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Apple उपयोगकर्ताओं का अपेक्षाकृत छोटा प्रतिशत Mac पर गेमिंग का सपना देखता है। इसके विपरीत, उनमें से अधिकांश एप्पल कंप्यूटर को काम या मल्टीमीडिया के लिए महान उपकरण मानते हैं। फिर भी, चर्चा मंच अक्सर सामान्य तौर पर गेमिंग और मैक के बारे में दिलचस्प चर्चाएँ खोलते हैं। कुछ साल पहले, मैक थोड़े बेहतर थे, और इसके विपरीत, गेमिंग को उनके लिए काफी सामान्य बनाने के लिए उनके पास एक अच्छी पकड़ थी। दुर्भाग्य से, खराब निर्णयों और कुछ गलतियों ने हमें वर्तमान स्थिति में डाल दिया है जहां गेम डेवलपर्स द्वारा प्लेटफॉर्म को नजरअंदाज कर दिया जाता है - और यह बिल्कुल सही भी है।

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मई 2000 में, स्टीव जॉब्स ने एक दिलचस्प नवीनता प्रस्तुत की और इस प्रकार तत्कालीन मैकिंटोश की शक्ति को दिखाया। विशेष रूप से, वह एप्पल प्लेटफॉर्म पर हेलो गेम के आगमन के बारे में बात कर रहे थे। आज, हेलो अब तक की सर्वश्रेष्ठ गेम श्रृंखलाओं में से एक है, जो प्रतिद्वंद्वी माइक्रोसॉफ्ट के अंतर्गत आती है। दुर्भाग्य से, इसमें अधिक समय नहीं लगा, और लगभग एक महीने बाद, गेमिंग समुदाय में यह खबर फैल गई कि पहले हेलो गेम के विकास के पीछे स्टूडियो बंगी को माइक्रोसॉफ्ट द्वारा अपने विंग के तहत खरीदा जा रहा है। Apple प्रशंसकों को अभी भी इस विशेष शीर्षक के रिलीज़ होने का इंतज़ार करना पड़ा, लेकिन तब वे बस दुर्भाग्यशाली थे। इसलिए यह आश्चर्य की बात नहीं है कि कुछ प्रशंसक खुद से एक दिलचस्प सवाल पूछ रहे हैं। यदि अधिग्रहण एप्पल द्वारा किया जाता और वीडियो गेम की दुनिया में फंस जाता तो क्या स्थिति होती?

एप्पल ने मौका गंवा दिया

बेशक, अब हम केवल इस बारे में बहस कर सकते हैं कि यह सब कैसा दिख सकता है। दुर्भाग्य से, ऐप्पल प्लेटफ़ॉर्म गेम डेवलपर्स के लिए आकर्षक नहीं है, यही कारण है कि हमारे पास गुणवत्ता वाले एएए शीर्षक उपलब्ध नहीं हैं। मैक बस एक छोटा मंच है, और जैसा कि उल्लेख किया गया है, इन Apple उपयोगकर्ताओं का केवल एक छोटा सा हिस्सा गेमिंग में रुचि रखता है। आर्थिक दृष्टिकोण से, इसलिए स्टूडियो के लिए macOS के लिए गेम पोर्ट करना उचित नहीं है। यह सब बहुत सरलता से संक्षेप में प्रस्तुत किया जा सकता है। संक्षेप में, Apple समय के साथ सोता रहा और अधिकांश अवसरों को बर्बाद कर दिया। जब Microsoft गेम स्टूडियो खरीद रहा था, Apple ने इस खंड को नजरअंदाज कर दिया, जो हमें वर्तमान क्षण में लाता है।

बदलाव की आशा एप्पल सिलिकॉन चिपसेट के आगमन के साथ आई। प्रदर्शन के मामले में, Apple कंप्यूटरों में जबरदस्त सुधार हुआ है और इस प्रकार यह कई स्तर आगे बढ़ गया है। लेकिन यह प्रदर्शन के साथ ख़त्म नहीं होता. इसके कारण नए Mac अधिक किफायती भी हैं, जिसका अर्थ है कि वे अब पिछली पीढ़ियों की तरह ओवरहीटिंग से पीड़ित नहीं हैं। लेकिन गेमिंग के लिए ये भी काफी नहीं है. MacOS ऑपरेटिंग सिस्टम में एक सार्वभौमिक ग्राफ़िक्स API का अभाव है जो गेमिंग समुदाय, विशेषकर डेवलपर्स के बीच व्यापक होगा। दूसरी ओर, Apple अपने मेटल को आगे बढ़ाने की कोशिश कर रहा है। हालाँकि बाद वाला उत्तम परिणाम प्रदान करता है, यह केवल macOS के लिए विशिष्ट है, जो इसकी संभावनाओं को महत्वपूर्ण रूप से सीमित करता है।

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Apple कंप्यूटर में निश्चित रूप से प्रदर्शन की कमी नहीं है। आखिरकार, यह एएए शीर्षक रेजिडेंट ईविल विलेज को दर्शाता है, जिसे मूल रूप से प्लेस्टेशन 5 और एक्सबॉक्स सीरीज एक्स जैसे वर्तमान पीढ़ी के कंसोल के लिए विकसित किया गया था। यह गेम अब मैकओएस के लिए भी जारी किया गया है, जो एपीआई मेटल का उपयोग करके ऐप्पल सिलिकॉन के साथ मैक के लिए पूरी तरह से अनुकूलित है। और यह उपयोगकर्ता की अपेक्षाओं से परे चलता है। प्रौद्योगिकी भी एक सुखद आश्चर्य थी इमेज अपस्केलिंग के लिए मेटलएफएक्स. एक और बढ़िया उदाहरण Apple A15 बायोनिक और Nvidia Tegra X1 चिपसेट की तुलना है जो हैंडहेल्ड गेम कंसोल निंटेंडो स्विच में मात देता है। प्रदर्शन के मामले में, ऐप्पल चिप स्पष्ट रूप से जीतती है, लेकिन फिर भी, गेमिंग के मामले में, स्विच पूरी तरह से अलग स्तर पर है।

गायब खेल

अनुकूलित गेम्स के आने से एप्पल प्लेटफॉर्म पर गेमिंग से जुड़ी पूरी समस्या हल हो जाएगी। बस और कुछ भी गायब नहीं है। लेकिन जैसा कि हमने ऊपर उल्लेख किया है, गेम डेवलपर्स के लिए अपने शीर्षकों को पोर्ट करने में समय और पैसा निवेश करना उचित नहीं है, जो सबसे बड़ी समस्या है। यदि क्यूपर्टिनो दिग्गज ने माइक्रोसॉफ्ट के समान मार्ग का अनुसरण किया होता, तो यह काफी संभावना है कि मैक पर गेमिंग आज काफी सामान्य होती। हालाँकि बदलाव की उम्मीदें बहुत अधिक नहीं हैं, लेकिन इसका मतलब यह नहीं है कि सब कुछ ख़त्म हो गया है।

इस साल, यह पता चला कि ऐप्पल ईए को खरीदने के लिए बातचीत कर रहा था, जो गेमिंग समुदाय में फीफा, बैटलफील्ड, एनएचएल, एफ 1, यूएफसी और कई अन्य जैसे शीर्षकों के लिए जाना जाता है। लेकिन फाइनल में अधिग्रहण नहीं हो सका. इसलिए यह एक सवाल है कि क्या हम वास्तव में कभी बदलाव देखेंगे।

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