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काफी समय से, Apple के AR/VR हेडसेट के आने की चर्चा चल रही है, जो विशेष रूप से अपने विनिर्देशों और उच्च कीमत से आश्चर्यचकित करेगा। सभी खातों के अनुसार, यह अपेक्षित डिवाइस व्यावहारिक रूप से पहले से ही दरवाजे के पीछे है, और क्यूपर्टिनो दिग्गज अब एक विशेष एक्सआरओएस ऑपरेटिंग सिस्टम के विकास पर ध्यान केंद्रित कर रहा है जो हेडसेट को पावर देगा। पहली नज़र में, यह अच्छी खबर है - हम एक बिल्कुल नया उपकरण देखेंगे जो प्रौद्योगिकी को फिर से कुछ कदम आगे बढ़ाने में सक्षम होगा।

दुर्भाग्य से, यह इतना आसान नहीं है. हालांकि सेब उत्पादकों को इस खबर के आने से खुश होना चाहिए, लेकिन इसके विपरीत, वे चिंतित हैं। लंबे समय से यह कहा जाता रहा है कि Apple iOS की कीमत पर उपरोक्त xrOS सिस्टम के विकास पर काम कर रहा है। इसीलिए iOS 17 को हमारी आदत से कम मात्रा में समाचार पेश करना चाहिए। इसलिए, अब सवाल यह है कि एप्पल इस पर कैसे विचार करेगा। कुछ प्रशंसकों के अनुसार, iOS 12 जैसी स्थिति खुद को दोहरा सकती है, जब नई प्रणाली ज्यादा खबरें नहीं लाती थी, बल्कि समग्र अनुकूलन और प्रदर्शन में वृद्धि पर ध्यान केंद्रित करती थी। हालाँकि, मौजूदा घटनाक्रम इसका संकेत नहीं देते।

ओकुलस क्वेस्ट 2 एफबी वीआर हेडसेट
वीआर हेडसेट ओकुलस क्वेस्ट 2

संवर्धित और कृत्रिम वास्तविकता हाल के वर्षों में दुनिया को प्रभावित कर रही है। इस सेगमेंट में हमने हाल ही में अविश्वसनीय प्रगति देखी है, जो न केवल उत्साही वीडियो गेम खिलाड़ियों के लिए, बल्कि विशेषज्ञों, कारीगरों और अन्य लोगों के लिए भी काम आ सकती है, जो अपना काम आसान बना सकते हैं। इसलिए यह आश्चर्य की बात नहीं है कि Apple भी विकसित होना शुरू कर रहा है। लेकिन सेब उत्पादक इसे लेकर चिंतित हैं और यह बिल्कुल सही भी है। ऐसा पहले से ही लगता है कि iOS ऑपरेटिंग सिस्टम का विकास तथाकथित दूसरे ट्रैक पर है। विशेष रूप से, संस्करण 16.2 अपने साथ कई गैर-अनुकूल बग लेकर आया। इसलिए, स्वाभाविक रूप से, उनसे शीघ्र समाधान की उम्मीद की गई थी, लेकिन फाइनल में ऐसा नहीं हुआ और हमें किसी शुक्रवार को अपडेट के लिए इंतजार करना पड़ा।

ऑपरेटिंग सिस्टम: iOS 16, iPadOS 16, watchOS 9 और macOS 13 वेंचुरा

भविष्य के रूप में एआर/वीआर?

इस कारण से, iOS 17 के स्वरूप के बारे में उल्लिखित चिंताएँ अधिक गहरी हो गई हैं। हालाँकि, इसके साथ ही, अभी भी एक मूलभूत प्रश्न है जो Apple के लिए काफी महत्वपूर्ण हो सकता है। क्या संवर्धित और आभासी वास्तविकता वास्तव में अपेक्षित भविष्य है? इस समय लोगों के बीच ऐसा नहीं लग रहा है, बिल्कुल विपरीत है। वीडियो गेम खिलाड़ी विशेष रूप से आभासी वास्तविकता में रुचि रखते हैं, जो पूरी तरह से क्यूपर्टिनो कंपनी का डोमेन नहीं है। नियमित उपयोगकर्ताओं को एआर/वीआर क्षमताओं में व्यावहारिक रूप से कोई दिलचस्पी नहीं है और वे उन्हें केवल एक अच्छा, भले ही महत्वहीन, प्लस के रूप में देखते हैं। इसलिए, Apple कंपनी के प्रशंसक सवाल करने लगे हैं कि क्या Apple सही दिशा में जा रहा है।

जब हम Apple उत्पादों के पोर्टफोलियो और कंपनी की बिक्री को देखते हैं, तो हम स्पष्ट रूप से पाते हैं कि स्मार्टफोन तथाकथित मुख्य उत्पाद हैं जिन पर दिग्गज निर्भर हैं। यद्यपि एआर/वीआर में निवेश बेहतर भविष्य सुनिश्चित कर सकता है, यह विचार करने योग्य है कि क्या यह मुख्य ऑपरेटिंग सिस्टम की कीमत पर आना चाहिए जो उपरोक्त फोन के दोषरहित संचालन को सुनिश्चित करता है। इस कदम के लिए Apple को अच्छी कीमत चुकानी पड़ सकती है। यदि यह iOS 17 के विकास की उपेक्षा करता है, तो यह उपयोगकर्ताओं में एक भद्दा प्रभाव पैदा कर सकता है, जो कुछ समय के लिए खिंच जाएगा। तथ्य यह है कि फिलहाल एआर/वीआर सेगमेंट में इतनी दिलचस्पी नहीं है, नीचे संलग्न लेख में बताया गया है।

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