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संवर्धित वास्तविकता जैसे शब्द हर दिन दुनिया भर में उछाले जाते हैं। लेकिन अगर हम इसे शांत दृष्टि से देखें, तो हमारे पास ऐसी कोई उपयोगी तकनीक कहां है जिसका सामूहिक रूप से उपयोग किया जा सके? कहीं भी नहीं। लेकिन जो नहीं है, वह जल्द ही हो सकता है. एकमात्र सवाल यह है कि क्या यह एप्पल के साथ होगा। 

Apple के पास अपना ARKit प्लेटफ़ॉर्म है, जो पहले से ही अपने 5वें संस्करण में है। संवर्धित वास्तविकता से यह अपेक्षा की जाती है कि हम कैसे काम करते हैं, सीखते हैं, खेलते हैं, खरीदारी करते हैं और हम अपने आसपास की दुनिया के साथ कैसे संपर्क में रहते हैं। यह उन चीजों की कल्पना करने का एक उत्कृष्ट तरीका था और अब भी है, जिन्हें अन्यथा देखना या करना असंभव होगा। कुछ हद तक, कुछ दिलचस्प शीर्षक हैं, फिर कुछ ऐसे हैं जिन्हें कोई आज़माता है और तुरंत हटा देता है, और बहुत से ऐसे हैं जिन्हें इंस्टॉल करने में कोई दिलचस्पी भी नहीं है। 

वैसे, ऐप स्टोर देखें। एक बुकमार्क चुनें aplikace, पूरी तरह नीचे स्क्रॉल करें और चुनें एआर एप्लीकेशन. आपको यहां केवल कुछ ही शीर्षक मिलेंगे, और उससे भी कम शीर्षक उपयोग योग्य हैं (नाइट स्काई, आइकिया प्लेस, पीकवाइज़र, क्लिप्स, स्नैपचैट)। Apple के पास दुनिया का सबसे बड़ा संवर्धित वास्तविकता प्लेटफ़ॉर्म है, जो लाखों डिवाइसों द्वारा समर्थित है, लेकिन किसी तरह वे इसका लाभ नहीं उठा सकते (अभी तक)। बहुत से लोग सोच सकते हैं कि उन्होंने किसी तरह एआर के बारे में सब कुछ स्वीकार कर लिया है। हालाँकि तथ्य यह है कि WWDC हमसे थोड़ा आगे है, और शायद वह अपने AR चश्मे या VR हेडसेट से हमारी आँखें पोंछ देगा।

एपिक गेम्स की ओर से एक आश्चर्यजनक हमला  

Apple के लिए, Fortnite गेम से जुड़े मामले के संबंध में एपिक गेम्स एक गंदा शब्द है। दूसरी ओर, इस कंपनी के पास एक विजन है और एआर के क्षेत्र में इसके एक निश्चित प्रयास से इनकार नहीं किया जा सकता है। हम रियलिटीस्कैन शीर्षक के बारे में बात कर रहे हैं, जो वर्तमान में टेस्ट फ़्लाइट के माध्यम से बीटा परीक्षण में है, लेकिन पहली नज़र में यह वह लाता है जो ऐप्पल अब तक नहीं कर पाया है - वास्तविक दुनिया से वस्तुओं की सरल और उपयोगी स्कैनिंग।

हालाँकि एप्लिकेशन को इस वर्ष के अंत तक iOS और Android पर रिलीज़ नहीं किया जाना चाहिए, लेकिन इसकी संभावनाओं का पूर्वावलोकन वास्तव में आकर्षक लगता है। एपिक गेम्स ने पिछले साल कंपनी कैप्चरिंग रियलिटी खरीदी थी और वे एक शीर्षक बनाने के लिए मिलकर काम कर रहे हैं जो आपको वास्तविक वस्तुओं को आसानी से स्कैन करने और उन्हें विश्वसनीय 3 डी मॉडल में बदलने की अनुमति देगा।

RealityScan का उपयोग करना काफी सरल है। यह आदर्श प्रकाश में और न्यूनतम ध्यान भटकाने वाली पृष्ठभूमि के साथ विभिन्न कोणों से वस्तु की कम से कम 20 छवियों को कैप्चर करने के लिए पर्याप्त है, और आपका काम हो गया। एक बार कैप्चर पूरा हो जाने पर, 3डी ऑब्जेक्ट को निर्यात किया जा सकता है और स्केचफैब पर अपलोड किया जा सकता है, जो 3डी, एआर और वीआर सामग्री को प्रकाशित करने और खोजने के लिए एक लोकप्रिय मंच है। इन मॉडलों का उपयोग विभिन्न उद्देश्यों के लिए किया जा सकता है, जैसे उन्हें संवर्धित वास्तविकता वस्तुओं में बदलना या उन्हें अवास्तविक इंजन गेम में जोड़ना।

यह सिर्फ दिखाता है 

Apple ने ARKit और इसकी अगली पीढ़ियों को पेश करने में कोई गलती नहीं की। उन्होंने इस मंच का कम प्रतिनिधित्व करने और इसके लिए अपना खुद का कुछ न बनाने की गलती की। मापन एप्लिकेशन ठीक है, जैसा कि क्लिप्स में प्रभाव हैं, लेकिन यह अभी भी पर्याप्त नहीं है। यदि उसने आगामी रियलिटीस्कैन का अपना संस्करण वर्षों पहले ही दिखा दिया होता, तो वह पूरी चीज़ को पूरी तरह से अलग दिशा में ले जा सकता था। उपयोगकर्ता को यह देखना और जानना होगा कि इसका उपयोग किस लिए करना है, और आप केवल रचनात्मक डेवलपर्स पर भरोसा नहीं कर सकते हैं जिनका ऐप ऐप स्टोर में भी आसानी से फिट हो सकता है। व्यक्तिगत रूप से, मैं बहुत उत्सुक हूं कि क्या वह इस जून में डेवलपर कॉन्फ्रेंस में ARKit पर पहुंचेगा, या क्या Apple इसे गुप्त रखेगा ताकि वह अपने भविष्य के उपकरणों के लिए कार्ड का खुलासा न करे, या सिर्फ इसलिए कि उसके पास नहीं है कुछ भी कहना है. 

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