गेम नियंत्रकों के लिए एक मानक की शुरूआत, जो आईओएस प्लेटफॉर्म पर हार्डवेयर और सॉफ्टवेयर को एकजुट करेगी, खिलाड़ियों द्वारा तालियों के साथ प्राप्त की गई, इसके अलावा, नियंत्रकों का उत्पादन शुरू से ही इस सेगमेंट में मैटाडोर्स द्वारा किया जाना चाहिए था - लॉजिटेक, गेमिंग एक्सेसरीज़ के अग्रणी निर्माताओं में से एक, और MOGA, जिसके पास मोबाइल फोन के लिए ड्राइवरों के उत्पादन में समृद्ध अनुभव है।
घोषणा को आधे साल से अधिक समय हो गया है, और अब तक हमने केवल तीन मॉडल देखे हैं जो वर्तमान में खरीद के लिए उपलब्ध हैं, साथ ही तीन और घोषणाएं हैं जो आने वाले महीनों में एक वास्तविक उत्पाद में बदल जाएंगी। हालाँकि, इस समय नियंताओं के पास कोई महिमा नहीं है। उच्च खरीद मूल्य के बावजूद, वे बहुत सस्ते लगते हैं और निश्चित रूप से कट्टर गेमर्स, जिनके लिए ये उत्पाद होने चाहिए, की कल्पना नहीं करते हैं। गेम कंट्रोलर प्रोग्राम इस समय एक बड़ी निराशा है, और ऐसा नहीं लगता कि यह अभी बेहतर गेमिंग समय की ओर बढ़ रहा है।
किसी भी कीमत पर नहीं
पहली नज़र में, लॉजिटेक और एमओजीए ने जो अवधारणा चुनी है वह आईफोन या आईपॉड टच को एक प्रकार के प्लेस्टेशन वीटा में बदलने के लिए एक आदर्श समाधान है। हालाँकि, इसमें कई कमियाँ हैं। सबसे पहले, नियंत्रक लाइटनिंग पोर्ट लेता है, जिसका अर्थ है कि आप, उदाहरण के लिए, गेम को टीवी पर स्थानांतरित करने के लिए एचडीएमआई रिड्यूसर का उपयोग नहीं कर सकते हैं। बेशक, अगर आपके पास एप्पल टीवी है तो एयरप्ले अभी भी मौजूद है, लेकिन वायरलेस ट्रांसमिशन के कारण होने वाले अंतराल को देखते हुए, यह समाधान अभी सवाल से बाहर है।
दूसरी समस्या अनुकूलता की है. साल की तीन तिमाहियों में, Apple एक नया iPhone (6) जारी करेगा, जिसका आकार संभवतः iPhone 5/5s से भिन्न होगा, भले ही इसमें बड़ी स्क्रीन होगी या नहीं। उस समय, यदि आप एक नया फ़ोन खरीदते हैं, तो आपका ड्राइवर अनुपयोगी हो जाता है। इसके अलावा, इसका उपयोग केवल आपके एक डिवाइस के साथ किया जा सकता है, आप आईपैड पर इसके साथ नहीं खेल सकते।
ब्लूटूथ के साथ एक क्लासिक वायरलेस गेम कंट्रोलर अधिक सार्वभौमिक लगता है, जिसे iOS 7, Mac के साथ OS यह भी. वर्तमान में इस रूप में उपलब्ध एकमात्र नियंत्रक स्टीलसीरीज़ का स्ट्रैटस है, जो गेमिंग एक्सेसरीज़ का एक और प्रसिद्ध निर्माता है। स्ट्रैटस सुखद रूप से कॉम्पैक्ट है और उपरोक्त कंपनियों के ड्राइवरों जितना सस्ता नहीं लगता है।
दुर्भाग्य से, यहां एक बड़ी खामी भी है - इस तरह से खेलना मुश्किल है, उदाहरण के लिए, बस में या मेट्रो में, वायरलेस नियंत्रक के साथ आराम से खेलने के लिए आपको आईओएस डिवाइस को किसी सतह पर रखना होगा, महत्व हैंडहेल्ड का हिस्सा जल्दी खो जाता है।
