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आज क्रांतिकारी ऐप स्टोर मोबाइल एप्लिकेशन स्टोर के लॉन्च के ठीक 5 साल पूरे हो गए हैं। आइए एक नजर डालते हैं एक डिजिटल क्रांति के इतिहास पर।

प्रदर्शन

पहला iPhone 9 जनवरी 2007 को पेश किया गया था और यह केवल सीधे Apple के एप्लिकेशन को समर्थित करता था। इससे नकारात्मक प्रतिक्रियाएं हुईं, जो हालांकि, पूरे डेढ़ साल बाद तक नहीं सुनी गईं। स्टीव जॉब्स शुरू में तीसरे पक्ष के एप्लिकेशन इंस्टॉल करने की क्षमता के खिलाफ थे। ऐप स्टोर को आधिकारिक तौर पर 10 जुलाई 2008 को आईट्यून्स स्टोर के दूसरे भाग के रूप में लॉन्च किया गया था। अगले दिन, Apple ने ऑपरेटिंग सिस्टम iPhone OS (जिसे अब iOS कहा जाता है) 3 के साथ iPhone 2.0G जारी किया, जिसमें ऐप स्टोर पहले से ही इंस्टॉल था। इस प्रकार, तृतीय-पक्ष अनुप्रयोगों को अंततः हरी झंडी मिल गई, जिससे Apple के लिए एक और बड़ी सफलता शुरू हुई।

आईफोन ओएस 2 के साथ आईफोन।

स्टीव जॉब्स ने एक बार फिर सादगी पर दांव लगाया। ऐप स्टोर को डेवलपर्स के काम को यथासंभव आसान बनाना था। वे iPhone OS के लिए तैयार SDK का उपयोग करके एप्लिकेशन को कोड करते हैं। Apple बाकी सभी चीज़ों का ध्यान रखता है (विपणन, इच्छुक पार्टियों के लिए एप्लिकेशन उपलब्ध कराना...) और भुगतान किए गए एप्लिकेशन के मामले में, हर कोई कमाता है। भुगतान किए गए एप्लिकेशन से, डेवलपर्स को कुल लाभ का 70% प्राप्त हुआ, और Apple ने शेष 30% लिया। और ऐसा ही आज तक है.

ऐप स्टोर आइकन.

Apple ने खुद ही कई एप्लीकेशन तैयार किये हैं. इसने चयनित डेवलपर्स को प्रेरित किया और उपयोग की संभावनाएं दिखाईं। ऐप स्टोर की आधारशिला रखी जा चुकी है.

पहले अनुप्रयोगों में से एक Apple रिमोट था।

क्रांतिकारी व्यापार

Apple ने सॉफ्टवेयर वितरण का एक नया तरीका बनाया। एप्लिकेशन में रुचि रखने वाले व्यक्ति को सब कुछ एक ही स्थान पर मिल गया, उसने केवल अपने खाते या आईट्यून्स कार्ड के माध्यम से भुगतान किया, और यह भी सुनिश्चित किया कि कोई भी दुर्भावनापूर्ण कोड उसके फोन में नहीं आएगा। लेकिन डेवलपर्स के लिए यह इतना आसान नहीं है। एप्लिकेशन Apple की अनुमोदन प्रक्रिया से गुजरता है, उसे कुछ आवश्यकताओं को पूरा करना होगा, और यदि यह स्वीकृत नहीं है, तो यह डिजिटल स्टोर में प्रवेश नहीं करेगा।

