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यदि आप ऐप स्टोर में संगीत श्रेणी में गहराई से जाएं, तो आपको शीर्ष स्थानों पर ज्यादातर बहुत ही सरल संगीत गेम जैसे गिटार, ड्रम, ओकारिना इत्यादि मिलेंगे। बीटमेकर 2.

सबसे पहले, यह उल्लेख किया जाना चाहिए कि संपूर्ण एप्लिकेशन अंग्रेजी में है, इसलिए यदि आप इस भाषा को नहीं समझते हैं, तो बीटमेकर में निवेश करना बहुत अच्छा विचार नहीं है।

शुरुआत

जब हम एप्लिकेशन शुरू करते हैं और एक नया प्रोजेक्ट बनाते हैं, तो हमें मूल दृश्य मिलता है, तथाकथित स्टूडियो दृश्य. स्क्रीन के मध्य में हम वे सभी उपकरण देखते हैं जिन्हें हम जोड़ रहे हैं और प्रभाव बंडल (एफएक्स बस). नीचे हम और अधिक जोड़ने के विकल्प के साथ सभी उपकरणों को दिखाने वाला एक बार देखते हैं, और बाईं ओर "क्यूब" पर क्लिक करने के बाद, प्लेबैक, रिकॉर्डिंग, गाने की गति और मेट्रोनोम को नियंत्रित करने के लिए एक बार दिखाई देता है। ऊपरी पट्टी में, हमारे पीछे, हम एप्लिकेशन में हमेशा और हर जगह, प्लेबैक नियंत्रण बार के समान मौजूद मूल स्क्रीन पर लौटने के लिए आइकन देखते हैं; सीक्वेंसर, मिक्सर, सैंपल लैब, शेयरिंग, प्रोजेक्ट प्रबंधन के लिए आइकन और उपलब्ध रैम और बैटरी स्थिति के लिए सूचना आइकन। चूंकि बीटमेकर अधिक नमूनों और ध्वनि के साथ खेलने वाले डिवाइस के हार्डवेयर पर तेजी से मांग कर रहा है, इस कारण से यह केवल आईफोन 3 जीएस और बाद में और आईपॉड टच तीसरी पीढ़ी और बाद में उपलब्ध है।

इसलिए हम पहला टूल चुनेंगे, जिसकी सबसे अधिक संभावना होगी ढोल बजाने वाली मशीन, हम मोबाइल मानकों के अनुसार, नमूनों की एक काफी समृद्ध लाइब्रेरी चुनते हैं और खुद को उपकरण वातावरण में पाते हैं, जिसका मुख्य तत्व उपलब्ध 16 में से दृश्यमान 128 पैड हैं। अब यह जांचने के लिए पर्याप्त है कि कौन सा पैड कौन सी ध्वनि पैदा करता है और रिकॉर्ड परकशन शुरू करने के लिए डिस्प्ले के निचले भाग में हाइड बार का उपयोग करना।

एक बार जब हम परिणाम से संतुष्ट हो जाते हैं, तो हम अगले उपकरण की ओर बढ़ते हैं, जो कि कीबोर्ड है, जहां हम लाइब्रेरी से फिर से चुने गए उपकरण पर एक राग रिकॉर्ड कर सकते हैं। फिर हम होम स्क्रीन पर वापस आएँगे (स्टूडियो दृश्य) और हम इसका उपयोग रिकॉर्डिंग्स को एक साथ रखने के लिए करेंगे अनुक्रमक. इसमें हम अपने रिकॉर्ड किए गए अनुभाग देखते हैं, प्रत्येक एक नई लाइन पर। हम उन्हें स्थानांतरित, कॉपी और विस्तारित कर सकते हैं।

जहां साधारण मनोरंजन समाप्त होता है

हालाँकि, आप मदद नहीं कर सकते, लेकिन ध्यान दें कि इस प्रक्रिया के दौरान हमने अधिकांश आइकनों को अपनी उंगलियों से छुआ तक नहीं। खेलने और शोर मचाने के लिए बीटमेकर 2 का उपयोग करना (जहाँ तक डिवाइस की पुनरुत्पादन क्षमताएँ अनुमति देती हैं) फ़ोटो को क्रॉप करने और कम करने के लिए फ़ोटोशॉप का उपयोग करने के समान है।

