारों और इसी तरह के प्रशंसक कार्यक्रमों में होता है, खिलाड़ी अपनी रुचि का आनंद ले रहे हैं पोकेमॉन मर्चेंडाइज थीम वाले कपड़ों या खिलौनों के रूप में। हालाँकि, विशेष रूप से खेल के "एनालॉग" विकल्प, जैसे कि विभिन्न विषयगत, एक बड़ी वापसी का जश्न मना रहे हैं प्लेटें, मूर्तियाँ या यहाँ तक कि ट्रेडिंग कार्ड भी a पोकेमॉन बूस्टर बॉक्स. इस प्रकार पोकेमॉन गो स्पष्ट रूप से नई पीढ़ी के बच्चों और उन सभी लोगों के बीच पोकेमॉन की दुनिया में रुचि को नवीनीकृत करने के लिए एक स्वागत योग्य आवेग बन गया है, जिन्होंने नब्बे के दशक में अपना बचपन "कैच एम ऑल!"

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