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Mac कभी भी गेमिंग के लिए नहीं बने थे। आख़िरकार, यही कारण है कि macOS ऑपरेटिंग सिस्टम के लिए गेम लंबे समय तक तैयार भी नहीं किए गए थे, और इसके विपरीत, डेवलपर्स ने ऐप्पल प्लेटफ़ॉर्म को सफलतापूर्वक अनदेखा कर दिया, जिसे अब तक सच कहा जा सकता है। Apple सिलिकॉन चिप्स के आगमन ने चर्चा को काफी हद तक बदल दिया है, Apple उपयोगकर्ता अंततः गेमिंग में रुचि रखने लगे हैं और गेमिंग के लिए अपने Mac का उपयोग करने के विभिन्न तरीकों की तलाश कर रहे हैं। फाइनल में, दुर्भाग्य से, यह इतना सरल नहीं है, क्योंकि उच्च प्रदर्शन गेम के इष्टतम संचालन को सुनिश्चित नहीं करता है।

एक आधुनिक एपीआई की उपस्थिति भी बहुत महत्वपूर्ण है, जो हार्डवेयर की पूरी क्षमता को अनलॉक करती प्रतीत होती है। और यहीं पर हमें एक मूलभूत बाधा का सामना करना पड़ सकता है। पीसी (विंडोज) के मामले में, डायरेक्टएक्स लाइब्रेरी हावी है, लेकिन दुर्भाग्य से यह मल्टी-प्लेटफॉर्म नहीं है और ऐप्पल उपयोगकर्ताओं के लिए काम नहीं करता है। हाफ-लाइफ 2, टीम फोर्ट्रेस 2 या काउंटर-स्ट्राइक गेम्स के पीछे कंपनी वाल्व, इस बीमारी को हल करने की कोशिश कर रही है, जिसका वल्कन नामक मल्टी-प्लेटफॉर्म एपीआई के विकास में निर्विवाद हिस्सा है, जिसे सीधे काम करने के लिए डिज़ाइन किया गया है। आज की असेंबलियों के साथ यथासंभव कुशलतापूर्वक और यहां तक ​​कि Apple सिलिकॉन के लिए समर्थन भी प्रदान करता है। यानी वह इसकी पेशकश कर सकता था, अगर कोई जानबूझकर इसमें हस्तक्षेप नहीं करता।

Apple विदेशी नवप्रवर्तन को रोकता है

लेकिन जैसा कि हम सभी जानते हैं कि एप्पल, क्यूपर्टिनो की यह दिग्गज कंपनी अपना रास्ता खुद बना रही है और धीरे-धीरे सभी प्रतिस्पर्धाओं को नजरअंदाज कर रही है। यह इस चर्चा के मामले में बहुत समान है, जहां यह निर्णय लिया जाता है कि क्या मैक कभी गेमिंग के लिए उपयुक्त डिवाइस होंगे। इसलिए, हालांकि वल्कन एपीआई ऐप्पल सिलिकॉन चिप्स वाले कंप्यूटरों के लिए मूल समर्थन प्रदान करता है, ऐप्पल कंपनी ने इसे पूरी तरह से काट दिया है और आधिकारिक तौर पर एपीआई का समर्थन नहीं करता है, जिसके लिए इसका एक बुनियादी कारण है। इसके बजाय, कंपनी अपने स्वयं के समाधान पर भरोसा करती है, जो वल्कन से थोड़ा ही पुराना है और ऐप्पल पारिस्थितिकी तंत्र के साथ बेहतर काम करता है - इसका नाम मेटल है। इससे पहले, Apple कंप्यूटर, फ़ोन और टैबलेट पुराने OpenCL विकल्प पर निर्भर थे, जो व्यावहारिक रूप से गायब हो गया है और पूरी तरह से मेटल द्वारा प्रतिस्थापित कर दिया गया है।

एपीआई धातु
एप्पल का मेटल ग्राफ़िक्स एपीआई

लेकिन समस्या यहीं है. कुछ ऐप्पल प्रशंसक इसे इस रूप में देखते हैं कि ऐप्पल विदेशी नवाचारों को पूरी तरह से अवरुद्ध कर देता है और उन्हें अपने सिस्टम में नहीं आने देना चाहता, हालांकि यह उदाहरण के लिए, गेमर्स की मदद कर सकता है। लेकिन यह सब दुर्भाग्यपूर्ण समय के बारे में अधिक होगा। क्यूपर्टिनो दिग्गज को एपीआई मेटल के विकास पर लंबे समय तक काम करना पड़ा और निश्चित रूप से इस पर बहुत सारा पैसा खर्च करना पड़ा। पहली रिलीज़ 2014 में ही हो चुकी थी। दूसरी ओर, वल्कन दो साल बाद (2016) आई। साथ ही, हम एक और समस्या का सामना कर सकते हैं, और वह है समग्र अनुकूलन। जबकि वल्कन ग्राफिक्स एपीआई सूर्य के नीचे लगभग हर कंप्यूटर को लक्षित करता है (क्रॉस-प्लेटफॉर्म होने का लक्ष्य), मेटल को सीधे एक विशिष्ट प्रकार के हार्डवेयर, अर्थात् ऐप्पल डिवाइस पर लक्षित किया जाता है, जो बेहतर परिणाम दे सकता है।

Mac पर गेमिंग के साथ यह कैसा होगा?

तो सच्चाई यह है कि मैक अब गेमिंग के लिए उतने तैयार नहीं हैं, जितना कि वे दो साल पहले थे। हालाँकि Apple सिलिकॉन चिप्स का प्रदर्शन उन्हें जबरदस्त प्रदर्शन देता है, यह गेमिंग के क्षेत्र में ठीक है कि यह उच्च गुणवत्ता वाले ग्राफिक्स एपीआई के बिना काम नहीं करेगा, जो गेम को हार्डवेयर की पूरी क्षमता का उपयोग करने की अनुमति देता है। सौभाग्य से, कुछ डेवलपर्स वर्तमान घटनाक्रम पर प्रतिक्रिया देने का प्रयास कर रहे हैं। उदाहरण के लिए, आज हमारे पास लोकप्रिय MMORPG World of Warcraft उपलब्ध है, जो Apple के मेटल ग्राफ़िक्स API का उपयोग करने पर Apple सिलिकॉन वाले कंप्यूटरों के लिए मूल समर्थन भी प्रदान करता है। दुर्भाग्य से, हम ऐसे खेलों को केवल अपनी उंगलियों पर ही गिन पाएंगे।

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