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गेमलोफ्ट मोबाइल बाज़ार में सबसे सफल गेम प्रकाशकों/डेवलपर्स में से एक है। इसने पिछली तिमाही में 61,7 मिलियन यूरो का कारोबार दर्ज किया और 2013 में इसका कुल कारोबार लगभग 240 मिलियन यूरो तक पहुंचने की उम्मीद है। हर साल, कंपनी आईओएस, एंड्रॉइड और हाल ही में विंडोज फोन के लिए दर्जनों गेम पेश करती है, लेकिन उनमें से अधिकतर बहुत मौलिक नहीं होते हैं। गेमलोफ्ट ने कंसोल और पीसी से सफल गेमों की नकल करके कई लाखों कमाए हैं, और वे इसके लिए बिल्कुल भी शर्मिंदा नहीं हैं।

मोबाइल गेमिंग की दुनिया में गेमलोफ्ट की एक लंबी परंपरा है। ऐप स्टोर के लिए गेम विकसित करना शुरू करने से बहुत पहले, वह जावा गेम डेवलपमेंट में शामिल थे और इसके साथ जुड़े हुए थे मछली पालन (गैलेक्सी ऑन फायर) शीर्ष पर है, वास्तव में, उसने अभी भी इस मंच को नहीं छोड़ा है। कंपनी की स्थापना 1999 में मिशेल गुइल्मोट द्वारा फ्रांस में की गई थी। वही मिशेल गुइल्मोट जिन्होंने आज की सबसे सफल गेमिंग कंपनियों में से एक - यूबीसॉफ्ट - की सह-स्थापना की और वर्तमान यूबीसॉफ्ट सीईओ यवेस गुइल्मोट के भाई भी हैं।

पहले से ही जावा प्लेटफ़ॉर्म पर, गेमलोफ्ट सबसे अधिक उपलब्ध शीर्षक वाले डेवलपर्स में से एक था। इसके मेनू में, उदाहरण के लिए, श्रृंखला के रेसिंग गेम शामिल हैं डामर, एक फुटबॉल अनुकरण रियल फुटबॉल या प्रसिद्ध खेलों की लाइसेंस प्राप्त शाखाएं - फारस के राजकुमार, रेनबो सिक्स, घोस्ट रिकॉन और मूवी गेम भी। यहां, जब मोबाइल फोन स्क्रीन पर फिल्म के पात्रों को लाने की बात आई तो गेमलोफ्ट भी एक अग्रणी डेवलपर था।

ऐप स्टोर के खुलने से गेमलोफ्ट के लिए एक बिल्कुल नया अवसर पैदा हुआ, जिसे प्रकाशक ने जब्त कर लिया और अधिकांश प्लेटफार्मों पर ध्यान केंद्रित किया। 2008-2009 में, डेवलपर स्टूडियो की तरह, गुणवत्ता वाले iOS गेम्स की आपूर्ति कम थी। इसलिए गेमलोफ्ट ने एक के बाद एक शीर्षक पर मंथन शुरू कर दिया। उस समय, उन्होंने इन खेलों की प्रतियां जारी करके पीसी और कंसोल से प्रसिद्ध शीर्षकों की भूख को संतुष्ट करने का प्रयास किया। हालाँकि मुख्य पात्र और कहानी अलग-अलग थे, यह हर खिलाड़ी के लिए स्पष्ट था कि गेमलोफ्ट कहाँ से प्रेरित था। उन्होंने इस तरह से कई प्रसिद्ध और सफल गेम को iPhone डिस्प्ले पर "पोर्ट" किया। आपको एक विचार देने के लिए, गेमलोफ्ट द्वारा प्रेरित खेलों की आंशिक सूची यहां दी गई है:

[आधा अंतिम='नहीं']

  • स्पार्टा I/II का नायक = युद्ध का देवता
  • छाया संरक्षक = अज्ञात
  • आधुनिक युद्ध = कर्तव्य की पुकार: आधुनिक युद्ध
  • ज़ोंबी संक्रमण = निवासी दुष्ट
  • शाश्वत विरासत = अंतिम काल्पनिक XIII
  • डंगऑन हंटर = डियाब्लो
  • पवित्र ओडिसी = ज़ेल्डा
  • स्टारफ्रंट - टकराव = स्टारक्राफ्ट

[/एक_आधा][एक_आधा अंतिम='हां']

  • मस्तिष्क चुनौती = मस्तिष्क आयु
  • गैंगस्टार = ग्रैंड थेफ्ट ऑटो
  • रोष के ब्लेड = सोलकैलिबुर
  • स्केटर नेशन = टोनी हॉक प्रो स्केटर
  • नोवा = नमस्ते
  • व्यवस्था एवं अराजकता = Warcraft की दुनिया
  • छह बंदूकें = रेड डेड रिडेम्पशन
  • 9मिमी = मैक्स पायने
  • साइलेंट ऑप्स = स्प्लिंटर सेल

[/एक आधा]

