जैसा कि प्रतीत होता है, फ़ोर्टनाइट शूटर को घेरने वाली भीड़ का उन्माद जारी है। गेम को रिलीज़ हुए अब तीन महीने हो गए हैं और अभी भी यह एक के बाद एक रिकॉर्ड तोड़ रहा है। ऐप स्टोर में प्रवेश करने के बाद से आज की तीन महीने की सालगिरह पर, एनालिटिक्स कंपनी सेंसर टॉवर ने एक मील का पत्थर प्रकाशित किया जिसे गेम हासिल करने में कामयाब रहा - 90 दिनों में यह उपलब्ध था, यह $ 100 मिलियन (लगभग 2,3 बिलियन क्राउन) से अधिक कमाने में कामयाब रहा।
पहले करोड़ों की कमाई का लक्ष्य कुछ ऐसा है जिसका ऐप स्टोर पर सफल गेम के सभी लेखक सपना देखते हैं। एपिक गेम्स जश्न मना सकते हैं, इस मील के पत्थर तक पहुंचने में उन्हें 90 दिन लगे, जो ऐप स्टोर के इतिहास में दूसरी सबसे छोटी अवधि है। केवल बेहद लोकप्रिय (और बेहद आक्रामक तरीके से कमाई करने वाला) गेम क्लैश रोयाल ही 51 दिनों में इसे तेजी से करने में कामयाब रहा। इस मामले में तीसरे स्थान पर गेम नाइव्स आउट है, जो 173 दिनों में ऐसा करने में कामयाब रहा।
गेम और ब्रांड की शक्ति को इस तथ्य से भी प्रदर्शित किया जा सकता है कि उन 90 दिनों में से, गेम केवल 12 सप्ताह से कम समय के लिए "आमंत्रित" के लिए उपलब्ध था। बेशक, आमंत्रितों की संख्या बढ़ी, लेकिन ऐप स्टोर में सामान्य उपलब्धता अपेक्षाकृत हाल ही में दिखाई दी। इससे उत्पन्न धन की मात्रा पर नकारात्मक प्रभाव पड़ सकता है। हालाँकि, ऊपर बताई गई संख्याओं को ध्यान में रखते हुए, यह शायद किसी को परेशान नहीं करता है।
यदि Fortnite की तुलना इसके सबसे बड़े प्रतिद्वंद्वी से की जाती है, जो कि iOS प्लेटफ़ॉर्म पर PUBG शीर्षक है (जो कुछ दिनों बाद जारी किया गया था), तो एपिक गेम्स की कार्यशाला का गेम हाथों-हाथ जीत जाता है। जहां Fortnite 100 मिलियन से अधिक की कमाई करने में सफल रही, वहीं PUBG अब तक 5 मिलियन डॉलर से अधिक की कमाई के साथ "संघर्ष" कर रहा है। हालाँकि, दोनों गेम की लोकप्रियता काफी है, Fortnite के मामले में, डेवलपर्स Google Play Store में गेम के आने का भी इंतजार कर सकते हैं, जहां यह अभी तक उपलब्ध नहीं है। ऐसा लगता है कि इस मामले में, पीसी संस्करण को आईओएस में पोर्ट करने का जोखिम सर्वोत्तम संभव तरीके से चुकाया गया। आपके बारे में क्या ख्याल है, क्या आप Fortnite/PUBG खेलते हैं या ये गेम पूरी तरह से आपके परे हैं?
स्रोत: 9to5mac