[कार्रवाई करें=”उद्धरण”]ऐसा लगभग प्रतीत होता है कि Apple निर्माताओं को बिक्री राशि निर्धारित करता है।[/do]
संभवतः सबसे बड़ी वर्तमान समस्या ड्राइवरों की गुणवत्ता नहीं है, बल्कि वह कीमत है जिस पर ड्राइवर बेचे जाते हैं। क्योंकि वे सभी $99 की एक समान कीमत के साथ आए थे, ऐसा लगभग लगता है कि ऐप्पल निर्माताओं को बिक्री मूल्य निर्धारित कर रहा है। कीमत के संबंध में, हर कोई समान रूप से कंजूस है, और एक सामान्य व्यक्ति के लिए इस एमएफआई कार्यक्रम की विशिष्ट शर्तों का पता लगाना और इस प्रकार इस कथन की पुष्टि करना असंभव है।
हालाँकि, उपयोगकर्ता और पत्रकार इस बात से सहमत हैं कि कीमत हास्यास्पद रूप से अधिक है, और डिवाइस अभी भी इसकी आधी कीमत पर भी महंगा होगा। जब हमें पता चलता है कि Playstation या Xbox के लिए उच्च-गुणवत्ता वाले नियंत्रक 59 डॉलर में बेचे जाते हैं, और उनके बगल में iOS 7 के लिए उक्त नियंत्रक सस्ते चीनी सामान की तरह दिखते हैं, तो किसी को कीमत पर अपना सिर हिलाना पड़ता है।
एक अन्य सिद्धांत यह है कि निर्माताओं को रुचि पर संदेह है और उन्होंने विकास की लागत की भरपाई के लिए कीमत अधिक निर्धारित की है, लेकिन नतीजा यह है कि ये पहले नियंत्रक केवल सच्चे उत्साही लोगों द्वारा खरीदे जाएंगे जो जीटीए सैन एंड्रियास जैसे खिताब पूरी तरह से खेलना चाहते हैं। आज उनके iPhone या iPad पर।
एक अस्तित्वहीन समस्या का समाधान?
प्रश्न यह है कि क्या हमें भौतिक गेम नियंत्रकों की आवश्यकता है। यदि हम सफल मोबाइल गेमिंग शीर्षकों को देखें, तो वे सभी इसके बिना चल रहे थे। भौतिक बटनों के बजाय, डेवलपर्स ने टच स्क्रीन और जाइरोस्कोप का लाभ उठाया। जैसे खेलों को देखो एंग्री बर्ड्स, रस्सी कट, पौधे बनाम लाशs, फलों निनजा, बैडलैंड नबो असंगति.
बेशक, सभी गेम केवल इशारों और डिस्प्ले को झुकाने के लिए पर्याप्त नहीं हैं। लेकिन इसका मतलब यह नहीं है कि आप इसे नियंत्रित करने के लिए एक अभिनव तरीका नहीं अपना सकते हैं, क्योंकि आभासी बटन और दिशात्मक नियंत्रण सबसे आलसी संभव दृष्टिकोण हैं। जैसा वह नोट करता है बहुभुज, अच्छे डेवलपर्स बटनों की अनुपस्थिति के बारे में शिकायत नहीं करते हैं। एक महान उदाहरण एक खेल है Limbo, जो उत्कृष्ट रूप से डिज़ाइन किए गए स्पर्श नियंत्रणों के लिए धन्यवाद, आभासी और भौतिक दोनों तरह के बटनों के बिना भी खेला जा सकता है (हालांकि गेम गेम नियंत्रकों का समर्थन करता है)।
[कार्रवाई करें=”उद्धरण”]क्या एक समर्पित हैंडहेल्ड खरीदना बेहतर नहीं है जो एक काम करता है, लेकिन उसे अच्छी तरह से करता है?[/do]