ऐप्पल डेवलपर्स को अपने ऐप स्टोर की ओर आकर्षित करता है।

ऐप स्टोर ने सीधे आपके फोन पर ऐप्स इंस्टॉल करना भी संभव बना दिया है, इसलिए आपको अपने कंप्यूटर से ऐप्स कॉपी करने की ज़रूरत नहीं है, जो आप कर सकते थे, आईट्यून्स में ऐप स्टोर के लिए धन्यवाद। उपयोगकर्ता ने बस एप्लिकेशन इंस्टॉल किया था और उसे किसी अन्य चीज़ की परवाह नहीं थी। कुछ ही समय में, एप्लिकेशन उपयोग के लिए तैयार था। सादगी सबसे पहले आती है. और एक और साधारण मामला अपडेट था। डेवलपर ने एप्लिकेशन के लिए एक अपडेट जारी किया, उपयोगकर्ता ने ऐप स्टोर आइकन पर एक अधिसूचना देखी, और एप्लिकेशन के नए संस्करण में परिवर्तनों को पढ़ने के बाद, आपने इसे पहले ही डाउनलोड कर लिया है। और इसलिए यह आज तक काम करता है। स्वचालित अपडेट की बदौलत इस साल सितंबर में ही iOS 7 में थोड़ा बदलाव आएगा। और डेवलपर्स के लिए सबसे महत्वपूर्ण बात? उन्होंने कोई शुल्क नहीं दिया, Apple द्वारा हर चीज़ का ध्यान रखा गया। यह सचमुच बहुत अच्छा कदम था।

10/7/2008. Apple ने हाल ही में अपना ऐप स्टोर खोला है। आईट्यून्स में पहला ऐप पेश करें।

माइक्रोसॉफ्ट, जो एक ऐसी ही डील लेकर आया अधिकता बाद में, इसने विंडोज़ स्टोर पर एक ऐप डालने के लिए पहले 10 डेवलपर्स को भुगतान भी किया। वह शून्य से शुरुआत कर रहे थे, जब ऐप स्टोर पहले से ही मार्केट लीडर था, और एंड्रॉइड मार्केट (Google Play) उसके बाद दूसरे स्थान पर था, यह बहुत मुश्किल था। इसलिए Microsoft को किसी तरह डेवलपर्स को ऐप स्टोर और Google Play के साथ प्रतिस्पर्धा शुरू करने के लिए प्रेरित करना पड़ा।

स्टीव जॉब्स ने 2008 में ऐप स्टोर की शुरुआत की:
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उसके लिए एक ऐप है

और लॉन्च के बाद ऐप स्टोर ने कैसा प्रदर्शन किया? पहले तीन दिनों में ही ऐप डाउनलोड की संख्या 3 मिलियन तक पहुंच गई। बेहतरीन ऐप्स बनाने के लिए डेवलपर्स iPhone की सभी खूबियों का उपयोग कर सकते हैं। 10 इंच की टच स्क्रीन, एक्सेलेरोमीटर, जीपीएस और 3,5डी चिप के साथ ग्राफिक्स ने डेवलपर्स को ऐप - आईफोन और ऐप स्टोर का उपयोग करके किंवदंतियों का निर्माण शुरू करने की अनुमति दी। कुछ ही वर्षों में स्मार्टफोन एक शक्तिशाली उपकरण बन गया है। गेम कंसोल, मोबाइल ऑफिस, कैमकॉर्डर, कैमरा, जीपीएस नेविगेशन और बहुत कुछ, सभी एक छोटे बॉक्स में। और मैं सिर्फ एक स्मार्टफोन के रूप में iPhone के बारे में बात नहीं कर रहा हूँ। ऐप स्टोर को इसका बहुत बड़ा श्रेय है। आख़िरकार, पहले से ही 3 में, Apple एक प्रसिद्ध विज्ञापन लॉन्च करने से नहीं डरता था उसके लिए एक ऐप है, जिससे पता चला कि आपके पास iPhone पर वस्तुतः किसी भी चीज़ के लिए एक ऐप हो सकता है।

विकास

जब ऐप स्टोर पहली बार लॉन्च हुआ, तो केवल 552 ऐप उपलब्ध थे। उस समय, iPad अभी तक स्टोर शेल्फ़ पर नहीं था, इसलिए केवल iPhone और iPod Touch के लिए ऐप्स थे। 2008 के शेष समय में, डेवलपर्स पहले ही 14 एप्लिकेशन बना चुके हैं। एक साल बाद, कुल 479 आवेदनों के साथ यह एक बहुत बड़ी छलांग थी। 113 तक, कुल 482 ऐप्स बनाए गए और इस वर्ष (2012) 686 नए डेवलपर ऐप स्टोर में शामिल हुए। इस समय (जून 044) ऐप स्टोर पर 2012 से अधिक एप्लिकेशन हैं। इनमें से 95 से अधिक ऐप्स केवल iPad के लिए हैं। और संख्या बढ़ती रहती है.

