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कल हमने आपको इसकी जानकारी दी थी गेम कंट्रोलर्स के लिए iOS 7 में फ्रेमवर्क, जो अंततः एक ऐसा मानक लाने वाले हैं जिस पर डेवलपर्स और हार्डवेयर निर्माता दोनों सहमत हो सकते हैं। ऐप्पल ने मुख्य वक्ता के रूप में पहले से ही रूपरेखा पर संकेत दिया था, फिर इसे डेवलपर्स के लिए अपने दस्तावेज़ में थोड़ा और साझा किया गया था, जो आगे और अधिक विवरण के साथ दूसरे से जुड़ा था, लेकिन यह कुछ समय के लिए उपलब्ध नहीं था।

अब वह दस्तावेज़ उपलब्ध है और मोटे तौर पर वर्णन करता है कि गेम नियंत्रकों को कैसा दिखना और काम करना चाहिए। Apple यहां दो प्रकार के ड्राइवरों को सूचीबद्ध करता है, जिनमें से एक वह है जिसे डिवाइस में डाला जा सकता है। यह संभवतः iPhone और iPod Touch के लिए उपयुक्त होगा, लेकिन iPad मिनी भी गेम से बाहर नहीं हो सकता है। डिवाइस में एक दिशात्मक नियंत्रक, क्लासिक चार बटन ए, बी, एक्स, वाई होना चाहिए। हम इन्हें वर्तमान कंसोल के लिए नियंत्रकों, दो ऊपरी बटन एल 1 और आर 1 और पॉज़ बटन पर पाते हैं। पुश-इन नियंत्रक प्रकार एक कनेक्टर के माध्यम से कनेक्ट होगा (Apple इस प्रकार के लिए वायरलेस कनेक्टिविटी का उल्लेख नहीं करता है) और इसे आगे मानक और विस्तारित में विभाजित किया जाएगा, विस्तारित में अधिक नियंत्रण होंगे (शायद शीर्ष बटन की दूसरी पंक्ति और दो जॉयस्टिक) ).

दूसरे प्रकार का नियंत्रक एक क्लासिक गेम कंसोल नियंत्रक होगा जिसमें उपरोक्त तत्व होंगे, जिसमें चार ऊपरी बटन और जॉयस्टिक शामिल होंगे। Apple इस प्रकार के नियंत्रक के लिए केवल ब्लूटूथ के माध्यम से वायरलेस कनेक्शन सूचीबद्ध करता है, इसलिए केबल का उपयोग करके बाहरी नियंत्रक को कनेक्ट करना संभवतः संभव नहीं होगा, जो कि वायरलेस तकनीक के युग में बिल्कुल भी समस्या नहीं है, विशेष रूप से कम खपत वाले ब्लूटूथ 4.0 के साथ .

Apple आगे कहता है कि गेम कंट्रोलर का उपयोग हमेशा वैकल्पिक होना चाहिए, यानी गेम को डिस्प्ले के माध्यम से भी नियंत्रित किया जा सकता है। फ्रेमवर्क में कनेक्टेड कंट्रोलर की स्वचालित पहचान भी शामिल है, इसलिए यदि गेम कनेक्टेड कंट्रोलर का पता लगाता है, तो यह संभवतः डिस्प्ले पर नियंत्रण छिपा देगा और उससे इनपुट पर भरोसा करेगा। नवीनतम जानकारी यह है कि फ्रेमवर्क OS X 10.9 का भी हिस्सा होगा, इसलिए ड्राइवर Mac पर भी उपयोग किए जा सकेंगे।

गेम नियंत्रकों के लिए समर्थन यह स्पष्ट करता है कि ऐप्पल गेम के बारे में गंभीर है और अंततः उन कट्टर गेमर्स को कुछ प्रदान करेगा जो भौतिक गेमपैड बर्दाश्त नहीं कर सकते। यदि ऐप्पल टीवी की अगली पीढ़ी तृतीय-पक्ष एप्लिकेशन इंस्टॉल करने की बहुप्रतीक्षित क्षमता लाती है, तो कैलिफ़ोर्नियाई कंपनी अभी भी गेम कंसोल में बड़ी भूमिका निभा सकती है।

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