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जब Apple ने WWDC 2022 डेवलपर कॉन्फ्रेंस में नया macOS 13 वेंचुरा ऑपरेटिंग सिस्टम पेश किया, तो उसने अपनी प्रस्तुति का एक हिस्सा बेहतर मेटल 3 ग्राफिक्स एपीआई को समर्पित किया, जिसके विकास के पीछे Apple का हाथ है। उन्होंने नए संस्करण को Mac पर गेमिंग के लिए एक मोक्ष के रूप में प्रस्तुत किया, जिसने स्पष्ट रूप से कई Apple प्रशंसकों को हंसाया। गेमिंग और macOS एक साथ नहीं चलते हैं, और लंबे समय से चली आ रही इस रूढ़ि को दूर करने में काफी समय लगेगा। अगर सब पर।

हालाँकि, मेटल 3 ग्राफ़िक्स एपीआई का नया संस्करण अपने साथ एक और दिलचस्प नवीनता लेकर आया है। हम बात कर रहे हैं मेटलएफएक्स की। यह एक ऐप्पल तकनीक है जिसका उपयोग अपस्केलिंग के लिए किया जाता है, जिसका कार्य छोटे रिज़ॉल्यूशन में एक तस्वीर को बड़े रिज़ॉल्यूशन में खींचना है, जिसके कारण यह पूरी तरह से प्रस्तुत किए बिना परिणामी छवि गुणवत्ता में सीधे भाग लेता है। वास्तव में, यह एक महान नवाचार है जो भविष्य में हमारे लिए कई दिलचस्प रचनाएँ ला सकता है। तो आइए संक्षेप में बताएं कि मेटलएफएक्स वास्तव में किस लिए है और यह डेवलपर्स की कैसे मदद कर सकता है।

मेटलएफएक्स कैसे काम करता है

जैसा कि हमने ऊपर बताया, मेटलएफएक्स तकनीक का उपयोग तथाकथित इमेज अपस्केलिंग के लिए किया जाता है, मुख्य रूप से वीडियो गेम के क्षेत्र में। इसका लक्ष्य प्रदर्शन को बचाना है और इस प्रकार उपयोगकर्ता को गुणवत्ता खोए बिना तेज़ गेम प्रदान करना है। नीचे संलग्न चित्र इसे काफी सरलता से समझाता है। जैसा कि आप जानते हैं, यदि गेम अपने सर्वोत्तम स्तर पर नहीं चल रहा है और उदाहरण के लिए क्रैश हो जाता है, तो समाधान रिज़ॉल्यूशन को कम करना हो सकता है, जो अधिक विवरण प्रस्तुत नहीं कर सकता है। दुर्भाग्य से इससे गुणवत्ता भी घट जाती है. अपस्केलिंग एक बहुत ही समान सिद्धांत पर निर्माण करने का प्रयास करता है। मूल रूप से, यह छवि को कम रिज़ॉल्यूशन में प्रस्तुत करता है और बाकी की "गणना" करता है, जिसकी बदौलत यह एक पूर्ण अनुभव प्रदान करता है, लेकिन उपलब्ध प्रदर्शन का आधा भी बचा लेता है।

मेटलएफएक्स कैसे काम करता है

इस प्रकार उन्नयन कोई अभूतपूर्व बात नहीं है। एनवीडिया या एएमडी ग्राफ़िक्स कार्ड भी अपनी स्वयं की तकनीकों का उपयोग करते हैं और बिल्कुल वही चीज़ हासिल करते हैं। बेशक, यह न केवल गेम पर लागू हो सकता है, बल्कि कुछ मामलों में एप्लिकेशन पर भी लागू हो सकता है। इसे बहुत संक्षेप में संक्षेप में प्रस्तुत किया जा सकता है कि मेटलएफएक्स का उपयोग अनावश्यक बिजली की खपत के बिना छवि को बेहतर बनाने के लिए किया जाता है।

व्यवहार में मेटलएफएक्स

इसके अलावा, हमने हाल ही में पहले एएए शीर्षक का आगमन देखा जो मेटल ग्राफिक्स एपीआई पर चलता है और मेटलएफएक्स तकनीक का समर्थन करता है। Apple सिलिकॉन चिप्स वाले Mac, यानी macOS ऑपरेटिंग सिस्टम, को लोकप्रिय गेम रेजिडेंट ईविल विलेज का एक पोर्ट प्राप्त हुआ, जो मूल रूप से आज के कंसोल (Xbox सीरीज X और Playstation 5) के लिए था। गेम अक्टूबर के अंत में मैक ऐप स्टोर में आया और लगभग तुरंत ही Apple उपयोगकर्ताओं के बीच इसे सकारात्मक समीक्षा मिली।

सेब उत्पादक काफी सतर्क थे और उन्हें इस बंदरगाह से किसी चमत्कार की उम्मीद नहीं थी। निम्नलिखित खोज और भी अधिक सुखद थी। इस शीर्षक से यह स्पष्ट है कि मेटल वास्तव में काफी कार्यात्मक और सक्षम ग्राफिक्स एपीआई है। मेटलएफएक्स तकनीक को खिलाड़ियों की समीक्षाओं में भी सकारात्मक मूल्यांकन मिला। अपस्केलिंग से मूल संकल्प के तुलनीय गुण प्राप्त होते हैं।

एपीआई धातु
एप्पल का मेटल ग्राफ़िक्स एपीआई

भविष्य के लिए संभावना

साथ ही, सवाल यह है कि डेवलपर्स इन तकनीकों से कैसे निपटते रहेंगे। जैसा कि हमने शुरुआत में ही बताया था, मैसी वास्तव में गेमिंग को नहीं समझता है, और Apple प्रशंसक इसे एक प्लेटफ़ॉर्म के रूप में नज़रअंदाज कर देते हैं। अंत में, यह समझ में आता है। सभी गेमर्स या तो पीसी (विंडोज) या गेम कंसोल का उपयोग करते हैं, जबकि वीडियो गेम खेलने के लिए मैक के बारे में नहीं सोचा जाता है। हालाँकि Apple सिलिकॉन चिप्स वाले नए मॉडल में पहले से ही आवश्यक प्रदर्शन और प्रौद्योगिकियाँ हैं, लेकिन इसका मतलब यह नहीं है कि हम उच्च-गुणवत्ता और अनुकूलित गेम का आगमन देखेंगे।

यह अभी भी एक छोटा बाज़ार है, जो गेम डेवलपर्स के लिए लाभदायक नहीं हो सकता है। इसलिए पूरी स्थिति को दो कोणों से देखा जा सकता है। यद्यपि संभावना मौजूद है, यह उपरोक्त डेवलपर्स के निर्णयों पर निर्भर करता है।

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