मैक को व्यावहारिक रूप से हमेशा काम के लिए महान कंप्यूटर माना जाता है, लेकिन जब गेमिंग की बात आती है तो वे अपने प्रतिस्पर्धियों से बहुत पीछे हैं। वास्तव में इसका कारण क्या है और macOS के लिए नए गेम व्यावहारिक रूप से रिलीज़ क्यों नहीं होते हैं? अधिकांश मामलों में, हम केवल एक बहुत ही संक्षिप्त उत्तर सुनते हैं, जिसके अनुसार मैक गेम के लिए बिल्कुल नहीं बने हैं। लेकिन आइए इस विषय पर अधिक विस्तार से प्रकाश डालें और उल्लेख करें कि Apple सिलिकॉन सैद्धांतिक रूप से किस प्रकार का परिवर्तन ला सकता है।
अपर्याप्त प्रदर्शन और उच्च कीमत
आइए सबसे पहले बुनियादी बातों से शुरुआत करें। निस्संदेह, उपयोगकर्ताओं के बीच सबसे व्यापक रूप से ऐप्पल कंप्यूटर के तार्किक रूप से तथाकथित प्रवेश मॉडल हैं, जिनका हाल तक कोई सफल प्रदर्शन नहीं था। यदि हम पूरी बात को थोड़ा सरल करें, तो हम कह सकते हैं कि विचाराधीन मैक केवल इंटेल से एक औसत प्रोसेसर और एक एकीकृत ग्राफिक्स कार्ड की पेशकश करता है, जिस पर निश्चित रूप से नहीं खेला जा सकता है। यह अधिक महंगी मशीनों से थोड़ा अलग था, जिनमें पहले से ही शक्ति थी, लेकिन सभी उपयोगकर्ताओं में से केवल अल्पसंख्यक ही उनके पास थे।
MacOS पर गेमिंग का सबसे बड़ा प्रतिद्वंद्वी ऑपरेटिंग सिस्टम के साथ संयोजन में कीमत प्रतीत होता है। चूंकि मैक आम तौर पर प्रतिस्पर्धी विंडोज़ कंप्यूटरों की तुलना में अधिक महंगे होते हैं, इसलिए स्वाभाविक रूप से बहुत से लोग उन्हें नहीं खरीदते हैं। वर्तमान आंकड़ों के अनुसार, सभी डेस्कटॉप उपयोगकर्ताओं में से 75,18% विंडोज़ पर निर्भर हैं, जबकि केवल 15,89% मैकओएस पर निर्भर हैं। अंत में, लिनक्स का उल्लेख करना अभी भी उचित है, जिसका प्रतिनिधित्व 2,15% है। दिए गए नंबरों को देखते हुए, हमें व्यावहारिक रूप से हमारे मूल प्रश्न का उत्तर मिल जाता है। संक्षेप में, डेवलपर्स के लिए ऐप्पल प्लेटफ़ॉर्म के लिए अपने गेम को तैयार करना और पूरी तरह से अनुकूलित करना इसके लायक नहीं है, क्योंकि उपयोगकर्ताओं का एक छोटा हिस्सा है, जो इसके अलावा, अधिकांश मामलों में गेमिंग में रुचि भी नहीं रखते हैं। संक्षेप में, मैक काम करने की एक मशीन है।
इसमें पहले से बताई गई कीमत एक बड़ी समस्या निभाती है। सच्चाई यह है कि, उदाहरण के लिए, एम14 प्रो और एम16 मैक्स चिप्स के साथ नए 1″ और 1″ मैकबुक प्रो, या मैक प्रो (2019) वास्तव में रॉकेट प्रदर्शन प्रदान करते हैं, लेकिन उनके अधिग्रहण की लागत को ध्यान में रखा जाना चाहिए। इसलिए, यदि किसी खिलाड़ी को एक उपयुक्त मशीन का चयन करना है, तो वह संभवतः अपने स्वयं के सेटअप या गेमिंग लैपटॉप तक पहुंचेगा, जिस पर वह न केवल पैसे बचाएगा, बल्कि साथ ही व्यावहारिक रूप से सभी खेलों तक पहुंच प्राप्त करेगा।
क्या Apple सिलिकॉन गेमिंग की वर्तमान स्थिति को बदल देगा?