iPhone पर ऐप स्टोर का पहला संस्करण, iTunes की पृष्ठभूमि में SEGA के सुपर मंकी बॉल के साथ।

अगर हम डाउनलोड की संख्या की बात करें तो छोटी संख्या भी हमारा इंतजार नहीं कर रही है। हालाँकि, हम केवल बड़े लोगों का ही उल्लेख करेंगे। ऐप स्टोर तक पहुंचने में इसे कई साल लग गए 25 बिलियन डाउनलोडऔर। यह 3 मार्च 2012 को हुआ। अगले मील के पत्थर में उपयोगकर्ता आधार और एप्लिकेशन में भारी वृद्धि देखी गई। एक वर्ष से अधिक समय के बाद, 16 मई 2013 को, ऐप स्टोर ने पिछले रिकॉर्ड को दोगुना कर दिया। अविश्वसनीय 50 अरब डाउनलोड.

निःशुल्क और सशुल्क अनुप्रयोगों की हिस्सेदारी के विकास को देखना भी दिलचस्प है। वर्चुअल ऐप स्टोर खुलने के बाद से 5 वर्षों में स्थिति में काफी बदलाव आया है। जबकि लॉन्च के तुरंत बाद वितरण सभी मुफ्त ऐप्स का 26% और भुगतान किए गए ऐप्स का 74% था, बाद के वर्षों में यह हिस्सा मुफ्त ऐप्स के पक्ष में स्थानांतरित हो गया। इसमें इस तथ्य से भी मदद मिली कि ऐप्पल ने 2009 के अंत में इन-ऐप खरीदारी की शुरुआत की, यही वजह है कि कई एप्लिकेशन मुफ्त थे, लेकिन आपने अन्य सामग्री के लिए सीधे एप्लिकेशन में भुगतान किया। अब, 2013 में, विवरण इस प्रकार है: सभी ऐप्स में से 66% मुफ़्त हैं और 34% ऐप्स भुगतान किए गए हैं। 2009 की तुलना में यह एक बड़ा बदलाव है. क्या आपको लगता है ये ग़लत है? क्या इससे राजस्व पर किसी प्रकार का प्रभाव पड़ा? गलती।

पैसा

ऐप स्टोर डेवलपर्स और ऐप्पल दोनों के लिए सोने की खान है। कुल मिलाकर, ऐप्पल ने ऐप्स के लिए डेवलपर्स को $10 बिलियन का भुगतान किया, जिसमें से आधा पिछले वर्ष में था। फिलहाल, एकमात्र बड़ी प्रतिस्पर्धा Google Play स्टोर है, जो बढ़ रही है, लेकिन मुनाफे के मामले में अभी भी Apple के पास नहीं है। सबसे बड़ा आभासी बाज़ार अभी भी संयुक्त राज्य अमेरिका में है, और कंपनी डिस्टिमो ने भी अपना शोध वहीं किया था। Google Play में शीर्ष 200 ऐप्स से दैनिक आय $1,1 मिलियन है, जबकि ऐप स्टोर में शीर्ष 200 ऐप्स की दैनिक आय $5,1 मिलियन है! यह Google Play से प्राप्त राजस्व का लगभग पाँच गुना है। बेशक, Google तेजी से बढ़ रहा है और निश्चित रूप से धीरे-धीरे Apple के शेयरों में कटौती करेगा। यह जोड़ना भी महत्वपूर्ण है कि ऐप स्टोर पर राजस्व iPhone और iPad अनुप्रयोगों से एक साथ होता है, जिससे राजस्व में काफी वृद्धि होती है।

उपहार

और उपयोगकर्ताओं के लिए सर्वोत्तम. ऐप स्टोर के अस्तित्व की 5वीं वर्षगांठ के अवसर पर, ऐप्पल एक बहुत बढ़िया उपहार दे रहा है निःशुल्क ऐप्स और गेम, जिसके बारे में हम पहले से ही बात कर रहे हैं उन्होने लिखा है. उनमें से आप पाएंगे, उदाहरण के लिए, इन्फिनिटी ब्लेड II, टिनी विंग्स, डे वन डायरी और अन्य।

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