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संबंधित पहले iPhone की शुरूआत की दसवीं वर्षगांठ पर कई लोगों को इसकी शुरुआत याद है। अब ब्लॉगर सन्नी डिक्सन प्रकाशित वीडियो में ऑपरेटिंग सिस्टम के दो शुरुआती प्रोटोटाइप दिखाए गए हैं जो बाद में आज के iOS में विकसित हुए।

उस समय, इसे एकोर्न ओएस कहा जाता था, और दोनों प्रोटोटाइप शुरू करते समय, डिस्प्ले सबसे पहले एक एकॉर्न की छवि दिखाता है (अंग्रेजी में) बलूत का फल). इसके बाद P1 प्रोटोटाइप के लिए क्लिक व्हील और P2 प्रोटोटाइप के लिए ऑक्टोपस की छवि दी गई है। P1 प्रोटोटाइप का एक वीडियो कुछ दिन पहले सामने आया था और, नवीनतम की तरह, यह एक सिस्टम दिखाता है जिसका नियंत्रण क्लिक व्हील पर आधारित है, जो कि iPod का मुख्य नियंत्रण तत्व है।

इस सॉफ्टवेयर के विकास का नेतृत्व टोनी फैडेल ने किया था, जिन्हें माना जाता है आईपॉड के जन्मदाताओं में से एक के लिए. आज, यह संस्करण कुछ हद तक हास्यास्पद लगता है, लेकिन इस तथ्य को ध्यान में रखना चाहिए कि उस समय के स्मार्टफ़ोन स्टाइलस के साथ टच स्क्रीन के बहुत सुविधाजनक नियंत्रण पर निर्भर नहीं थे, जबकि आईपॉड पर क्लिक व्हील न केवल बहुत लोकप्रिय था, बल्कि प्रतिष्ठित भी था और स्पष्ट रूप से एप्पल के साथ जुड़ा हुआ है।

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पोस्ट किए गए वीडियो के जवाब में टोनी फैडेल ने ट्विटर पर कहा लिखते हैं: “हमारे पास उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस, भौतिक और वर्चुअल क्लिक व्हील दोनों के लिए कई प्रतिस्पर्धी विचार थे। क्लिक व्हील बहुत प्रतिष्ठित था और हमने उसका उपयोग करने का प्रयास किया। बचाता है, वीडियो में दिखाए गए सॉफ़्टवेयर विकास के चरणों में, वे iPhone हार्डवेयर तैयार होने से बहुत दूर थे: “उस समय, हमारे पास कोई मल्टी-टच डिस्प्ले नहीं था। दोनों इंटरफ़ेस मैक पर चलते थे और हमारे द्वारा इसे बनाने के काफी समय बाद इन्हें iPhone में पोर्ट किया गया था।''

फैडेल भी लिखते हैं, कि उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस के अलग-अलग रूप बनाने वाली टीमें एक-दूसरे के साथ प्रतिस्पर्धा नहीं करती थीं, हर कोई एक साथ सर्वोत्तम समाधान की तलाश में था, और स्टीव जॉब्स ने सभी संभावनाओं को आज़माने के लिए कहा। अभी तक ऐसा कहा गया था कि यह स्पष्ट था कि कौन सा तरीका सही था, और आईपॉड पर आधारित इंटरफ़ेस बर्बाद हो गया था।

यह स्कॉट फ़ॉर्स्टल के नेतृत्व वाली टीम द्वारा बनाए गए इंटरफ़ेस के विरुद्ध विफल रहा। हालाँकि पहली नज़र में यह वीडियो में बहुत अधिक आदिम लगता है, इसमें टच स्क्रीन के माध्यम से बड़े आइकन के साथ सीधे संपर्क पर आधारित नियंत्रण अवधारणा का आधार शामिल है।

आईफोन का विकास मूल रूप से आईपॉड के विचार के विकास के रूप में, इसकी शुरूआत से ढाई साल पहले शुरू हुआ था। वह न केवल संगीत बजा सकता था, बल्कि वीडियो भी चला सकता था। उस समय, टोनी फ़ेडेल के अनुसार, Apple ने खुद से कहा, “रुको, डेटा नेटवर्क आ रहे हैं। हमें इसे अधिक सामान्य उद्देश्य वाले एक मंच के रूप में देखना चाहिए।" इस अंतर्दृष्टि से, कहा जाता है कि ऐप्पल सीमाओं को पार करने के लिए एक स्पष्ट रास्ते पर है। जबकि इसकी प्रतिस्पर्धी कंपनी पीसी को एक फोन में बदलने की कोशिश कर रही थी, एप्पल आईपॉड को और अधिक परिष्कृत रूप में विकसित कर रहा था।

iPhone को नियंत्रित करने के विकल्पों में iPod के समान एक क्लिक व्हील, एक टच स्क्रीन और एक क्लासिक कीबोर्ड शामिल है। कीबोर्ड और टचस्क्रीन समर्थकों के बीच चार महीने की लड़ाई के बाद, जॉब्स द्वारा भौतिक बटन को अस्वीकार कर दिया गया। उन्होंने सभी को एक कमरे में बुलाया और कीबोर्ड समर्थकों से कहा, “जब तक आप हमारी बात से सहमत नहीं हो जाते, इस कमरे में वापस मत आना। यदि आप टीम में नहीं रहना चाहते, तो टीम में न रहें।”

बेशक, कीबोर्ड या शायद स्टाइलस का विचार लंबे समय तक आईफोन के विकास में शामिल लोगों के दिमाग से गायब नहीं हुआ, लेकिन एप्पल के स्मार्टफोन की क्रांतिकारी प्रकृति अंततः बड़े पैमाने पर एक बड़ी टच स्क्रीन के संयोजन में शामिल थी। , चिह्न और उंगलियां।

 

स्रोत: सनी डिक्सन, बीबीसी
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