हार्डकोर गेमर्स निस्संदेह अधिक परिष्कृत गेम जैसे जीटीए, एफपीएस टाइटल या रेसिंग गेम खेलना चाहेंगे, जिनके लिए सटीक नियंत्रण की आवश्यकता होती है, लेकिन क्या एक समर्पित हैंडहेल्ड खरीदना बेहतर नहीं है जो एक काम करता है, लेकिन यह अच्छी तरह से करता है? आख़िरकार, क्या यह 2 CZK से अधिक के रूपांतरण में एक अतिरिक्त उपकरण खरीदने से बेहतर समाधान नहीं है? निश्चित रूप से ऐसे लोग होंगे जो किसी भी तरह एक अच्छे iPhone और iPad गेमपैड पर पैसा खर्च करना चाहेंगे, लेकिन $000 में केवल कुछ ही लोग होंगे।
इन सबके बावजूद, नियंत्रकों में काफी संभावनाएं हैं, लेकिन अपने मौजूदा स्वरूप में नहीं। और निश्चित रूप से प्रस्तावित कीमत पर नहीं। हमें उम्मीद थी कि हम पिछले साल मामूली गेम क्रांति देखेंगे, लेकिन अभी ऐसा लग रहा है कि हमें एक और शुक्रवार का इंतजार करना होगा, आदर्श रूप से गेम कंट्रोलर की दूसरी पीढ़ी के लिए, जिसे जल्दबाजी में विकसित नहीं किया जाएगा, बेहतर होगा गुणवत्तापूर्ण और शायद सस्ता भी।
यहां सड़क नहीं जाती... :) मैं अब भी सोचता हूं कि आईफोन/आईओएस मौज-मस्ती की बजाय काम करने का एक उपकरण है। और सबसे बड़ा राजस्व व्यापार से आता है। हमारे पास गेम के लिए कंसोल हैं ;)
खैर, यदि आप इसे चेक बाजार के चश्मे से देखते हैं, तो निश्चित रूप से... अन्यथा, यह एक सामूहिक फोन है जो अमेरिका में हर दूसरे किशोर के पास है... इसलिए यह वास्तव में मुख्य रूप से एक कार्य उपकरण नहीं है... और यहां तक कि यहां चेक गणराज्य में, मैं इसे कॉर्पोरेट क्षेत्र में एक कार्य उपकरण के बजाय युवा लोगों के निजी फोन के रूप में अधिक देखता हूं... हमारी कंपनी में (लगभग 1200 लोग) बहुत कम हैं, केवल गैलेक्सी एस4 , हालाँकि लोग चुन सकते हैं...
यहां चेक गणराज्य में, हर कोई बड़ा फोन खरीदता है क्योंकि यह एक छोटे, कॉम्पैक्ट, शक्तिशाली फोन और टैबलेट की तुलना में सस्ता और अधिक सुविधाजनक है।
ऐप स्टोर में सबसे ज्यादा बिकने वाली 100 चीज़ों को देखें :-)।
तो कम से कम 80 गेम, मूवी चलाने के लिए 5 प्रोग्राम।
तो एक कार्यशील उपकरण?
मैं निश्चित रूप से जानता हूं कि कई बच्चों के पास आईफोन है ;), वे डिवाइस की वास्तविक क्षमता का उपयोग नहीं कर सकते हैं। आख़िरकार, गेम्स के लिए मेरे लिए एक एंड्रॉइड फोन ही काफी है।
एंड्रॉइड पर, सब कुछ धीमा है, यह रुक जाता है और यह अक्सर अस्थिर भी होता है। इसके अलावा, ऐसे गेम भी हैं जो केवल iOS के लिए हैं और यह कोई संयोग नहीं है।
निजी तौर पर, मुझे लगता है कि जब मैं वेब ब्राउज़ करना चाहता हूं, ईमेल लिखना चाहता हूं और कॉल करना चाहता हूं, तो एंड्रॉइड मेरे लिए पर्याप्त होगा (यानी, कम से कम अगर मुझे निजी डेटा के लीक होने पर कोई आपत्ति नहीं है)।
इसके विपरीत, स्थिरता और उच्च प्रदर्शन के कारण iOS गेम के लिए बेहतर है। XCOM®: एनिमी अननोन जैसा पूर्ण विकसित गेम शायद 95% एंड्रॉइड डिवाइस पर काम नहीं करेगा, यानी, अगर यह कभी एंड्रॉइड पर होगा ;-)।
ज़रूर, अगर कोई गेम चुराना चाहता है, तो एंड्रॉइड पर यह बहुत आसान है, लेकिन निश्चित रूप से बेहतर नहीं है।
