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नवीनतम iOS 12 के साथ, Apple ने इस जून के WWDC में स्क्रीन टाइम भी पेश किया, जो उपयोगकर्ताओं को अपने iOS डिवाइस पर खर्च किए जाने वाले समय को सक्रिय रूप से कम करने की अनुमति देता है और कुछ हद तक अपने बच्चों के स्मार्टफोन का उपयोग करने के तरीके को भी नियंत्रित करता है। इस सुविधा का परीक्षण सिएटल टाइम्स सर्वर के संपादक द्वारा किया गया था। परीक्षण कैसे हुआ?

ब्रायन एक्स. चेन, जिन्होंने स्क्रीन टाइम फीचर बनाया सिएटल टाइम्स परीक्षण के बाद, उन्होंने स्वीकार किया कि उन्हें खुद भी लगातार अनिवार्य रूप से फोन उठाने की समस्या है। चेन लिखते हैं, "जब ऐप्पल ने लोगों को अपने आईफ़ोन पर खर्च किए जाने वाले समय को कम करने में मदद करने के लिए अपनी नई सुविधा की घोषणा की, तो मुझे पता था कि मुझे इसे अपने लिए परीक्षण करना होगा।" स्मार्टफोन मालिकों को सोशल नेटवर्क अपडेट की जांच करने, गेम खेलने और डिवाइस को अन्य अनावश्यक रूप से संभालने की लत लग जाती है। चरम मामलों में, ये अस्वास्थ्यकर आदतें बिगड़ा हुआ एकाग्रता, नींद की कमी और यहां तक ​​कि अवसाद का कारण बन सकती हैं। चेन ने स्क्रीन टाइम फ़ंक्शन का परीक्षण न केवल खुद के साथ, बल्कि अपने सहकर्मी की चौदह वर्षीय बेटी सोफी के साथ भी करने का निर्णय लिया। परीक्षण के उद्देश्य से Apple के नवीनतम मोबाइल ऑपरेटिंग सिस्टम के बीटा संस्करण वाला iPhone X उधार लिया गया था।

स्क्रीन टाइम कैसे काम करता है? स्क्रीन टाइम फ़ंक्शन प्रबंधन विकल्प और उस समय का अवलोकन प्रदान करता है जो उपयोगकर्ता - या कोई विश्वसनीय व्यक्ति - अपने iPhone पर बिताता है। लॉन्च के बाद एक निश्चित अवधि के बाद, यह आपको दैनिक और साप्ताहिक रिपोर्ट पेश करेगा कि आप किन एप्लिकेशन पर सबसे अधिक समय बिताते हैं और आप कितनी बार अपना स्मार्टफोन उठाते हैं। लेकिन यह आपको कुछ प्रकार के ऐप्स, जैसे सोशल नेटवर्क या गेम के लिए प्रतिबंध निर्धारित करने की भी अनुमति देता है।
जबकि सोफी सांख्यिकीय रूप से स्नैपचैट पर अपने दोस्तों के साथ चैट करने में सबसे अधिक समय बिताती थी, चेन का सबसे बड़ा समय ट्विटर के मोबाइल संस्करण द्वारा उपभोग किया जाता था - इसलिए चेन ने दोनों ऐप्स के लिए सीमाएं निर्धारित कीं, जिसे सोफी ने विशेष रूप से पहले बहुत मुश्किल से लिया, उससे शिकायत की। माँ को लगा कि उसे "फेंक दिया गया" है। अक्सर, उसके अपने शब्दों के अनुसार, वह बस अपना फोन अनलॉक करती थी और ऐप आइकन को ध्यान से देखती रहती थी। अंत में, सोफी द्वारा अपने फोन पर बिताया जाने वाला समय मूल छह घंटों से आधा हो गया।

नई "प्रतिबंधात्मक" सुविधा का उपयोग करना न केवल दोनों परीक्षण विषयों की निर्भरता के कारण कठिन था, बल्कि इसलिए भी क्योंकि परीक्षण तब हुआ जब सुविधा बीटा में थी, इसलिए यह पूरी तरह से विश्वसनीय रूप से काम नहीं करती थी। लेकिन पहले अपडेट के बाद, जिसमें बग्स को ठीक किया गया, स्क्रीन टाइम का पूर्ण उपयोग करना पहले से ही संभव था।

चेन सोफी ने गेम ऐप्स के लिए तीस मिनट की सीमा और सोशल नेटवर्किंग ऐप्स के लिए साठ मिनट की सीमा निर्धारित की। उन्होंने रात 22.30 बजे से सुबह 6.30 बजे के बीच एक तथाकथित शांत समय भी निर्धारित किया - इस दौरान फोन के कार्य गंभीर रूप से सीमित थे और इसके कम उपयोग से नींद की गुणवत्ता में काफी सुधार होना चाहिए।

यह अविश्वसनीय लगेगा, खासकर किशोर बच्चों के माता-पिता के लिए, लेकिन कुछ समय बाद सोफी को न केवल निर्धारित प्रतिबंधों की आदत हो गई, बल्कि धीरे-धीरे उसने नेटफ्लिक्स या सफारी सहित अन्य अनुप्रयोगों के लिए प्रतिबंधों की मांग करना शुरू कर दिया, जहां, उसके अपने शब्दों के अनुसार, बहुत सारे लेख पढ़ें. अंत में, यह पता चला कि चेन को सोफी की तुलना में iPhone पर बहुत अधिक समय बिताने की बड़ी समस्या है। हालाँकि, समय के साथ, वह इस समय को घटाकर औसतन तीन घंटे से अधिक करने में भी सफल रहे। अंत में, दोनों "परीक्षण विषय" यह जानकर प्रसन्न हुए कि वे बेहतर सोते थे और अपने समय का अधिक कुशलता से उपयोग करते थे।

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