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हाल के दिनों में, Apple ने अपनी गेमिंग सेवा आर्केड को एक ऐसे समाधान के रूप में प्रचारित करना शुरू कर दिया है जो एक मासिक शुल्क पर iPhone, iPad, Mac और Apple TV के लिए कम से कम 100 गेम तक पहुंच की अनुमति देता है। पहली नज़र में, यह वास्तव में Xbox गेम पास का एक विकल्प है, जो Xbox One और Windows 10 के लिए एक बेहद लोकप्रिय प्रोग्राम है, जिसके ग्राहकों के पास आज दोनों प्लेटफार्मों पर लगभग 300 गेम तक पहुंच है। और जो गेम इसका समर्थन करते हैं, प्रगति सिंक्रनाइज़ेशन और क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म मल्टीप्लेयर के कारण दोनों डिवाइसों पर इसका आनंद लिया जा सकता है।

आख़िरकार, आर्केड कुछ खेलों के लिए भी इसका समर्थन करता है, यहां तक ​​कि कम कीमत पर भी। हां, गुणवत्ता में भी अंतर है, क्योंकि मैक कभी भी गेमिंग प्लेटफॉर्म नहीं रहा है, हालांकि यह सेवा एक संकेत है कि यह समय के साथ बदल सकती है। हालाँकि, iPhone वास्तव में गेमर्स, विशेषकर मोबाइल गेमर्स के बीच लोकप्रिय है। उदाहरण के लिए, एशिया में, मोबाइल गेमिंग इतनी लोकप्रिय है कि आप शंघाई सबवे में नवीनतम मोबाइल आरपीजी और टीवी पर मोबाइल गेम्स के लिए समर्पित संपूर्ण चैनलों के विज्ञापन पा सकते हैं। यह कोई संयोग नहीं है कि ब्लिज़ार्ड ने डियाब्लो को मोबाइल पर पोर्ट करने का निर्णय लिया, हालाँकि यह कदम पश्चिमी खिलाड़ियों के बीच लोकप्रियता के अनुरूप नहीं था। यह व्यर्थ होगा यदि Apple को यह पता नहीं होता और यह अच्छा ही है कि उन्होंने गेम सेवा लॉन्च की।

लेकिन मुझे Apple के समाधान के बारे में जो अजीब लगता है वह वह शैली है जिसमें यह सेवा काम करती है, और मैं ईमानदारी से थोड़ा चिंतित हूं कि दिन के अंत में यह Google Stadia से भी बदतर नहीं होगा। कई डेवलपर्स, Xbox गेम पास के माध्यम से गेम जारी करने वाले लोग भी इस सेवा की प्रशंसा करते हैं, और ऐसे कई इंडी गेम हैं जिन्होंने इस सेवा के माध्यम से इसे बनाया हैआप कई बार अपनी बिक्री बढ़ाएँ. साइक्लिंग गेम डिसेंडर्स की तरह। इस प्रकार, खिलाड़ियों के पास गेम खरीदकर अपने पसंदीदा गेम और उनके डेवलपर्स का समर्थन करने का अवसर होता है, भले ही एक दिन वे एक्सजीपी मेनू से गायब हो जाएं, फिर भी वे उन्हें खेल सकते हैं।

हालाँकि, आर्केड के साथ किसी विकल्प की अपेक्षा न करें। जो गेम लाइब्रेरी में उपलब्ध हैं वे केवल वहीं उपलब्ध हैं और खरीदने के विकल्प के बारे में भूल जाइए। हां, लाभ यह है कि ऐप्पल इस शैली के साथ उन खेलों से भी सक्रिय आय प्राप्त कर सकता है जो माइक्रोट्रांसएक्शन की पेशकश नहीं करते हैं क्योंकि उन्हें बस इसकी आवश्यकता नहीं है। लेकिन यह जोखिम भी है कि विकल्प की कमी कुछ खिलाड़ियों को इस सेवा पर विचार करने से भी रोक देगी। यह मेरा भी मामला है. मैं 10 वर्षों से अधिक समय से एक्सबॉक्स पर खेल रहा हूं और मैंने गेम पास जैसी विभिन्न सेवाओं की सक्रिय रूप से सदस्यता ली है, जो मुझे गेम के वास्तव में बड़े संग्रह तक पहुंच प्रदान करती है, और मेरी अपनी लाइब्रेरी में लगभग 400 गेम हैं।

मैक पर स्थिति ऐसी है कि आप यहां खेलेंi वास्तव में कभी-कभार ही और मुझे नहीं लगता कि अगर मुझे हर छह महीने में एक बार यहां खेल खेलने का मौका मिले तो मैं ऐसा करूंगा था किसी सेवा की सदस्यता लें. मैं मासिक आर्केड सदस्यता की चार गुना कीमत पर एक गेम खरीदना पसंद करूंगा, इस ज्ञान के साथ कि मैं इसे जब भी चाहूं खेल सकता हूं, चाहे कल हो, अब से एक महीने या अब से दो साल बाद। . लेकिन इस तरह से Apple और दुर्भाग्य से डेवलपर्स को भी किसी भी तरह से मेरा पैसा नहीं मिलेगा।

आर्केड को एक वीआईपी क्लब के भीतर एक वीआईपी क्लब की तरह महसूस करने के अलावा, मुझे लगता है कि आधुनिक गेमिंग प्लेटफॉर्म के रूप में इस सेवा में कमी है समुदाय. चाहे वह PlayStation, Xbox या Nintendo हो, आज हर गेमिंग प्लेटफ़ॉर्म का मूल साथी गेमर्स का समुदाय है जिनके साथ आप अपने अनुभव साझा कर सकते हैं। लेकिन मेरे पास यहां साझा करने के लिए बहुत कुछ नहीं है क्योंकि मैं अन्य खिलाड़ियों के बारे में नहीं जानता, ठीक उसी तरह जैसे मैं अन्य नेटफ्लिक्स या एचबीओ जीओ ग्राहकों के बारे में तब तक नहीं जानता जब तक कि मैं न पूछूं। दुर्भाग्य से, समुदाय की अनुपस्थिति भी यही कारण है कि इन दिनों ऑनलाइन गेमिंग शायद ही काम करती है, और यहां तक ​​कि रॉकेट लीग जैसी सबसे बड़ी घटनाएं भी धीरे-धीरे गायब हो रही हैं। लेकिन चीज़ें अलग हो सकती हैं, Apple के पास अभी भी सुधार करने का अवसर है।

ओशनहॉर्न 2 एप्पल आर्केड एफबी
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