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नई शुरू की गई सेवाओं का उतना प्रभाव नहीं पड़ेगा जितना Apple चाहता है। इसे अभी भी iPhone के रूप में सिद्ध नुस्खा पर टिके रहना होगा।

कम से कम अधिकांश प्रमुख विश्लेषक इस पर कमोबेश सहमत हैं, कम से कम अल्पावधि में। और आप भी शायद ऐसा ही महसूस करते होंगे. मुख्य वक्ता के रूप में, Apple ने मूल रूप से इस वर्ष के अंत में आने वाली हर चीज़ का "स्वाद" दिखाया। अक्सर हमें कीमत या विवरण भी नहीं मिल पाता।

नई सेवाएँ पहले सफल नहीं हो सकतीं

उदाहरण के लिए, Apple TV+ सेवा ने बड़ी निराशा पैदा की। और यहां तक ​​कि गोल्डमैन सैक्स के प्रमुख विश्लेषकों के साथ भी, जिन्होंने ऐप्पल कार्ड वर्चुअल क्रेडिट कार्ड के निर्माण में सहयोग किया और सक्षम बनाया। लेकिन जबकि एक मजबूत Apple पारिस्थितिकी तंत्र से जुड़े क्रेडिट कार्ड का अपना औचित्य है और सबसे बढ़कर, एक स्पष्ट लक्ष्य है, विश्लेषक इसे Apple TV+ के साथ नहीं देखते हैं।

सेवा की वर्तमान स्थिति अन्य प्रदाताओं की सेवाओं के एक बड़े एग्रीगेटर की याद दिलाती है, जिसे ऐप्पल एक ही लॉगिन के साथ एक स्पष्ट एप्लिकेशन में लपेटता है, लेकिन महत्वपूर्ण नवाचार के बिना। उसी समय, नेटफ्लिक्स के रूप में एक प्रत्यक्ष प्रतियोगी ने एक और रिकॉर्ड की घोषणा की - यह 8,8 मिलियन सक्रिय ग्राहकों तक पहुंच गया, जिसमें से पूरे 1,5 मिलियन सीधे अमेरिका से आए।

इसके अलावा, ऐप्पल एक बहुत ही संतृप्त बाजार में प्रवेश कर रहा है, जहां प्रतिस्पर्धा निश्चित रूप से अपनी उपलब्धियों पर टिकी नहीं है। क्यूपर्टिनो अपनी स्वयं की सामग्री को सहेज नहीं सकता है, खासकर यदि सेवा दूसरों की तुलना में काफी अधिक महंगी होगी। इस प्रकार Apple एक विशाल उपयोगकर्ता आधार के कारण सफल हो सकता है, जिसका उपयोग करने में उसे सक्षम होना चाहिए।

अन्य कंपनियों के विश्लेषकों की आशावादी दृष्टि तब Apple TV+ की क्रमिक लेकिन निश्चित वृद्धि की भविष्यवाणी करती है। आगे देखते हुए, यह सेवा क्यूपर्टिनो के व्यवसाय के मुख्य चालकों में से एक हो सकती है। हालाँकि, शुरुआती दिनों में, Apple को अभी भी iPhones के उत्पादन पर निर्भर रहना होगा।

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गेमिंग बाज़ार बहुत दूर है

एक अन्य सेवा, Apple आर्केड, इनसे जुड़ी हुई है। विश्लेषकों ने कहा कि, अस्पष्ट मूल्य निर्धारण नीतियों के अलावा, इस मामले में एक मजबूत मंच का लाभ भी नहीं हो सकता है। आज, बहुत अधिक उन्नत प्रौद्योगिकियां सामने आ रही हैं, जो पीसी और कंसोल से ज्ञात एएए गेम्स को सीधे स्ट्रीम करना संभव बनाती हैं। एक प्रतिनिधि के रूप में, हम पहले से ही कार्यात्मक GeForce Now या आगामी Google Stadia का नाम दे सकते हैं।

दोनों सबसे अधिक मांग वाले गेम को चलाने के लिए शक्तिशाली हार्डवेयर के रूप में काम करने के लिए शक्तिशाली डेटा केंद्रों पर भरोसा करते हैं। इस प्रकार उपयोगकर्ता का उपकरण केवल एक "टर्मिनल" बन जाता है जिसके माध्यम से वह कनेक्ट होता है और बाद में सर्वर के प्रदर्शन का उपयोग करता है। बेशक, एक आदर्श अनुभव के लिए उच्च गुणवत्ता वाला इंटरनेट कनेक्शन आवश्यक है, लेकिन आज 100/100 लाइन अब उतनी समस्या नहीं है जितनी पहले हुआ करती थी।

तो Apple गेम कैटलॉग मॉडल के साथ, जिसे आप अपने डिवाइस पर डाउनलोड करते हैं, हो सकता है कि वह बहुत सफल न हो। इसके अतिरिक्त, यह मुख्य रूप से इंडी डेवलपर्स और छोटे शीर्षकों पर ध्यान केंद्रित करना चाहता है, जो सफलता की गारंटी दे भी सकते हैं और नहीं भी।

विश्लेषकों की भविष्यवाणियों को हमेशा हल्के में लेना चाहिए। एक ओर, ऐप्पल ने हमेशा संपूर्ण उद्योगों को बदलने और बदलने का लक्ष्य रखा है, दूसरी ओर, कार्ड पहले ही बांटे जा चुके हैं और प्रतिस्पर्धा तेजी से विकसित हो रही है। हम देखेंगे कि क्या Apple ने बहुत अधिक नुकसान उठाया है।

स्रोत: 9to5Mac

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