आप ठीक कह रहे हैं। लेकिन आइए एंड्रॉइड की तुलना समान या समान कीमत पर करें :)। वहां आपके पास iOS उपकरणों की तुलना में थोड़े अधिक परिष्कृत ग्राफिक्स कार्ड हैं, आप विभिन्न अन्य गेम कंसोल का अनुकरण कर सकते हैं, और अधिकांश गेम एंड्रॉइड पर हैं। मैंने हाल ही में एक आईपैड खरीदा और उस पर केवल गेम खेलने का फैसला किया। यह पूरी तरह से अलग अनुभव है और न केवल नियंत्रण के संदर्भ में :)।
आईपैड पर गेम में से एक के साथ, यही एकमात्र चीज है जिससे मैं सहमत हूं।
मैंने Android पर कोई सुपर ग्राफ़िक्स कार्ड नहीं देखा है।
और मुख्य समस्या यह है कि भले ही कार्ड का प्रदर्शन बहुत बड़ा हो, ऐसे उपकरण का गैर-विशिष्ट समर्थन प्रदर्शन को काफी कम कर देगा। तो भले ही इसे अनुकूलित न किया जाए, यह और भी बुरा होगा।
जब मेरे पास पहले से ही घर पर एक iPhone/iPad है, जिस पर मैं बहुत अच्छे गेम खेल सकता हूं, तो मुझे कई डिवाइस (उदाहरण के लिए हैंडहेल्ड, कंसोल) क्यों खरीदना चाहिए? गेमपैड आदर्श समाधान है. निजी तौर पर, मैं बस इसके थोड़ा सस्ता होने का इंतजार कर रहा हूं। अब तक मुझे केवल स्ट्रैटस में दिलचस्पी है क्योंकि मैं ऐप्पल टीवी के माध्यम से गेम स्ट्रीम करने के लिए एक अलग नियंत्रक चाहता हूं...
सबसे पहले, ऐप्पल टीवी के माध्यम से खेलने का प्रयास करें... भले ही मेरे पास एयरपोर्ट एक्सट्रीम है, लेकिन प्रतिक्रिया मजबूत है। और मेरे पास अभी भी ईथरनेट के माध्यम से जुड़ा एक ऐप्पल टीवी है ताकि यह कोई वाई-फाई सिग्नल न उठाए... एकमात्र चीज जिसमें मेरी दिलचस्पी थी वह थी स्ट्रैटस और लाइटिंग -> एचडीएमआई रिडक्शन। फिर पुरुष आईपैड या आईफोन को गेम कंसोल का विकल्प मानते हैं। उदाहरण के लिए, मॉडर्न कॉम्बैट 3 अद्भुत दिखता है लेकिन धीमी प्रतिक्रिया के कारण टीवी पर चलाया नहीं जा सकता
मेरे पास केबल के माध्यम से एप्पल टीवी भी है, क्योंकि यह "एन" वाईफाई की तुलना में तेज़ है। क्या आप कह रहे हैं कि केबल पर iPad Air और Apple TV के साथ भी यह उतना ही धीमा है? यह आखिरी बात है जो मैं कहता था कि मेरे पास धीमा आईपैड है ;-)।
इसलिए, यदि "एन" इसे एमआईएमओ के साथ हल नहीं करता है, तो शायद आप इसे "एसी" वाईफाई के साथ हल कर सकते हैं।
मैं मैकबुक एयर के साथ स्ट्रीमिंग का प्रयास कर सकता हूं, लेकिन मेरे पास अभी तक एसी वाईफाई या ईथरनेट केबल नहीं है ;-)।
तो यह एक बड़ी निराशा है, क्योंकि अन्यथा भविष्य में टीवी पर XCOM और इसी तरह की चीजें देखना निश्चित रूप से दिलचस्प होगा :-)।
प्रकाश कटौती के साथ एचडीएमआई केबल ही एकमात्र विकल्प है। और एक वायरलेस नियंत्रक. यह किसी अन्य तरीके से संभव नहीं है :-) यहां तक कि तेज़ वाईफाई के माध्यम से भी नहीं
प्रकाश कटौती के साथ एचडीएमआई? मैं इसे एप्पल टीवी से उस मॉनिटर से कैसे जोड़ूँ जिसमें प्रकाश इनपुट है?