जब Apple ने पिछले साल के अंत में Apple सिलिकॉन श्रृंखला से M1 चिप से लैस अपना पहला Mac पेश किया, तो यह कंप्यूटर प्रेमियों के एक बड़े हिस्से को आश्चर्यचकित करने में कामयाब रहा। प्रदर्शन काफ़ी आगे बढ़ गया है, जिससे हमें विश्वास हुआ कि, उदाहरण के लिए, एक साधारण मैकबुक एयर का उपयोग कुछ गेम खेलने के लिए भी किया जा सकता है। आख़िरकार, हमने वह प्रयास किया और आप नीचे संलग्न लेख में परिणामों के बारे में पढ़ सकते हैं। उपरोक्त 14″ और 16″ मैकबुक प्रोस के आगमन से इस विचार को अब और समर्थन मिला है, जो प्रदर्शन को एक नए स्तर पर ले जाता है। उदाहरण के लिए, कुछ मामलों में 16″ मैकबुक प्रो प्रदर्शन के मामले में शीर्ष मैक प्रो को भी मात देता है, जिसकी सर्वोत्तम कॉन्फ़िगरेशन में कीमत लगभग 2 मिलियन क्राउन तक चढ़ सकती है।
तो अब यह स्पष्ट है कि इंटेल प्रोसेसर से ऐप्पल के स्वयं के सिलिकॉन चिप्स में संक्रमण ऐप्पल कंप्यूटर के प्रदर्शन को उल्लेखनीय रूप से बढ़ाने में सक्षम है, जिसमें अभी भी सर्वश्रेष्ठ आना बाकी है। फिर भी, दुर्भाग्य से, ऐसा लगता है कि यह परिवर्तन भी Mac, यानी macOS पर गेमिंग की वर्तमान स्थिति को प्रभावित नहीं करेगा। संक्षेप में, ये अधिक महंगे उत्पाद हैं जिनमें खिलाड़ियों की उतनी रुचि नहीं है।
मैक पर गेमिंग का एक समाधान है
क्लाउड गेमिंग एक अधिक यथार्थवादी विकल्प प्रतीत होता है जो मैक पर गेमिंग को वास्तविकता बना सकता है। आजकल, एनवीडिया का GeForce NOW प्लेटफ़ॉर्म संभवतः सबसे लोकप्रिय है, जो आपको iPhone पर भी सबसे अधिक मांग वाले शीर्षकों को आराम से खेलने की अनुमति देता है। यह सब अपेक्षाकृत सरलता से काम करता है। क्लाउड में कंप्यूटर गेम की प्रोसेसिंग का ध्यान रखता है, जबकि केवल छवि आपको भेजी जाती है, और आप, बदले में, दूसरी तरफ नियंत्रण निर्देश भेजते हैं। इसके अलावा, कुछ इसी तरह के लिए केवल एक स्थिर इंटरनेट कनेक्शन की आवश्यकता होती है।
हालाँकि इसी तरह की सेवा कुछ साल पहले पूर्ण विज्ञान कथा की तरह लगती थी, आज यह एक अपेक्षाकृत सामान्य वास्तविकता है जो (न केवल) ऐप्पल उपयोगकर्ताओं को अपने पसंदीदा गेम शीर्षक खेलने की अनुमति देती है, यहां तक कि आरटीएक्स मोड में भी। इसके अलावा, प्लेटफ़ॉर्म काफी मजबूती से काम करता है। इसलिए, यह देखने के लिए इंतजार करने के बजाय कि क्या डेवलपर्स कभी macOS के लिए अपने गेम की तैयारी और पूरी तरह से अनुकूलन करना शुरू करेंगे, हमें Apple प्रशंसकों के रूप में इस विकल्प को स्वीकार करना चाहिए, जो सौभाग्य से कीमत के मामले में सबसे खराब भी नहीं है।
मैं अभी केवल GeForce की अनुशंसा कर सकता हूं। मैंने व्यावहारिक रूप से सभी साइबरपंक और इस जैसे कई अन्य गेम खेले। इस सेवा के साथ सबसे बड़ी समस्या यह है कि यह अभी तक सभी बड़े खिलाड़ियों (मतलब प्रकाशकों) के साथ समझौता नहीं कर पाई है। हाल ही में, ईए पीछे हट गया और उनके कुछ गेम पहले से ही वहां हैं, लेकिन टेक-टू, जो उदाहरण के लिए, जीटीए श्रृंखला के पीछे है, अभी तक आश्वस्त नहीं हुआ है।
जहाँ तक सीधे macOS पर गेमिंग की बात है, मेरे पास अब 8GB मेमोरी वाला Mac Mini है और मैं इस बात से आश्चर्यचकित था कि इस पर क्या खेला जा सकता है। यहां तक कि मेट्रो एक्सोडस को फुलएचडी में मध्यम विवरण पर चलाया जा सकता है और यह कुछ गेम है: डी वैसे भी, डेवलपर्स के लिए मैकओएस पर गेम पोर्ट करने के लिए ताकि इसका भुगतान हो सके, ऐप्पल को शायद इसे सब्सिडी देनी होगी। या एक स्टूडियो शुरू करें जो यह करेगा। अन्यथा शायद ऐसा कभी नहीं होगा. इस तथ्य के बावजूद कि जब Apple ने 32-बिट आर्किटेक्चर को बंद कर दिया, तो बहुत सारे गेम जो macOS पर थे, अब नहीं रहे। मेरे पास स्टीम पर लगभग 180 गेम हैं, और उनमें से लगभग आधे मैकओएस पर खेलने के लिए गए, अब मेरे पास 11 बचे हैं :)
और जहाँ तक क्लाउड की बात है, आप अभी भी MS से Xcloud आज़मा सकते हैं http://www.xbox.com/play
एक नियंत्रक की आवश्यकता है क्योंकि यह वास्तव में एक ऑनलाइन कंसोल है, लेकिन यह भी अच्छा है। और आपको गेम पास अल्टीमेट का भुगतान करना होगा।