कार्यक्रम की खोज करते समय, हमें जल्द ही पता चलेगा कि इसकी संभावनाएं बहुत व्यापक हैं। सबसे दिलचस्प चीजों में से एक सभी उपकरणों की महान परिवर्तनीयता है, मुख्य रूप से उनकी ध्वनि के संबंध में, लेकिन कुछ हद तक उनकी उपस्थिति के संबंध में भी। एक उदाहरण बनें ढोल बजाने वाली मशीन:

हमारे पास कुल 128 पैड उपलब्ध हैं, जिन्हें एएच अक्षरों से चिह्नित आठ समूहों में विभाजित किया गया है। पैड के प्रत्येक समूह के लिए, हम या तो प्रोग्राम की डिफ़ॉल्ट लाइब्रेरी से नमूनों का पूरा सेट चुन सकते हैं, या अपनी खुद की लाइब्रेरी का उपयोग कर सकते हैं, जो हमें या तो कंप्यूटर से एफ़टीपी के माध्यम से लाइब्रेरी में मिलती है, या हम उन्हें सीधे प्रोग्राम में अपलोड कर सकते हैं, बिना यंत्र को छोड़ना. वहां, हम किसी भी नमूने को संपादित कर सकते हैं, उसकी लंबाई और उसकी ध्वनि (वॉल्यूम, पैनोरमा, ट्यूनिंग, पीछे की ओर प्लेबैक, आदि), तथाकथित नमूना प्रयोगशाला. हम पैड पर नमूनों को कॉपी करके वहां भी ले जा सकते हैं जहां हमें उनकी आवश्यकता है। ध्वनि मापदंडों को या तो एक ही पैड के भीतर या थोक में समायोजित किया जा सकता है।

प्रभाव, मिक्सर, अनुक्रमक...

खेलने और रिकॉर्ड करने के भी कई तरीके हैं। 3 उपलब्ध ध्वनि प्रभावों में से 10 को प्रत्येक उपकरण (अर्थात्, प्रत्येक ऑडियो ट्रैक) पर लागू किया जा सकता है। सूची में शामिल हैं: Reverb, विलंब, कोरस, तेज, तुल्यकारक और अधिक। प्रभावों को तथाकथित रूप से अलग-अलग समूहों (तीन में से) में भी बांटा जा सकता है एफएक्स बसें, जो एक साथ कई उपकरणों को प्रभावित करते हैं। प्रभावों को दो प्रकार से नियंत्रित किया जा सकता है। पहला वांछित स्थिति में स्लाइडर्स और नियामकों की एक सरल सेटिंग है, दूसरा तथाकथित का उपयोग करके होता है एक्स/वाई क्रॉस नियंत्रक, जब कोई दिया गया प्रभाव परिणामी ध्वनि को जिस हद तक प्रभावित करता है, उसे आपकी उंगली को एक्स और वाई अक्षों के साथ घुमाकर नियंत्रित किया जाता है। यह विधि प्रभाव के अधिक गतिशील उपयोग के लिए अधिक सुविधाजनक है।

मुख्य स्क्रीन से (स्टूडियो दृश्य) और अधिक सुलभ है मिक्सर, जिसमें हम उपकरणों के भीतर ऑडियो ट्रैक के वॉल्यूम और पैनोरमा को मिलाते हैं। में अनुक्रमक पूरे प्रोजेक्ट में रिकॉर्ड किए गए ऑडियो ट्रैक के साथ सभी कार्यों को एक साथ समूहीकृत किया गया है। हम एक सटीक ग्रिड में नए ट्रैक भी बना सकते हैं, जहां हम अलग-अलग नोट्स नहीं चलाते हैं, बल्कि उन्हें "आकर्षित" करते हैं। इसके अलावा, हम प्रत्येक नोट के लिए विभिन्न ध्वनि मापदंडों को अलग से समायोजित कर सकते हैं। हम गाने को सीक्वेंसर से wav या मिडी फ़ाइल के रूप में भी निर्यात करते हैं। हम इसे विकल्प का उपयोग करके डिवाइस से प्राप्त करते हैं शेएर करें होम स्क्रीन से पहुंच योग्य। एफ़टीपी सर्वर का उपयोग करना और अपलोड करना संभव है Soundcloud. आईपॉड से बीटमेकर में गाने आयात करना संभव है और पेस्टबोर्ड के साथ हम इस विकल्प का समर्थन करने वाले एप्लिकेशन के साथ आईओएस में फ़ाइलें साझा कर सकते हैं।

