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कैंडी क्रश सागा, क्लैश ऑफ क्लैन्स या एंग्री बर्ड्स जैसे लोकप्रिय शीर्षकों के आज अस्तित्व में आने से बहुत पहले ही मोबाइल गेमिंग की दुनिया में एक बड़ा सितारा मौजूद था। वह सभी को अच्छी तरह से पता था साँप, जो सभी फिनिश नोकिया फोन का एक निश्चित हिस्सा था। अब मूल स्नेक आईओएस, एंड्रॉइड और विंडोज फोन पर आ रहा है, और स्मार्टफोन उपयोगकर्ता अब प्रसिद्ध प्रकार के मनोरंजन का आनंद ले सकेंगे।

सांप ने सालों बाद भी अपनी लोकप्रियता नहीं खोई है, जिसे गेम डेवलपर्स आधुनिक प्लेटफॉर्म के लिए भी जानते हैं। इसलिए ऐप स्टोर या Google Play में, आपको मूल Hada के कई क्लोन और वैकल्पिक संस्करण मिलेंगे। हालाँकि, 14 मई को खेल "स्नेक रिवाइंड" को एक साधारण कारण से विशेष बनाने की योजना है। इसके पीछे फिनिश डेवलपर टैनेली अरमान्टो है, जो मोबाइल हाडा के जन्मदाता थे और नोकिया 6110 पर इसकी स्थापना के लिए जिम्मेदार थे।

आर्मेंट की खूबियों से इनकार नहीं किया जा सकता, भले ही हैड को नोकिया ने नहीं बनाया था, लेकिन पिछली सदी के 70 के दशक के अंत से यह अलग-अलग नामों से एक कंप्यूटर गेम के रूप में सामने आया।

स्नेक रिवाइंड बड़े पैमाने पर आ रहा है और सभी 3 प्रमुख मोबाइल प्लेटफॉर्म पर आ रहा है। उपयोगकर्ता हाडा को आईओएस, एंड्रॉइड और विंडोज फोन पर खेल सकते हैं और पहले से ही क्लासिक मनोरंजन के अलावा, उन्हें कुछ नई सुविधाएं भी मिलेंगी। उदाहरण के लिए, खेल को "रिवाइंड" करना और सांप की "मौत" के बाद भी इसे जारी रखना संभव होगा।

स्टूडियो रूमिलस डिजाइन, जो आर्मेंट के साथ गेम विकसित कर रहा है, ने अभी तक यह खुलासा नहीं किया है कि वह गेम के लिए कौन सी मूल्य निर्धारण नीति लागू करेगा। हालाँकि, डेवलपर की वेबसाइट पर सभी संकेत फ्रीमियम मॉडल की ओर इशारा करते हैं। तो ऐसा लगता है कि गेम डाउनलोड करने के लिए फ्री होगा और बाद में इसके अंदर खरीदारी करके गेम को खास बनाने के कई विकल्प मौजूद होंगे।

16 में कंपनी छोड़ने से पहले अर्मांटो ने लगभग 2011 वर्षों तक नोकिया के लिए काम किया। अब, उनके लिंक्डइन प्रोफ़ाइल के अनुसार, वह एक फ्रीलांस व्यवसाय चलाते हैं। उस व्यक्ति ने 2005 में स्नेक के बारे में सार्वजनिक रूप से बोलते हुए स्नेक के लिए पुरस्कार जीता:

जब हमने 1997 में नोकिया 6610 के लिए हाडा बनाया, तो हम लोगों को मनोरंजन देना चाहते थे, लेकिन हमने कभी नहीं सोचा था कि यह एक प्रसिद्ध मोबाइल गेम बन सकता है। इसने लोगों को दिखाया कि मोबाइल के लिए एक बेहतरीन गेम बनाना संभव है। सबसे बढ़कर, हम नोकिया 6610 (उस समय का पहला) के इन्फ्रारेड पोर्ट का लाभ उठाना चाहते थे, जिससे लोगों को एक-दूसरे के खिलाफ खेलने की अनुमति मिलती थी।

स्रोत: अभिभावक
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