विज्ञापन बंद करें

इंटरनेट पर ऐसी अटकलें हैं कि नए iPhone में बड़ा डिस्प्ले होगा, इसलिए यह निश्चित नहीं है कि वर्तमान पहलू अनुपात और रिज़ॉल्यूशन को बनाए रखा जाएगा या नहीं। हालाँकि, iOS ऐप डेवलपर्स को लगता है कि अगर iPhone का डिस्प्ले वास्तव में बदल जाता है, तो कोई समस्या नहीं होगी। उनके मुताबिक, एप्पल इस ऑफर को कमजोर नहीं करना चाहेगा...

GigaOm की एरिका ऑग ने कई डेवलपर्स से बात की जो इस बात पर सहमत हुए कि अगर अगली पीढ़ी के Apple फोन में एक अलग डिस्प्ले होगा, तो मौजूदा मानकों को किसी तरह से बनाए रखा जाएगा। लेनी रैसिकिज, परियोजना और अनुप्रयोग के कार्यकारी निदेशक लोकलमाइंडऐसा नहीं लगता कि ऐप्पल एंड्रॉइड के रास्ते पर चलने का फैसला करेगा, जिसके बाजार में विभिन्न पहलू अनुपात या रिज़ॉल्यूशन के साथ बड़ी संख्या में विविध डिस्प्ले हैं, जो डेवलपर्स के लिए मुश्किल बनाता है।

“अगर वे ऐसा करने जा रहे हैं, तो उनके पास वास्तव में एक अच्छा कारण होना चाहिए। हालाँकि, हमें विश्वास है कि यदि ऐसा होता है, तो Apple हमें नई परिस्थितियों के अनुकूल ढलने में आसान बनाने के लिए उपकरण प्रदान करेगा।" रैकीकी ने कहा। "अधिक मानक बनाना आखिरी चीज़ है जो वे करना चाहते हैं," उन्होंने आगे कहा कि उन्होंने अभी तक ऐसे परिदृश्यों के बारे में बहुत अधिक नहीं सोचा है, क्योंकि उन्हें नहीं लगता कि ऐप्पल कुछ भी महत्वपूर्ण बदलाव करना चाहता है। लोकलमाइंड टीम के एक अन्य सदस्य, इसके प्रमुख आईओएस डेवलपर नेल्सन गौथियर की राय है कि कोई भी बदलाव आसानी से होगा।

“Apple अक्सर iOS ऐप्स के लिए आवश्यकताओं को बदलता है, लेकिन आमतौर पर डेवलपर्स को नई परिस्थितियों के अनुकूल होने के लिए प्रारंभिक चेतावनी और आवश्यक टूल देता है। उदाहरण के लिए, रेटिना डिस्प्ले और आईपैड में बदलाव अपेक्षाकृत आसान था।" गौथियर ने कहा, जिन्होंने फिर भी स्वीकार किया कि, उदाहरण के लिए, पार्टियों के अनुपात में बदलाव आसानी से हो सकता है।

यहां तक ​​कि गेम के लिए जिम्मेदार मैसिव डैमेज इंक के कार्यकारी निदेशक केन सेटो को भी बड़े बदलाव की उम्मीद नहीं है कृपया शांत रहें. “मैं कल्पना नहीं कर सकता कि वे अब एक और रेटिना रिज़ॉल्यूशन मानक पेश करेंगे। मेरा अनुमान है कि एक बड़ा iPhone स्वचालित रूप से मौजूदा रेटिना रिज़ॉल्यूशन को बढ़ा देगा, जबकि डिस्प्ले केवल थोड़ा बड़ा हो जाएगा।" सोटो का कहना है, जिसके अनुसार ऐप्पल नया पहलू अनुपात पेश नहीं करेगा, क्योंकि डेवलपर्स को अपने एप्लिकेशन के इंटरफ़ेस को इसके लिए अनुकूलित करना होगा।

Apple पहले ही iPhones में डिस्प्ले को एक बार बदल चुका है - 2010 में, यह iPhone 4 रेटिना डिस्प्ले के साथ आया था। हालाँकि, इसने समान स्क्रीन आकार पर पिक्सेल की संख्या को केवल चौगुना कर दिया, इसलिए इसका मतलब डेवलपर्स के लिए बहुत अधिक जटिलताएँ नहीं थीं। यह देखना निश्चित रूप से दिलचस्प होगा कि Apple अब जनता के दबाव से कैसे निपटता है, जो अक्सर लंबी स्क्रीन की मांग करती है, जो हम पहले ही कर चुके हैं पिछले सप्ताह चर्चा की गई.

अब यह सिर्फ एक सवाल है कि क्या डेवलपर्स की इच्छाएं पूरी होंगी, जो निश्चित रूप से एक अलग रिज़ॉल्यूशन या पहलू अनुपात की इच्छा नहीं रखते हैं। अन्य संभावनाओं में से एक है, उदाहरण के लिए, चार इंच का डिस्प्ले बनाना और उस पर केवल वर्तमान रेटिना रिज़ॉल्यूशन को बढ़ाना, जिसका अर्थ होगा बड़े आइकन, बड़े नियंत्रण और संक्षेप में, सब कुछ बड़ा। इसलिए डिस्प्ले अधिक फिट नहीं होगा, लेकिन यह बड़ा होगा और शायद अधिक प्रबंधनीय होगा। केवल पिक्सेल घनत्व कम होगा।

होटल टुनाइट ऐप के कार्यकारी निदेशक सैम शैंक के अनुसार, ऐप्पल ऐसा कोई विकल्प भी नहीं चुनेगा - पिक्सेल घनत्व या पहलू अनुपात को बदलना। “पहलू अनुपात बदलने से डेवलपर्स के लिए बहुत सारा काम बढ़ जाएगा। विकास का लगभग आधा समय लेआउट के लिए समर्पित है," शैंक ने कहा, जोड़ते हुए: "अगर हमें ऐप के दो संस्करण बनाने होंगे, एक वर्तमान पहलू अनुपात के लिए और एक नए के लिए, तो इसमें बहुत अधिक समय लगेगा।"

स्रोत: AppleInsider.com, GigaOm.com
.