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पिछली शताब्दी के नब्बे के दशक से बड़ी संख्या में प्रतीक जुड़े हुए हैं। उनमें से एक गेम बॉय है - निनटेंडो का एक पोर्टेबल गेम कंसोल, जिसने जुलाई 1989 के अंत में विदेशी बाजार में अपना अत्यधिक सफल अभियान शुरू किया। गेम बॉय का आगमन हैंडहेल्ड कंसोल की लोकप्रियता के विस्फोट का अग्रदूत था, जिसकी बदौलत खिलाड़ी कहीं भी और कभी भी अपने पसंदीदा गेम का आनंद ले सकते हैं।

गेम बॉय का महत्व इतना अधिक था कि इस प्रतिष्ठित कंसोल ने इसमें अपना स्थान बना लिया वाशिंगटन राष्ट्रीय संग्रहालय पहले मोबाइल फोन, पीडीए डिवाइस और पेजर के साथ। "गेम बॉय पहला हैंडहेल्ड गेम सिस्टम नहीं था, लेकिन यह निश्चित रूप से सबसे लोकप्रिय था," अमेरिकी इतिहास संग्रहालय के विशेषज्ञ ड्रू रोबार्ज कहते हैं कि गेम बॉय की लोकप्रियता काफी हद तक इसकी कार्यक्षमता के कारण थी। "गेम बॉय ने घरेलू कंसोल की तरह विनिमेय कारतूस का उपयोग किया, ताकि आप अलग-अलग गेम खेल सकें," याद दिलाता है

उस समय जब पहला गेम ब्वॉय सामने आया था, रूसी टेट्रिस एक प्रसिद्ध गेम नहीं था। लेकिन 1989 में, निनटेंडो ने निर्णय लिया कि टेट्रिस गेम ब्वॉय मालिकों के लिए भी उपलब्ध होगा। प्रतिष्ठित धुन और ध्वनियों के साथ गिरता हुआ पासा अचानक बहुत लोकप्रिय हो गया। हालाँकि, सुपर मारियो लैंड, किर्बीज़ ड्रीम लैंड या द लीजेंड या ज़ेल्डा जैसे शीर्षकों ने भी गेम बॉय मालिकों के बीच काफी लोकप्रियता हासिल की।

गेम बॉय का श्रेय निंटेंडो के गनपेई योकोई को दिया जाता है, जो कथित तौर पर एक ऊबे हुए व्यवसायी को एलसीडी कैलकुलेटर के साथ खेलते हुए देखने के बाद इस विचार के साथ आए थे। भविष्य के गेम कंसोल के अनुसंधान और विकास पर, योकोई ने अपने सहयोगी सटोरू ओकाडा के साथ मिलकर काम किया, आविष्कार को सितंबर 1985 में संयुक्त राज्य अमेरिका में सफलतापूर्वक पेटेंट कराया गया था। गेमबॉय ए, बी, सेलेक्ट और स्टार्ट बटन, एक क्रॉस डायरेक्शनल से सुसज्जित था। नियंत्रक, दाईं ओर एक रोटरी वॉल्यूम नियंत्रण और बाईं ओर डिस्प्ले कंट्रास्ट नियंत्रण। कंसोल के शीर्ष पर गेम कार्ट्रिज रखने के लिए एक स्लॉट था। संचालन चार क्लासिक पेंसिल बैटरियों द्वारा सुनिश्चित किया गया था, लेकिन गेमबॉय को नेटवर्क से भी जोड़ा जा सकता था। कंसोल 3,5 मिमी हेडफोन जैक और 47 x 43 मिमी के बैकलाइट के बिना एक काले और सफेद एलसीडी डिस्प्ले और 160 x 144 पिक्सल के रिज़ॉल्यूशन से सुसज्जित था।

निंटेंडो ने 21 अप्रैल, 1989 को जापान में अपना गेमबॉय लॉन्च किया - सभी 300 इकाइयां अपेक्षाकृत कम समय में सफलतापूर्वक बिक गईं। कंसोल को संयुक्त राज्य अमेरिका में 1989 की गर्मियों में इसी तरह की सफलता मिली, जब इसकी रिलीज के पहले दिन में 40 इकाइयां बेची गईं। इसके लॉन्च के कुछ ही हफ्तों के भीतर, रिकॉर्ड दस लाख गेम बॉयज़ की बिक्री हुई थी।

सूत्रों का कहना है: स्मिथसोनियनमैग, व्यापार अंदरूनी सूत्र, गार्जियन

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