अज्ञात मोबाइल? बिलकुल नहीं, गेमलोफ्ट का शैडो गार्जियन

प्रसिद्ध शीर्षकों की ज़बरदस्त नकल के बावजूद, गेमलोफ्ट को कभी भी मूल शीर्षकों के डेवलपर्स द्वारा दायर मुकदमे का सामना नहीं करना पड़ा। गेमलोफ्ट से कोई इनकार नहीं कर सकता - यह उन प्रकार के गेम लेकर आया जो मुख्य रूप से आईफोन और बाद में आईपैड पर गायब थे। Gangstar ऐप स्टोर पर आने से बहुत पहले हम इसे खेलने में सक्षम थे जीटीए III, नबो 9mm यहां पदार्पण करने से पहले मैक्स पायने. Warcraft की दुनिया उल्लेख नहीं करना हालाँकि, गेमलोफ्ट आज भी उसी रणनीति पर कायम है, और पांच वर्षों में ऐप स्टोर कुछ वास्तविक मूल शीर्षक लेकर आया है।

आख़िरकार, गेमलोफ़्ट को नकल करने में विशेष शर्म नहीं आती, कम से कम ऐसा तो प्रतीत होता है मिशेल गुइल्मोट का बयान:

हमारे गेम हार्डकोर गेमर्स के लिए नहीं हैं, बल्कि उन लोगों के लिए हैं जो गहरा अनुभव चाहते हैं। यदि कोई गेम प्रकार उपलब्ध नहीं है, तो आपको ऐसा करना चाहिए। यहां आप जो एकमात्र नुकसान कर सकते हैं वह है एक अच्छे विचार को चूक जाना।

यह कहना कठिन है कि गेमलोफ्ट के सीईओ के मन में कितना गहरा अनुभव है। उनके खेलों में गहरी और सुविचारित कथानक की विशेषता नहीं है, इसके विपरीत, यह अक्सर उथला होता है और मूल शीर्षकों के विपरीत, केवल कार्रवाई को पूरक करता है। इसके अलावा, गेमलोफ्ट ग्राफिक्स प्रोसेसिंग के मामले में तकनीकी शिखर पर होने से बहुत दूर है, जैसा कि यह तब था जब नोवा का पहला भाग जारी किया गया था, और न ही इसमें अवास्तविक इंजन का उपयोग किया गया था। जंगली रक्त अपेक्षित परिणाम नहीं मिला.

निश्चित रूप से इसका मतलब यह नहीं है कि सभी गेमलोफ्ट गेम खराब हैं। उदाहरण के लिए, पिछले दो भाग आधुनिक लड़ाकू वे उस कमी को पूरी तरह से भरने में सक्षम थे ड्यूटी के कॉल, जो हालिया रिलीज तक है हड़ताल टीम उसने जोर देकर कहा. साथ ही प्रकार की क्लासिक वास्तविक समय की रणनीतियाँ भी स्टार क्राफ्ट आपको ऐप स्टोर में बहुत कुछ नहीं मिलेगा और स्टारफ्रंट बिल्कुल भी बुरा खेल नहीं है.

यह अंतिम काल्पनिक नहीं है, बल्कि शाश्वत विरासत है। जब दो लोग एक ही काम करते हैं...

हालाँकि, यह शर्म की बात है कि गेमलोफ्ट जैसी सक्षम कंपनी हर साल गहराई और कभी-कभी गुणवत्ता की कीमत पर ट्रेडमिल पर बड़ी संख्या में गेम तैयार करती है। वह अभी भी अंतहीन रूप से मूवी गेम जारी कर सकता है (उदाहरण के लिए, हाल ही में)। काली रात हो गई, अद्भुत स्पाइडर मैन) और स्थापित शीर्षकों पर पुनरावृति (डामर), हालाँकि, खिलाड़ियों की रुचि खोने और अक्सर अधिक परिष्कृत इंडी शीर्षकों को प्राथमिकता देने में अधिक समय नहीं लग सकता है जो वर्तमान में ऐप स्टोर पर विजय प्राप्त कर रहे हैं (Minecraft, Limbo,…)

वास्तव में मजबूत और मूल ब्रांडों की कमी है जिन पर गेमलोफ्ट दावा कर सके। केवल पहले से मौजूद शीर्षकों के लाइसेंस प्राप्त रीमेक या पोर्ट ही नहीं। इसके ऑफर में आपको बड़ी संख्या में मूल शीर्षक नहीं मिलेंगे। बैकस्टैब यह वास्तव में एक अच्छे खेल का आदर्श उदाहरण नहीं है साइबेरियन स्ट्राइक लंबे समय से भुला दिया गया है.

गेमलोफ्ट के बारे में क्या? एक और खेल के रूप में तैयारी? ड्रैगन उन्माद, बड़े आश्चर्य की बात है, फिर से एक प्रति, इस बार एक सफल सामाजिक-रणनीति खेल की ड्रैगन सिटी, जहां आप खेत के बजाय ड्रेगन की देखभाल करते हैं। कभी न ख़त्म होने वाली कहानी जारी है...

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