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ऐप्पल अपने ऐप स्टोर को ग्राहकों और व्यक्तिगत एप्लिकेशन के डेवलपर्स दोनों के लिए लगातार बेहतर बनाने का प्रयास करता है। अन्य बातों के अलावा, कंपनी अपने सॉफ़्टवेयर को सभी प्लेटफ़ॉर्म पर वितरित करना भी आसान बनाना चाहती है। इस सप्ताह, Apple ने अपने Xcode 11.4 सॉफ़्टवेयर का बीटा संस्करण जारी किया, जो डेवलपर्स को एकल Apple ID का उपयोग करके ऐप्स बनाने और परीक्षण करने की अनुमति देता है। उपयोगकर्ताओं के लिए, इसका मतलब जल्द ही iOS ऐप स्टोर में एक ऐप डाउनलोड करने की क्षमता होगी और - यदि ऐप का डेवलपर इसकी अनुमति देता है - तो इसे अन्य ऐप्पल प्लेटफ़ॉर्म पर भी आसानी से डाउनलोड कर सकते हैं।

इसलिए उपयोगकर्ताओं को अब खरीदे गए एप्लिकेशन के प्रत्येक संस्करण के लिए अलग से भुगतान नहीं करना होगा, डेवलपर्स अपने एप्लिकेशन के लिए ऐप्पल ऑपरेटिंग सिस्टम में एकीकृत भुगतान का विकल्प सेट करने में सक्षम होंगे। तो ग्राहक स्पष्ट रूप से बचत करेंगे, सवाल यह है कि डेवलपर्स स्वयं किस हद तक एकीकृत खरीद प्रणाली से संपर्क करेंगे। उदाहरण के लिए, स्टीव ट्रॉटन-स्मिथ ने कहा कि जबकि उपयोगकर्ता निश्चित रूप से एकीकृत खरीदारी का स्वागत करेगा, डेवलपर की स्थिति से, उसका दृष्टिकोण थोड़ा अधिक समस्याग्रस्त है।

आईओएस डिवाइस के संस्करण की तुलना में मैक संस्करण में कई एप्लिकेशन काफी अधिक महंगे हैं। सॉफ़्टवेयर निर्माताओं के लिए, एकीकृत खरीदारी की शुरूआत का मतलब या तो macOS एप्लिकेशन की कीमत में भारी कमी की आवश्यकता होगी, या, इसके विपरीत, iOS के लिए इसके संस्करण की कीमत में उल्लेखनीय वृद्धि होगी।

Apple ने पिछले साल ही प्रोजेक्ट कैटालिस्ट की शुरुआत के साथ अपने प्लेटफार्मों को अधिक निकटता से जोड़ने की कोशिश की थी, जिससे iPadOS एप्लिकेशन को Mac पर पोर्ट करना आसान हो गया था। हालाँकि, इस परियोजना को उस तरह का स्वागत नहीं मिला जिसकी एप्पल को मूल रूप से डेवलपर्स से उम्मीद थी। डेवलपर्स के लिए एकीकृत खरीदारी का समर्थन (अभी तक) अनिवार्य नहीं है। इसलिए इसकी अधिक संभावना है कि अधिकांश ऐप डेवलपर प्रत्येक प्लेटफ़ॉर्म के लिए एक अलग मूल्य निर्धारण योजना या सस्ते सदस्यता पर टिके रहेंगे, जहाँ उपयोगकर्ता कई ऐप संस्करणों का एक बंडल प्राप्त कर सकते हैं।

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स्रोत: मैक का पंथ

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