उन ध्वनियों के अलावा जो डिफ़ॉल्ट रूप से लाइब्रेरी में उपलब्ध हैं और जिन्हें हम एप्लिकेशन में अपलोड करते हैं, हम डिवाइस पर ftp का उपयोग करके कंप्यूटर से नमूने या यहां तक ​​कि नमूनों के पूरे सेट डाउनलोड कर सकते हैं, हम केवल समर्थित प्रारूपों तक ही सीमित हैं।

प्रयोक्ता इंटरफ़ेस

उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस बहुत अच्छा दिखता है और प्रयोग करने योग्य भी है, कुछ गलतियों के बाद यह पता लगाना बिल्कुल भी मुश्किल नहीं है कि बिना मैनुअल के भी यह कैसे काम करता है। यह निर्माता की वेबसाइट पर उपलब्ध है और काफी व्यापक है। संस्करण 2.1 के हालिया प्रमुख अपडेट के साथ, आईपैड के लिए एक संशोधित वातावरण जोड़ा गया था, जो महत्वपूर्ण रूप से स्मार्टफोन संस्करण पर आधारित है, लेकिन साथ ही बड़े डिस्प्ले के फायदों का भी उपयोग करता है, हम केवल एप्लिकेशन को विस्तारित करने के बारे में बात नहीं कर सकते हैं एक बड़ी सतह.

समान जटिल कार्यक्रमों के साथ, न केवल सॉफ्टवेयर ही महत्वपूर्ण है, बल्कि उससे जुड़ा समुदाय भी महत्वपूर्ण है। इस बिंदु पर भी बीटमेकर साइट पर उच्च अंक प्राप्त कर सकता है इंटुआ संपूर्ण मैनुअल, कई वीडियो ट्यूटोरियल और प्रोग्राम को नेविगेट करना कैसे शुरू करें, इस पर एक संक्षिप्त मार्गदर्शिका ढूंढना कोई समस्या नहीं है। बेशक, फेसबुक पर एक पेज भी है जहां आप प्रश्न पूछ सकते हैं यदि आप नहीं जानते कि किसी चीज़ से कैसे निपटना है।

जैसा कि मैंने पहले ही उल्लेख किया है, बीटमेकर एक हार्डवेयर-गहन एप्लिकेशन है, जिसे आप "प्ले" करते समय तेजी से बैटरी खत्म होने से बता सकते हैं। निर्माता रैम को खाली करने के लिए बूट करने से पहले डिवाइस को पुनरारंभ करने की सलाह देता है, हालांकि मैंने ऐसा कभी नहीं किया है, मुझे iPhone 3 GS पर किसी भी हैंग या ऐप क्रैश का अनुभव नहीं हुआ है। आसान कार्यक्रमों के संयोजन में, कुछ हद तक मल्टीटास्किंग का उपयोग करना संभव था।

क्या एक रिकॉर्डिंग स्टूडियो सचमुच आपकी जेब में आ सकता है?

जैसा कि निर्माता का "नारा" पहले से ही कहता है, बीटमेकर 2 मुख्य रूप से एक पोर्टेबल साउंड स्टूडियो है, ध्वनियों के वास्तविक निर्माण और उनके अधिग्रहण के बजाय, इसका उद्देश्य लाइब्रेरी में हमारे लिए उपलब्ध लोगों को संसाधित करना है। मुझे लगता है कि गैराजबैंड तुलना के लिए सबसे निकटतम और सबसे ऊपर, सबसे प्रसिद्ध सॉफ्टवेयर है, जो दूसरी ओर, खुद को चलाने पर अधिक केंद्रित है। ऐसा नहीं है कि बीटमेकर ऐसा नहीं कर सकता, लेकिन यह थोड़ी अलग दिशा में उत्कृष्ट प्रदर्शन करता है। गैराजबैंड के साथ गेम विकल्पों की सीधी तुलना में, यह टूल का इतना समृद्ध चयन प्रदान नहीं करता है। मैंने यहां इस सॉफ़्टवेयर की सभी संभावनाओं को कवर नहीं किया है, और मैं मानता हूं कि मैं "क्षेत्र" में बहुत जानकार नहीं हूं, लेकिन एक शुरुआत के रूप में भी मैं बीटमेकर को समझने और इसकी संभावनाओं का उपयोग करने में सक्षम हूं, जिनकी अपनी सीमाएं हैं, लेकिन मैं निर्माता के इस दावे के साथ बहस नहीं करूंगा कि यह वर्तमान ऐप स्टोर में सबसे उन्नत मोबाइल संगीत स्टूडियो है।

बीटमेकर 2 - $19,99
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