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ब्लूमबर्ग के मार्क गुरमन ने इस सप्ताह फिलिप शूमेकर का साक्षात्कार लिया, जिन्होंने 2009-2016 तक ऐप स्टोर के लिए ऐप्स को मंजूरी देने के लिए जिम्मेदार टीम का नेतृत्व किया। साक्षात्कार जनता को न केवल इतिहास और संपूर्ण अनुमोदन प्रक्रिया के करीब लाता है, बल्कि ऐप स्टोर के वर्तमान स्वरूप, अनुप्रयोगों और अन्य दिलचस्प विषयों के बीच प्रतिस्पर्धा पर शूमेकर की राय के बारे में भी बताता है।

ऐप स्टोर के शुरुआती दिनों में ऐप समीक्षा टीम में तीन लोग शामिल थे। मूल्यांकन के समय को कम करने के लिए, अंततः इसे एक व्यक्ति तक सीमित कर दिया गया और कुछ स्वचालित उपकरणों के साथ पूरक किया गया, हालांकि विपणन प्रमुख फिल शिलर ने शुरू में इस दिशा में स्वचालन का विरोध किया। वह दोषपूर्ण या अन्यथा समस्याग्रस्त एप्लिकेशन को ऐप स्टोर में प्रवेश करने से रोकना चाहता था। हालाँकि, शूमेकर का दावा है कि इस प्रयास के बावजूद, इस प्रकार के एप्लिकेशन अभी भी ऐप स्टोर में पाए जाते हैं।

 

जैसे-जैसे आवेदनों की संख्या बढ़ती गई, जिम्मेदार टीम को काफी विस्तारित करने की आवश्यकता पड़ी। हर सुबह, इसके सदस्य तीस से एक सौ अनुप्रयोगों का चयन करते थे, जिनका मैक, आईफोन और आईपैड पर सावधानीपूर्वक परीक्षण किया जाता था। टीम के सदस्यों ने छोटे सम्मेलन कक्षों में काम किया, और शूमेकर ने कहा कि यह एक ऐसा काम था जिसके लिए लंबे समय तक ध्यान और प्रयास की आवश्यकता होती थी। वर्तमान में, जिन स्थानों पर टीम काम करती है वे थोड़े अधिक खुले हैं और आपसी सहयोग करीब है।

टीम के लिए यह महत्वपूर्ण था कि सभी अनुप्रयोगों का समान रूप से मूल्यांकन किया जाए, भले ही वे बड़े नाम वाले स्टूडियो से आए हों या छोटे, स्वतंत्र डेवलपर्स से आए हों। कुछ हद तक आश्चर्यजनक रूप से, शूमेकर का कहना है कि अपने समय के सबसे खराब प्रोग्राम वाले ऐप्स में से एक फेसबुक था। उन्होंने यह भी खुलासा किया कि पहले ऐप्पल ने कभी भी अपने ऐप के साथ तीसरे पक्ष के डेवलपर्स के साथ प्रतिस्पर्धा नहीं की थी, लेकिन तब से चीजें बदल गई हैं। "मैं वास्तव में इस प्रतिस्पर्धी लड़ाई को लेकर चिंतित हूं," मोची ने स्वीकार किया।

आवेदनों को मंजूरी देने के अलावा, शूमेकर को अपने कार्यकाल के दौरान कई आवेदनों को अस्वीकार भी करना पड़ा। उनके अपने शब्दों के अनुसार, यह बिल्कुल आसान काम नहीं था। उन्होंने ब्लूमबर्ग से कहा कि वह इस तथ्य से उबर नहीं सकते कि ऐप को अस्वीकार करके उन्होंने इसके डेवलपर्स की कमाई पर नकारात्मक प्रभाव डाला है। "हर बार जब मुझे यह करना पड़ा तो मेरा दिल टूट गया," उसने विश्वास किया.

पूरी बातचीत इस प्रकार है पॉडकास्ट ऑनलाइन उपलब्ध है और हम निश्चित रूप से आपके ध्यान के लिए इसकी अनुशंसा करते हैं।

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स्रोत: ब्लूमबर्ग

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