उसने एप्पल टीवी गिरा दिया और आईपैड को टीवी से कनेक्ट कर दिया
और क्या आपने इसे किसी विशिष्ट डिवाइस पर आज़माया है? सीधे टीवी से जुड़े आईपैड 2 पर, सब कुछ उतना ही धीमा है:-/।
मैंने इसे आज़माया नहीं, लेकिन मैंने सोचा कि अगर हवा रेटिना रिज़ॉल्यूशन को मजबूत करती है, तो टीवी पर एक और फुलएचडी के साथ कोई समस्या नहीं होगी :-) लेकिन मैंने इसे आज़माया नहीं... अगर यह धीमा है, तो यह सब अच्छा है
मुझे इस पर गौर करना होगा, यह आईपैड 2 के साथ ठीक था और यूएसबी के माध्यम से कंप्यूटर से जुड़े आईपैड एयर में भी बढ़ी हुई प्रतिक्रियाएं थीं, इसलिए जब तक मैं इसकी जांच नहीं कर लेता तब तक मैं अधिक कीमत वाली केबल नहीं खरीदूंगा ;-)।
यह काम नहीं करने से पूरी तरह निराश हूं। सवाल यह है कि कहीं ऐसा तो नहीं कि यह एप्पल टीवी के साथ भी आएगा ;-)। या कि मूवी को स्ट्रीम करने के लिए भी बहुत सारा SW है, क्योंकि मूवी वाली पूरी छवि की स्ट्रीम भी Apple TV पर पादने लायक है। 1. रंग भयानक हैं और 2. यह अभी भी बेकार है (कम से कम मेरे लिए, मेरे पास अभी तक एसी वाईफाई नहीं है, लेकिन ऐप्पल टीवी पहले से ही नेटवर्क केबल पर है)।
विकास के बारे में इतना महंगा क्या है? नियंत्रण लगभग दस लाख वर्षों से मौजूद हैं, इसलिए बहुत कुछ नया सामने नहीं आया है (जब तक कि अवधारणा पूरी तरह से नई न हो, जो कि निश्चित रूप से नहीं है)। तो यह केवल SW देने के लिए पर्याप्त है, जो मुझे लगता है कि कम से कम Apple द्वारा हल किया गया है।
अन्यथा, जो वर्तमान है: मेरी राय में, यह कम से कम थोड़ा सस्ता, बहुत बेहतर, या प्रत्येक से थोड़ा सा होना चाहिए। अंतिम लेकिन महत्वपूर्ण बात, खेल समर्थन की सिफारिश की जानी चाहिए। तब भी यह आदर्श होगा यदि नियंत्रक के माध्यम से सभी उपकरणों को कनेक्ट करना संभव हो। वह है आईफोन, आईपैड, मैक।
डेल इस बात से सहमत हैं कि आज आईपैड पर मौजूद कई गेमों को रियर कंट्रोलर की आवश्यकता नहीं है। कहने की जरूरत नहीं है, यहां तक कि जंपिंग के साथ लिम्बो ने भी मुझे परेशान किया, या वर्तमान में द केव (मेरे लिए खेलने योग्य नहीं)। इसके विपरीत, मैंने हर समय अदर वर्ल्ड पर उत्कृष्ट बिल्कुल नए नियंत्रणों की प्रशंसा की।
फाइनल में, iPad 3 के साथ, कई लोग निश्चित रूप से भारी iPad के बजाय भाप लेना और अपने हाथों में एक हल्का नियंत्रक रखना पसंद करेंगे। मैं क्या कह सकता हूं, यहां तक कि आईपैड 2 भी 2 घंटे हाथ में रहने के बाद उबाऊ हो जाता है। और जब iPad 13″ का हो, तो यह बाहरी नियंत्रक के बिना बिल्कुल भी काम नहीं करेगा।